ベトベトン
図鑑No.089 タイプ:どく 特性:あくしゅう(すべての攻撃技に10%怯みの追加効果を付与) ねんちゃく(道具を失う、入れ替える効果を無効にする) 夢特性:どくしゅ(接触攻撃で攻撃した場合3割毒の追加効果を付与) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ベトベトン | 105 | 105 | 75 | 65 | 100 | 50 |
マルノーム | 100 | 73 | 83 | 73 | 83 | 55 |
ダストダス | 80 | 95 | 82 | 60 | 82 | 75 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | じめん/エスパー | |
いまひとつ(1/2) | むし/どく/かくとう/くさ | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | --- |
高い特殊耐久を持つ毒タイプ。
攻撃の種族値はそこそこ高いのだが、一致技が毒のみでサブウエポンの威力も軒並み低くアタッカーにするには頼りない。
普通に使う分には種族値で勝るメタグロスやカビゴンを差し置いて使うほどのポケモンにはなりにくい。
攻撃の種族値はそこそこ高いのだが、一致技が毒のみでサブウエポンの威力も軒並み低くアタッカーにするには頼りない。
普通に使う分には種族値で勝るメタグロスやカビゴンを差し置いて使うほどのポケモンにはなりにくい。
積み要員としてはかなり優秀で、せいなるつるぎに相性的耐性を持ち、毒無効。
たくわえる、ちいさくなる、とける、のろいと優秀な積み技も多く習得する。
シンプルビームやこのゆびとまれの補佐で複数回能力を上昇させることができればかなり強力。
たくわえる、ちいさくなる、とける、のろいと優秀な積み技も多く習得する。
シンプルビームやこのゆびとまれの補佐で複数回能力を上昇させることができればかなり強力。
また、どくガスを使えるポケモンの中では安定したステータス事も長所。
夢特性はどくしゅ。
火力強化として有効な特性なので割と使いやすい特性。
耐久型にも相性は良いが、どくどくを使う場合は猛毒を入れる事ができなくなるので素直にねんちゃくの方が良い。
火力強化として有効な特性なので割と使いやすい特性。
耐久型にも相性は良いが、どくどくを使う場合は猛毒を入れる事ができなくなるので素直にねんちゃくの方が良い。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ダストシュート | 120 | 70 | どく | カットロトム確1。メインウエポンとしてはかなり不安定。 | 自力 |
どくづき | 80 | 100 | どく | メインウエポン。 | マシン |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 対鋼としては大文字の方が優秀。 | 過去教え |
かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | エンペクラゲギャラピンポイント。 | 過去教え |
れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 対地面、ドラゴン。 | 過去教え |
かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 対岩、鋼。壁除去。 | マシン |
きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | ちいさくなると組み合わせて。 | 過去マシン |
しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 対ゴースト、エスパー。 | マシン |
かげうち | 40 | 100 | ゴースト | 先制技。 | 遺伝 |
だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 最後っ屁。 | マシン |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 全体技。相方が鋼の時など。 | 自力 |
ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | メインウエポン。 | 自力 |
ベノムショック | 65 | 100 | どく | どくガスと合わせて。 | マシン |
だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 対鋼として物理型にも。 | マシン |
きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 対岩、鋼。 | マシン |
かみなり | 120 | 70 | でんき | 対エンペクラゲギャラ。 | マシン |
10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 命中安定。 | マシン |
あくのはどう | 80 | 100 | あく | 対ゴースト、エスパー。 | マシン |
ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 対地面。 | マシン |
アシッドボム | 40 | 100 | どく | 交代を誘える。 | 遺伝 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技。 | マシン |
どくどく | - | 90 | どく | 耐久ポケに。 | マシン |
どくガス | - | 80 | どく | 範囲攻撃。 | 自力 |
とける | - | - | どく | 低い防御を補う。 | 自力 |
のろい | - | - | ゴースト | 低い防御と決定力を上げる。トリパにも。 | 遺伝 |
たくわえる | - | - | ノーマル | シンプルビームとのコンボが無いと微妙。 | 遺伝 |
ちいさくなる | - | - | ノーマル | はまれば無双。 | 自力 |
ねむる | - | - | エスパー | 回復技。積み技と相性が良い。 | マシン |
いたみわけ | - | - | ノーマル | 回復技。HPが高いので相性は良くない。 | 過去教え |
かなしばり | - | 100 | ノーマル | 遅いので使いにくい。 | 自力 |
ふういん | - | - | エスパー | 大爆発とのコンボに。 | 遺伝 |
くろいきり | - | - | こおり | 相方の流星群やオバヒなどと合わせて。 | 遺伝 |
おきみやげ | - | 100 | あく | 最後っ屁。 | 自力 |
てだすけ | - | - | ノーマル | 厳選難。 | XD |
ステータス調整
- 207-156-101-×-124-82(212-132-44-0-28-92,いじっぱり)
- 209-156-101-76-122-82(228-132-44-0-12-92,いじっぱり)
上は天候効率最良、下は残飯効率最大。
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え、
防御4振りのみのルンパッパをどくづきで確定1
無振り60族+2の素早さ
ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え、
防御4振りのみのルンパッパをどくづきで確定1
無振り60族+2の素早さ
素早さ
70族を意識するには必要な努力値が多すぎる上、そこまでメタグロスに有利なわけではない。
無振り60族抜き程度には調整できるが、こちらも相性のいい相手はあまりおらずそこまで意識する必要は無いかもしれない。
無振り60族抜き程度には調整できるが、こちらも相性のいい相手はあまりおらずそこまで意識する必要は無いかもしれない。
攻撃・特殊
ルンパッパやカットロトム、ビリジオンが主な調整先になる。
補正↑116振りで無振りルンパッパをどくづきで確1、補正↑220振りで無振りビリジオンをどくづきで確1など。
まただいもんじを使う場合でも、特攻は無振りで良い。無振りでもHP252ナットレイは確2で落とせるし、振ったところでメタグロスは倒せないので。
補正↑116振りで無振りルンパッパをどくづきで確1、補正↑220振りで無振りビリジオンをどくづきで確1など。
まただいもんじを使う場合でも、特攻は無振りで良い。無振りでもHP252ナットレイは確2で落とせるし、振ったところでメタグロスは倒せないので。
耐久
メタグロスのコメットパンチを2発耐える事もできる。
必要な努力値が多いのでくろいヘドロやオボン、威力増強アイテムで補うと多少楽になる。
必要な努力値が多いのでくろいヘドロやオボン、威力増強アイテムで補うと多少楽になる。
型サンプル
基本型
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:攻撃調整 のこり耐久
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/シュカのみ
確定技:どくづき/かげうち/まもる
選択技:ほのおのパンチ/だいもんじ/しっぺがえし/れいとうパンチ/だいばくはつ など
補助技:どくどく/どくガス/のろい/くろいきり など
努力値:攻撃調整 のこり耐久
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/シュカのみ
確定技:どくづき/かげうち/まもる
選択技:ほのおのパンチ/だいもんじ/しっぺがえし/れいとうパンチ/だいばくはつ など
補助技:どくどく/どくガス/のろい/くろいきり など
基本形。
草メタにもなりきれていない半端さ。
草メタにもなりきれていない半端さ。
タッグ候補
積み型
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく/のんき
特性:ねんちゃく 推奨
努力値:耐久調整 攻撃調整
持ち物:くろいヘドロ/カゴのみ
確定技:まもるorねむる
積み選択肢:たくわえる/ちいさくなる/のろい/とける
選択肢:どくガス/ほのおのパンチ/どくづき/アシッドボム/だいもんじ/きあいパンチなど
特性:ねんちゃく 推奨
努力値:耐久調整 攻撃調整
持ち物:くろいヘドロ/カゴのみ
確定技:まもるorねむる
積み選択肢:たくわえる/ちいさくなる/のろい/とける
選択肢:どくガス/ほのおのパンチ/どくづき/アシッドボム/だいもんじ/きあいパンチなど
シンプルビームで自身を強化し、自己暗示で相方を強化するのが基本的な戦法。
暗示を前提とした場合急所で突破されやすいため、ねむるよりも被急所の試行回数を減らせるヘドロまもるの方が安定したりする。
積み技を2つ入れる場合はちいさくなると何かという組み合わせがおすすめ。
暗示を前提とした場合急所で突破されやすいため、ねむるよりも被急所の試行回数を減らせるヘドロまもるの方が安定したりする。
積み技を2つ入れる場合はちいさくなると何かという組み合わせがおすすめ。
タッグ候補
対策
自然に採用されるポケモンでは無いので見せ合いの段階である程度型は把握できる。
シンプルビーム使いやこのゆび要員がが一緒に居た場合は積み、その他の場合はどくガスやくろいきりりゅうせいぐん等のコンボを警戒するといいだろう。
これらへは一貫してちょうはつで仕事を奪える。
シンプルビーム使いやこのゆび要員がが一緒に居た場合は積み、その他の場合はどくガスやくろいきりりゅうせいぐん等のコンボを警戒するといいだろう。
これらへは一貫してちょうはつで仕事を奪える。
積み型の場合は優先的に対処しないと暗示などに繋げられるため、なるべく早く潰す必要がある。
シンプルビームを受けていない場合、特性ねんちゃくのためこだわり系の道具を押し付けて放置といった対処はできない点も注意が必要だろう。
横の補佐や別の積み要員が用意されていることを考えると積むのを阻止するのは実質的には困難なので、
本気で対策しようと思えばくろいきりや一撃必殺が必要となる。
対策では無いが、急所突破は現実的な対処方である。回避を積み切る前に手数を出して試行回数を増やすとよい。
シンプルビームを受けていない場合、特性ねんちゃくのためこだわり系の道具を押し付けて放置といった対処はできない点も注意が必要だろう。
横の補佐や別の積み要員が用意されていることを考えると積むのを阻止するのは実質的には困難なので、
本気で対策しようと思えばくろいきりや一撃必殺が必要となる。
対策では無いが、急所突破は現実的な対処方である。回避を積み切る前に手数を出して試行回数を増やすとよい。
殴れないポケモンでは無いのだが、威力の高い技をあまり覚えないため毒抵抗でそこそこ耐久を持つポケモン相手に打点が低く、
積み型以外はメタグロスなど相性の良いポケモンで戦っていれば置物になりやすい。
積み型以外はメタグロスなど相性の良いポケモンで戦っていれば置物になりやすい。
外部リンク
添付ファイル