基本の中で一番占める割合が多い

判断力をつける流れ

1,判断する為の前提としての知識をつける

各機体の属性や武装の種類と射程、スキルの効果
MAPの建物の大体の位置、リスポン位置等は全部覚える
MAPを上から見た図面を脳内で描けるようになるのが望ましい

2,判断する為の情報を得て処理できるようになる

簡単に言えば定期的な周囲、レーダー、TAB確認やロック索敵
相手のどの機体がどこにいるのか、味方がどの位置にいて誰と交戦してるのか
これを戦いながら処理して次にどの位置をとればいいのか、どの敵を狙えばいいのかを判断する

3.無意識に判断できるようになる

試合中に「狙い目の機体はあそこにいるけど苦手属性があそこにいるから~」
なんて一々考えていたら判断が遅くなり相手を出し抜けません
"情報を得たら勝手に処理して勝手に行動している"のがベスト
自分もブログやwikiに長々と考え方を書いていますが
実際試合中には特にそんな小難しいことは考えていません
最終更新:2011年01月26日 20:23