特徴
- INTとPIEがエルフより高いので、攻撃呪文の威力は一番高くなる。
反面にSTRとVITとAGIの能力が全種族で最低で、極端な能力値をしている種族。
- 見た目で選んでしまうと、HPがあまり高くならないので注意が必要。
またAGIが低いので、装備品でのステータスボーナスがAGI付きの物を優先した方が良いかも。
ノームの能力値
能力 |
基本値 |
限界値 |
STR |
5 |
15 |
INT |
14 |
24 |
PIE |
11 |
21 |
VIT |
5 |
15 |
AGI |
5 |
15 |
LUC |
9 |
19 |
合計 |
49 |
109 |
職業適性
- 管理人の独断と偏見での評価です。
- 最終的にはプレイヤーの愛でカバー出来るかも?
職業 |
評価 |
メモ |
戦士 |
X |
|
魔術士 |
O |
|
僧侶 |
O |
|
盗賊 |
X |
|
司祭 |
O |
|
侍 |
X |
|
君主 |
X |
|
忍者 |
X |
|
野伏 |
X |
|
僧兵 |
x |
|
剣聖 |
X |
|
妖術士 |
O |
|
召喚士 |
X |
|
各職業に必要なボーナス値早見表
- キャラクター作成時に必要なボーナス値です。
- 表の分だけボーナス値を振り分けすれば、最初からその職業に就けます。(性格に注意)
- 30以上のボーナス値は非常に出難いので、30以上必要な職業は
ボーナス値を30にして均等に振り分けをしてから、少しレベルアップ後に転職するのがお勧め。
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
|
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
|
職業 |
STR |
INT |
PIE |
VIT |
AGI |
LUC |
合計 |
戦士 |
7 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
7 |
|
侍 |
10 |
0 |
0 |
9 |
5 |
0 |
24 |
|
野伏 |
7 |
1 |
1 |
7 |
10 |
6 |
32 |
魔術士 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
司祭 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
2 |
|
僧兵 |
10 |
0 |
4 |
7 |
7 |
0 |
28 |
僧侶 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
君主 |
10 |
0 |
1 |
10 |
9 |
6 |
36 |
|
剣聖 |
10 |
0 |
0 |
10 |
10 |
0 |
30 |
盗賊 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
3 |
8 |
|
忍者 |
10 |
1 |
4 |
10 |
10 |
6 |
41 |
|
妖術士 |
4 |
0 |
3 |
4 |
9 |
5 |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
召喚士 |
4 |
1 |
4 |
1 |
10 |
6 |
26 |
最終更新:2011年02月27日 09:16