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「マビノギ英雄伝メニュー/攻略/戦闘・探検/オブジェクト/04.平原、入口」(2012/04/25 (水) 01:17:03) の最新版変更点
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#include(マビノギ英雄伝メニュー/攻略/戦闘・探検/オブジェクト)
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メモ
&memox(cols=50,rows=3,submit=更新<>)
//
&aname(1){}
**マップ1
#ref(平原m01.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント1A
プロペラトラップのあるマップの1つ目の広場。
奥のフェンスの一番左端に壺。
#ref(平原p01Aa.jpg)#ref(平原p01Ab.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|O|-|X|h
}
&aname(2){}
**マップ2
#ref(平原m02.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2A
マップスタートの右側に壊せるフェンスがあるところ。
右に見えるフェンスの向こうに壺。
正面の部屋に入って進路から逸れた横道を行くと取れる。
#ref(平原p02Aa.jpg)#ref(平原p02Ab.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|O|O|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2A
横道へ入って右の隅で、壺ポイント2Aのすぐ近く。
#ref(平原21a.jpg)#ref(平原21b.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|X|O|X|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2B
トゲトゲ通路の先のボス部屋。
入ってすぐ左のテントやらの陰。
#ref(平原p02Ba.jpg)#ref(平原p02Bb.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|O|O|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2B
マップ出口直前、部屋を出て見通しの良い通路に出たところ。
すぐ右のテントの陰に鉱石。
#ref(平原02Ba.jpg)#ref(平原02Bb.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|-|O|X|h
}
&aname(3){}
**マップ3
#ref(平原m03.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント3A
部屋入口に扉が無いディムグレイの部屋。
入ってすぐ左方向のテントの陰。
#ref(平原03Aa.jpg)#ref(平原03Ab.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|-|O|-|h
}
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メモ
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&aname(1){}
**マップ1
#ref(平原m01.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント1A
プロペラトラップのあるマップの1つ目の広場。
奥のフェンスの一番左端に壺。
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|入口|平原|逃亡|h
|O|-|X|h
}
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**マップ2
#ref(平原m02.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2A
マップスタートの右側に壊せるフェンスがあるところ。
右に見えるフェンスの向こうに壺。
正面の部屋に入って進路から逸れた横道を行くと取れる。
#ref(平原p02Aa.jpg)#ref(平原p02Ab.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|O|O|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2A
横道へ入って右の隅で、壺ポイント2Aのすぐ近く。
#ref(平原02Aa.jpg)#ref(平原02Ab.jpg)
|入口|平原|逃亡|h
|X|O|X|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2B
トゲトゲ通路の先のボス部屋。
入ってすぐ左のテントやらの陰。
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|入口|平原|逃亡|h
|O|O|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2B
マップ出口直前、部屋を出て見通しの良い通路に出たところ。
すぐ右のテントの陰に鉱石。
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|-|O|X|h
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**マップ3
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部屋入口に扉が無いディムグレイの部屋。
入ってすぐ左方向のテントの陰。
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|入口|平原|逃亡|h
|-|O|-|h
}
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