エルフ


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特徴

  • 呪文で攻撃するのに向いている種族。
  • 単純に呪文の威力だけ考えるとノームの方が向いている。
           しかしHPやAGIはエルフの方が高いので、それを考慮するとエルフも捨てがたい。

エルフの能力値

能力 基本値 限界値
STR 7 17
INT 10 20
PIE 10 20
VIT 7 17
AGI 9 19
LUC 8 18
合計 51 111

職業適性

  • 管理人の独断と偏見での評価です。
  • 最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも?

職業 評価 メモ
戦士
魔術士 O
僧侶 O
盗賊
司祭 O
君主
忍者
野伏
僧兵
剣聖
妖術士 O
召喚士

各職業に必要なボーナス値早見表

  • キャラクター作成時に必要なボーナス値です。
  • 表の分だけボーナス値を振り分けすれば、最初からその職業に就けます。(性格に注意)
  • 30以上のボーナス値は非常に出難いので、30以上必要な職業は
          ボーナス値を30にして均等に振り分けをしてから、少しレベルアップ後に転職するのがお勧め。

職業 STR INT PIE VIT AGI LUC 合計 職業 STR INT PIE VIT AGI LUC 合計 職業 STR INT PIE VIT AGI LUC 合計
戦士 5 0 0 0 0 0 5 8 1 0 7 1 1 18 野伏 5 5 2 5 6 7 30
魔術士 0 2 0 0 0 0 2 司祭 0 3 3 0 0 0 6 僧兵 8 0 5 5 3 1 22
僧侶 0 0 2 0 0 0 2 君主 8 2 2 8 5 7 32 剣聖 8 0 0 8 6 1 23
盗賊 0 0 0 0 1 4 5 忍者 8 5 5 8 6 7 39 妖術士 2 4 4 2 5 6 23
召喚士 2 5 5 0 6 7 25

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