ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki リングマ

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リングマ

図鑑No.217 タイプ:ノーマル
特性:こんじょう(自分が状態異常の時こうげき1.5倍。やけどの攻撃下降無視)
      はやあし(自分が状態異常のときすばやさ1.5倍。まひの素早さ下降無視)
夢特性:きんちょうかん(自分が場にいる間、相手はきのみを使えない)
体重:125.8kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リングマ 90 130 75 75 75 55
カビゴン 160 110 65 65 110 30
バッフロン 95 110 95 40 95 55

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

普通に使っていてはカビゴンの劣化臭いポケモンではあるものの、
こうげきの種族値で勝っている上からげんきコンボがあるため、火力で大きく上回る。
また、どくどくだま所持による状態異常耐性も魅力だろう。

こんじょうからげんきが非常に強力。HP振りロトム確1、HP振りローブシン高乱数1など等倍相手はモリモリ削れる。ラティオス程度ならいかくの上から確1
ノーマル半減の岩、鋼には様々な格闘技やほのおのパンチ、じしん。ゴーストタイプはかみくだく等で殴れる点もアタッカーとしてよろしい。
どくどくだまを持たせてはやあしを発動させる事で高速アタッカーとなれるが、最速でもゴウカザル等の最速に1負ける175にしかならず、こんじょうオオスバメ等に比べるとやや魅力薄。

きんちょうかんが解禁。バンギラスをヨプ貫通で殴れるなど、
自身が受ける恩恵もそこそこあるが、ダークホールドーブル等と並べてやることが主な使用目的となるだろう。

何をしてもいかくに弱い点には注意。流行気味のカポエラー等にガン不利である。
ただしからげんきはいかくの上からHP振りカポエラーを乱数1にする程の火力なのでトリパの場合押し切れることも。


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
おんがえし 102 100 ノーマル 緊張感型のメインウェポン。 マシン
からげんき 70 100 ノーマル 根性、早足型のメインウェポン。状態異常時威力2倍 マシン
かみくだく 80 100 あく 対霊技。 自力
インファイト 120 100 かくとう 対岩、鋼技 遺伝
ばかぢから 120 100 かくとう 同上。 過去
けたぐり 不定 100 かくとう 同上。威力の安定性にやや欠けるがデメリット無し 過去
クロスチョップ 100 80 かくとう 同上。威力は安定し、デメリットも無いが、外れる。 遺伝
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対鋼。 過去
れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍ドラゴンピンポイント。 過去
じしん 100 100 じめん 範囲技。シャンデラやバンギ、メタグロスに通る。 マシン
いわなだれ 75 90 いわ 範囲技。シャンデラに通る。 マシン
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル どくどくだまを発動させる意味もあり、他のポケモンのまもる以上に重要な技 マシン
ちょうはつ - 100 あく 基本的に補助技を使うより殴ったほうが良い。一応あればクレセを止められる マシン

ステータス調整

素早さ

おいかぜ後○○族抜き調整をかけるとよい。
補正なし116振りで最速111族抜き。最低でもボルトロスやラティオスは抜いておきたい。
トリパで使う場合は最遅。

攻撃・特殊

補正↑164振り:HP振りトゲキッス・サンダー・モロバレルらをこんじょうからげんきで確1
特化でメタグロスのコメットパンチ耐えバンギラス@ヨプをインファで高乱数1、HP振りシャンデラをかみくだくで高乱数1と、損はない。

耐久

振ってもラティオスの流星群などを耐えるのは難しく、また状態異常でHPが減ってゆくため調整が崩れやすい。
素早さや攻撃の余りを振る程度で良い。
一応無振りでも特化メタグロスのコメットパンチ程度なら耐える。

持ち物

どくどくだま

こんじょうやはやあしと合わせて。

かえんだま

こんじょうと合わせて。ミイラを考えるとややどくどくだま優先。

ヨプのみ

きんちょうかん型で。格闘技を耐える。

型サンプル

こんじょう型

特性:こんじょう
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
努力値:A252、素早さ調整、残り耐久
持ち物:どくどくだま
確定技:からげんき/まもる
選択技:かみくだく/ばかぢから/クロスチョップ/インファイト/けたぐり/じしん/ほのおのパンチ/みがわり

努力値を攻撃面に回してしまう上に自傷ダメージがつくので低耐久。
おいかぜやトリックルーム等のサポートが無いとターンが回って来るものとは考えにくい。
火力自体は凄まじく、からげんきでいかくの上からラティオスを確定1発など、等倍のポケモンではまず耐えない。
素早さ的にトリックルームの方が向いている。まもる連打に弱いのでみがわりはアリ。
とりあえず攻撃が通れば大抵落ちるので、ビルドアップや剣の舞はオーバーキルで微妙か

タッグ候補

クロバット
せいしんりょくおいかぜ。格闘に強い。

対策

おいかぜやトリックルームを封じることが出来れば、リングマは大分動きにくくなる。
いかくやリフレクターを張るのも手っ取り早い。ローブシンやメタグロスも有効。

外部リンク

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