「エレキブル」(2012/08/31 (金) 10:56:50) の最新版変更点
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*エレキブル
図鑑No.466 タイプ:でんき
特性:でんきエンジン(電気技無効、でんきわざを受けたとき素早さ1段階上昇)
夢特性:やるき(眠らない)
体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:エレキブル|CENTER:75|CENTER:123|CENTER:67|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:95|
|CENTER:エレブー|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:57|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:105|
|CENTER:きせきエレブー無り|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:137|CENTER:105|
|CENTER:きせきエレブー全振り|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:111|CENTER:95|CENTER:153|CENTER:105|
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|&image(electivire.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|はがね/ひこう/でんき|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
※でんきエンジンの場合はでんき無効
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でんきタイプは上位陣が飛び抜けて優秀なためあまり使われることがない。
攻撃が高い程度で種族値上利点は特になく、素早さや耐久は半端そのもの。
技に関しては優秀で、攻撃技の種類も多く範囲が広い。
このゆびとまれやてだすけ、フェイントなどのサポート技もそれなりに覚えてくれる。
とくせいのでんきエンジンは半端なすばやさを補うと言う意味でも便利な特性で、でんじはなどを読んで出せれば有効な特性。ほうでんと組み合わせて能動的に発動させる事もできる。
夢特性のやるきも[[ドーブル]]や[[モロバレル]]に対する抵抗策として便利な特性なので、過去技を使わないのならば十分視野に入る。
進化前のエレブーはきせきのおかげで耐久面の安定性が高く、
すばやさもエレキブルより高く、キブルでは抜けない[[ボーマンダ]]や[[ウルガモス]]等のメジャーポケモンを抜くことができる。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ワイルドボルト|90|100|でんき|メインウェポン。反動技。|マシン|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|メインウェポン候補。低威力。|マシン|
|けたぐり|不定|100|かくとう|電気との相性補完の観点ではナットレイやドサイドンに有効|自力|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|ドラゴンや草、地面に。|教え|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|草、特にナットレイへ。|教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|全体攻撃。相性補完上はあまり必要ない。|マシン|
|じしん|100|100|じめん|全体攻撃。浮いてない電気がマイナーになってきたためそれほど重要ではない|マシン|
|フェイント|30|100|ノーマル|先制技。まもる破壊||
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|10まんボルト|95|100|でんき|エレブーのメインウェポン候補。|マシン|
|ほうでん|80|100|でんき|麻痺狙いの全体攻撃|自力|
|めざめるパワー|70|100|不定|氷草|マシン|
|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|対草。エレキブル限定|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|ちょうはつ|-|100|あく|クレセやギャラに先手で打てる。|マシン|
|てだすけ|-|-|ノーマル|死に際に。|教え|
|このゆびとまれ|-|-|ノーマル|優秀な技だが厳選難|XD|
|でんじは|-|100|でんき|耐久が安定しているエレブーなら安全に撒ける|マシン|
*ステータス調整
【エレキブル】
・159-168-92-103-108-152(68-196-36-0-20-188,ようき)
最速クレセ+2
テラキオンのインファイト確2
ラティオスの素りゅうせいぐん確2
16n-1のHP
残り攻撃
・167-143-87-103-134-147(132-0-0-0-228-148,ようき)
最速ギャラ+1
ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え
・175-146-88-103-147-123(196-4-4-0-228-76,しんちょう)
最速バンギラス抜き
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん確2
16nー1
残り攻撃
HP252バンギラスはけたぐりで最低乱数以外倒せる乱数1
【エレブー】
・159-92-80(120)-124-108(162)-172(148-0-20-68-20-252,おくびょう)@しんかのきせき
最速
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え
テラキオンの珠インファイト耐え
16n-1
のこり特攻
**素早さ
ギャラ意識の134,147程度が基本になる。
ちょうはつを持たせるならばクレセリア抜きの151程度は欲しい。
それ以下の調整だと最速バンギラス抜きの125+程度だろうか。
エレブーの場合はガブや100族を抜くついでに最速になりやすい。
**攻撃・特殊
補正無し76振り:メタグロスのコメットパンチ2発耐え[[カビゴン]]をけたぐりで確2
補正↑204振り:HP振り[[ニョロトノ]]をワイルドボルトで確1
多く振っても確定数が変わる相手はそこまで多くない。
**耐久
物理耐久は低めではあるが一応無振りで[[ゴウカザル]]のインファイトを耐える程度はある。
特殊耐久は並程度。ラティオスの珠流星群も調整次第で耐える。
ジュエル流星群を耐えるのは難しいが。
補正なしHP196特防180振り:ラティオスの珠流星群耐え、16n-1
補正↑HP196特防228振り:ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1
*持ち物
**しんかのきせき
エレブーに持たせる。言わずもがな強力アイテム
**たつじんのおび
優秀な攻撃範囲と相性が良い。
**オボンのみ
確定数をずらす。
*型サンプル
**エレキブル基本型
特性:でんきエンジン/やるき
性格:ようき/しんちょう
努力値:耐久素早さ調整、残り攻撃
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/シュカのみ
確定技:まもる/かみなりパンチorワイルドボルト/けたぐり
選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/フェイント/でんじは/てだすけ/ちょうはつ
けたぐりを持たせないならば特殊型でも良く、つまりエレブーで良いためけたぐりは確定としたが、
横にほうでんを置いてでんきエンジンを能動的に活かせば差別化は必要ない。
**エレブー基本型
特性:せいでんき/やるき
性格:おくびょう
努力値:素早さ252、残り耐久、特攻
持ち物:しんかのきせき
確定技:10まんボルト/まもる
選択技:めざめるパワー(草/氷)/きあいだま/フェイント/でんじは/てだすけ/このゆびとまれ(XD)
高い耐久で居座り、補助や攻撃をする。
でんじはやてだすけは安定して使える。
エレキブルは覚えるがエレブーは覚えないという技が多いため、止まる相手が多いのは残念。
***タッグ候補
[[メタグロス]]
ラティオス、バンギラス、テラキオンなどを縛ってもらう。
エレキブルは水タイプの多くに有利。
トリトドンやシャンデラには注意。
*対策
ラティオス、[[トリトドン]]、[[ガブリアス]]などが安定。
耐久は並程度なので、高威力の技を打ちこめば1~2発で落ちる。
電気技で制限を受けないポケモンなら心配ない。攻撃範囲は広いが、所詮不一致なので弱点を突かれても一撃で倒されることは少ない。
きせきエレブーは高い耐久を持つが、元のHPが低いので何度も耐えられることはない。
やどりぎやどくどくを入れておくと戦いやすい。もちろんトリックも有効。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(エレキブル){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/232.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(エレキブル){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/88.html}
*エレキブル
図鑑No.466 タイプ:でんき
特性:でんきエンジン(電気技無効、でんきわざを受けたとき素早さ1段階上昇)
夢特性:やるき(眠らない)
体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:エレキブル|CENTER:75|CENTER:123|CENTER:67|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:95|
|CENTER:エレブー|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:57|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:105|
|CENTER:きせきエレブー無り|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:137|CENTER:105|
|CENTER:きせきエレブー全振り|CENTER:65|CENTER:83|CENTER:111|CENTER:95|CENTER:153|CENTER:105|
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|&image(electivire.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|じめん|
|~|いまひとつ(1/2)|はがね/ひこう/でんき|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
※でんきエンジンの場合はでんき無効
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でんきタイプは上位陣が飛び抜けて優秀なためあまり使われることがない。
攻撃が高い程度で種族値上利点は特になく、素早さや耐久は半端そのもの。
技に関しては優秀で、攻撃技の種類も多く範囲が広い。
このゆびとまれやてだすけ、フェイントなどのサポート技もそれなりに覚えてくれる。
とくせいのでんきエンジンは半端なすばやさを補うと言う意味でも便利な特性で、でんじはなどを読んで出せれば有効な特性。ほうでんと組み合わせて能動的に発動させる事もできる。
夢特性のやるきも[[ドーブル]]や[[モロバレル]]に対する抵抗策として便利な特性なので、過去技を使わないのならば十分視野に入る。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ワイルドボルト|90|100|でんき|メインウェポン。反動技。|マシン|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|メインウェポン候補。低威力。|マシン|
|けたぐり|不定|100|かくとう|電気との相性補完の観点ではナットレイやドサイドンに有効|自力|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|ドラゴンや草、地面に。|教え|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|草、特にナットレイへ。|教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|全体攻撃。相性補完上はあまり必要ない。|マシン|
|じしん|100|100|じめん|全体攻撃。浮いてない電気がマイナーになってきたためそれほど重要ではない|マシン|
|フェイント|30|100|ノーマル|先制技。まもる破壊||
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|10まんボルト|95|100|でんき|エレブーのメインウェポン候補。|マシン|
|ほうでん|80|100|でんき|麻痺狙いの全体攻撃|自力|
|めざめるパワー|70|100|不定|氷草|マシン|
|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|対草。エレキブル限定|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|ちょうはつ|-|100|あく|クレセやギャラに先手で打てる。|マシン|
|てだすけ|-|-|ノーマル|死に際に。|教え|
|このゆびとまれ|-|-|ノーマル|優秀な技だが厳選難|XD|
|でんじは|-|100|でんき|耐久が安定しているエレブーなら安全に撒ける|マシン|
*ステータス調整
【エレキブル】
・159-168-92-103-108-152(68-196-36-0-20-188,ようき)
最速クレセ+2
テラキオンのインファイト確2
ラティオスの素りゅうせいぐん確2
16n-1のHP
残り攻撃
・167-143-87-103-134-147(132-0-0-0-228-148,ようき)
最速ギャラ+1
ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え
・175-146-88-103-147-123(196-4-4-0-228-76,しんちょう)
最速バンギラス抜き
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん確2
16nー1
残り攻撃
HP252バンギラスはけたぐりで最低乱数以外倒せる乱数1
**素早さ
ギャラ意識の134,147程度が基本になる。
ちょうはつを持たせるならばクレセリア抜きの151程度は欲しい。
それ以下の調整だと最速バンギラス抜きの125+程度だろうか。
**攻撃・特殊
補正無し76振り:メタグロスのコメットパンチ2発耐え[[カビゴン]]をけたぐりで確2
補正↑204振り:HP振り[[ニョロトノ]]をワイルドボルトで確1
多く振っても確定数が変わる相手はそこまで多くない。
**耐久
物理耐久は低めではあるが一応無振りで[[ゴウカザル]]のインファイトを耐える程度はある。
特殊耐久は並程度。ラティオスの珠流星群も調整次第で耐える。
ジュエル流星群を耐えるのは難しいが。
補正なしHP196特防180振り:ラティオスの珠流星群耐え、16n-1
補正↑HP196特防228振り:ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1
*持ち物
**たつじんのおび
優秀な攻撃範囲と相性が良い。
**オボンのみ
確定数をずらす。
*型サンプル
**エレキブル基本型
特性:でんきエンジン/やるき
性格:ようき/しんちょう
努力値:耐久素早さ調整、残り攻撃
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/シュカのみ
確定技:まもる/かみなりパンチorワイルドボルト/けたぐり
選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/フェイント/でんじは/てだすけ/ちょうはつ
けたぐりを持たせないならば特殊型でも良く、つまりエレブーで良いためけたぐりは確定としたが、
横にほうでんを置いてでんきエンジンを能動的に活かせば差別化は必要ない。
***タッグ候補
[[メタグロス]]
ラティオス、バンギラス、テラキオンなどを縛ってもらう。
エレキブルは水タイプの多くに有利。
トリトドンやシャンデラには注意。
*対策
ラティオス、[[トリトドン]]、[[ガブリアス]]などが安定。
耐久は並程度なので、高威力の技を打ちこめば1~2発で落ちる。
電気技で制限を受けないポケモンなら心配ない。攻撃範囲は広いが、所詮不一致なので弱点を突かれても一撃で倒されることは少ない。
きせきエレブーは高い耐久を持つが、元のHPが低いので何度も耐えられることはない。
やどりぎやどくどくを入れておくと戦いやすい。もちろんトリックも有効。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(エレキブル){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/232.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(エレキブル){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/88.html}
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