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#contents() ---- *Q.ファンの間では賛否分かれている感じだけど面白い? ハード変更直後の作品となったため、裏サクセスに殆ど手が回っていないこと、無視できない規模のバグが残っていることが主な原因。 他は概ね良好で、特に表サクセスの完成度は非常に高い支持を得ている。 *Q.実況・ウグイス嬢は? 実況は無し、ウグイス嬢はサクセス育成選手以外なら名前を呼んでくれます。 *Q.野球部分の評判は? 携帯機だしそこそこ出来れば良い、という人にはそう不満はないのでは。 送球の遅さ、守備の甘さがよく指摘されています。 乱打戦になりやすいかも。バッティングの感覚が既存の作品とは違うので、 ロックオンでプレイしている人多数。 *Q.表サクセスはどんな感じ? 勉強システムのお陰で、比較的容易に良い選手が作れます。 練り込まれたシビアなシナリオは相変わらずです。 今までの作品の中でもダントツでハードボイルドなので、お好きな方は是非。 プロ野球編なので、1・2年目の試合は主人公の操作のみ、 3年目の途中からチームメイト全員の操作を行う事になります。 選手登録は最初の数回は苦労しても慣れれば簡単。 リセットは何回してもデータが消える事はありません。 また、サクセス中強制ミニゲームは1つのみ。 他の3つは特定のルートでストーリーを進行させる場合は必須。 *Q.裏サクセスはどんな感じ? 2の戦争編の呪い島、3の地雷がとっつきやすくなった感じ。 マス目が大きく、操作性も良いので中毒性あり。強い選手が作れます。 ストーリーはどうしてもおまけみたいなものになってしまっているので 4~7のような裏サクセスを期待していた人にはちょっと残念かも。
#contents() // *Q.ファンの間では賛否分かれている感じだけど面白い? ハード変更直後の作品となったため、裏サクセスに殆ど手が回っていないこと、無視できない規模のバグが残っていることが主な原因。 他は概ね良好で、特に表サクセスの完成度は非常に高い支持を得ている。 *Q.実況・ウグイス嬢は? 実況は無し、ウグイス嬢はサクセス育成選手以外なら名前を呼んでくれます。 *Q.野球部分の評判は? 携帯機だしそこそこ出来れば良い、という人にはそう不満はないのでは。 送球の遅さ、守備の甘さがよく指摘されています。 乱打戦になりやすいかも。バッティングの感覚が既存の作品とは違うので、 ロックオンでプレイしている人多数。 *Q.表サクセスはどんな感じ? 勉強システムのお陰で、比較的容易に良い選手が作れます。 練り込まれたシビアなシナリオは相変わらずです。 今までの作品の中でもダントツでハードボイルドなので、お好きな方は是非。 プロ野球編なので、1・2年目の試合は主人公の操作のみ、 3年目の途中からチームメイト全員の操作を行う事になります。 選手登録は最初の数回は苦労しても慣れれば簡単。 リセットは何回してもデータが消える事はありません。 また、サクセス中強制ミニゲームは1つのみ。 他の3つは特定のルートでストーリーを進行させる場合は必須。 *Q.裏サクセスはどんな感じ? 2の戦争編の呪い島、3の地雷がとっつきやすくなった感じ。 マス目が大きく、操作性も良いので中毒性あり。強い選手が作れます。 ストーリーはどうしてもおまけみたいなものになってしまっているので 4~7のような裏サクセスを期待していた人にはちょっと残念かも。

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