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「対決講座」(2013/05/31 (金) 20:18:44) の最新版変更点
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*対決講座
部屋を立てる際は必ず、「ハンデあり」にする。新参・新規狩りがいるため。
●武器の鍛錬●
敵PCを倒すことでポイントが入るので、
鍛錬の「破壊」は不要。破壊より攻撃、防御、体力、無双を鍛錬した方が良い。
●実戦の戦い方●
戦闘では慣れるまで、防御と体力を優先して強化してから、相手と戦う。防御と体力を強化しないとすぐに死ぬ。
|武器|攻撃|破壊|防御|体力|無双|
|鍛錬|3|0|3|3|3|
|スロット|3|2|5|1|6|
の武器なら、攻撃1強化→防御1強化→体力1,2、3強化
→防御2、3強化→攻撃2、3強化→無双1,2,3強化
→連撃1,2、3強化
するなど、防御と体力を優先的に。
●防御と体力の違い●
防御を上げると攻撃ダメージが減少する。
体力を上げると、着火ダメージ(真・無双乱舞や炎属性攻撃)に耐えやすくなる。
体力が黄色・赤色になると、着火ダメージ以外の攻撃に対して防御力が上がる。
また、攻撃力は補正があり、攻撃力200以上となると、上昇した数値が半分程度の上昇になる。
攻撃力250の場合、実際は攻撃力225程度となっている。
*対決講座
部屋を立てる際は必ず、「ハンデあり」にする。新参・新規狩りがいるため。
●武器の鍛錬●
敵PCを倒すことでポイントが入るので、
鍛錬の「破壊」は不要。破壊より攻撃、防御、体力、無双を鍛錬した方が良い。
●実戦の戦い方●
戦闘では慣れるまで、防御と体力を優先して強化してから、相手と戦う。防御と体力を強化しないとすぐに死ぬ。
|武器|攻撃|破壊|防御|体力|無双|
|鍛錬|3|0|3|3|3|
|スロット|3|2|5|1|6|
の武器なら、攻撃1強化→防御1強化→体力1,2、3強化
→防御2、3強化→攻撃2、3強化→無双1,2,3強化
→連撃1,2、3強化
するなど、防御と体力を優先的に。
●敵を見たら●
強化が終わったら、味方と固まって戦うのが基本。なるべく、1対複数相手で戦わない。
慣れるまでは、1対1の状況でも避けた方が無難(自信があるなら1対1でOK)。
固まっていると、他の味方が敵から攻撃されている時にカットできたり、
味方の無双中に自分の無双を発動する「激・無双乱舞」攻撃を打てる。
逆に固まっていないと、敵4人に1人が集中的に狙われて、すぐに死んでしまう。
一度死ぬと、拠点や兵糧庫などからの再スタートになるため、味方が分散され、
敵に各個撃破されやすくなる。
●防御と体力の違い●
防御を上げると攻撃ダメージが減少する。
体力を上げると、着火ダメージ(真・無双乱舞や炎属性攻撃)に耐えやすくなる。
体力が黄色・赤色になると、着火ダメージ以外の攻撃に対して防御力が上がる。