ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ストライク

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ストライク

図鑑No.123 タイプ:むし/ひこう
特性:むしのしらせ(自分のHPが3分の1以下の時、自分の打つ虫技の威力1.5倍)
   テクニシャン(威力60以下の技の威力1.5倍)
夢特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
体重:56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ストライク 70 110 80 55 80 105
メガヤンマ 86 76 86 116 56 95

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/でんき/こおり
いまひとつ(1/2) むし
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし じめん

攻撃面では格闘、エスパーが隆盛している中、どちらにも強いと言うのはそれなりに評価できるが、
ボルトロスヒードランなど何もできない相手も。
火力自体も技の威力的にやや低い。
しかしながらサポートはそこそこ充実しており、
火力も攻撃に振らなくとも弱点をつければ1~2発で持っていけることが多い。
そのため良く言えばサポートもできるアタッカー、悪く言えば器用貧乏と言ったところ

耐久面では弱点が多く、メジャー。とはいえ耐久面の種族値もそこそこあり、
きせき前提ならば不一致いわなだれ程度はそこそこ耐える。
テラキオンラティオスに抜かれる素早さがやや使いにくい。


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
むしくい 60 100 むし メインウェポン。テクニシャン補正が付きラティオス程度ならば確1。 過去教え
シザークロス 80 100 むし むしのしらせの場合のメインウェポン。 マシン
とんぼがえり 70 100 むし 交代技 マシン
つばめがえし 60 必中 ひこう メインウェポン。アクロバットは覚えない。 マシン
ダブルアタック 30 90 ノーマル 攻撃特化でボルトロスのみがわりを割りながら攻撃できる Lv
フェイント 30 100 ノーマル 優秀な先制技。 Pt以降のLv技
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル 基本技 マシン
おいかぜ - - ひこう 相手のまもる読みなどで。 過去教え
ひかりのかべ - - エスパー サポート技。先制で張れれば羽休めと合わせて吹雪、放電を粘ることができる マシン
しんぴのまもり - - ノーマル そこそこの速さと高耐久から威張ると組み合わせてもいい マシン
はねやすめ - - ひこう 回復技。先手で使えれば岩技や氷技のダメージを半減できる 過去マシン

ステータス調整

175-154-103-67-101-147(236-76-20-0-4-172,いじっぱり)
16n-1
ラティオスをテクニシャンむしくいで確1
ラティオスのジュエル流星群確2
191メタグロスのコメットパンチ2発耐え
テラキオンのいわなだれを最高乱数以外耐え
最速80族抜き
おいかぜがあると使いやすいかもしれない

素早さ

ウルガモス程度は抜いておきたいが、抜いても調整ウルガには低乱数。
ある程度妥協してしまった方が使いやすいかもしれない。
クレセリア抜きの150
トゲキッス抜きの146
ドーブル抜きの140程度など

攻撃・特殊

補正なし140振り(実数値148):無振りシャンデラをつばめがえしで確2
補正なし172振り(実数値152):無振りラティオスをむしくいで確1
補正なし188振り(実数値154):HP252クレセリアをむしくいで確2
など。

耐久

きせきを持たせればかなりの耐久になる。
HP振りのみでほとんどの攻撃を耐えるため、他に努力値を回せるのが嬉しいところ。

HP212振り:ラティオスのジュエル流星群耐え
HP236振り:191メタグロスのコメットパンチ2発耐え、テラキオンの岩雪崩を最高乱数以外耐え
HP252防御32振り:特化メタグロスのコメットパンチ2発耐え

持ち物

しんかのきせき

耐久の底上げができる強力アイテム。トリックやすりかえに注意

型サンプル

基本型

特性:テクニシャン
性格:いじっぱり/ようき
努力値:耐久攻撃素早さ調整 / 攻撃素早さ252
持ち物:しんかのきせき
確定技:むしくい/つばめがえし
選択技:フェイント/まもる/おいかぜ/はねやすめ/ひかりのかべ

エスパーや悪、格闘ポケモンの多くに有利。
サブに搭載されている岩雪崩や、テラキオン・バンギラスに注意。

タッグ候補

バンギラス
ヒードラン、ボルトロスに強い。
ふぶきの一貫性を持ってしまうが、ひらいしんでメタグロスに強いドサイドンなども有り。

対策

ヒードラン、サンダーヒートロトムボルトロス等、虫・飛行技を両方半減できるポケモンなら一方的に戦える。
テクニシャン補正があるとはいえ火力はそこそこ程度。等倍ならそこまで喰らわない。
岩雪崩やトリック、やけどやいかくも有効。
ただこちらよりストライクのが早い場合は、羽休めで粘られることもあるので注意。

外部リンク

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