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「東方仕様詳細」(2011/06/24 (金) 21:21:49) の最新版変更点
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色々と仕様が変わったようです。
**難易度設定
クエストを決めるときに難易度が設定できるようになったらしい。
難易度が高いほど敵の能力や経験値が増えます。
***Easy
一番簡単な難易度。最初はこれでやってみるべし。
ええ、イージーモード?ry(黙
***Normal
普通の難易度です。特にEasyと変わらないので、これを選ぶのもいいでしょう。
***Hard
結構難しい難易度です。Extraをやってみてから選ぶべし。
***Lunatic
鬼畜の難易度です。廃人ホイホイ。
***Extra
NormalとHardの中間の難易度です。結構良い難易度(かもしれない)です。
***Phantasm
HardとLunaticの中間の難易度です。Hardで物足りない人向けです。
***Nonsense
…ゑ?何これ? Lunaticの二倍ぐらいのry。まぁオマケ程度で(((
以上が難易度です。ってかこんなに難易度あっても意味なくね?(言うな
色々と仕様が変わったようです。
**難易度設定
クエストを決めるときに難易度が設定できるようになったらしい。
難易度が高いほど敵の能力や経験値が増えます。
***Easy
一番簡単な難易度。最初はこれでやってみるべし。
ええ、イージーモード?ry(黙
***Normal
普通の難易度です。特にEasyと変わらないので、これを選ぶのもいいでしょう。
***Hard
結構難しい難易度です。Extraをやってみてから選ぶべし。
***Lunatic
鬼畜の難易度です。廃人ホイホイ。
***Extra
NormalとHardの中間の難易度です。結構良い難易度(かもしれない)です。
***Phantasm
HardとLunaticの中間の難易度です。Hardで物足りない人向けです。
***Nonsense
…ゑ?何これ? Lunaticの二倍ぐらいのry。まぁオマケ程度で(((
以上が難易度です。ってかこんなに難易度あっても意味なくね?(言うな
一様
Easy < Normal < Extra |超えにくい壁| Hard < Phantasm |超えられない壁| Lunatic < Nonsense