「マビノギ英雄伝メニュー/攻略/戦闘・探検/オブジェクト/09.地下水路」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#include(マビノギ英雄伝メニュー/攻略/戦闘・探検/オブジェクト)
//|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
//|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
//
メモ
&memox(cols=50,rows=3,submit=更新<>)
//
&aname(1){}
**マップ1
#ref(地下水路m01.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント1A
スイッチで2つの石を降ろして橋を渡す場所。その反対側に壺。
壺の有無はマップスタートから確認可能。&openclose(show=マップスタート画像表示){#ref(地下水路p01As.jpg)}
#ref(地下水路p01Aa.jpg)#ref(地下水路p01Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|繋道|光届|X|O|個別|暗闇|地下|酔払|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント1A
天井と床が抜ける部屋。
左端から降りてすぐのところに鉱石。
#ref(地下水路01Aa.jpg)#ref(地下水路01Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|O|O|個別|暗闇|地下|酔払|h
}
&aname(2){}
**マップ2
#ref(地下水路m02.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2A
マップスタートすぐ目の前、左の壁に木の蓋がされた穴が1つある部屋。
左側の蓋付きの穴の中に鉱石。
#ref(地下水路02Aa.jpg)#ref(地下水路02Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|O|O|光届|届手|死者|X|暗闇|地下|酔払|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2A
マップスタートすぐ目の前、左側の壁に木の蓋がされた穴が1つある部屋。
部屋の左手前側上段の隅に壺。
部屋クリア後、少し先に進んだところで渡ってくる必要あり。
この先にはスイッチで毒水を抜く部屋。
#ref(地下水路p02Aa.jpg)#ref(地下水路p02Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|O|光届|届手|死者|X|暗闇|地下|酔払|h
}
&aname(3){}
**マップ3
#ref(地下水路m03.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント3A
スイッチで扉を開けて引き返すことを2回繰り返してマップ出口へ向かう場所。
2つ目のスイッチの場所へ行く階段の、下の通路を挟んだ反対側。
#ref(地下水路p03Aa.jpg)#ref(地下水路p03Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|X|届手|X|個別|暗闇|地下|O|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント3B
ポイント2の先、マップ出口の向かいにある鉄格子の中に壺。
#ref(地下水路p03Ba.jpg)#ref(地下水路p03Bb.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|O|届手|X|個別|暗闇|地下|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント3A
スイッチで扉を開いて引き返すというのを2度繰り返す場所の2つ目のスイッチの部屋。
入って左手前の角に鉱石。
#ref(地下水路03Aa.jpg)#ref(地下水路03Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|O|届手|X|個別|暗闇|地下|X|h
}
&aname(4){}
**マップ4
#ref(地下水路m04.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント4A
毒水ルートと梯子ルートに分かれる場所。
右の梯子を登ったところに壺。
#ref(地下水路p04Aa.jpg)#ref(地下水路p04Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|O|光届|届手|死者|O|暗闇|地下|X|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント4A
毒水ルートと梯子ルートに分かれる場所。
両ルートが合流する広場の直前の斜面に鉱石。
#ref(地下水路04Aa.jpg)#ref(地下水路04Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|X|光届|届手|死者|O|暗闇|地下|X|h
}
&aname(5){}
**マップ5
#ref(地下水路m05.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント5A
マップスタート直後、地面に往復するトゲトゲ円盤があるマップ。
トゲトゲ円盤の先の右折地点、右側上段の柱の陰に壺。
#ref(地下水路p05Aa.jpg)#ref(地下水路p05Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|O|死者|個別|O|O|酔払|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント5A
部屋の中央奥に壊れない太い柱が1本立っている小さめのボス部屋。
その柱の裏に鉱石。
#ref(地下水路05Aa.jpg)#ref(地下水路05Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|O|死者|個別|X|X|酔払|h
}
&aname(6){}
**マップ6
#ref(地下水路m06.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント6A
スイッチで足場を起こして急いで渡る場所。その下に鉱石。
#ref(地下水路06Aa.jpg)#ref(地下水路06Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|O|O|X|地下|酔払|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント6A
スイッチで足場を起こして急いで渡る場所の先。
下の通路へ降りずに左の上通路を行くと壺。
#ref(地下水路p06Aa.jpg)#ref(地下水路p06Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|X|届手|O|O|X|O|X|h
}
&aname(7){}
**マップ7
#ref(地下水路m07.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント7A
マップスタートから左折してすぐの広いボス部屋。
右側手前の角に鉱石。
#ref(地下水路07Aa.jpg)#ref(地下水路07Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|O|O|暗闇|地下|酔払|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント7A
マップスタートから左折してすぐの広いボス部屋。
右奥に壺。
#ref(地下水路p07Aa.jpg)#ref(地下水路p07Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|O|O|暗闇|地下|酔払|h
}
&aname(8){}
**マップ8
#ref(地下水路m08.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント8A
スイッチで足場を回転させて進む部屋。
回転する足場の下に1つまたは2つの鉱石。
△は2つの鉱石のうち一方のみ。
#ref(地下水路08Aa.jpg)#ref(地下水路08Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|X|O|暗闇|X|△|h
}
#include(マビノギ英雄伝メニュー/攻略/戦闘・探検/オブジェクト)
//|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
//|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
//
メモ
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//
&aname(1){}
**マップ1
#ref(地下水路m01.png)
#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント1A
スイッチで2つの石を降ろして橋を渡す場所。その反対側に壺。
壺の有無はマップスタートから確認可能。&openclose(show=マップスタート画像表示){#ref(地下水路p01As.jpg)}
#ref(地下水路p01Aa.jpg)#ref(地下水路p01Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|繋道|光届|X|O|個別|暗闇|地下|酔払|h
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント1A
天井と床が抜ける部屋。
左端から降りてすぐのところに鉱石。
#ref(地下水路01Aa.jpg)#ref(地下水路01Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|光届|O|O|個別|暗闇|地下|酔払|h
}
&aname(2){}
**マップ2
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#openclose(show=★,block){
***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント2A
マップスタートすぐ目の前、左の壁に木の蓋がされた穴が1つある部屋。
左側の蓋付きの穴の中に鉱石。
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|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|O|O|光届|届手|死者|X|暗闇|地下|酔払|h
***&color(#c00000){◆}壺ポイント2A
マップスタートすぐ目の前、左側の壁に木の蓋がされた穴が1つある部屋。
部屋の左手前側上段の隅に壺。
部屋クリア後、少し先に進んだところで渡ってくる必要あり。
この先にはスイッチで毒水を抜く部屋。
#ref(地下水路p02Aa.jpg)#ref(地下水路p02Ab.jpg)
|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|X|O|光届|届手|死者|X|暗闇|地下|酔払|h
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&aname(3){}
**マップ3
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#openclose(show=★,block){
***&color(#c00000){◆}壺ポイント3A
スイッチで扉を開けて引き返すことを2回繰り返してマップ出口へ向かう場所。
2つ目のスイッチの場所へ行く階段の、下の通路を挟んだ反対側。
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|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
|襲撃|虫羽|繋道|X|届手|X|個別|暗闇|地下|O|h
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ポイント2の先、マップ出口の向かいにある鉄格子の中に壺。
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スイッチで扉を開いて引き返すというのを2度繰り返す場所の2つ目のスイッチの部屋。
入って左手前の角に鉱石。
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**マップ4
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毒水ルートと梯子ルートに分かれる場所。
右の梯子を登ったところに壺。
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両ルートが合流する広場の直前の斜面に鉱石。
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トゲトゲ円盤の先の右折地点、右側上段の柱の陰に壺。
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**マップ7
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右側手前の角に鉱石。
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右奥に壺。
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***&color(#be8600){◆}鉱石ポイント8A
スイッチで足場を回転させて進む部屋。
回転する足場の下に1つまたは2つの鉱石。
△は2つの鉱石のうち一方のみ。
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|襲撃|虫羽|繋道|光届|届手|死者|個別|暗闇|地下|酔払|h
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