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---- *SoCの既存MODを読み解く ---- #contents ---- **大前提 本項は、MODの紹介よりも、MODDER的な視点からの実装機能紹介をメインに考えています。 場合によっては旧Verだったり入手不可だったりするかもしれません。 **MODリスト ***AMK MOD 現在リリースされている大部分のSoCMODのベースになっている。 機能単位で移植されているケースも多い。 開発自体はストップしているので、AMKNS等の後継MODの方が普及しているかも? ・NPCが死体からアイテムを収集したり、Artifactを拾ったりする ・拾ったアイテムをNewsで売りに出したり、Traderに売ったりする ・Stalkerの死亡情報、Mutantの目撃情報等をNewsで報告する ・Anomalyのランダム配置 ・設置可能なバックパックとGPS-beacon ・定期的に発生するBlowout ・睡眠システム ・Artifact核変換による性能変化・強化 ***OGSE OGSModのAddonから始まって、現在はほぼ独自のコードになっているらしい。 これもかなり古いMODだが、現在も開発が進んでいる。 AMKベースでなく、かつUniqueな機能が多いのは非常に頼もしい。 ・購入・給油・修理可能な車と、重量制限のあるトランク ・装甲車は機銃での攻撃も可能に ・ZombieをAnomalyに誘い込むことによってArtifactを生成する ・Stashのアイテムをランダムに ***ABC MOD 基本的には難易度を全体的に上げるハードコアMOD。 但し、Horror Time等の演出は参考になるかも。 Inferno等の後継MODにも様々な機能アリ。 ・Horror Time ・ワープAnomalyの作成 ***Priboi Story 主人公とストーリーを差し替えた有名どころのMOD。 機能的に大きく違う点はあまり無いものの、シナリオ改変の参考用としては使えるかもしれない。
---- *SoCの既存MODを読み解く ---- #contents ---- **大前提 本項は、MODの紹介よりも、MODDER的な視点からの実装機能紹介をメインに考えています。 場合によっては旧Verだったり入手不可だったりするかもしれません。 以降の評価はあくまでMODDER的な評価です。MOD自体の出来に言及するものではありません。 **MODリスト ***ABC MOD 基本的には難易度を全体的に上げるハードコアMOD。 但し、Horror Time等の演出は参考になるかも。 Inferno等の後継MODにも様々な機能アリ。 ・Horror Time ・ワープAnomalyの作成 ***AMK MOD 現在リリースされている大部分のSoCMODのベースになっている。 機能単位で移植されているケースも多い。 開発自体はストップしているので、AMKNS等の後継MODの方が普及しているかも? ・NPCが死体からアイテムを収集したり、Artifactを拾ったりする ・拾ったアイテムをNewsで売りに出したり、Traderに売ったりする ・Stalkerの死亡情報、Mutantの目撃情報等をNewsで報告する ・Anomalyのランダム配置 ・設置可能なバックパックとGPS-beacon ・定期的に発生するBlowout ・睡眠システム ・Artifact核変換による性能変化・強化 ***AMK NS AMKの後継MOD。新規ストーリーとマップの大幅拡張、大量の機能および銃器の追加が特徴。 MOD自体が相当にリソースを食う点はともかく、新鮮さという点ではなかなかに大きい。 ・マップの追加と新規移動ポイントの追加 ・Artifact核変換の拡張 ***Lost World系 タイトルは数回変わっているものの、全て同ModのVerUP的な扱い。 LW-LW Condemned-LW Requital-LW Troops of Doomまでリリース済み。 実装マップ数はトップクラスだが、若干密度不足な点が指摘されている。 追加機能的には結構豊富でUniqueなものも目立つ。 ・食料などは2,3回に分けて使用可能で、腐敗もする ・給弾用ベルトスロット ・Anomalyはほぼ不可視で、Detectorによって探知可能に ・PDAのマップ上にタグをつけられる ・治療中は銃を下ろすように ・地雷や起爆装置付きの爆発物の追加 ・装備のアップグレード ***New Level Changer まだまだ未完成ではあるものの、追加機能がなかなか面白いMOD。 ・給弾ベルトジャケットや、給弾用ポーチによる弾薬の補充 ・ダイスやルーレットなどのミニゲーム ・焚き火の側でのみセーブが可能になるシステム、およびマッチによる点火 ***OGSE OGSModのAddonから始まって、現在はほぼ独自のコードになっているらしい。 これもかなり古いMODだが、現在も開発が進んでいる。 AMKベースでなく、かつUniqueな機能が多いのは非常に頼もしい。 ・購入・給油・修理可能な車と、重量制限のあるトランク ・装甲車は機銃での攻撃も可能に ・ZombieをAnomalyに誘い込むことによってArtifactを生成する ・Stashのアイテムをランダムに ***Paradise Lost betaリリースなので、あまり大きな違いは無いものの、 2218リリース版のShaderと、UniqueなMutantの追加が特徴。 ***Priboi Story 主人公とストーリーを差し替えた有名どころのMOD。 シナリオ改変の参考用としては十分に使える。 ***RMA MOD バニラのStalkerに、開発段階でお蔵入りになったイベントを追加&修正したMOD。 追加のミッションやイベントなど、見るべき点は多い。 ***Secret Path 2(Secret Trails 2) 完全新規ストーリーで、Uniqueなクエストやイベントが多く、Secret Pathによる段階的なストーリー進行が特徴。 ストーリー自体は1本道になりがちなものの、飽きさせない作りになっている。 ・放射能探知機による放射線蓄積量の視認化と、被爆段階に伴うステータスの低下 ・体力表示を初代BioHazardのような段階表示に(緑-黄-赤) ・追加ミュータントの蜘蛛

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