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「基礎知識」(2011/01/31 (月) 17:45:30) の最新版変更点
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**8bit,16bit,32bitの解説
8bitは、0から255までの2の8乗(256)
HEX表記で0x000000[00]
16bitは、0から65535までの2の16乗(65536)
HEX表記で0x0000[0000]
32bitは、0から4294967295までの2の32乗(4294867296)
HEX表記で0x[00000000]
サーチしたい数値によって何bitにするか決めたらいい
例えばアイテムの最大所持数が99なら、8bitでサーチ
最大HPが999のゲームなら、16bitでサーチする
あと注意しなければいけないのが
最大数が255以下なら8bit、65535以下なら16bitでしか格納していない場合が大半であること
cwcがサーチするときにはbit数の桁でサーチするので、正しくサーチ出来ない可能性がある
#right(){ID:9GjUU5ZZ様より引用}
**最初は0でサーチしてはいけない
なぜ一番最初にサーチする時、0でサーチしたらダメなのか
cwcでサーチする記憶領域は
0x00000000から0x01800000まで
10進数に直すと25,165,824箇所
記憶領域は基本的に00で埋められている
その半分をゲームで使用して00以外で埋められていたとしても
残りの半分の12,582,912箇所は00のまま
cwcは検索して見つけたアドレスを一個づつ書き出すので
しばらく別世界に行ったままPSPが帰って来なくなる
どうしても0で検索したいなら
検索領域を指定してやるしかない
#right(){ID:RJqH5jbJ様より引用}
**CWCの中身について
カーソルで選べるものだけ解説始めていくかね…
まず、cwcメインメニュー
Select Cheats『チートの選択』
ここにカーソルを合わせて?ボタンでチートコードの選択画面に移動
[N] Enable cheats『チートのON/OFF』
?ボタンで[N]無効と[Y]有効の切り替え
[N] Enable dump function~[ 0] Reload cheat Database
チートサーチに使わないから説明無し
Settings『設定』
cwcの設定、特にいじる必要無し
Cheat searcher『チートサーチ』
チートサーチメニューに移動
Return to Game!『ゲームに戻る』
ゲームに戻る
次~
チートサーチメニュー
Continue a search for a fixed value『数値の検索を続ける』
継続確定数値サーチメニューに移動
Continue a search for a difference『不確定数値の検索を続ける』
継続不確定数値サーチメニューに移動
Continue text search『テキスト検索を続ける』
継続テキストサーチメニューに移動
Start a new search for a fixed value『数値の新しい検索を始める』
新規確定数値サーチメニューに移動
Start a new search for a difference『不確定数値の新しい検索を始める』
新規不確定数値ダンプ作成開始
Start text search『テキスト検索』
新規テキストサーチメニューに移動
Memory editor『メモリエディタ』
メモリダンプエディタ画面に移動
Disassembler『逆アセンブラ』
逆アセンブラ画面に移動
Remove all search and dump data『ダンプデータとサーチ結果を全て消去』
現在までのダンプデータとサーチ結果の消去
少し改変しました
#right(){ID:SRFDXF5V様より引用}
**チートの基本
HEX: 0x00000000
HEXはHexadecimal(ヘクサデシマル)の略、16進数のこと
十字キー左右で桁上下で数値の増減が可能、すぐ下のDECに連動
DEC: 0000000000
DECはDecimal(デシマル)の略、10進数のこと
十字キー左右で桁上下で数値の増減が可能、すぐ上のHEXに連動
START:0x00000000
サーチ開始アドレス
END: 0x01800000
サーチ終了アドレス
#right(){ID:XXaZUAZY様より引用}
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#contents()
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**8bit,16bit,32bitの解説
8bitは、0から255までの2の8乗(256)
HEX表記で0x000000[00]
16bitは、0から65535までの2の16乗(65536)
HEX表記で0x0000[0000]
32bitは、0から4294967295までの2の32乗(4294867296)
HEX表記で0x[00000000]
サーチしたい数値によって何bitにするか決めたらいい
例えばアイテムの最大所持数が99なら、8bitでサーチ
最大HPが999のゲームなら、16bitでサーチする
あと注意しなければいけないのが
最大数が255以下なら8bit、65535以下なら16bitでしか格納していない場合が大半であること
cwcがサーチするときにはbit数の桁でサーチするので、正しくサーチ出来ない可能性がある
#right(){ID:9GjUU5ZZ様より引用}
**最初は0でサーチしてはいけない
なぜ一番最初にサーチする時、0でサーチしたらダメなのか
cwcでサーチする記憶領域は
0x00000000から0x01800000まで
10進数に直すと25,165,824箇所
記憶領域は基本的に00で埋められている
その半分をゲームで使用して00以外で埋められていたとしても
残りの半分の12,582,912箇所は00のまま
cwcは検索して見つけたアドレスを一個づつ書き出すので
しばらく別世界に行ったままPSPが帰って来なくなる
どうしても0で検索したいなら
検索領域を指定してやるしかない
#right(){ID:RJqH5jbJ様より引用}