※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


RL:さて、では次にキャスト間コネの設定をお願いします。
RL:コネはフシアナ→陣内→睦月→ジェームズ→神戸→フシアナの順番です。

RL:フシアナが<コネ:陣内>を持ち、陣内さんから何かしら思われているという形ですねー
陣内: ふむ
陣内: 外界なら「関わった事がある」、理性なら「戦ったことがある」あたりが妥当かな。
フシアナ: オレは基本千早の裏工作に関わる「存在しない不正規メンバー」だから
フシアナ: 現場で間接的に互いの存在を察知、直接の対峙はなかったが評価してる‥‥でどうだい?w
フシアナ: つまり「好敵手」ノリで【理性】を提案w
陣内: 良いんじゃないかとw
フシアナ: じゃあそれで!

フシアナ: 次どぞーw
陣内: こちらが一二三さんから、か
睦月: ふむー外界かなあ。仕事上で関わったことがある感じだろうし。
陣内: でしょうね。何か性質が真反対っぽいし、他はならんだろうなあ、と思うw
陣内: ともあれ、【外界】で取得しておきますね。

睦月: で、こっちはさっきの相談通り、ジェームズからは理性でー
睦月: 堅物はひーさん苦手よ?w
小柳: 面白い/興味深いヒトは好きです、きっと。 暇になるとウェブから眺めてるやもしれずw

小柳: で、こちらのキャストコネは神戸さんに理性でいただきます。有能だと思ってくれてるらしいので
神戸: 神戸は見かけや種族で差別しないので大丈夫です
小柳: 単に変なフェイトを知ってるって方向で外界かとも思いましたが、理性の方が使いやすいw
神戸:

神戸: キャストコネはフシアナに。
神戸: 最後の家族であった老犬の命を救われた事が有り、一方的に「借り」を感じている。ということで。
フシアナ: 最後の家族‥‥か。まぁ、正直、オレも羨ましく思うぜ。そんな風に呼べる相手が居るのは。
フシアナ: なので感情で。大丈夫、オレ、感情の制御値ひくいから~!(外界はもっと無残だけどな!)w
神戸: 大丈夫だ、問題ない。

RL:ふむ。キャストコネの取得は完了しましたね。

RL:それではサクサク進めていきましょう。
RL:アクトの前に念のため追加ルールの確認を。

※PSルール
  • ルーラーからプレイヤーに、そのアクトで達成すべき要素であるPSを提示するルール。
  • プレイヤーはルーラーと相談の上、いつでもPSを変更することができる。
  • 自分のPSを達成する、他人のPSの達成に協力することでそれぞれ経験点を1点得ることができる。

※切り札ルール(拡張ルール)
  • プレイヤーはあらかじめ自分のキャストのキーのタロットを切り札として持つルール。
  • 切り札を用いることでシーンカードを上書きし、キー効果を使用することができる。ただしシーンカードを上書きしてもシーンは変わらない。
  • シーンカード上書き後は上書き前のシーンカードでのキー効果は使用できない。
  • 切り札を使用する際にそのシーンカードにふさわしい演出をすることで経験点を1点得ることができる。
  • ルーラーは1アクトに1回、任意のゲストの切り札を使用できる。これは、通常のシーンカードとは別に使用することができる。
  • ルーラーが切り札を使用した場合、プレイヤー全員が経験点を1点得ることができる。

RL:この二つですね。
RL:特に切り札ルールの方は最後の三行がワールドオーダーで追加されたので確認を忘れずに。
RL:PSは各々のキー・ハンドアウトに記載されています。公開するまで効果は発揮しません。
RL:公開せずにアクトを終えたら経験点少ないよー?
フシアナ: ああ、「公開することがメリットになる」ようにデザインされてるんだね。安心した!w