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属性について

CFOではじゃんけんの理解≒立ち回りの良し悪しなのでかなり重要

ただし属性を無視した性能、武装を持っている機体も多い為
ここに書かれていることが常に正しい、と言う訳ではありません

■グー
相手グーの格闘を牽制する
相手チョキに対してプレッシャーをかけて位置取りを妨害する
味方全員のカット

■チョキ
相手パーの牽制
相手グーを味方パーの前に釣ってくる

■パー
相手グーの牽制
味方チョキを射程範囲内に入れてカバー

属性を考えて動くと言う部分ならたったのこれだけ
お互いグーチョキパーが揃っているとしたら各自がどれだけこれを守って動けるかが重要
一人でも役割を間違えるとその動きに適さない属性の人に負担がかかってそこから崩れます