ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki コメント > 暗示パーティ


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  • モルフパのサンプル追加。ドーブルは50にしてワイガ持たせた方が強いかもしれん。 - 名無しさん 2011-04-27 23:28:19
  • はらだいこは? - 名無しさん 2011-04-28 00:44:09
  • あぁ、一番肝心な技忘れてた。 - 名無しさん 2011-04-28 02:05:51
  • サポートの文面を変えてみた。どうだろうか。 - 名無しさん 2011-04-29 01:08:38
  • 暗示パの積み要因としてギャラドスはどうかな?耐久も結構あるし。問題としては積み技が竜舞しかないことかな? - 名無しさん 2011-04-29 09:45:51
  • ↑火力型はあまり考察されてないから色々考えてみると面白いかもしれない。サクラビスのハーブ殻破りとか。 - 名無しさん 2011-04-29 11:58:27
  • カビゴン、ユレイドル、ヤドン系追加。ついでに積み要員をソートしてみた。修正あったらよろしく。 - 名無しさん 2011-04-29 12:01:05
  • ブルンゲルのように積み技少ないけど耐久の一方が高くてそれを補っているようなタイプはどうしようか? - 名無しさん 2011-04-29 12:05:46
  • 実際暗示がハピとかだとそっちの方が便利だしのろわれ便利で闘無効だし向いてる要素多いから入れても良いと思う。長くなってきたからページ纏めた方がいいかも。 - 名無しさん 2011-04-29 12:44:59
  • いかりのつぼ+こおりのいぶき、ちょうのまい辺りも結構可能性秘めてる気がする。 - 名無しさん 2011-04-29 13:05:03
  • 耐久積み要員多いからなあ…ある程度の硬さと2段上昇、回復手段があれば何でも書きこめる。 - 名無しさん 2011-04-29 14:55:52
  • いっそのこと技単位で括るのはどうだろうか? - 名無しさん 2011-04-29 14:58:31
  • というわけで技単位でまとめてみた。どうだろうか? - 名無しさん 2011-04-30 11:15:33
  • よこどりパの文面削っていいだろうか?糞長い考察書いたの自分だが - 名無しさん 2011-04-30 11:51:54
  • ↑↑すごく見やすくなったよ。ありがとう - 名無しさん 2011-04-30 23:07:47
  • なんで火力系の積みの竜舞のとこにガブがいるの? - 名無しさん 2011-08-23 19:34:57
  • ミスっぽいね。消しとく。ありがと。 - 名無しさん 2011-08-23 19:51:30
  • 粉要員にガモスはないのか?蝶舞もあるし。 - 名無しさん 2011-09-06 17:51:11
  • 悪戯心ヤミラミは入らないだろうか?瞑想、自己暗示が先制で使えて自己再生とかあるし先制攻撃技完備。 - 名無しさん 2011-09-29 21:02:39
  • 粉要員にガモスは相性の関係できびしいんじゃないかな 積み役なら場合によってはいけるんじゃないかぐらい スイッチ気味に軽く積んで動かす感じかな - 名無しさん 2011-10-02 01:41:30
  • ヤミラミはまあいいんじゃない ただ素の耐久が気になるが - 名無しさん 2011-10-02 02:00:46
  • ↑2 いや。ウルが普通に最有力に近いだろ。雪崩誘うのが嫌なのとチラチーノに一撃でやられるのが問題なぐらいで - 名無しさん 2011-10-02 02:15:32
  • 暗示パの場合積む側がポケモンや技によっては低耐久にならざるを得ない場合が結構あるし岩雪崩のひるみも怖い。守る切って暗示や積み技入れることもあったりするから安定して積めるかは重要な要素。でも相方や振り次第ともいえなくもない気はする…何かいい相方いるか? - 名無しさん 2011-10-02 04:32:07
  • 暗示パに限らずだがダークホール禁止指定になったからある程度パーティを再構築したほうがいいのではなかろうか。 - 名無しさん 2011-12-26 12:04:10
  • ↑2というかこのゆびでのサポートだと何使っても安定して2ターン持つなんてのが望めない。固い暗示要因使えばその分パーティに特徴が出やすいから相手も初手から高火力狙ってくるし。ウルガと相性が良い積みは猫蝶舞と択になるズルズキンとか、他1ターンで積み切れるからをやぶるパルシェンだとか、はらだいこのマッスグマとかニョロボン辺り。 - 名無しさん 2012-04-14 08:03:52
  • ワタッコはどうだろう?眠り粉でサポートも可能だし、度忘れ、コットンも使えて耐久、火力不足だが、自己暗示で、火力系もできる。退場技も使えるしいいと思う。 - 名無しさん 2012-04-22 09:02:21
  • ワタッコは強いね。猿のねこだましを吸えるってのが横のまもる無くても動かしやすくなるし。ただ、ふぶき、ねっぷう、いわなだれが抜群だから横を選ばずに使うにはいかりのこなを無視されやすい。 - 名無しさん 2012-04-22 20:15:25
  • きせきピッピってどうかな?解禁されたフレンドガードで全体攻撃を弱めつつこの指できる。さらに小さくなるコスモパワーとマジックコート持ってるから積み起点としても使える。火力は欠片もないけど - 名無しさん 2012-07-10 16:46:05
  • とりあえず色々とこの指・粉要員追加、滅びに対しての記述をば。 - 名無しさん 2012-07-23 09:30:34
  • なんでハピナス天の恵みなんだ?攻撃技とか持ってないけど~? - 名無しさん 2012-12-02 19:11:08
  • ハピナス普通に使うんなら自然回復だろ - 名無しさん 2013-02-25 22:16:51
  • どうせ交代選択しにくいPTだし、スキスワとかで(毒回復に)逆利用されにくい恵みって選択も一応アリだろ。滅多に感じない差だとは思うが。 - 名無しさん 2013-02-26 00:01:52
  • イバンくいしんぼうカビが出てきたな。うまく横と合わせてやれば暗示いけるかも - 名無しさん 2013-03-12 14:06:43
  • 回避率上昇系のパーティって日本晴れ入らないかな。天候スリップ無効化できるし、霰吹雪や雨雷暴風なんかの必中効果も防げるし欲しいと思うんだけど。朝の日差しなんかの回復技ともシナジーがあるし - 名無しさん 2013-06-18 16:35:59