フェルパー

「フェルパー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

フェルパー」(2011/04/07 (木) 16:21:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() ---- *特徴 ・シナリオ1配信時点では、使用する事が出来ない種族。 &space(10)シナリオ2を購入すると使用可能になる。 ---- *フェルパーの能力値 |能力|基本値|限界値| |STR|9|19| |INT|7|17| |PIE|8|18| |VIT|10|20| |AGI|12|22| |LUC|6|16| |合計|52|112| ---- *職業適性 ・管理人の独断と偏見での評価です。 ・最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも? |職業|評価|メモ| |戦士||| |魔術士||| |僧侶||| |盗賊||| |司祭||| |侍||| |君主||| |忍者||| |野伏||| |僧兵||| |剣聖||| |妖術士||| |召喚士||| ---- *各職業に必要なボーナス値早見表 ・キャラクター作成時に必要なボーナス値です。 ・表の分だけボーナス値を振り分けすれば、最初からその職業に就けます。(性格に注意) ・30以上のボーナス値は非常に出難いので、30以上必要な職業は &space(10)ボーナス値を30にして均等に振り分けをしてから、少しレベルアップ後に転職するのがお勧め。 |職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計| |戦士|||||||||侍|||||||||野伏|||||||| |魔術士|||||||||司祭|||||||||僧兵|||||||| |僧侶|||||||||君主|||||||||剣聖|||||||| |盗賊|||||||||忍者|||||||||妖術士|||||||| |||||||||||||||||||召喚士|||||||| ----
#contents() ---- *特徴 ・シナリオ1配信時点では、使用する事が出来ない種族。 &space(10)シナリオ2を購入すると使用可能になる。 ・LUCは低いが人間よりバランスの良い能力をしている。 &space(10)使用した感覚だと、ドワーフよりHPの伸びが良いようです。 &space(10)ととモノシリーズでは、初期の頃からHPがガンガン伸びるようなので &space(10)同じ仕様ならドワーフよりHPが高くなりやすいかもしれない。 ---- *フェルパーの能力値 |能力|基本値|限界値| |STR|9|19| |INT|7|17| |PIE|8|18| |VIT|10|20| |AGI|12|22| |LUC|6|16| |合計|52|112| ---- *職業適性 ・管理人の独断と偏見での評価です。 ・最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも? |職業|評価|メモ| |戦士||| |魔術士||| |僧侶||| |盗賊||| |司祭||| |侍||| |君主||| |忍者||| |野伏||| |僧兵||| |剣聖||| |妖術士||| |召喚士||| ---- *各職業に必要なボーナス値早見表 ・キャラクター作成時に必要なボーナス値です。 ・表の分だけボーナス値を振り分けすれば、最初からその職業に就けます。(性格に注意) ・30以上のボーナス値は非常に出難いので、30以上必要な職業は &space(10)ボーナス値を30にして均等に振り分けをしてから、少しレベルアップ後に転職するのがお勧め。 |職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計||職業|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|合計| |戦士|||||||||侍|||||||||野伏|||||||| |魔術士|||||||||司祭|||||||||僧兵|||||||| |僧侶|||||||||君主|||||||||剣聖|||||||| |盗賊|||||||||忍者|||||||||妖術士|||||||| |||||||||||||||||||召喚士|||||||| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。