2010年12月

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2010年12月 2010/12/30 画質再調整。一部端末での画質が12/20以前のものに戻る。       一日あたりの建設開始数上限が100件に設定される。 2010/12/29 回復系アイテムの複数同時使用が可能に。フィーバー時間拡大の継続(20分) 2010/12/24 スノーキングダムオープン不具合の修正。 2010/12/22 画質調整。メモリ不足による応援、発展の不具合対策のため20日より画質調整を行ったとの事。 2010/12/20 メンテナンス告知。12/22 4:00~4:30 2010/12/14 スノーキングダム燃料誤表示修正 12/14 15:45~16:30 2010/12/10 有料アイテム期間限定セット割引販売。 2010/12/08 シティカタログ不具合修正。12/01 16:10~12/01 18:05にオープンした建物がカタログに記載されない不具合の修正。 2010/12/06 夢の温泉発掘祭、ボジョレーフェスティバル期間中に実際には取得していない建物がカタログに記載される不具合の修正。 2010/12/03 イベント専用アイテムフローズンフルーツ、イベント専用有料アイテム(アイスエナジードリンク、ブリザードポンプなど登場。
2010/12/30 画質再調整。一部端末での画質が12/20以前のものに戻る。       一日あたりの建設開始数上限が100件に設定される。 2010/12/29 回復系アイテムの複数同時使用が可能に。フィーバー時間拡大の継続(20分) 2010/12/24 スノーキングダムオープン不具合の修正。 2010/12/22 画質調整。メモリ不足による応援、発展の不具合対策のため20日より画質調整を行ったとの事。 2010/12/20 メンテナンス告知。12/22 4:00~4:30 2010/12/14 スノーキングダム燃料誤表示修正 12/14 15:45~16:30 2010/12/10 有料アイテム期間限定セット割引販売。 2010/12/08 シティカタログ不具合修正。12/01 16:10~12/01 18:05にオープンした建物がカタログに記載されない不具合の修正。 2010/12/06 夢の温泉発掘祭、ボジョレーフェスティバル期間中に実際には取得していない建物がカタログに記載される不具合の修正。 2010/12/03 イベント専用アイテムフローズンフルーツ、イベント専用有料アイテム(アイスエナジードリンク、ブリザードポンプなど登場。

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