基礎知識

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---- #contents() ---- **8bit,16bit,32bitの解説 8bitは、0から255までの2の8乗(256) HEX表記で0x000000[00] 16bitは、0から65535までの2の16乗(65536) HEX表記で0x0000[0000] 32bitは、0から4294967295までの2の32乗(4294867296) HEX表記で0x[00000000] サーチしたい数値によって何bitにするか決めたらいい 例えばアイテムの最大所持数が99なら、8bitでサーチ 最大HPが999のゲームなら、16bitでサーチする あと注意しなければいけないのが 最大数が255以下なら8bit、65535以下なら16bitでしか格納していない場合が大半であること cwcがサーチするときにはbit数の桁でサーチするので、正しくサーチ出来ない可能性がある #right(){ID:9GjUU5ZZ様より引用} **最初は0でサーチしてはいけない なぜ一番最初にサーチする時、0でサーチしたらダメなのか cwcでサーチする記憶領域は  0x00000000から0x01800000まで 10進数に直すと25,165,824箇所 記憶領域は基本的に00で埋められている その半分をゲームで使用して00以外で埋められていたとしても 残りの半分の12,582,912箇所は00のまま cwcは検索して見つけたアドレスを一個づつ書き出すので しばらく別世界に行ったままPSPが帰って来なくなる どうしても0で検索したいなら 検索領域を指定してやるしかない #right(){ID:RJqH5jbJ様より引用} **CWCの中身について カーソルで選べるものだけ解説始めていくかね… まず、cwcメインメニュー  Select Cheats『チートの選択』 ここにカーソルを合わせて?ボタンでチートコードの選択画面に移動  [N] Enable cheats『チートのON/OFF』 ?ボタンで[N]無効と[Y]有効の切り替え  [N] Enable dump function~[ 0] Reload cheat Database チートサーチに使わないから説明無し  Settings『設定』 cwcの設定、特にいじる必要無し  Cheat searcher『チートサーチ』 チートサーチメニューに移動  Return to Game!『ゲームに戻る』 ゲームに戻る 次~ チートサーチメニュー  Continue a search for a fixed value『数値の検索を続ける』 継続確定数値サーチメニューに移動  Continue a search for a difference『不確定数値の検索を続ける』 継続不確定数値サーチメニューに移動  Continue text search『テキスト検索を続ける』 継続テキストサーチメニューに移動  Start a new search for a fixed value『数値の新しい検索を始める』 新規確定数値サーチメニューに移動  Start a new search for a difference『不確定数値の新しい検索を始める』 新規不確定数値ダンプ作成開始  Start text search『テキスト検索』 新規テキストサーチメニューに移動  Memory editor『メモリエディタ』 メモリダンプエディタ画面に移動  Disassembler『逆アセンブラ』 逆アセンブラ画面に移動  Remove all search and dump data『ダンプデータとサーチ結果を全て消去』 現在までのダンプデータとサーチ結果の消去 少し改変しました #right(){ID:SRFDXF5V様より引用} **チートの基本  HEX: 0x00000000 HEXはHexadecimal(ヘクサデシマル)の略、16進数のこと 十字キー左右で桁上下で数値の増減が可能、すぐ下のDECに連動  DEC: 0000000000 DECはDecimal(デシマル)の略、10進数のこと 十字キー左右で桁上下で数値の増減が可能、すぐ上のHEXに連動 START:0x00000000 サーチ開始アドレス  END: 0x01800000 サーチ終了アドレス #right(){ID:XXaZUAZY様より引用}
---- #contents() ---- **8bit,16bit,32bitの解説 8bitは、0から255までの2の8乗(256) HEX表記で0x000000[00] 16bitは、0から65535までの2の16乗(65536) HEX表記で0x0000[0000] 32bitは、0から4294967295までの2の32乗(4294867296) HEX表記で0x[00000000] サーチしたい数値によって何bitにするか決めたらいい 例えばアイテムの最大所持数が99なら、8bitでサーチ 最大HPが999のゲームなら、16bitでサーチする あと注意しなければいけないのが 最大数が255以下なら8bit、65535以下なら16bitでしか格納していない場合が大半であること cwcがサーチするときにはbit数の桁でサーチするので、正しくサーチ出来ない可能性がある #right(){ID:9GjUU5ZZ様より引用} **最初は0でサーチしてはいけない なぜ一番最初にサーチする時、0でサーチしたらダメなのか cwcでサーチする記憶領域は  0x00000000から0x01800000まで 10進数に直すと25,165,824箇所 記憶領域は基本的に00で埋められている その半分をゲームで使用して00以外で埋められていたとしても 残りの半分の12,582,912箇所は00のまま cwcは検索して見つけたアドレスを一個づつ書き出すので しばらく別世界に行ったままPSPが帰って来なくなる どうしても0で検索したいなら 検索領域を指定してやるしかない #right(){ID:RJqH5jbJ様より引用}

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