チルタリス
図鑑No.334 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:しぜんかいふく(引っこめると状態異常が治る。) 夢特性:ノーてんき(天候の影響を無効) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
チルタリス | 75 | 70 | 90 | 70 | 105 | 80 |
ばつぐん(4倍) | こおり | |
ばつぐん(2倍) | いわ/ドラゴン | |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/むし/かくとう | |
いまひとつ(1/4) | くさ | |
こうかなし | じめん |
最終進化のドラゴンタイプの中では群を抜いて種族値が低く、数値上はカイリューのほぼ完全劣化となっている。(一応特防だけは5勝っている。)
技に関してはほろびのうたなどそれなりに他のドラゴンと差別化できそうなものはあるが、
ほろびのうた使いとしてもムウマージやニョロトノと比べると弱点のメジャーさが足を引っ張り扱いにくい物となっている。
技に関してはほろびのうたなどそれなりに他のドラゴンと差別化できそうなものはあるが、
ほろびのうた使いとしてもムウマージやニョロトノと比べると弱点のメジャーさが足を引っ張り扱いにくい物となっている。
だが、天候全盛の環境にあって特性のノーてんきは強力。
氷4倍なので読み負けるとあっさり落ちてしまう事はあるものの、振っていないニョロトノのれいとうビーム程度なら耐える特殊耐久があり、
ひかえめのキングドラを抜いて上から流星群を打ち込めたり、ナットレイに炎技で対処できたりするため雨パには単体でもそこそこ強め。
対砂パや霰パは弱点の関係上天候を無視しても不利だが、まもるやフェザーダンス、コットンガードを駆使して長く場に居座り、その間に隣で処理する、という扱い方が出来る。
ただし、肝心の元のS種族値が抜きたい対象に負けているのでドリュウズやキングドラは相手が準速でないと抜けず、
ミラー対策などで相手が最速の場合は弱点を突かれる都合こちらが狩られてしまうという残念な点がある
氷4倍なので読み負けるとあっさり落ちてしまう事はあるものの、振っていないニョロトノのれいとうビーム程度なら耐える特殊耐久があり、
ひかえめのキングドラを抜いて上から流星群を打ち込めたり、ナットレイに炎技で対処できたりするため雨パには単体でもそこそこ強め。
対砂パや霰パは弱点の関係上天候を無視しても不利だが、まもるやフェザーダンス、コットンガードを駆使して長く場に居座り、その間に隣で処理する、という扱い方が出来る。
ただし、肝心の元のS種族値が抜きたい対象に負けているのでドリュウズやキングドラは相手が準速でないと抜けず、
ミラー対策などで相手が最速の場合は弱点を突かれる都合こちらが狩られてしまうという残念な点がある
ノーてんき持ちでじこあんじを覚え、せいなるつるぎを半減で受けることができる
また、りゅうのまいや再生技、無効の少ない攻撃を併せ持つので
ちいさくなるを暗示するパーティの暗示要員としてはかなり良い線。
また、りゅうのまいや再生技、無効の少ない攻撃を併せ持つので
ちいさくなるを暗示するパーティの暗示要員としてはかなり良い線。
ちなみにボーマンダと同じくなぜかアクロバットは覚えない。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | メインウェポン。火力に付いては特化してもキングドラを落としきれない。 | マシン |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | メインウェポン。火力に付いてはお察し。 | 自力 |
りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | キングドラを落としきるには必須。c252振りで無振りラティオスが75%の乱1とやはり威力は不足しているが。 | 教え |
だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 無振りだとメタグロス確3ナットレイ確2。 | 自力 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技。延命が仕事なのでこのポケモンにとっては特に重要度が高い | マシン |
ほろびのうた | - | - | ノーマル | 積み対策や残り2匹以下の相手へのフィニッシュブローとして | 自力 |
じこあんじ | - | - | ノーマル | 暗示パーティで。特防上昇をコピーしても竜技や氷技は痛いが | マシン |
りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 単体ではほとんど役に立たないが、じこあんじで強化すれば強力 | 自力 |
フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 砂パへの延命力向上 | 遺伝 |
コットンガード | - | - | くさ | 同上。有ればグロス辺りへも勝てる。 | 自力 |
はねやすめ | - | - | ひこう | 回復技。岩、氷弱点を軽減できるので天候相手の延命措置としてはそれなりに価値がある。 | 遺伝 |
ステータス調整
素早さ
ひかえめキングドラを抜く138、いじっぱりのドリュウズを抜く140辺りが重要なライン。
ここまで伸ばすのならば振り切ってしまった方が同族のトゲキッスやシャンデラを意識できて良い。
最速はスカーフでない限り絶対に抜けないので諦めるしかない。
ここまで伸ばすのならば振り切ってしまった方が同族のトゲキッスやシャンデラを意識できて良い。
最速はスカーフでない限り絶対に抜けないので諦めるしかない。
攻撃・特殊
107(132振り)で無振りキングドラをりゅうせいぐんで確1。
252振りで無振りラティオスが乱数なので振り切る意味もそれなりにある。
性格補正をかけたいが、そうなると素早さの都合キングドラとドリュウズに後攻確定になってしまう。
252振りで無振りラティオスが乱数なので振り切る意味もそれなりにある。
性格補正をかけたいが、そうなると素早さの都合キングドラとドリュウズに後攻確定になってしまう。
耐久
タスキを持つことが多いが、コットンガードなどを使う場合はバンギラスのいわなだれやメタグロスのコメバレ程度には調整を掛けておいた方がいいだろう。
持ち物
きあいのタスキ
弱点がメジャーなため発動機会はそれなりにある。
特性のおかげで天候ダメージで潰れる事も無い。
特性のおかげで天候ダメージで潰れる事も無い。
ハバンのみ,ヤチェのみ
特殊耐久はそれなりにあるのでこれらで1回程度ならば耐えることができる。
型サンプル
基本型
特性:ノーてんき
性格:おくびょう
努力値:素早さ252、耐久特攻調整
持ち物:きあいのタスキ/ハバンのみ/ヤチェのみ
確定技:りゅうせいぐん/まもる
選択技:はねやすめ/コットンガード/ほろびのうた/だいもんじ
性格:おくびょう
努力値:素早さ252、耐久特攻調整
持ち物:きあいのタスキ/ハバンのみ/ヤチェのみ
確定技:りゅうせいぐん/まもる
選択技:はねやすめ/コットンガード/ほろびのうた/だいもんじ
最速ドーブルや同族を意識し素早さ252確定としたが、それらを気にしない場合はドリュウズ抜き程度に調整して良いだろう。
タッグ候補
ローブシンなど格闘タイプ,
霰や砂を相手にした場合それらに打点のある格闘タイプが候補に上がる。
霰や砂を相手にした場合それらに打点のある格闘タイプが候補に上がる。
対策
ラティオスやボーマンダ、ラティアスら竜ポケモン、マニューラら氷技持ちがいれば対処は難しくない。
しかしすいすいやすなかきを完全に無視できるのでスカーフの場合返り討ちにされるのが怖い。ラティオスでも乱数で落ちる。
ねこだましなどでタスキを潰したりスカーフ確認してから攻撃できると良い。天候ダメージはノーてんきなので無効。
火力も弱点さえ突かれなければそこまで高くない。
しかしすいすいやすなかきを完全に無視できるのでスカーフの場合返り討ちにされるのが怖い。ラティオスでも乱数で落ちる。
ねこだましなどでタスキを潰したりスカーフ確認してから攻撃できると良い。天候ダメージはノーてんきなので無効。
火力も弱点さえ突かれなければそこまで高くない。
外部リンク
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