パラメータ名 | 効果 | メモ |
$spawn | ||
class | ||
visual | 見た目 | ogfファイルのアドレス |
description | アイテムの説明 | マウスオーバー時に表示される |
inv_name | アイテム名ID | 直書きも可能だが、基本はxmlのIDを指定 |
inv_name_short | アイテム名(短縮) | 地面に置いたときに表示される名前 |
inv_weight | 重量 | |
inv_grid_x | アイコンのx座標 | |
inv_grid_y | アイコンのy座標 | |
cost | 価格 | |
jump_height | 跳ねる高さ | 大きければ高く跳ねる |
particles | ||
det_show_particles | ||
det_hide_particles | ||
af_rank | アーティファクトのランク | どのDetectorで探知できるかを決めるための要素。0にするとDetectorなしで出現? |
lights_enabled | 発光するかどうか | 後述2項が設定されてないとエラーの原因になる |
trail_light_color | 発光色 | |
trail_light_range | 発光の強さ |
パラメータ名 | 効果 | メモ |
health_restore_speed | 体力回復速度 | +で増え、-で減る |
radiation_restore_speed | 放射能 | +だと被曝する |
satiety_restore_speed | 空腹回復速度 | -だと空腹になる |
power_restore_speed | スタミナ回復速度 | +で回復 |
bleeding_restore_speed | 出血回復速度 | +で回復 |
hit_absorbation_sect | 耐性系パラメータの参照先 | |
additional_inventory_weight | 積載可能重量の増加分 | |
additional_inventory_weight2 | 表示の上での増加分 | 未検証、間違ってるかも |
artefact_activation_seq |
パラメータ名 | 効果 | メモ |
burn_immunity | 火炎耐性 | |
strike_immunity | 衝撃耐性 | |
shock_immunity | 電撃耐性 | |
wound_immunity | 動物攻撃耐性 | |
radiation_immunity | 放射能耐性 | |
telepatic_immunity | PSY耐性 | |
chemical_burn_immunity | 薬品耐性 | |
explosion_immunity | 爆発耐性 | |
fire_wound_immunity | 銃弾耐性 |