IXAあれこれ


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Nについて・・・

相手に鉄砲がいた場合は変わります。

  • 兵1N  序盤~中盤初期まで
これは無人かどうか、スキル・加勢等を調べる際に使用します。
負傷しても兵1なら痛くないので。

  • 兵10N  中盤初期~リセットまで
相手の兵種を調べると同時に、戦力・スキル・加勢等がわかります。損害比率を見て攻め込むかどうかを見分けます。基本 10:8ならいけると言われますが例外もあるので参考までに
騎馬10N行ったとします。比率は10:弓8 そこで相手スキルを見てください。槍スキルもしくは他スキルだが槍武将と思われる武将がいた場合(個人判断)3すくみの馬>槍>弓>馬を見て 弱点兵種を削れていない場合。結果危険だと私は思います。そこでもう一種Nを出しましょう それで大体の兵種がわかるはずです。 攻め込むのは自由ですが、 苦手兵科が削れてるか削れてないかが大事だと思います。

  • 各兵10N 
これも10Nと同じで相手の兵種を調べると同時に、戦力・スキル・加勢等がわかります。

  • 剣豪1N (Lv20以上できればランクUP推薦)
HPが削れるらしい・・・ほんとか?

  • 剣豪10以上N (Lv20以上できればランクUP推薦)
HPと少し兵数削り。剣豪N使うなら落とす予定の城に出すのが望ましい

  • 剣豪兵満載×4N
これは果たしてNと呼べるのか・・・HPと大幅な戦力削れます。鉄砲だって何百かは削れちゃうよー
盟主攻め前に使うのがいいと私は思っている。フル突入で戦力削れるよりは経済的?w
うどんさん期待してます。


比率について  3すくみを思い出して判断してください。どれも兵種によるので当てにしてはいけません。
ただ相手に鉄砲がいないこと、防御ボーナス含みませんを前提としています。
鉄砲ありの場合(スキル・武将でわかるよね?)は・・・しらん

10:8   一般的には、相手の兵力1万位と言われていますが・・・ 
10:3~6 相手はおそらくフル防衛。3~4の合流推薦
10:0~3 コストUPもしくは加勢ありです
10:0~1 これは意外にも相手はN対策の兵1、数武将で守ってる場合や兵科偏りで守ってる秘境帰りの可能性あり。上記と似てるので注意

無課金 フル防衛で 兵力大体 2.5万~3万と言われています。なので鉄砲なしの場合3合流あれば落とせるんじゃないかと思います。
コストUP フル防衛で 兵力大体 3.5~4万と言われています。 4合流以上でいけそう・・・だがコストUPしてる場合良カードいそうなので5はほしいね。