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*アーティファクトの性能パラメータ
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#contents
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**SoC版
(保留中)
**CS版
(保留中)
**CoP版
汎用パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|$spawn|||
|class|||
|visual|見た目|ogfファイルのアドレス|
|description|アイテムの説明|マウスオーバー時に表示される|
|inv_name|アイテム名ID|直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定|
|inv_name_short|アイテム名(短縮)|地面に置いたときに表示される名前|
|inv_weight|重量||
|inv_grid_x|アイコンのx座標||
|inv_grid_y|アイコンのy座標||
|cost|価格||
|jump_height|跳ねる高さ|大きければ高く跳ねる|
|particles|||
|det_show_particles|||
|det_hide_particles|||
|af_rank|アーティファクトのランク|どのDetectorで探知できるかを決めるための要素|
|lights_enabled|発光するかどうか|後述2項が設定されてないとエラーの原因になる|
|trail_light_color|発光色||
|trail_light_range|発光の強さ||
性能パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|health_restore_speed|体力回復速度|+で増え、-で減る|
|radiation_restore_speed|放射能|+だと被曝する|
|satiety_restore_speed|空腹回復速度|-だと空腹になる|
|power_restore_speed|スタミナ回復速度|+で回復|
|bleeding_restore_speed|出血回復速度|+で回復|
|hit_absorbation_sect|耐性系パラメータの参照先||
|additional_inventory_weight|積載可能重量の増加分||
|additional_inventory_weight2|表示の上での増加分|未検証、間違ってるかも|
|artefact_activation_seq|||
absorbation系パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|burn_immunity|火炎耐性||
|strike_immunity|衝撃耐性||
|shock_immunity|電撃耐性||
|wound_immunity|動物攻撃耐性||
|radiation_immunity|放射能耐性||
|telepatic_immunity|PSY耐性||
|chemical_burn_immunity|薬品耐性||
|explosion_immunity|爆発耐性||
|fire_wound_immunity|銃弾耐性||
//artefact_spawn_zonesについて確認する
//af_baseを参照して抜けてるパラメータの補完
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*アーティファクトの性能パラメータ
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#contents
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**SoC版
(保留中)
**CS版
(保留中)
**CoP版
汎用パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|$spawn|||
|class|||
|visual|見た目|ogfファイルのアドレス|
|description|アイテムの説明|マウスオーバー時に表示される|
|inv_name|アイテム名ID|直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定|
|inv_name_short|アイテム名(短縮)|地面に置いたときに表示される名前|
|inv_weight|重量||
|inv_grid_x|アイコンのx座標||
|inv_grid_y|アイコンのy座標||
|cost|価格||
|jump_height|跳ねる高さ|大きければ高く跳ねる|
|particles|||
|det_show_particles|||
|det_hide_particles|||
|af_rank|アーティファクトのランク|どのDetectorで探知できるかを決めるための要素。0にするとDetectorなしで出現?|
|lights_enabled|発光するかどうか|後述2項が設定されてないとエラーの原因になる|
|trail_light_color|発光色||
|trail_light_range|発光の強さ||
性能パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|health_restore_speed|体力回復速度|+で増え、-で減る|
|radiation_restore_speed|放射能|+だと被曝する|
|satiety_restore_speed|空腹回復速度|-だと空腹になる|
|power_restore_speed|スタミナ回復速度|+で回復|
|bleeding_restore_speed|出血回復速度|+で回復|
|hit_absorbation_sect|耐性系パラメータの参照先||
|additional_inventory_weight|積載可能重量の増加分||
|additional_inventory_weight2|表示の上での増加分|未検証、間違ってるかも|
|artefact_activation_seq|||
absorbation系パラメータ
|パラメータ名|効果|メモ|
|burn_immunity|火炎耐性||
|strike_immunity|衝撃耐性||
|shock_immunity|電撃耐性||
|wound_immunity|動物攻撃耐性||
|radiation_immunity|放射能耐性||
|telepatic_immunity|PSY耐性||
|chemical_burn_immunity|薬品耐性||
|explosion_immunity|爆発耐性||
|fire_wound_immunity|銃弾耐性||
//artefact_spawn_zonesについて確認する
//af_baseを参照して抜けてるパラメータの補完