攻略のポイント

ランダムイベント発生待ちとなることが多い
ハッピーエンド(アルバム22)はアルバム20登録済&作成済選手15人以上が必要
同じ場所を連続で選択しても好感度上昇量が下がらない
この特性により好感度上昇と並行して安定して体力・やる気の回復が可能
友子は好感度が上げづらく、なるべくラブダイナミックスのもちこみ推奨。

最初のイベントは早ければ1年目1月に発生。
その後ゴールデン銀座に通い、3回会えれば電話番号を貰いデートに誘えるようになる。
番号をもらった後しばらく連絡しないと、
どうして連絡くれないのと怒ってしまい連絡がとれなくなるので注意。


大雑把な各入手方法
超特殊能力:好感度95以上
アルバム20(グッドエンド):グッドルートで好感度90未満
アルバム21(バッドエンド):好感度50以上で友子を彼女にしない
アルバム22(ハッピーエンド):グッドルートで好感度90以上

大まかな流れは以下のようになる
(1) 2年目12月4週(クリスマス)までに好感度30
  この条件自体は緩いので気にする必要は無いだろう
(2) 友子が彼女になる
  好感度50以上でドライブした時にランダムで彼女になる。
  下記ランダムイベントを早く発生させるためにも早めに達成しておきたい。
(3) CCR関連のランダムイベント3回発生
  選択肢によりグッドルートへ入る
(4) 3年目9月1週(誕生日)
  グッドルートでなければバッドエンド
(5) ゲームクリア
  グッドルートで好感度90以上&作成済選手15人以上&アルバム20登録済でハッピーエンド
  それ以外はグッドエンド
  犯人関連イベントやリーグ優勝は無関係

電話番号入手まで

ランダム

選択肢 結果 備考
あれ?あの子は・・・。

うろつき:ゴールデン銀座

1回目

選択肢 結果 備考
体力+30 やる気+1 好感度+2

2回目

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 好感度+2 「パワビタD」入手

3回目

選択肢 結果 備考
体力+30 やる気+1 好感度+2 電話番号入手、友子コマンド解放


友子コマンド


デートは公園が体力40回復と好感度3上昇なうえプラスイベントしかなくオススメ。
ドライブは好感度40未満のうちは選択しないほうがよい。
映画館はマイナスイベントが2つありオススメできない。
やる気を上げるならおまかせを選ぶのが吉か。

1回目

選択肢 結果 備考
体力+30? やる気+1 好感度+3 ヒマならどこか行かない?

2回目

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 好感度+3 三塁に向かって走ったことだって

汎用イベント

選択肢 結果 備考
A:公園 体力+40 好感度+3 よし、公園に行こう!
B:ドライブ 体力+10 やる気+1 好感度+3 よし、ドライブに行こう!
C:映画館 体力+30 やる気+1 好感度+3 よし、映画に行こう!
D:おまかせ 体力+20 やる気+1 好感度+2 確率で「弱気」治る よし、君の行きたい所に行こう!
キャンプ中 体力+20 やる気+? 好感度+1 練習がんばってね。

特殊イベント

公園:ゆっくりイベント

選択肢 結果 備考
確率で「持続」 「回復〇」 「ムード〇」 体力+50 好感度+4 (ボ~~~~~~ッ)

映画館:アニメ鑑賞イベント1

選択肢 結果 備考
投「ピンチ×」(確定?)体力+10 好感度+1 え、アニメ?

映画館:アニメ鑑賞イベント2

選択肢 結果 備考
体力-30 やる気-2 好感度+1? 「さおりちゃん人形」 アニメ 「メキメキR 永久の彼方に」

まかせる:ショッピング

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気-1 体力最大+3 好感度+2 あたし着ヤセするほうなの。

まかせる:図書館でデート

選択肢 結果 備考
体力+20 体力最大+3 好感度+4 うふふふふふ。

まかせる:焼肉屋で食事

選択肢 結果 備考
体力+20 最大体力+3 好感度+5 カルビうま~い!

キャンプ中:友子が尋ねてくる

選択肢 結果 備考
体力 やる気 好感度


イベント進行用


うろつき:ゴールデン銀座

友子の仕事(1回目)

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 好感度+2 ・・・そういえば、あいつはこのあたりで働いているんだっけ。

友子の仕事(2回目)

選択肢 結果 備考
体力-30 やる気-2 最大体力+2 好感度+2 がっかりした?

友子の仕事(3回目)

選択肢 結果 備考
確率で「粘りうち」 体力+50 最大体力+2 好感度+1 たしかに、ちょっとがっかりだ!

デート:ドライブ

レンタカーで夜景を見るイベント

選択肢 結果 備考
A:キスする! パワー+2 投「寸前×」 体力-20 やる気-2 「弱気」 あれっ、どうしたの?
A:キスする!(好感度40以上) パワー+2 「クイック〇」 「チャンス◎」 体力-40 好感度+6 このまま時間が止まったらいいのにな。
B:・・・いやいや、まだ早い。 パワー+2 体力+30? やる気+1 ちぇっ、残念だな~。

友子の車でドライブイベント

中学時代の思い出
好感度50以上で発生(ランダム)
選択肢 結果 備考
パワー+3 スタミナ+3 体力-30 やる気+1 森が彼女に 好感度+5 うふふ。なんでもない。

ランダム:白瀬から連絡イベント

友子が彼女になったあとすぐの汎用イベント後?
選択肢 結果 備考
・・・時間が飛んでる。

デート:公園

アイスとキスイベント

中学時代の思い出
好感度70以上で発生
選択肢 結果 備考
体力+40 好感度+5 しかし、キスは忘れていて

ランダム

本部襲撃

選択肢 結果 備考
体力+20 ・・・・・・そっちも注意してね。

本部襲撃(2回目)

本部移転の嘘情報
選択肢 結果 備考
・・・連絡しました。

本部襲撃(3回目)

主人公から情報漏えいがないか尋ねられる。
この3回目まで発生しなかった場合バッドルートへ
選択肢 結果 備考
A:なにも思いつかない。 体力-10 やる気-1 あるわけないじゃないか。(分岐バッドルート)
B:思い当たることがある。 体力-7 やる気-1 おっ、おい・・・(分岐グッドルート)


期間固定イベント

1年目9月1週誕生日イベント

好感度20以上で発生
選択肢 結果 備考
体力+30 好感度+1 「置物」 既に所持している場合「パワビタD」

1年目12月4週クリスマスイベント

好感度20以上で発生
選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 仲間評価-2 好感度+3 じゃあ、鳥でも食べに行く?

1年目1月1週正月イベント

選択肢 結果 備考
大吉 体力+30 体力最大値+4 筋力+32 技術+32 好感度+5 手握ったらダメだったかな?

2年目2月2週バレンタインイベント

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 体力最大値+2 仲間評価-4 好感度+2 それ、手作りだよ。

2年目9月1週誕生日イベント

選択肢 結果 備考
体力+30 やる気+1 好感度+1 「おまもり」 誕生日おめでとう。

2年目12月4週クリスマスイベント

グッドルート必須イベント
発生条件:好感度30以上
選択肢 結果 備考
体力+30 やる気+1 好感度+3 今日は僕が君のサンタさんだよ。

3年目1月1週正月イベント

選択肢 結果 備考
大吉 体力+30 筋力+32 技術+32 やる気+1? 好感度+5 たった30mも離れてないところでお互いずっと待ってたのかぁ?

3年目2月2週バレンタインイベント

キャンプ中に友子が尋ねてくる
選択肢 結果 備考
弾道+1 球速+2(球速139以下) スタミナ+5(球速140以上) 体力-30 やる気+2 体力最大値+2 好感度+5 仲間評価-5 湯田さん、壁にコップをたてて何をやってるんですか?

3年目9月1週目誕生日イベント

超特殊能力はグッド・バッドによらず8月4週終了時点で96以上必要
結果 備考
バッドルート 好感度95~99 「闘志」「呪縛」 体力-50 やる気-4 仲間評価+3 全経験点+50 ・・・人は忘れるから、生きていられるんでやんすよ。
アルバム「21思い出せない記憶」
好感度50~94 「闘志」「サヨナラ男」 体力-50 やる気-4 仲間評価+3 全経験点+40
グッドルート 好感度95~99 「闘志」「呪縛」 体力+50 やる気+4 全経験点+50 「人工精霊」 でも、必ず迎えに行くからな!
(イベント継続、以降電話できなくなる)
好感度50~94 「闘志」 体力+50 やる気+4 全経験点+40 「人工精霊」


3年目10月2週 コマンド選択前

グッドルートの場合、CCRがサイボーグ同盟のアジトを襲撃するイベントが発生する。
更に作成済選手10人以上の場合、逃走する友子を白瀬が始末するシーンが追加される。
おそらく白瀬芙喜子アルバム出現が条件だとおもわれる。 無関係
このイベントが出ないとアルバム20確定の模様
選択肢 結果 備考
そうやって〇〇のこともたぶらかしたのね

3年目10月2週 コマンド選択後

犯人特定イベント
グッドルートの場合セリフが少し変化する。
選択肢 結果 備考
A:石中に協力する。
B:石中を倒す。 友子イベント終了。アルバム「20待ち続ける男」 無関係

3年目10月4週 コマンド選択後

3年目10月2週で犯人を特定していないと選択肢が出ずに最後のイベントへ。
犯人に協力していると1回目の選択肢はカットされ、強制的に2回目の選択肢へ。
選択肢 結果 備考
A:聞かなかったことにしよう。 最後のイベントへ
B:見てみぬふりはできない! 次へ

選択肢 結果 備考
A:あわてて振り返る! ゲームオーバー
B:おどろいて振り返る!
C:銃を抜きつつ振り返る。
時間切れ ミニゲーム【ばんばんど~ん!】(対白瀬) 友子が彼女の場合は既定のミニゲームが回避されて次へ

日本シリーズの結果によらず灰原とのイベントが発生する
選択肢 結果 備考
ミニゲーム【ばんばんど~ん!】(対灰原) 負けた場合ゲームオーバー
勝った場合はスコアに応じて経験点入手して次へ

最後のイベント
以下の全ての条件を満たすとシーンが追加されハッピーエンドとなる
作成済選手15人以上
友子好感度90以上
アルバム20「待ちつづける男」登録済
選択肢 結果 備考
筋力+20 アルバム「22ハッピーエンド」