※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


アーティファクトの性能パラメータ




SoC版

(保留中)

CS版

(保留中)

CoP版

汎用パラメータ
パラメータ名 効果 メモ
$spawn
class
visual 見た目 ogfファイルのアドレス
description アイテムの説明 マウスオーバー時に表示される
inv_name アイテム名ID 直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定
inv_name_short アイテム名(短縮) 地面に置いたときに表示される名前
inv_weight 重量
inv_grid_x アイコンのx座標
inv_grid_y アイコンのy座標
cost 価格
jump_height 跳ねる高さ 大きければ高く跳ねる
particles
det_show_particles
det_hide_particles
af_rank アーティファクトのランク どのDetectorで探知できるかを決めるための要素。0にするとDetectorなしで出現?
lights_enabled 発光するかどうか 後述2項が設定されてないとエラーの原因になる
trail_light_color 発光色
trail_light_range 発光の強さ

性能パラメータ
パラメータ名 効果 メモ
health_restore_speed 体力回復速度 +で増え、-で減る
radiation_restore_speed 放射能 +だと被曝する
satiety_restore_speed 空腹回復速度 -だと空腹になる
power_restore_speed スタミナ回復速度 +で回復
bleeding_restore_speed 出血回復速度 +で回復
hit_absorbation_sect 耐性系パラメータの参照先
additional_inventory_weight 積載可能重量の増加分
additional_inventory_weight2 表示の上での増加分 未検証、間違ってるかも
artefact_activation_seq

absorbation系パラメータ
パラメータ名 効果 メモ
burn_immunity 火炎耐性
strike_immunity 衝撃耐性
shock_immunity 電撃耐性
wound_immunity 動物攻撃耐性
radiation_immunity 放射能耐性
telepatic_immunity PSY耐性
chemical_burn_immunity 薬品耐性
explosion_immunity 爆発耐性
fire_wound_immunity 銃弾耐性