「ビクティニ」(2023/08/09 (水) 10:17:10) の最新版変更点
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*ビクティニ
No.494 タイプ:エスパー/ほのお
特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1倍になる)
体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){素早}|
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|
----
|&ref(victini.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|みず/じめん/いわ/ゴースト/あく|
|~|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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専用のタイプ炎・エスパーと、特性しょうりのほしを持つ幻のポケモン。
[[ホワイトキュレム]]のふぶきの命中補佐兼。ふぶきが通らない対鋼要員。
ゲノセクトをギリギリ1抜ける素早さが魅力。
単体性能としては通常伝説解禁ダブルでは炎タイプ故の宿命か[[カイオーガ]]やドラゴン勢が厳しいためなかなか厳しい。
[[ユキノオー]]を中核としたパーティには強いのでそこを活かしてやりたい。
専用技は味方を巻き込む威力命中100のかえんだんと、未曾有の威力180非自爆技だが、使用すると防御特防素早さが下がるVジェネレート。
かえんだんはやけどの確率が30%と高いが、相方の制約を考えるとねっぷう優先だろう。
Vジェネレートの威力は凄まじく、物理にも関わらずHPメタグロスを確1、ジュエル補正が入れば無振り[[ホワイトキュレム]]を確1に出来るほどで能力ダウンも交代で消せるが、プレシャスボール固定なのでバレやすいという落とし穴がある。
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#contents
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:Vジェネレート|CENTER:180(270)|CENTER:95(100)|CENTER:ほのお|物理型メインウエポン。撃ち逃げ撃ち捨て前提|CENTER:配布|
|CENTER:クロスサンダー|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:でんき|相性補完。水に有効。相方のクロスフレイムとのコンボにも|CENTER:配布|
|CENTER:しねんのずつき|CENTER:80(120)|CENTER:90(99)|CENTER:エスパー|タイプ一致。格闘モロバレルにノーリスクで撃てる|CENTER:自力|
|CENTER:とんぼがえり|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:むし|バンギラスやサザンドラを殴りながら退散|CENTER:マシン|
|CENTER:でんこうせっか|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:ノーマル|先制技|CENTER:自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:ねっぷう|CENTER:100(150)|CENTER:90(99)|CENTER:ほのお|範囲攻撃。特殊型メインウエポン。特性の効果でほぼ外れない|CENTER:教え|
|CENTER:かえんだん|CENTER:100(150)|CENTER:100|CENTER:ほのお|専用技。もらいびとのコンボならこちら|CENTER:自力|
|CENTER:オーバーヒート|CENTER:140(210)|CENTER:90(99)|CENTER:ほのお|撃ち逃げ前提。熱風と両立も|CENTER:自力|
|CENTER:サイコキネシス|CENTER:90(135)|CENTER:100|CENTER:エスパー|タイプ一致。バレルは熱風で良いので格闘意識|CENTER:マシン|
|CENTER:10まんボルト|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:でんき|苦手な水に|CENTER:マシン|
|CENTER:かみなり|CENTER:120|CENTER:70(77)|CENTER:でんき|同上。特性補正で少々外しにくくなる|CENTER:マシン|
|CENTER:きあいだま|CENTER:120|CENTER:70(77)|CENTER:かくとう|バンギサザンら悪へ|CENTER:マシン|
|CENTER:いのちがけ|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:かくとう|1:1交換狙い。HPに振りきれば多くの相手を落とせる|CENTER:自力|
|CENTER:くさむすび|CENTER:不定|CENTER:100|CENTER:くさ|岩水地面に。|CENTER:マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:まもる|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|必須技|CENTER:マシン|
|CENTER:みがわり|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|まもるや補助技読みで貼る|CENTER:マシン|
|CENTER:てだすけ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|相方の補強|CENTER:教え|
|CENTER:でんじは|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:でんき|苦手な相手への対抗策|CENTER:マシン|
|CENTER:トリックルーム|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:エスパー|自身は素早いのでトリパ対策やスイッチ気味に|CENTER:マシン|
*ステータス調整
*すばやさ
真下にゲノセクトサザンドラホワイトキュレム。最速推奨
*こうげき、とくこう
252振り:無振りWキュレムをジュエルVジェネレートで確1、HPボルトロスをVジェネレートで50%の乱数
204振り:防御特化モロバレルをVジェネレートで確1
148振り:HPメタグロスをVジェネレートで確1
252振り:187-128までのメタグロスをオバヒで確1
228振り:187-133メタグロスを熱風で確2
*耐久
HP252:16n-1、臆病サザンドラのジュエル流星群を超高乱数耐え、臆病サザンドラの珠悪の波動耐え
HP156:特化シャンデラのシャドーボール耐え
HP124:16n-1
*持ち物候補
**ほのおのジュエル
火力増強。物理特殊共に相性が良い
**各種半減実
ケルディオのハイドロポンプを耐えるイトケ、ドリュウズや霊獣ランド意識のシュカなど
*型サンプル
**物理型
特性:しょうりのほし
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃HP調整
持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など
確定技:Vジェネレート/まもる
選択技:クロスサンダー/しねんのずつき/とんぼがえり/でんこうせっか/てだすけ/みがわり/トリックルーム など
ジュエルVジェネレートは交代から出てくる無振りサザンドラを6~7割削る超火力。
プレシャスボール限定で、配信も既に終了しているので注意。
**特殊型
特性:しょうりのほし
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻HP調整
持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など
確定技:ねっぷう/まもる
選択技:サイコキネシス/オーバーヒート/10まんボルト/かみなり/きあいだま/とんぼがえり/でんこうせっか/みがわり/トリックルーム など
特殊型。
同じ炎で、流星群をタイプ一致で撃てるレシラムがライバル。
***タッグ候補
[[ポケモン名]]
組ませるメリット、注意点など
*対策
まず出てくるボールを見ておくこと。プレシャスなら物理、その他なら特殊の可能性が高い。
上から弱点を突けるケルディオや力尽く化身ランドロスが戦いやすいだろう。
Vジェネレートの受けは[[レシラム]]や貰い火[[シャンデラ]]が最善。
弱点はメジャーだが耐久は高く基本的に1発は耐えられると思って良い。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(ビクティニ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/106.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(ビクティニ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1365.html}
*ビクティニ
No.494 タイプ:エスパー/ほのお
特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1倍になる)
体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#FA6A18):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFE6AC):&color(#395AAC){素早}|
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|
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|&ref(victini.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|みず/じめん/いわ/ゴースト/あく|
|~|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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専用のタイプ炎・エスパーと、特性しょうりのほしを持つ幻のポケモン。
[[ホワイトキュレム]]のふぶきの命中補佐兼。ふぶきが通らない対鋼要員。
ゲノセクトをギリギリ1抜ける素早さが魅力。
単体性能としては通常伝説解禁ダブルでは炎タイプ故の宿命か[[カイオーガ]]やドラゴン勢が厳しいためなかなか厳しい。
[[ユキノオー]]を中核としたパーティには強いのでそこを活かしてやりたい。
専用技は味方を巻き込む威力命中100のかえんだんと、未曾有の威力180非自爆技だが、使用すると防御特防素早さが下がるVジェネレート。
かえんだんはやけどの確率が30%と高いが、相方の制約を考えるとねっぷう優先だろう。
Vジェネレートの威力は凄まじく、物理にもかかわらずHPメタグロスを確1、ジュエル補正が入れば無振り[[ホワイトキュレム]]を確1に出来るほどで能力ダウンも交代で消せるが、プレシャスボール固定なのでバレやすいという落とし穴がある。
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#contents
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:Vジェネレート|CENTER:180(270)|CENTER:95(100)|CENTER:ほのお|物理型メインウエポン。撃ち逃げ撃ち捨て前提|CENTER:配布|
|CENTER:クロスサンダー|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:でんき|相性補完。水に有効。相方のクロスフレイムとのコンボにも|CENTER:配布|
|CENTER:しねんのずつき|CENTER:80(120)|CENTER:90(99)|CENTER:エスパー|タイプ一致。格闘モロバレルにノーリスクで撃てる|CENTER:自力|
|CENTER:とんぼがえり|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:むし|バンギラスやサザンドラを殴りながら退散|CENTER:マシン|
|CENTER:でんこうせっか|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:ノーマル|先制技|CENTER:自力|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:ねっぷう|CENTER:100(150)|CENTER:90(99)|CENTER:ほのお|範囲攻撃。特殊型メインウエポン。特性の効果でほぼ外れない|CENTER:教え|
|CENTER:かえんだん|CENTER:100(150)|CENTER:100|CENTER:ほのお|専用技。もらいびとのコンボならこちら|CENTER:自力|
|CENTER:オーバーヒート|CENTER:140(210)|CENTER:90(99)|CENTER:ほのお|撃ち逃げ前提。熱風と両立も|CENTER:自力|
|CENTER:サイコキネシス|CENTER:90(135)|CENTER:100|CENTER:エスパー|タイプ一致。バレルは熱風で良いので格闘意識|CENTER:マシン|
|CENTER:10まんボルト|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:でんき|苦手な水に|CENTER:マシン|
|CENTER:かみなり|CENTER:120|CENTER:70(77)|CENTER:でんき|同上。特性補正で少々外しにくくなる|CENTER:マシン|
|CENTER:きあいだま|CENTER:120|CENTER:70(77)|CENTER:かくとう|バンギサザンら悪へ|CENTER:マシン|
|CENTER:いのちがけ|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:かくとう|1:1交換狙い。HPに振りきれば多くの相手を落とせる|CENTER:自力|
|CENTER:くさむすび|CENTER:不定|CENTER:100|CENTER:くさ|岩水地面に。|CENTER:マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
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|CENTER:でんじは|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:でんき|苦手な相手への対抗策|CENTER:マシン|
|CENTER:トリックルーム|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:エスパー|自身は素早いのでトリパ対策やスイッチ気味に|CENTER:マシン|
*ステータス調整
*すばやさ
真下にゲノセクトサザンドラホワイトキュレム。最速推奨
*こうげき、とくこう
252振り:無振りWキュレムをジュエルVジェネレートで確1、HPボルトロスをVジェネレートで50%の乱数
204振り:防御特化モロバレルをVジェネレートで確1
148振り:HPメタグロスをVジェネレートで確1
252振り:187-128までのメタグロスをオバヒで確1
228振り:187-133メタグロスを熱風で確2
*耐久
HP252:16n-1、臆病サザンドラのジュエル流星群を超高乱数耐え、臆病サザンドラの珠悪の波動耐え
HP156:特化シャンデラのシャドーボール耐え
HP124:16n-1
*持ち物候補
**ほのおのジュエル
火力増強。物理特殊共に相性が良い
**各種半減実
ケルディオのハイドロポンプを耐えるイトケ、ドリュウズや霊獣ランド意識のシュカなど
*型サンプル
**物理型
特性:しょうりのほし
性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃HP調整
持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など
確定技:Vジェネレート/まもる
選択技:クロスサンダー/しねんのずつき/とんぼがえり/でんこうせっか/てだすけ/みがわり/トリックルーム など
ジュエルVジェネレートは交代から出てくる無振りサザンドラを6~7割削る超火力。
プレシャスボール限定で、配信も既に終了しているので注意。
**特殊型
特性:しょうりのほし
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻HP調整
持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など
確定技:ねっぷう/まもる
選択技:サイコキネシス/オーバーヒート/10まんボルト/かみなり/きあいだま/とんぼがえり/でんこうせっか/みがわり/トリックルーム など
特殊型。
同じ炎で、流星群をタイプ一致で撃てるレシラムがライバル。
***タッグ候補
[[ポケモン名]]
組ませるメリット、注意点など
*対策
まず出てくるボールを見ておくこと。プレシャスなら物理、その他なら特殊の可能性が高い。
上から弱点を突けるケルディオや力尽く化身ランドロスが戦いやすいだろう。
Vジェネレートの受けは[[レシラム]]や貰い火[[シャンデラ]]が最善。
弱点はメジャーだが耐久は高く基本的に1発は耐えられると思って良い。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(ビクティニ){https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/106.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(ビクティニ){https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/357.html}
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