特徴
- 呪文で攻撃するのに向いている種族。
- 単純に呪文の威力だけ考えるとノームの方が向いている。
しかしHPやAGIはエルフの方が高いので、それを考慮するとエルフも捨てがたい。
エルフの能力値
能力 |
基本値 |
限界値 |
STR |
7 |
17 |
INT |
10 |
20 |
PIE |
10 |
20 |
VIT |
7 |
17 |
AGI |
9 |
19 |
LUC |
8 |
18 |
合計 |
51 |
111 |
職業適性
- 管理人の独断と偏見での評価です。
- 最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも?
職業 |
評価 |
メモ |
戦士 |
△ |
|
魔術士 |
O |
|
僧侶 |
O |
|
盗賊 |
△ |
|
司祭 |
O |
|
侍 |
△ |
|
君主 |
△ |
|
忍者 |
△ |
|
野伏 |
△ |
|
僧兵 |
△ |
|
剣聖 |
△ |
|
妖術士 |
O |
|
召喚士 |
△ |
|
各職業に必要なボーナス値早見表
- キャラクター作成時に必要なボーナス値です。
- 表の分だけボーナス値を振り分けすれば、最初からその職業に就けます。(性格に注意)
- 30以上のボーナス値は非常に出難いので、30以上必要な職業は
ボーナス値を30にして均等に振り分けをしてから、少しレベルアップ後に転職するのがお勧め。
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
|
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
|
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
戦士 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
|
侍 |
8 |
1 |
0 |
7 |
1 |
1 |
18 |
|
野伏 |
5 |
5 |
2 |
5 |
6 |
7 |
30 |
魔術士 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
|
司祭 |
0 |
3 |
3 |
0 |
0 |
0 |
6 |
|
僧兵 |
8 |
0 |
5 |
5 |
3 |
1 |
22 |
僧侶 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
2 |
|
君主 |
8 |
2 |
2 |
8 |
5 |
7 |
32 |
|
剣聖 |
8 |
0 |
0 |
8 |
6 |
1 |
23 |
盗賊 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
4 |
5 |
|
忍者 |
8 |
5 |
5 |
8 |
6 |
7 |
39 |
|
妖術士 |
2 |
4 |
4 |
2 |
5 |
6 |
23 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
召喚士 |
2 |
5 |
5 |
0 |
6 |
7 |
25 |
最終更新:2011年02月27日 09:12