初回は下記のイベントが発生。
結果 備考
体力+30 仲間評価+2 最初の公園
以降は以下のイベントのいずれかが発生。

見つけました

高坂茜攻略の起点となるイベント。以降のイベントについては、当該彼女候補のページを参照。
条件・選択肢 結果 備考
A:そんな事より、待ち合わせだ 体力-10 仲間評価+3 変化球/すばやさ+2 イベント終了
B:時間がないけど手伝ってやるか 体力-10 仲間評価+1 変化球/すばやさ+2 茜好感度+2
確率で『逃げ球』(投手)『走塁○』(野手)取得
イベント継続

紙袋

条件・選択肢 結果 備考
A:右手 エラー取得 体力-28? やる気+2 体力最大値+2 仲間評価+3 技術+15 プラモデル
B:左手 代打○ やる気-2 仲間評価+3 素早さ+5

かくれんぼ

場所の選択肢が複数出現するが、湯田を発見できるかどうかはどの選択肢を選んでもランダムで決まる。回数(5回まで)が増えるごとに発見率が上がる模様。早い段階で見つけるとプラスアイテムを入手しやすいが、遅い段階で見つけるとマイナスアイテムを入手しやすくなる。
条件・選択肢 結果 備考
1回目で発見 体力-10 仲間評価+3 全経験点+15
確率で「人工精霊」「攻略本」入手
2回目で発見 体力-15 仲間評価+3 全経験点+10
確率で「人工精霊」「攻略本」「呪いの人形」「恐怖新聞」入手
3回目で発見 体力-20 仲間評価+3 全経験点+8
確率で「おまもり」「攻略本」「呪いの人形」「恐怖新聞」入手
4回目で発見 体力-30 仲間評価+3 全経験点+5
確率で「ガンダーロボGT」「攻略本」「呪いの人形」「恐怖新聞」入手
5回目で発見 体力-40 仲間評価+3 全経験点+3
確率で「さおりちゃん人形」「ガンダーロボGT」「攻略本」「呪いの人形」「恐怖新聞」入手
「帰る」を選択
or
発見できない
体力-10~-30 仲間評価-2 確率で「呪いの人形」「恐怖新聞」入手

野球ボール

結果 備考
エラーしにくさ+1 レーザービーム取得 体力-30 やる気+1 体力最大値+2 仲間評価+2 技術+3

サイクリング

条件・選択肢 結果 備考
A:追い抜いてやる 体力-? やる気-3 体力最大+3 仲間評価+3 素早さ+10
B:追い抜いてやる 体力-30 やる気-2 体力最大+3 仲間評価+3 素早さ+5
C:挑発にのったらダメだ 体力-? やる気-3 体力最大+3 仲間評価+2 寿命-20 素早さ+10

たこあげ

条件・選択肢 結果 備考
A:上げる方かな ハイボールヒッター取得 体力-? やる気-? 体力最大値+3 仲間評価+3 寿命-30
B:持つ方かな やる気-1 体力最大値+3 仲間評価+3 確率でエラー取得

掃除

結果 備考
やる気+2 仲間評価+2

携帯ゲーム

結果 備考
体力+40 仲間評価+3 技術+3

遊び道具なし

結果 備考
やる気+2 仲間評価+5 『尻上がり』(投手)『連打○』(野手)取得

子どもとヤスシ

ゴールデン銀座かミルキー通りのうろつきイベント「ヤスシイベント」をすべて見ていると発生。
結果 備考
やる気+1 筋力+10、技術+20か『重い球』(投手)『逆境○』(野手)取得
アイテム入手

汎用イベント

条件・選択肢 結果 備考
休む 体力+20
練習する 体力-30 やる気-1 体力最大値+2 筋力+1 技術+2 素早さ+1
本を読む 体力+10 やる気+2 野球知識+2