基本的にのーる様より拝借しています!
とっても参考になります。
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各種攻略
事前準備
得点配分は以下のとおり
1.ミッションクリアボーナス
どの難易度も共通でクリアで2000点の得点がはいる。
どの難易度も共通でクリアで2000点の得点がはいる。
2.難易度クリアボーナス
上記のクリアボーナスに加えて難易度によってさらに得点がもらえる。
もらえる得点は中級0点、高級750点、ハード2000点。
上記のクリアボーナスに加えて難易度によってさらに得点がもらえる。
もらえる得点は中級0点、高級750点、ハード2000点。
3.クリア時間ボーナス
規定時間内にクリアすれば最高の2999点がもらえる。
時間を超過した場合、加算される得点は減っていく。
難易度により超過による減点具合は変わる。
規定時間内にクリアすれば最高の2999点がもらえる。
時間を超過した場合、加算される得点は減っていく。
難易度により超過による減点具合は変わる。
難易度 | 規定時間 | 超過1秒あたり減点 | 1分超過の減点 | 5分超過の減点 |
中級 | 15分 | 5点 | 300点 | 1500点 |
高級 | 20分 | 3.33点 | 200点 | 1000点 |
ハード | 30分 | 2点 | 120点 | 600点 |
4.アイテム使用
パーティー全体でのアイテム使用数によって減点されていく。
基本的に全てのポーション類(エリクサー含)がカウントされる。
例外として以下のものはカウントされない。
フェニックスの羽関係(PT、遠隔)、解毒ポーション、
回復速度増加ポーション(アイテムショップのもの)、
料理や食べ物類、錬金術の結晶、包帯類。
高級の場合は15回まで減点がなく、以降1つ使うごとに50点減点されていく。
ハードの場合は20回まで減点がなく、以降1つ使うごとに25点減点されていく。
減点は最大で1000点までなのでアイテムを1000個使おうが1000点以上は減点されない。
パーティー全体でのアイテム使用数によって減点されていく。
基本的に全てのポーション類(エリクサー含)がカウントされる。
例外として以下のものはカウントされない。
フェニックスの羽関係(PT、遠隔)、解毒ポーション、
回復速度増加ポーション(アイテムショップのもの)、
料理や食べ物類、錬金術の結晶、包帯類。
高級の場合は15回まで減点がなく、以降1つ使うごとに50点減点されていく。
ハードの場合は20回まで減点がなく、以降1つ使うごとに25点減点されていく。
減点は最大で1000点までなのでアイテムを1000個使おうが1000点以上は減点されない。
5.死亡回数
パーティー全体での死亡回数によって減点されていく。
ペットの死亡はカウントされる場合とされない場合がある(条件は不明)。
錬金術のゴーレムの行動不能はカウントされない。
高級の場合は3回まで減点がなく、以降1回行動不能になるごとに166.7点減点されていく。
ハードの場合は3回まで減点がなく、以降1回行動不能になるごとに83.5点減点されていく。
こちらも最大減点は1000点なので死亡回数が450回であろうと1000点以上は減点されない。
パーティー全体での死亡回数によって減点されていく。
ペットの死亡はカウントされる場合とされない場合がある(条件は不明)。
錬金術のゴーレムの行動不能はカウントされない。
高級の場合は3回まで減点がなく、以降1回行動不能になるごとに166.7点減点されていく。
ハードの場合は3回まで減点がなく、以降1回行動不能になるごとに83.5点減点されていく。
こちらも最大減点は1000点なので死亡回数が450回であろうと1000点以上は減点されない。
6.シークレットパズル
指定の部屋をクリアすることで最大3000点のボーナスがもらえる。
それぞれのミッションにあるシークレットパズル部屋は以下のとおり。
パルホロンの守護神は2箇所
影世界のレッドドラゴンは5箇所
地下水路の秘密実験は3箇所
指定の部屋をクリアすることで最大3000点のボーナスがもらえる。
それぞれのミッションにあるシークレットパズル部屋は以下のとおり。
パルホロンの守護神は2箇所
影世界のレッドドラゴンは5箇所
地下水路の秘密実験は3箇所
以上の得点要素を加点減点し、ランクが決定する。
中級難易度の場合は最高点数が7999点であるのでSランクは不可能となっている。
中級難易度の場合は最高点数が7999点であるのでSランクは不可能となっている。
高級とハードでSランクをとるためには、
1.時間超過を防ぐ。
2.全てのシークレットパズルをクリア。
3.アイテム使用を抑える。
4.行動不能にならないようにする。
となる。
1.時間超過を防ぐ。
2.全てのシークレットパズルをクリア。
3.アイテム使用を抑える。
4.行動不能にならないようにする。
となる。
アイテム使用を極限まで抑えるためPTヒーラーはほぼ必須と言っていい。
負傷を包帯で治していく場合は多少ランクが低くてもいいのだが時間超過防止のため
マスタータイトル所持のPTヒーラーが望ましい。
またタイム短縮のためPTヒーラーでもPTヒールのみをするのではなく
回復の必要性が薄い場合はマナエリクサーを服用している利点を生かし
ブレイズなどで攻撃に参加することも考えておこう。
負傷を包帯で治していく場合は多少ランクが低くてもいいのだが時間超過防止のため
マスタータイトル所持のPTヒーラーが望ましい。
またタイム短縮のためPTヒーラーでもPTヒールのみをするのではなく
回復の必要性が薄い場合はマナエリクサーを服用している利点を生かし
ブレイズなどで攻撃に参加することも考えておこう。
道中のアイテム使用はPTヒーラーのマナエリクサー以外は控える。
使用する場合は高級なら各自1本、ハードなら各自2本までは使用しても減点はない計算となる。
どのポーションを飲んでも1回とカウントされるので
基本的に服用するのはエリクサーか完全ポーションがよい。
アイテムの誤使用を避けるため基本使わないポーションはペットにしまうこと。
入場前にエリクサーを服用した場合はアイテム使用にカウントされず、
かつ効果時間は持続するので入場直前にエリクサーを飲むとよい。
特にスタミナ回復手段にスタミナポーションが使用できないので
スタミナエリクサーを服用しておくと道中スタミナの心配は減る。
使用する場合は高級なら各自1本、ハードなら各自2本までは使用しても減点はない計算となる。
どのポーションを飲んでも1回とカウントされるので
基本的に服用するのはエリクサーか完全ポーションがよい。
アイテムの誤使用を避けるため基本使わないポーションはペットにしまうこと。
入場前にエリクサーを服用した場合はアイテム使用にカウントされず、
かつ効果時間は持続するので入場直前にエリクサーを飲むとよい。
特にスタミナ回復手段にスタミナポーションが使用できないので
スタミナエリクサーを服用しておくと道中スタミナの心配は減る。
8人のフルメンバーで挑むことが多いのでPCスペックに自信がない場合は
PTメンバーの簡素化、半神化エフェクトの簡素化、視野範囲減少設定をし落ちることを防ぐ。
特にボス前に半神化するメンバーが多いので気をつけたい。
また一回のミッションで変身を最大限効率的に使用するために
ミッションによって突入時間を変える。推奨突入時間はエリン20時~2時。
PTヒールによるDK維持の場合はDKは最初から変身していてもよい。
PTメンバーの簡素化、半神化エフェクトの簡素化、視野範囲減少設定をし落ちることを防ぐ。
特にボス前に半神化するメンバーが多いので気をつけたい。
また一回のミッションで変身を最大限効率的に使用するために
ミッションによって突入時間を変える。推奨突入時間はエリン20時~2時。
PTヒールによるDK維持の場合はDKは最初から変身していてもよい。
難易度ハードの基本方針
ハードの場合は時間内にシークレットパズルをクリアすることで9999点が得られる。
アイテム使用減点を抑えれば死亡回数減点は無視できる為(羽類はアイテム使用にならない)、
死亡回数減点を無視してSランクを狙うほうが難易度は低い。
ハードの場合は時間内にシークレットパズルをクリアすることで9999点が得られる。
アイテム使用減点を抑えれば死亡回数減点は無視できる為(羽類はアイテム使用にならない)、
死亡回数減点を無視してSランクを狙うほうが難易度は低い。
難易度高級の基本方針
最高点数が8749点であるためアイテム使用、行動不能の減点の
どちらかが最大になってしまうとSランクがとれない。
特に行動不能超過1回における減点が大きいので気をつけていきたい。
行動不能が8回になった時点でSランク取得は不可能となる。
最高点数が8749点であるためアイテム使用、行動不能の減点の
どちらかが最大になってしまうとSランクがとれない。
特に行動不能超過1回における減点が大きいので気をつけていきたい。
行動不能が8回になった時点でSランク取得は不可能となる。
なんか長々と書いたけどこんな身構えなくても意外と適当でもSは取れちゃいます。
突入前に簡単に打ち合わせて方針を決めていけば特に問題は起きないと思います。
各ミッション共通で決めておくことは
突入前に簡単に打ち合わせて方針を決めていけば特に問題は起きないと思います。
各ミッション共通で決めておくことは
1. 誰がPTヒーラーをするのか
2. ハードの場合アイテムと死亡のどちらの減点を無視するのか
3. 高級の場合、ボス戦で行動不能回数が限度に近づいた時に羽を出さないでおくかどうか
4. 金曜の場合中毒進行が早いためPTヒーラーが中毒になったときの予備PTヒーラー
2. ハードの場合アイテムと死亡のどちらの減点を無視するのか
3. 高級の場合、ボス戦で行動不能回数が限度に近づいた時に羽を出さないでおくかどうか
4. 金曜の場合中毒進行が早いためPTヒーラーが中毒になったときの予備PTヒーラー