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[[CFOの内訳]]でも書きましたが 基本:時間をかければ誰でも出来るようになる要素 応用:センスの有無でかなり差が出る要素 と言う感じで分類しています 応用の項目で自分には向かないなと思うものは切り捨てて 基本の部分を更に埋める努力をした方が効率的です 全て書くかどうかは別として応用に当たるであろう項目一部 ・1on2~4時の状況判断 ・近距離で対峙した時の格闘、射撃の使い分け ・格闘の当て感≒距離感の把握 ・1on1,擬似1on時の読みあい ・ダッシュ中の相手に対してのバズーカ偏差 ・振り向きを咄嗟の判断で出せるか
[[CFOの内訳]]でも書きましたが 基本:時間をかければ誰でも出来るようになる要素 応用:センスの有無でかなり差が出る要素 と言う感じで分類しています 応用の項目で自分には向かないなと思うものは切り捨てて 基本の部分を更に埋める努力をした方が効率的です 全て書くかどうかは別として応用に当たるであろう項目一部 ・1on2~4時の状況判断 ・近距離で対峙した時の格闘、射撃の使い分け ・格闘の当て感≒距離感の把握 ・1on1,擬似1on時の読みあい ・ダッシュ中の相手に対してのバズーカ偏差 ・振り向きを咄嗟の判断で出せるか ※追記 中には単に基本を状況別に細分化しただけで応用でないものもあります

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