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初期能力

  • 表サクセスにある左利き補正は無い
  • 野手の耐エラーはどうやっても上げることができないので終始D8固定

野手

弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー
1 G1 G0 G1 G1 G1 D8

投手

球速 コントロール スタミナ 球種
115 G0 C80 なし
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー
1 G1 G0 E6 E6 E6 E6

能力アップ補正

  • 野手は成長タイプ、投手は投球フォームによって一部能力の必要経験点に補正がかかる

野手

  • タフ基準
  • 肩力・耐エラー・弾道は補正対象外
  • タフは最初から「飛ぶやつ」を持っている
タイプ ミート パワー 走力 守備力
パワー ×1.0 ×0.8 ×1.1 ×1.1
アベレージ ×0.9 ×1.2 ×1.0 ×0.9
守備 ×1.1 ×1.1 ×0.9 ×0.9
走力 ×1.0 ×1.2 ×0.8 ×1.0

投手

  • オーバースロー基準
  • スタミナ・カーブは補正対象外
  • はがね投法は最初から「飛ぶやつ」を持っている
フォーム 球速 コントロール
横変化
シンカー
フォーク
スリークォ-ター ×1.05 ×0.95 ×1.15
サイドスロー ×1.10 ×0.90 ×1.30
アンダースロー ×1.15 ×0.85 ×1.45
はがね投法 ×0.9 ×1.1 ×0.7