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アーティファクトの性能パラメータ」(2012/02/04 (土) 18:10:40) の最新版変更点

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---- *アーティファクトの性能パラメータ ---- #contents ---- **SoC版 (保留中) **CS版 (保留中) **CoP版 汎用パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |$spawn||| |class||| |visual|見た目|ogfファイルのアドレス| |description|アイテムの説明|マウスオーバー時に表示される| |inv_name|アイテム名ID|直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定| |inv_name_short|アイテム名(短縮)|地面に置いたときに表示される名前| |inv_weight|重量|| |inv_grid_x|アイコンのx座標|| |inv_grid_y|アイコンのy座標|| |cost|価格|| |jump_height|跳ねる高さ|大きければ高く跳ねる| |particles||| |det_show_particles||| |det_hide_particles||| |af_rank|アーティファクトのランク|どのDetectorで探知できるかを決めるための要素| |lights_enabled|発光するかどうか|後述2項が設定されてないとエラーの原因になる| |trail_light_color|発光色|| |trail_light_range|発光の強さ|| 性能パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |health_restore_speed|体力回復速度|+で増え、-で減る| |radiation_restore_speed|放射能|+だと被曝する| |satiety_restore_speed|空腹回復速度|-だと空腹になる| |power_restore_speed|スタミナ回復速度|+で回復| |bleeding_restore_speed|出血回復速度|+で回復| |hit_absorbation_sect|耐性系パラメータの参照先|| |additional_inventory_weight|積載可能重量の増加分|| |additional_inventory_weight2|表示の上での増加分|未検証、間違ってるかも| |artefact_activation_seq||| absorbation系パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |burn_immunity|火炎耐性|| |strike_immunity|衝撃耐性|| |shock_immunity|電撃耐性|| |wound_immunity|動物攻撃耐性|| |radiation_immunity|放射能耐性|| |telepatic_immunity|PSY耐性|| |chemical_burn_immunity|薬品耐性|| |explosion_immunity|爆発耐性|| |fire_wound_immunity|銃弾耐性|| //artefact_spawn_zonesについて確認する //af_baseを参照して抜けてるパラメータの補完
---- *アーティファクトの性能パラメータ ---- #contents ---- **SoC版 (保留中) **CS版 (保留中) **CoP版 汎用パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |$spawn||| |class||| |visual|見た目|ogfファイルのアドレス| |description|アイテムの説明|マウスオーバー時に表示される| |inv_name|アイテム名ID|直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定| |inv_name_short|アイテム名(短縮)|地面に置いたときに表示される名前| |inv_weight|重量|| |inv_grid_x|アイコンのx座標|| |inv_grid_y|アイコンのy座標|| |cost|価格|| |jump_height|跳ねる高さ|大きければ高く跳ねる| |particles||| |det_show_particles||| |det_hide_particles||| |af_rank|アーティファクトのランク|どのDetectorで探知できるかを決めるための要素。0にするとDetectorなしで出現?| |lights_enabled|発光するかどうか|後述2項が設定されてないとエラーの原因になる| |trail_light_color|発光色|| |trail_light_range|発光の強さ|| 性能パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |health_restore_speed|体力回復速度|+で増え、-で減る| |radiation_restore_speed|放射能|+だと被曝する| |satiety_restore_speed|空腹回復速度|-だと空腹になる| |power_restore_speed|スタミナ回復速度|+で回復| |bleeding_restore_speed|出血回復速度|+で回復| |hit_absorbation_sect|耐性系パラメータの参照先|| |additional_inventory_weight|積載可能重量の増加分|| |additional_inventory_weight2|表示の上での増加分|未検証、間違ってるかも| |artefact_activation_seq||| absorbation系パラメータ |パラメータ名|効果|メモ| |burn_immunity|火炎耐性|| |strike_immunity|衝撃耐性|| |shock_immunity|電撃耐性|| |wound_immunity|動物攻撃耐性|| |radiation_immunity|放射能耐性|| |telepatic_immunity|PSY耐性|| |chemical_burn_immunity|薬品耐性|| |explosion_immunity|爆発耐性|| |fire_wound_immunity|銃弾耐性|| //artefact_spawn_zonesについて確認する //af_baseを参照して抜けてるパラメータの補完

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