「敵解析」(2020/04/18 (土) 09:29:57) の最新版変更点
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*敵解析 [#r2428adb]
#contents
アンノウンボスの詳細なデータ、特に苦戦するであろうボスの攻略法を記述。&br()
術技の使用開始タイミングは若干誤差あり。
-敵の使用する回復譜術は基本的に対象のHP残量関係なしに自分に最も距離の近い者に使用する
(味方が1人もいない場合、自分に使用。)
-オーバーリミッツ状態の敵には与えるダメージが半減、こちらの-オーバーリミッツ-、秘奥義以外では仰け反らない。
また敵によってオーバーリミッツ加算ポイント、効果時間が異なる。
**サイノッサス [#pf9c6340]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|6|1360|196|90|188|165|-|-|
&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''行動名''|''行動内容''|''HIT''|''時期''|
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|牙上げ|突き上げで前方を攻撃する|1|100%〜|
|牙振り|牙を振って前方を攻撃する|2|~|
|力を溜めている|前方に突進して攻撃する特技|2|50%〜|
|力を溜めた|前方の相手に飛びかかって攻撃する特技|1|~|
&br
''攻略・考察''&br
ある意味アンノウン最初のボス戦。&br
といってもタタル渓谷で普通にエンカウントする敵で、ノーマル時は適当に殴っていればあっさり倒せた雑魚。&br
しかしアンノウン時では防御が高すぎて与えるダメージが全て1。&br
ホーリーソング、パワーチャージ、剛招来を駆使しても1。ホーリーランス、グランドクロス、ジャッジメント、イノセントシャインも全て1。&br
単純に1360回殴れば勝ちなのでルークは↓通常攻撃×7→双牙斬をひたすら当てて地道に削っていく。&br
特殊攻撃はどちらも鈍いので事前動作で見切れば喰らうことはほとんどないだろう。二種類の通常攻撃にはある程度注意。&br
ティアは攻撃術技を使わせずにファーストエイドでルークのHPを回復してもらう。&br
&br
**ライガ・クイーン [#pf9c6341]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|16|40800|380|249|288|240|-|&color(#008000){風}|
&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''行動名''|''行動内容''|''HIT''|''時期''|
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|噛みつき|前方の相手を噛みつきかち上げる|2|100%〜|
|連続パンチ|前脚を2連続で地面に叩き付ける|2|~|
|頭突き|頭を突き出し前方の相手を吹っ飛ばす|1|75%〜|
|尻尾ビターン|尻尾を力いっぱい地面に叩き付ける。ダウン効果|1|40%〜|
|雷撃ブレス|ビーム状風属性ブレスを撃つ。麻痺付与|4|~|
|落雷|吠えると同時に前方に5つ雷を落とす。気絶効果|5|25%〜|
&br
''攻略・考察''&br
この時点までにはC・コアの着脱が可能になっているのでトゥッティ装備でLVを上げておきたい。&br
ライガクイーンはよく動き回る為、詠唱まで守るのが難しいのでフリーランでルークを囮に。&br
攻撃力は高いが防御力は低いので防御を怠らなければそれほど強くはない。&br
ただ本当に攻撃力が高くよく動き回る為油断するとすぐにやられる。&br
HPを半分まで減らし、一定時間経過するとジェイドが登場。ここまでくれば勝ったも同然。&br
**アリエッタと仲間達 [#pf9c6342]
''アリエッタ''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|28|16000|392|708|596|600|-|-|
''フレスベルグ''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|24|18000|648|738|396|615|&color(#FF0000){火}|&color(#0000FF){水}|
''ライガ''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|24|19200|828|750|404|477|-|&color(#008000){風}|
&br
''攻略・考察''&br
この時点で考えると驚異的なまでの物理・術防御力を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントではなかろうか。&br
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、最低でもLV40程度必要。&br
術ダメージなら30〜35あれば通るので、前衛で引き付けてティアとジェイドの術を連発し、ゲージが溜まり次第秘奥義。&br
途中でグミが切れた場合はアロース→秘奥義で乗り切ろう。&br
アリエッタが何度も秘奥義を撃って来るので、先にライガ・フレスベルグを倒した方が楽。&br
単体のアリエッタの火力は低いので1人にしてしまえばまず負けないだろう。&br
&br
**アヴァドン [#pf9c6343]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|36|96000|904|948|816|690|&color(#FFD700){光}|&color(#800080){闇}|
&br
''攻略・考察''&br
アリエッタに続き驚異的なまでの物理防御を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントの2つ目といえる。&br
挙句の果てに、火力も高いためカイザーディストRに勝った程度のレベルでは鎧袖一触の憂き目にあうだろう。&br
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、ジェイドやアニスの場合でも最低でもLV45程度必要。&br
譜防が低いので弱点であるホーリーランスがかなり効くのでティアは必須。&br
バグパレードで一気に体制を崩されることがあるので注意しよう。&br
ちなみに、アヴァドンに交易品で手に入る武器を使わないで勝つことが出来れば、&br
それ以降は武器、防具を買い換えるだけで(ユリアシティのアッシュを除いて)アンキュラプルプまでレベル上げの必要はない。&br
&br
**シンク(1)&ラルゴ(1) [#pf9c6340]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Lv''|''HP''|''物攻''|''物防''|''譜攻''|''譜防''|''弱点''|''耐性''|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||||||-|-|
**ティランピオン [#pa391218]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|76|248000|2056|2046|1456|1500|&color(#0000FF){水}|&color(#CC6600){地}|
&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''行動名''|''行動内容''|''HIT''|''時期''|
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|尻尾振り|尻尾を振り回して周囲を攻撃する|1|100%〜|
|飛び掛かり|前方に向かい飛びかかっり攻撃する。ガードブレイク|1|~|
|落石|5つの岩を落として周囲を攻撃する|5|50%〜|
|火炎弾|2連続で火炎弾を発射して前方を攻撃する。ダウン効果|2|40%〜|
|ポイズンホイール|尻尾を振り回して周囲を攻撃する。毒付与|5|~|
|ラッシングガレー|顎で4連続で突いたあとかち上げる。術技封印効果。|6|25%〜|
&br
''攻略・考察''&br
とにかく物防が高く、譜防もそれなりに高いので、長期戦を覚悟。&br
攻撃範囲が広いので、HPが危なくなったらすぐ回復すること。&br
1周目と違い術技が充実しておりセイントバブルや水FOFのフリジットコフィンや
アニスのメイルシュトロームでどんどん攻めよう。&br
HP半分ぐらいで容姿が変わり、攻撃パターンが変わる。&br
攻撃を避けるのが困難なため、確実に防御しその後攻撃。&br
&br
**メンテフォニゴ [#pa391218]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|90|316000|2640|2505|2476|2178|&color(#0000FF){水}|&color(#696969){物}|
&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''行動名''|''行動内容''|''HIT''|''時期''|
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|突撃|飛行機のような形状になり突進。|1||
|回転|プロペラのような形状になり回転攻撃。|1||
|コネクト・アース|無詠唱のロックブレイク|1||
|コネクト・ゲイル|無詠唱のタービュランス|1||
|コネクト・アクア|無詠唱のスプラッシュ|1||
|コネクト・フレイム|無詠唱のフレイムバースト|1||
|エレメンタルマスター|4つの砲身から4属性のビームを同時に撃つ。|8||
:''攻略・考察''|
驚異的なまでの物理防御を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントの3つ目といえる。
無詠唱で中級譜術を撃ってくるノーマルなら何とかなるがアンノウンだと中級譜術でも
壊滅する威力を持つおまけに無詠唱で使用してくるためかなり苦戦する。
遺跡入口2〜5の仕掛けを解除して譜術を封印は絶対にするように封印する術は装備と相談。
戦闘開始直後にエレメンタルマスターを撃ってくるので横にずれようでないと開始早々壊滅することに。
**ヴァン(アブソーブゲート) [#i69efb18]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|100|528000|3408|2520|2856|1935|-|-|
|CENTER:''行動名''|CENTER:''行動内容''|CENTER:''HIT''|CENTER:''備考''|h
|||CENTER:30||c
|通常攻撃|3回下段斬り。|3||
|光龍槍|剣を突き出して光線を飛ばす|6|光線の射程は無限。|
|閃空剣|剣を振り周囲に旋風を巻き起こす|4||
|襲爪雷斬|袈裟切りしたあと斬り上げ落雷を落とし、最後に斬り下ろす。|7||
|守護氷槍陣|地面から氷の槍を生み出す当たるごとに5%回復|1||
|ネガティブゲイト|闇属性の譜術攻撃。|8||
|グランドダッシャー|地属性の譜術攻撃。地割れを起こし岩石を噴き出し攻撃する|9||
|イグニートプリズン|火属性の譜術攻撃。炎の柱で囲み攻撃する|9||
|ホーリーランス|光属性の譜術攻撃。聖なる槍で貫く|5||
|星皇蒼破陣|地面に剣を突き立てて陣を描き、立ち昇る光で周囲を攻撃する秘奥義|16||
''攻略・考察''&br()
第二部のラスボス戦。&br()
射程距離の長い技を多く持つので、遠距離攻撃や譜術をメインに戦っていく場合でも注意すること。&br
今までのボスとは一線を画するステータスをしており技も強力なものばかり。&br
中でも守護氷槍陣は非常に厄介当たるごとに5%回復する効果があり全命中で184800回復されてしまう。&br
当たらなければ回復しないが回転斬りがなくルークのものより出が早く回避が難しい。&br
これのせいで長期戦になりジリ貧になってしまう。なんとしても避けよう。&br
通常攻撃も含め直線的な攻撃が多いので、ヴァンを中心に円を描くようにフリーランで走れば回避は容易。&br
秘奥義の星皇蒼破陣は広範囲攻撃、アンノウンともなれば即死確定。OVLしたら近づかないように。&br
&br
**フィアブロンク(ザレッホ火山) [#bc06ad28]
LEFT:''推奨Lv.120''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|106|512000|4212|3066|2240|2112|&color(#0000FF){水}|&color(#FF0000){火}|
|110|492000|4212|3060|1868|2112|&color(blue){水}|&color(#ed6d35){地}&color(red){火}|強|
&br
|CENTER:''行動名''|CENTER:''行動内容''|CENTER:''HIT''|CENTER:''タイミング''|h
|||CENTER:30||c
|3連続パンチ|前進しながら連続パンチ。|3|HP100%~|
|高速プレス|両腕を素早く地面に叩きつける|2|HP100%~|
|急降下プレス|上空に飛び地面にダイブする。|1|HP75%~|
|尻尾ビターン|尻尾を力いっぱい地面に叩き付ける。|1|HP50%~|
|放射炎ブレス|多段ヒットする放射状の炎ブレス|5|HP50%~|
|連続コンボパンチ|連続パンチ→両腕を叩き→放射炎ブレスの連続攻撃。|8|HP25%~|
|ファイアショット|上空に飛び火球を飛ばして爆発を起こして攻撃する。|1|HP10%~|
&br
**アッシュ(エルドラント) [#g2360450]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|360000|3040|1950|2800|1500|-|-|弱|
~
|CENTER:''行動名''|CENTER:''行動内容''|CENTER:''HIT''|CENTER:''備考''|h
|||CENTER:30||c
|通常攻撃|前方の相手を3回斬りつける。|3|範囲が広い。|
|崩蹴脚|上空から叩き下ろす蹴りを放つ。|2||
|烈破掌|掌底を叩き込み、気を爆発させ敵を吹き飛ばす|2||
|穿衝破|剣による突きの後、拳で突き上げる。|3||
|鋭招来|最大値HP10%回復。|-|36000回復|
|通牙連破斬|攻撃力の高さから発動されればほぼ死確定の奥義。|5||
|閃光墜刃牙|敵を回転の衝撃で斬り上げ突きを繰り出す|5||
|飛燕瞬連斬|素早い突進から連続で空中で斬撃を繰り出す|5||
|ロックブレイク|地属性の譜術攻撃。鋭利な岩を出現させて貫く。|5||
|サンダーブレード|風属性の譜術攻撃。雷撃の剣を地面に突き刺す|1||
|絞牙鳴衝斬|秘奥義に対してカウンターで使用。|17||
''攻略・考察''&br()
ステータスが向上し、使用術技も前回から強化している。 使用術技の殆どは前方に特化したものなので背後から攻めれば安心。&br()
攻撃力も高く1つのコンボでかなり瀕死のHPまでを削られる、離れてアイテムを使おう。&br()
ルークが秘奥義を使おうとすると、発動前にカウンターでアッシュの秘奥義が発動する。&br()
&br()
**シンク(エルドラント) [#bc06ad28]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Lv''|''HP''|''物攻''|''物防''|''譜攻''|''譜防''|''弱点''|''耐性''|''鋼体''|h
|124|480000|5360|3186|4000|3069|-|-|強|
~
''使用術技''&br()
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:''行動名''|CENTER:''種別''|CENTER:''HIT''|CENTER:''属性''|CENTER:''タイミング''|h
|臥龍空破|特技|CENTER:3|CENTER:-|HP100%〜|
|双撞掌底破|特技|CENTER:2|CENTER:-|HP100%〜|
|鷹爪落瀑蹴|CENTER:奥義|CENTER:3|CENTER:-|HP75%〜|
|昴龍礫破|CENTER:-奥義-|CENTER:6|CENTER:&color(#ed6d35){地};|HP75%〜|
|空破爆炎弾|CENTER:-奥義-|CENTER:7|CENTER:&color(red){火};|HP40%〜|
|タービュランス|CENTER:中級譜術|CENTER:3|CENTER:&color(green){風};|HP100%〜|
|サンダーブレード|CENTER:上級譜術|CENTER:5|CENTER:&color(green){風};|HP40%〜|
|グランドダッシャー|CENTER:上級譜術|CENTER:9|CENTER:&color(#ed6d35){地};|HP75%〜|
|アブソリュート|CENTER:上級譜術|CENTER:4|CENTER:&color(blue){水};|HP40%〜|
|フレアトーネード|CENTER:譜術|CENTER:11|CENTER:&color(red){火};|HP40%〜|
|グラビティ|CENTER:譜術|CENTER:11|CENTER:&color(#ed6d35){地};|HP15%〜|
|フリジットコフィン|CENTER:譜術|CENTER:11|CENTER:&color(blue){水};|HP15%〜|
|アカシックトーメント|CENTER:秘奥義|CENTER:14|CENTER:-|HP40%〜|
|疾風雷閃舞|秘奥義|CENTER:12|CENTER:&color(green){風};|HP15%〜|
''攻略・考察''&br()
六神将最後の一人シンク戦。攻撃力だけ言えばラスボスよりも高い数値になっている。&br
それに加え素早い動きで翻弄してくるなど人よってはこちらの方が苦戦するかもしれない。&br
フリーランでシンクの周囲を走り回り、技や術を空振り させた隙に攻撃。&br
術は詠唱が速く、詠唱文句が終わってからでは阻止が間に合わない。&br
昴龍礫破が回避もしやすく、着地後は隙だらけなので チャンス。&br
その他、意外にも通常攻撃が厄介。技の出がかりを潰されることがあるのでガードを怠らないこと&br
攻撃力の高さから一撃でやられる。&br
&br
**ヴァン(エルドラント) [#bc06ad28]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|560000|4000|2700|4000|2700|||強|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|二連斬|物無|0.75×2||
|リカバリング|受身|-|-|吹き飛び状態から体制を整える|
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン&br;この技でHP1未満になることはない|
|光龍槍|突き|物無|0.75×1||
|~|光線|物光|0.40×5|射程無限|
|烈破掌|掌|物無|0.60×1|水FOF変化|
|~|吹き飛ばし|~|1.20×1|ダウン|
|閃空剣|旋風|物無|0.50×4|強力無比|
|襲爪雷斬|斬り&br;斬り上げ|物無|0.50×2||
|~|落雷|物風|0.25×4||
|~|斬下ろし|~|1.10×1|強制ダウン|
|守護氷槍陣|氷槍|物水|0.60×4||
|~|破砕|~|1.80×1||
|ネガティブゲイト|異空間|術闇|0.60×8|中FOF発生(50)&br;火FOF変化|
|グランドダッシャー|全段|術地|0.70×7|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|ホーリーランス|光槍|術光|1.30×5|大FOF発生(100)&br;地FOF変化|
|イグニートプリズン|火柱|術火|0.40×8|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|~|打ち上げ|~|3.80×1|浮ダウン|
|絶破烈氷撃|吹き飛ばし|物水|2.25×1|烈破掌FOF変化&br;ダウン|
|クリムゾンライオット|火球|術火|0.68×9|ネガティブゲイトFOF変化|
|フリジットコフィン|霧氷|術水|0.40×9|グランドダッシャーFOF変化|
|~|氷の剣初段|~|1.40×1||
|~|氷の剣止め|~|3.00×1|強制ダウン|
|クラスターレイド|落結晶|術地|0.70×6|ホーリーランスFOF変化|
|~|破砕|~|4.30×1||
|レイジングミスト|水流|術水|1.00×3|イグニートプリズンFOF変化|
|~|蒸気|術火|0.55×9||
|星皇蒼破陣|障壁|物無|0.50×8?||
|~|魔方陣|~|1.00×8?|浮ダウン|
~
CENTER:術技使用タイミング(不完全です)
|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|h
|光龍槍&br;ネガティブゲイト&br;グランドダッシャー|守護氷槍陣&br;(1回のみ)&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|襲爪雷斬|烈破掌&br;守護氷槍陣&br;ホーリーランス|閃空剣|イグニートプリズン&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→特技(光龍槍など)|
|通常攻撃→奥義(襲爪雷斬など)|
~
:''攻略・考察''|
本作のラスボス、ヴァン先生の第一形態。
ゆっくりと移動しつつ相手が遠い時は譜術を放ち、相手が近い時は通常攻撃2回の後に特技や奥義を放つのが彼の基本戦術である。
が、全員との距離がある程度離れていると光龍槍を単発で使用することもある。
襲爪雷斬、守護氷槍陣といった強力な特技は「べつおうぎだ(目障りだ?)」といった後に使用するため、台詞を言ったら後ろに下がること。
しかし、秘奥義はあまりにも広範囲なため、発動されると前衛は後ろに下がってもまずかわせず死んでしまうことが多い。
2、3人の死者は覚悟しておき、即座にライフボトルやレイズデッドを撃ってやるのが手っ取り早いか。
全体的に威力は高いが隙が大きい上、攻撃のテンポが遅いので相手の周囲を回り続けるだけでも意外と相手の攻撃をかわせてしまう。
アッシュと同様
**ヴァン(エルドラント ローレライ) [#ub355dd7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):''Lv''|BGCOLOR(#d7efed):''HP''|BGCOLOR(#d7efed):''物攻''|BGCOLOR(#d7efed):''物防''|BGCOLOR(#d7efed):''譜攻''|BGCOLOR(#d7efed):''譜防''|BGCOLOR(#d7efed):''弱点''|BGCOLOR(#d7efed):''耐性''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|134|820000|5280|3318|4860|3270|-|-|
''攻略・考察''&br
ヴァン師匠最終形態。ステータスも大幅に強化行動も増えている。&br
おそらく秘奥義よりも厄介なのがジャッジメント、全体攻撃なうえ威力が桁違いで味方が&br
一撃で10000近く食らうことも。運が悪ければ全滅する可能性がある保険としてリヴァイブを必ず全員にかけてをこう。&br
こればかりは防ぎようがないので深手を負ったらすぐに回復を。&br
守護氷槍陣で体力を回復しようとするアンノウンともなれば30万近く回復される&br
その他分裂する光龍槍など強力な術技が盛りだくさん。&br
秘奥義のエンシェントレクイエムは神葬星条破比べれば狭いが威力が桁違いに高いOVLしたら近づかないように。&br
ラスボス戦なのでアイテムの出し惜しみなく戦おう。&br
&br
**エキシビジョンマッチ [#t3c5c7ca]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''名前''|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|リッド・ハーシェル|120|640000|5216|4236|3240|3258|-|&color(purple){闇}|
|ミント・アドネード|120|480000|3600|2940|4168|4500|&color(purple){闇}|&color(gold){光}|
|フィリア・フィリス|120|400000|3024|2646|5404|2823|-|&color(green){風}|
|ナナリー・フレッチ|120|560000|5136|3708|4400|3390|&color(blue){水}|&color(red){火}|
&br
:''攻略・考察''|
全員が戦闘不能回復手段を持っており、誰から倒すべきか悩む。&br
ミントは味方のHPが40%以下になるとミントのHP量に応じた回復術を使う。&br
ミント→フィリア→リッド→極光壁→ミント→フィリア→リッド→ライフボトルで復活したキャラ&br
→リッド→ナナリー→ライフボトルで復活したキャラ→ナナリー
と狙うのが倒す回数が少なくて済むかもしれない。&br
高い攻撃力でピコハンですら即死しかねない威力になっている。&br
オススメメンバーはルークorガイ+後衛3人。宝珠があるならルークの方が楽だろう。&br
フィリア・ナナリーは操作キャラを狙う傾向があるので、[[リッドに自分を狙わせつつ>小ネタ・豆知識#q5b582cc]]隙を見て攻撃するのが得策。&br
攻撃する時は通常攻撃2〜3回+術技1回程度に留めよう。ヘタにコンボを続けるとリッドやナナリーの攻撃をまともに喰らい危険。&br
瀕死のところにキュアが来たり、極光壁→リザレクションと来て泣きたくなる場合もあるが、忍耐あるのみ。&br
ミントとフィリアは移動よりも術の使用を優先するらしく、あまり移動しない。&br
なので二人を近い位置にまとめておけば色々便利。&br
&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|術技使用者|HP100%|HP75%|HP50%|HP40%|HP25%|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|リッド|虎牙破斬&br魔神剣&br秋沙雨|裂空斬&br閃空衝裂破&br雷神双破斬 |鳳凰天駆&br''緋凰絶炎衝''|翔雨裂空撃|''極光壁''|
|ミント|ピコハン&brバリアー&brシャープネス|ファーストエイド|ヒール|レイズデッド&br''タイムストップ''|キュア&brリザレクション|
|フィリア|フィリアボム&brイラプション&brフレアトーネード|サンダーブレード&brグランドダッシャー|エクスプロード&br''ビッグバン''|ボムレイン&brホーリーランス|メテオスウォーム&br''セイクリッドブレイム''|
|ナナリー|牙連閃&br扇氷閃|虚空閃|スプラッシュ&brネガティブゲイト|''ワイルドギース''|バーンストライク|
&br
***リッド・ハーシェル [#hfea47b6]
***ミント・アドネード [#l443886f]
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):''術技・名''|BGCOLOR(#d7efed):''種別''|
|LEFT:|CENTER:|C
|ピコハン|特技|
|ファーストエイド|下級|
|バリアー|中級|
|シャープネス|~|
|ヒール|~|
|キュア|上級|
|レイズデッド|~|
|リザレクション|~|
|タイムストップ|秘奥義|
~
***フィリア・フィリス [#u0c24904]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン&br;効果時間は短め|
|フィリアボム|爆弾|物無|0.60×6||
|~|着弾光|~|1.00×3||
|ボムレイン|爆弾|物無|0.60×12||
|~|着弾光|物無|1.00×6||
|ストップフロウ|停止|-|||
|イラプション|噴火|術火|0.90×6||
|フレアトーネード|炎嵐|術火|0.45×11||
|エクスプロード|爆発|術火|6.50×1|浮ダウン|
|サンダーブレード|刺剣|術風|1.60×2|大FOF(100)発生&br;FOF変化なし|
|~|側撃雷|~|1.10×3||
|ホーリーランス|光の槍|術光|1.30×5|大FOF(100)発生&br;地FOF変化|
|レイズデッド|蘇生|術光|-|味方単体の戦闘不能回復(HP最大値の50%)&br;大FOF(100)発生&br;水FOF変化|
|メテオスォーム|隕石|術無|4.50×14|浮ダウン|
|クラスターレイド|落結晶|術地|0.70×6|ホーリーランスFOF変化|
|~|破砕|~|4.30×1||
|リジェネレイト|蘇生|術回|-|レイズデッドFOF変化&br;味方範囲の戦闘不能回復(HP最大値の75%)|
|ビッグバン(技名なし)|大爆発|術無|10.00×1|受身不可ダウン&br;粋護陣(マジックガード)で軽減可能&br;致死量のダメージを受けてもHPは1残る|
~
***ナナリー・フレッチ[#tcf354b2]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|矢|物無|0.80×1|貫通する|
|牙連閃|三連矢|物無|0.45×3|貫通する|
|扇氷閃|上矢&br;降矢|物無|0.40×10|貫通する|
|スプラッシュ|水流|術水|0.95×4|中FOF(50)発生&br;地FOF変化|
|ネガティブゲイト|全段|術闇|0.60×8|中FOF(50)発生&br;火FOF変化|
|アイシクルレイン|氷雨|術水|0.70×7|スプラッシュFOF変化|
|クリムゾンライオット|火球|術火|0.68×9|ネガティブゲイトFOF変化|
|ワイルドギース|回転渦|物無|0.20×13||
|~|貫通矢|~|1.50×9||
|ライフボトル|アイテム|-|-|戦闘不能の味方1人を最大HPの30%の状態で復活させる|
|アワーグラス|アイテム|-|-|時間停止|
~
&br
**ネビリム [#oa8680e7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|200|1400000|6800|4560|5800|4470|-|-|
''攻略・考察''&br
''推奨LV200''&br
キャラの操作に自信があるのならLV180程度でも倒せる。&br
全てのステータスがかなり高いので長期戦必至。中でも物理攻撃力が凶悪なまでに高い。&br
まともに喰らうとほとんどの場合即死してしまうが、密接していなければ術の使用を優先するようだ。&br
また、非常に仰け反りにくいので詠唱妨害はまず不可能と考えよう。&br
とりあえず回復系アイテムを目一杯持っていくのが望ましい。&br
トリートやスペシフィックも各5〜6個、グラビティを喰らった時用にディネイボトルなどもあれば安心。&br
後はいざというときのアワーグラスとオールディバイド。&br
サンダーブレード・セイントバブル・グランドダッシャーの3つは、&br
詠唱文句が無いため発動時術名が表示されるまでどれが来るかは分からない。&br
↑''分かりにくいかもしれないが、詠唱中の術者の周りのエフェクトで確認可能''&br
術を避けられそうに無いと思ったら、メニューを開いてアクセサリーに術と同じ属性の宝石を装備しよう。&br
ダメージを半分ほどに抑える事が出来る。&br
&br
**レプリカンティス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|200|1280000|5880|4740|6400|5940|-|&color(#0000FF){水}&color(#FF0000){火}|
&br
**アンノウンステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffa0a0):''名前''|BGCOLOR(#ffa0a0):''LV''|BGCOLOR(#ffa0a0):''HP''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''物防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜攻''|BGCOLOR(#ffa0a0):''譜防''|BGCOLOR(#ffa0a0):''弱点''|BGCOLOR(#ffa0a0):''耐性''|h
|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|ライガ・クイーン|12|40800|380|249|288|240|-|&color(#CC6600){地};&color(#008000){風};|
|アリエッタ(1)|21|16000|392|708|596|600|-|-|
|フレスベルグ(1)|18|18000|648|720|396|645|&color(#FF0000){火};|&color(#0000FF){水};|
|ライガ(1)|18|19200|828|750|404|501|-|&color(#008000){風};|
|カイザーディストR|24|84000|836|906|556|612|&color(#0000FF){水};|-|
|アヴァドン|27|96000|896|948|852|690|&color(#FFD700){光};|&color(#800080){闇};|
|シンク(1)|31|64000|1008|630|768|540|&color(#CC6600){地};|&color(#008000){風};|
|ラルゴ(1)|31|76000|1216|723|608|300|&color(#008000){風};|&color(#CC6600){地};|
|リグレット(1)|37|152000|1568|957|1120|762|-|&color(#FFD700){光};|
||||||||-|-|
&br
*敵解析 [#r2428adb]
アンノウンボス敵の詳細?なデータ
術技の使用開始タイミングは若干誤差あり
-敵の使用する回復譜術は基本的に対象のHP残量関係なしに自分に最も距離の近い者に使用する
(味方が1人もいない場合、自分に使用。)
-オーバーリミッツ状態の敵には与えるダメージが半減、こちらの-オーバーリミッツ-、秘奥義以外では仰け反らない。
また敵によってオーバーリミッツ加算ポイント、効果時間が異なる。
表中の用語注釈
ダウン…受身可能だがダウンダメージを受けてしまう
浮ダウン…受身をとる事でダウンダメージを無くすことが出来る
強制ダウン…受身が取れないがダウンダメージはない
#contents
**サイノッサス [#pf9c6340]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|1360|140|120|188|220|||弱|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|(技名なし)|牙突き上げ|物無|1.00×1||
|(技名なし)|牙払い|物無|1.00×1||
|~|~|~|0.50×1||
|力を溜めている!!|飛び掛り|物無|1.00×1||
|力を溜め始めた!!|突進|物無|0.50×3||
~
:''攻略・考察''|
ある意味アンノウン最初のボス戦。
といってもタタル渓谷で普通にエンカウントする敵で、ノーマル時は適当に殴っていればあっさり倒せた雑魚。
しかしアンノウン時では防御が高すぎて与えるダメージが全て1。
ホーリーソング、パワーチャージ、剛招来を駆使しても1。ホーリーランス、グランドクロス、ジャッジメント、イノセントシャインも全て1。
単純に1360回殴れば勝ちなのでルークは↓通常攻撃×7→双牙斬をひたすら当てて地道に削っていく。
特殊攻撃はどちらも鈍いので事前動作で見切れば喰らうことはほとんどないだろう。二種類の通常攻撃にはある程度注意。
ティアは攻撃術技を使わせずにファーストエイドでルークのHPを回復してもらう。
とにかく時間が掛かるのでイライラせずにクールチャージしながらガンガレ。
**ライガ・クイーン [#pa391218]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|13600|304|332|288|320||地20&br;風40|弱|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃1|払い|物無|1.00×1||
|通常攻撃2|体当たり|物無|1.25×1||
|通常攻撃3|踏み潰し|物無|0.75×1||
|~|衝撃|~|0.50×1||
|通常攻撃4|電撃放射|物風|0.30×5||
|通常攻撃5|招雷|物風|0.60×5|多段ヒットしにくい|
~
:''攻略・考察''|
この時点までにはC・コアの着脱が可能になっているのでトゥッティ装備でLVを上げておきたい。推奨レベルは20前後。
鋼体はそれほど強くないので正面からごり押しでも倒せないことはないが背後を取るのがやはり安全。
通常攻撃の踏み潰しは二段目の衝撃の攻撃範囲が広いことに注意。
HPが減ると使用してくる電撃放射と招雷も攻撃範囲が広いが背後にいれば無害。どちらも風属性を持っているが軽減する装備が手に入らないので気にする必要はない。
HPを半分まで減らし、一定時間経過するとジェイドが登場。ここまでくれば勝ったも同然。
&color(White){…ディスク抜きで強力な武具を入手していれば初期LVでも楽勝なのは内緒だ};
**アリエッタと愉快な仲間達 [#he9e034a]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名前|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|アリエッタ|12000|392|1052|444|940|||弱|
|ライガ|14800|592|912|404|668||風75%|弱|
|フレスベルグ|14000|540|944|396|688|火125%|水75%|弱|
~
:攻略・考察|
この時点で考えると驚異的なまでの物理・術防御力を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントではなかろうか。
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、最低でもLV40程度必要。
術ダメージなら30〜35あれば通るので、前衛で引き付けてティアとジェイドの術を連発し、ゲージが溜まり次第秘奥義。
途中でグミが切れた場合はアロース→秘奥義で乗り切ろう。
アリエッタが2度も秘奥義を撃って来るので、先にライガ・フレスベルグを倒した方が楽。
単体のアリエッタの火力は低いので1人にしてしまえばまず負けないだろう。
~過去に全て1ダメージの状態で撃破した猛者が居る。
**アヴァドン [#he9e034a]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|88000|788|1332|744|1084|||弱|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP50%〜|HP25%〜|h
|通常攻撃&br;ネガティブゲイト&br;体当たり|連続攻撃&br;ネガティブゲイト(使わなくなる)&br;体当たり(使わなくなる)|バグパレード|
:攻略・考察|
アリエッタに続き驚異的なまでの物理・術防御力を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントの2つ目といえる。
挙句の果てに、火力も高いためカイザーディストRに勝った程度のレベルでは鎧袖一触の憂き目にあうだろう。
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、ガイやアニスの場合でも最低でもLV47〜8程度必要。
術ダメージですら42〜3あれば通るので、前衛で引き付けてティアとジェイドの術を連発し、ゲージが溜まり次第秘奥義、が基本となる。
が、バグパレードで一気に体制を崩されることがあるので注意しよう。
ちなみに、アヴァドンに交易品で手に入る武器を使わないで勝つことが出来れば、それ以降は武器、防具を買い換えるだけで(ユリアシティのアッシュを除いて)アンキュラプルプまでレベル上げの必要はない。
頑張って倒そう。
**アッシュ(ユリアシティ) [#uf7355e8]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|40000|1520|1360|1000|400|||弱|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|斬り|物無|1.00×1|多少バリエーションがある|
|崩襲脚|蹴り|物無|0.65×2|火FOF変化|
|穿衝破|突き|物無|0.40×1|地FOF変化|
|~|殴り上げ|~|0.70×1||
|~|衝撃波|~|0.20×2||
|烈破掌|掌|物無|0.60×1||
|~|吹き飛ばし|~|1.20×1|ダウン|
|牙連崩襲顎|斬り下ろし|物無|1.00×1||
|~|斬り上げ|~|0.50×2||
|~|蹴り|~|1.10×1||
|通牙連破斬|斬り下ろし|物無|0.70×1||
|~|掌、衝撃波|~|0.40×3||
|~|斬り上げ|~|1.20×1|浮ダウン|
|紅蓮襲撃|蹴り|物火|0.80×1|崩襲脚FOF変化|
|~|炎|~|0.40×3||
|~|吹き飛ばし|~|0.80×1|浮ダウン|
|烈震天衝|突き|物無|0.80×1|穿衝破FOF変化|
|~|殴り上げ|~|0.60×1||
|~|衝撃波|物地|0.20×6||
|ロックブレイク|岩|術地|0.75×2|中FOF発生(50)|
|~|隆起|~|0.90×3|浮ダウン|
|アイシクルレイン|氷雨|術水|0.40×7|ヒット数が変動しやすい|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP70%〜|HP50%〜|HP40%〜|h
|通常攻撃&br;崩襲脚&br;烈破掌&br;穿衝破|ロックブレイク&br;(一度のみ)|牙連崩襲顎&br;通牙連破斬|アイシクルレイン&br;(一度のみ)|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→通常攻撃|
|通常攻撃→特技(崩襲脚など)|
|特技(崩襲脚など)→奥義(牙連崩襲顎など)|
~
:''攻略・考察''|
弱いながらに鋼体能力があるため正面から挑むと反撃されて手痛い被害を受けやすい。
よってタイマンの常套手段ヒットアンドアウェイが有効。
具体的にはアッシュが攻撃を空振りしてる隙に背後から通常攻撃を当てる→通常攻撃でアッシュが仰け反ったらすかさず連携を開始し、最後に吹き飛ばし効果のある奥義で閉める→最初から〜
HPが減ると一度だけ使って来る譜術は発動後でもダッシュで回避可能。
なおFOF変化技も一応持ってはいるが、FOF発生手段に乏しいためこちらがFOFを作ってやらないと使ってこない。
無駄に強力な技を使用させないために属性技の使用は控えたほうがいいだろう。
**ヴァン(アブソーブゲート) [#i69efb18]
**アッシュ(エルドラント) [#g2360450]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|240000|2336|2788|1412|1716|||弱|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|斬り|物無|1.00×1|多少バリエーションがある|
|リカバリング|受身|-|-|吹き飛び状態から体制を整える|
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン|
|崩襲脚|蹴り|物無|0.65×2|火FOF変化|
|穿衝破|突き|物無|0.40×1|地FOF変化|
|~|殴り上げ|~|0.70×1||
|~|衝撃波|~|0.20×2||
|烈破掌|掌|物無|0.60×1||
|~|吹き飛ばし|~|1.20×1|ダウン|
|閃光墜刃牙|斬り上げ|物無|0.80×1|風FOF変化|
|~|衝撃波|~|0.20×1||
|~|空中突き|~|0.30×4||
|~|突き飛ばし|~|0.40×1||
|飛燕瞬連斬|斬り抜け|物無|0.6×1|火FOF変化|
|~|斬り上げ|~|0.6×1|相手が仰け反らないとその後に続かない|
|~|空中蹴り|~|0.4×2||
|~|空中斬り上げ|~|1.2×1||
|通牙連破斬|斬り下ろし|物無|0.70×1||
|~|掌、衝撃波|~|0.40×3||
|~|斬り上げ|~|1.20×1|浮ダウン|
|斬影烈昴刺|斬下ろし|物無|0.8×1||
|~|突き、突き上げ|~|0.4×3||
|~|斬り上げ|~|0.8×1||
|~|衝撃破|~|0.4×1||
|紅蓮襲撃|蹴り|物火|0.80×1|崩襲脚FOF変化|
|~|炎|~|0.40×3||
|~|吹き飛ばし|~|0.80×1|浮ダウン|
|烈震天衝|突き|物無|0.80×1|穿衝破FOF変化|
|~|殴り上げ|~|0.60×1||
|~|衝撃波|物地|0.20×6||
|翔破裂光閃|斬り上げ|物無|0.80×1|閃光墜刃牙FOF変化|
|~|衝撃波|~|0.40×1||
|~|連続突き|物光|0.40×7||
|斬魔飛影斬|回り込み&br;斬り上げ|物闇|0.9×2|飛燕瞬連斬FOF変化|
|~|空中二段|~|0.60×2||
|~|最後|~|1.80×1||
|サンダーブレード|刺剣|術風|1.60×2|大FOF(100)発生&br;FOF変化なし|
|~|側撃雷|~|1.10×3||
|エクスプロード|爆発|術火|6.50×1|浮ダウン|
|絞牙鳴衝斬|障壁|物無|0.50×9||
|~|魔方陣|~|1.00×8|浮ダウン|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP70%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|h
|崩襲脚&br;烈破掌&br;穿衝破&br;絞牙鳴衝斬&br;(対秘奥義カウンター)|エクスプロード&br;(1回のみ)|閃光墜刃牙&br;通牙連破斬&br;斬影烈昴刺|サンダーブレード&br;(1回のみ)|飛燕瞬連斬|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→通常攻撃|
|通常攻撃→特技(崩襲脚など)|
|特技(崩襲脚など)→奥義(通牙連破斬など)|
|サンダーブレード(風FOF発生)→翔破裂光閃|
|秘奥義を出そうとする→絞牙鳴衝斬|
~
:''攻略・考察''|
ナタリア6割、レプリカ3割、ヴァン1割なローレライの剣装備のアッシュ。
ステータスが向上し、使用術技も前回からグレードアップしている。
使用術技の殆どは前方に特化したものなので背後から攻めれば安心。
FOF変化技である翔破裂光閃はサンダーブレード後に使用される可能性が高いので、サンダーブレードの詠唱が始まったらアッシュと距離をとるように。
その他のFOF変化技は、こちらが対応したFOFを発生させてやらないと使ってこないので気にしないでいい。
また、秘奥義を使おうとすると絞牙鳴衝斬で妨害してくる。OVLで半減状態だがかなり痛いので注意。
空中に浮かせた状態なら反撃されないので秘奥義を使いたいのなら穿破斬月襲等の奥義から派生させよう。
なお、こちらが攻めていくとほとんど譜術は使用してこない。
前回同様当てて逃げていればあっさり勝てる筈。
**ヴァン(エルドラント) [#bc06ad28]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|488000|3200|3000|2400|3000|||強|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|二連斬|物無|0.75×2||
|リカバリング|受身|-|-|吹き飛び状態から体制を整える|
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン&br;この技でHP1未満になることはない|
|光龍槍|突き|物無|0.75×1||
|~|光線|物光|0.40×5|射程無限|
|烈破掌|掌|物無|0.60×1|水FOF変化|
|~|吹き飛ばし|~|1.20×1|ダウン|
|閃空剣|旋風|物無|0.50×4|強力無比|
|襲爪雷斬|斬り&br;斬り上げ|物無|0.50×2||
|~|落雷|物風|0.25×4||
|~|斬下ろし|~|1.10×1|強制ダウン|
|守護氷槍陣|氷槍|物水|0.60×4||
|~|破砕|~|1.80×1||
|ネガティブゲイト|異空間|術闇|0.60×8|中FOF発生(50)&br;火FOF変化|
|グランドダッシャー|全段|術地|0.70×7|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|ホーリーランス|光槍|術光|1.30×5|大FOF発生(100)&br;地FOF変化|
|イグニートプリズン|火柱|術火|0.40×8|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|~|打ち上げ|~|3.80×1|浮ダウン|
|絶破烈氷撃|吹き飛ばし|物水|2.25×1|烈破掌FOF変化&br;ダウン|
|クリムゾンライオット|火球|術火|0.68×9|ネガティブゲイトFOF変化|
|フリジットコフィン|霧氷|術水|0.40×9|グランドダッシャーFOF変化|
|~|氷の剣初段|~|1.40×1||
|~|氷の剣止め|~|3.00×1|強制ダウン|
|クラスターレイド|落結晶|術地|0.70×6|ホーリーランスFOF変化|
|~|破砕|~|4.30×1||
|レイジングミスト|水流|術水|1.00×3|イグニートプリズンFOF変化|
|~|蒸気|術火|0.55×9||
|星皇蒼破陣|障壁|物無|0.50×8?||
|~|魔方陣|~|1.00×8?|浮ダウン|
~
CENTER:術技使用タイミング(不完全です)
|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|h
|光龍槍&br;ネガティブゲイト&br;グランドダッシャー|守護氷槍陣&br;(1回のみ)&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|襲爪雷斬|烈破掌&br;守護氷槍陣&br;ホーリーランス|閃空剣|イグニートプリズン&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→特技(光龍槍など)|
|通常攻撃→奥義(襲爪雷斬など)|
~
:''攻略・考察''|
本作のラスボス、ヴァン先生の第一形態。
ゆっくりと移動しつつ相手が遠い時は譜術を放ち、相手が近い時は通常攻撃2回の後に特技や奥義を放つのが彼の基本戦術である。
が、全員との距離がある程度離れていると光龍槍を単発で使用することもある。
襲爪雷斬、守護氷槍陣といった強力な特技は「目障りだ。」といった後に使用するため、台詞を言ったら後ろに下がること。
しかし、秘奥義はあまりにも広範囲なため、発動されると前衛は後ろに下がってもまずかわせず死んでしまうことが多い。
2、3人の死者は覚悟しておき、即座にライフボトルやレイズデッドを撃ってやるのが手っ取り早いか。
全体的に威力は高いが隙が大きい上、攻撃のテンポが遅いので相手の周囲を回り続けるだけでも意外と相手の攻撃をかわせてしまう。
何よりも、相手をいきなり全滅に追い込めるような強力な技を持たないのが致命的。
アッシュと同様に攻撃して逃げるのを繰り返すと簡単に勝てるだろう。
**ヴァン(エルドラント ローレライ) [#ub355dd7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|608000|3656|3404|2732|3120|||強|
~
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|二連斬|物無|0.75×2||
|リカバリング|受身|-|-|吹き飛び状態から体制を整える|
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン&br;この技でHP1未満になることはない|
|光龍槍|突き|物無|0.75×1||
|~|光線|物光|0.40×5|射程無限|
|烈破掌|掌|物無|0.60×1|水FOF変化|
|~|吹き飛ばし|~|1.20×1|ダウン|
|閃空剣|旋風|物無|0.50×4||
|襲爪雷斬|斬り&br;斬り上げ|物無|0.50×2||
|~|落雷|物風|0.25×4||
|~|斬下ろし|~|1.10×1|強制ダウン|
|守護氷槍陣|氷槍|物水|0.60×4||
|~|破砕|~|1.80×1||
|ネガティブゲイト|異空間|術闇|0.60×8|中FOF発生(50)&br;火FOF変化|
|グランドダッシャー|全段|術地|0.70×7|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|ホーリーランス|光槍|術光|1.30×5|大FOF発生(100)&br;地FOF変化|
|イグニートプリズン|火柱|術火|0.40×8|大FOF発生(100)&br;水FOF変化|
|~|打ち上げ|~|3.80×1|浮ダウン|
|プリズムソード|檻|術光|0.30×11||
|~|剣|~|3.60×1||
|ジャッジメント|降光|術火|5.00×17||
|絶破烈氷撃|吹き飛ばし|物水|2.25×1|烈破掌FOF変化&br;ダウン|
|クリムゾンライオット|火球|術火|0.68×9|ネガティブゲイトFOF変化|
|フリジットコフィン|霧氷|術水|0.40×9|グランドダッシャーFOF変化|
|~|氷の剣初段|~|1.40×1||
|~|氷の剣止め|~|3.00×1|強制ダウン|
|クラスターレイド|落結晶|術地|0.70×6|ホーリーランスFOF変化|
|~|破砕|~|4.30×1||
|レイジングミスト|水流|術水|1.00×3|イグニートプリズンFOF変化|
|~|蒸気|術火|0.55×9||
|エンシェント・レクイエム|障壁&br;掌|物無|0.50×19||
|~|吹き飛ばし|~|5.50×1|ダウン|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP30%〜|HP25%〜|h
|光龍槍&br;ネガティブゲイト&br;グランドダッシャー|守護氷槍陣&br;(1回のみ)&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|襲爪雷斬&br;ジャッジメント|烈破掌&br;守護氷槍陣&br;ホーリーランス|閃空剣|プリズムソード|イグニートプリズン&br;星皇蒼破陣&br;(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→特技(光龍槍など)|
|通常攻撃→奥義(襲爪雷斬など)|
~
:''攻略・考察''|
本作のラスボス、ローレライパワーZENKAIのヴァン師匠。
その割にはステータスはわずかに上昇した程度で、ほとんど攻撃法が変わっておらず前回と同じ戦法が通用する。
追加された2つの術技のうち、怖いのはジャッジメント。
画面全体を無差別攻撃するため回避し辛く、威力も高いので味方が一撃で瀕死状態になることも。
こればかりは防ぎようがないので深手を負ったらすぐに回復を。
また秘奥義が高威力のものに変更されたが攻撃範囲が狭くなったため対応はしやすくなった。
劇薬劇薬といっているが一番劇薬が欲しいのは彼自身であろう。
%%グリューネさん%%ヴァン師匠、ありがとうございました!
**リッド軍団 [#t3c5c7ca]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名前|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|リッド・ハーシェル|320000|2608|4520|1520|2164|||弱|
|ミント・アドネード|240000|2400|3920|1520|4164|||弱|
|フィリア・フィリス|200000|2160|3920|1544|3764|||弱|
|ナナリー・フレッチ|280000|2568|4120|3144|2164|||弱|
~
聖魔武器を使えばかなり楽だが、使わない場合を考えてみる。
:''攻略・考察''|
全員が戦闘不能回復手段を持っており、誰から倒すべきか悩む。
頻度が低いとはいえ、とんでもない量のHPを回復させるミントから狙うのが吉か。
ミント→フィリア→リッド→極光壁→ミント→フィリア→リッド→ライフボトルで復活したキャラ→リッド→ナナリー→ライフボトルで復活したキャラ→ナナリー
と狙うのが倒す回数が少なくて済むかもしれない。(リッドのライフボトルのタイミングは前の方になる場合あり)
オススメメンバーはルークorガイ+後衛3人。宝珠があるならルークの方が楽だろう。
フィリア・ナナリーは操作キャラを狙う傾向があるので、[[リッドに自分を狙わせつつ>小ネタ・豆知識#q5b582cc]]隙を見て攻撃するのが得策。
攻撃する時は通常攻撃2〜3回+術技1回程度に留めよう。ヘタにコンボを続けるとリッドやナナリーの攻撃をまともに喰らい危険。
瀕死のところにキュアが来たり、極光壁→リザレクションと来て泣きたくなる場合もあるが、忍耐あるのみ。
ミントとフィリアは移動よりも術の使用を優先するらしく、全くと言って良いほど移動しない。
なので二人を近い位置にまとめておけば色々便利。
***リッド・ハーシェル [#hfea47b6]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|斬り|物無|1.00×1||
|虎牙破斬|斬り上げ&br;斬り下ろし|物無|1.00×2|FOF変化なし|
|裂空斬|回転斬り|物無|0.50×5||
|秋沙雨|連続突き|物無|0.20×8|FOF変化なし|
|~|斬り上げ|~|1.00×1||
|鳳凰天駆|突撃|物無|1.00×3||
|雷神剣|突き|物無|0.50×1||
|~|落雷|物風|0.50×1|ガード崩&br;小FOF発生(25)|
|閃空衝裂破|剣圧|物無|0.30×3||
|~|吹き飛ばし|~|0.60×1|浮ダウン|
|雷神双破斬|斬り上げ&br;斬り下ろし&br;突き|物無|0.50×3||
|~|落雷|物風|0.30×1|小FOF発生(25)|
|翔雨裂空撃|連続突き&br;回転斬り|物無|0.20×13||
|極光壁|光壁|物無|1.00×15|カウンター技&br;遠距離からの飛び道具や譜術には反応しない|
|~|ラスト|~|2.00×1|ダウン&br;自HP最大値の25%回復&br;他HP最大値の15%回復&br;全味方戦闘不能解除|
|ライフボトル|アイテム|-|-|戦闘不能の味方1人を最大HPの30%の状態で復活させる|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP60%〜|HP30%〜|HP25%〜|h
|通常攻撃&br;鳳凰天駆&br;虎牙破斬&br;裂空斬&br;秋沙雨|雷神剣&br;閃空衝裂破|雷神双破斬&br;翔雨裂空撃|極光壁(1回のみ)&br;ライフボトル(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|鳳凰天駆(単発でのみ使用)|
|通常攻撃→虎牙破斬(雷神剣)→裂空斬、秋沙雨など|
|近接攻撃を受ける→極光壁|
|十六夜天舞を受ける→極光壁(カットインあり)|
***ミント・アドネード [#l443886f]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|ピコハン|ハンマー|物無|1.50||
|シャープネス||術補|||
|バリアー||術補|||
|アシッドレイン|-|術補|-||
|レイズデッド||術回|||
|ファーストエイド||術回|||
|ヒール||術回|||
|キュア||術回|||
|リザレクション||術回|||
|ブレイズエミッター||術補|||
|アクアプロテクション||術補|||
|リジェネレイト||術回|||
|メディテーション||術回|||
|ヒールウィンド||術回|||
|レストア||術回|||
|タイムストップ||術補|||
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP40%〜|HP25%〜|HP15%〜|h
|ピコハン&br;シャープネス&br;バリアー&br;アシッドレイン&br;(1回のみ)&br;レイズデッド&br;(1回のみ)|レイズデッド&br;(1回のみ)|ファーストエイド&br;(1回のみ)|ヒール&br;(1回のみ)|キュア&br;(1回のみ)&br;タイムストップ&br;(1回のみ)|リザレクション&br;(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|ピコハン(気絶)→ピコハン…|
***フィリア・フィリス [#u0c24904]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|物無|1.00×1|浮ダウン&br;効果時間は短め|
|フィリアボム|爆弾|物無|0.60×6||
|~|着弾光|~|1.00×3||
|ボムレイン|爆弾|物無|0.60×12||
|~|着弾光|物無|1.00×6||
|ストップフロウ|停止|-|||
|イラプション|噴火|術火|0.90×6||
|フレアトーネード|炎嵐|術火|0.45×11||
|エクスプロード|爆発|術火|6.50×1|浮ダウン|
|サンダーブレード|刺剣|術風|1.60×2|大FOF(100)発生&br;FOF変化なし|
|~|側撃雷|~|1.10×3||
|ホーリーランス|光の槍|術光|1.30×5|大FOF(100)発生&br;地FOF変化|
|レイズデッド|蘇生|術光|-|味方単体の戦闘不能回復(HP最大値の50%)&br;大FOF(100)発生&br;水FOF変化|
|メテオスォーム|隕石|術無|4.50×14|浮ダウン|
|クラスターレイド|落結晶|術地|0.70×6|ホーリーランスFOF変化|
|~|破砕|~|4.30×1||
|リジェネレイト|蘇生|術回|-|レイズデッドFOF変化&br;味方範囲の戦闘不能回復(HP最大値の75%)|
|ビッグバン(技名なし)|大爆発|術無|10.00×1|受身不可ダウン&br;粋護陣(マジックガード)で軽減可能&br;致死量のダメージを受けてもHPは1残る|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP75%〜|HP70%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|HP10%〜|h
|フィリアボム&br;ボムレイン&br;イラプション&br;フレアトーネード|メテオスォーム&br;(1回のみ)|サンダーブレード|エクスプロード|ストップフロウ&br;(1回のみ)&br;レイズデッド&br;(1回のみ)|ホーリーランス|メテオスォーム&br;(1回のみ)|ビッグバン&br;(1回のみ)|
***ナナリー・フレッチ[#tcf354b2]
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|通常攻撃|矢|物無|0.80×1|貫通する|
|牙連閃|三連矢|物無|0.45×3|貫通する|
|扇氷閃|上矢&br;降矢|物無|0.40×10|貫通する|
|スプラッシュ|水流|術水|0.95×4|中FOF(50)発生&br;地FOF変化|
|ネガティブゲイト|全段|術闇|0.60×8|中FOF(50)発生&br;火FOF変化|
|アイシクルレイン|氷雨|術水|0.70×7|スプラッシュFOF変化|
|クリムゾンライオット|火球|術火|0.68×9|ネガティブゲイトFOF変化|
|ワイルドギース|回転渦|物無|0.20×13||
|~|貫通矢|~|1.50×9||
|ライフボトル|アイテム|-|-|戦闘不能の味方1人を最大HPの30%の状態で復活させる|
|アワーグラス|アイテム|-|-|時間停止|
~
CENTER:術技使用タイミング
|HP100%〜|HP50%〜|HP25%〜|h
|通常攻撃&br;牙連閃&br;扇氷閃&br;スプラッシュ|ネガティブゲイト&br;アワーグラス(1回のみ)|ワイルドギース(1回のみ)&br;ライフボトル(1回のみ)|
~
CENTER:連携一例
|通常攻撃→牙連閃(扇氷閃)|
**ネビリム [#p0b060b5]
CENTER:ステータス
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|物攻|物防|譜攻|譜防|弱点|耐性|鋼体|h
|1280000|5256|6080|3412|5120|||激強|
物攻の凶悪さ加減は言うまでも無く。HP9999でも直撃すれば即昇天、掠っただけでも瀕死になる。
トゥッティLV200+闘技場武器を以ってしても物理ダメージは1。
物攻3150で通常攻撃1発目がようやく3桁になる。
それだけでもルーク・ガイだと300前後、アニスでも200前後も薬草でドーピングしなければならない。
物理攻撃は譜術後の拘束手段と割り切り、拘りがないなら素直に術に頼ろう。時間がかかるだけで他の難易度とやる事は変わらない。
COMにはひたすら術攻撃と回復をさせ、自分はティアかジェイドを操作しネビリムを引き寄せつつ挑発→秘奥義を繰り返す。
グレードショップでオーバーリミッツ値増加を購入しておけば効率アップ…と思うかもしれないが、ネビリムがやたらとOVL状態になるので大差ない。
CENTER:攻撃手段
||攻撃様態|種別|威力|備考|h
||RIGHT:|CENTER:30|CENTER:||c
|閃光墜刃牙|斬り上げ|物無|0.80×1||
|~|衝撃波|~|0.20×1||
|~|空中突き|~|0.30×4||
|~|突き飛ばし|~|0.40×1||
|バニシングソロゥ|譜力|物無|1.50×2|HP50%以下で使用しなくなる|
|風塵皇旋衝|竜巻|物風|0.80×3|中FOF(25)発生。浮ダウン。HP50%以下で使用しなくなる|
|連濤雷光弾|頭突き&br;突き上げ|物無|0.80×2||
|~|落雷|物風|0.80×1|小FOF(25)発生|
|~|拳|無物|1.80×1|ダウン|
|獅子戦吼|体当たり|物無|1.00×1||
|~|闘気|~|2.00×1|ダウン|
|スターストローク|矢|物無|0.85×3|HP50%以下で使用しなくなる|
|翔破裂光閃|斬り上げ|物無|0.80×1|風FOF変化(閃光墜刃牙)。HP60%以下で奥義としても使用開始|
|~|衝撃波|~|0.40×1|~|
|~|空中突き|物光|0.40×7|~|
|シアリングソロゥ|火球|物火|1.30×1|火FOF変化(バニシングソロゥ)。HP80%以下で奥義としても使用開始|
|~|着弾|~|0.40×9|浮ダウン|
|水塵渦龍槍|水禍|物水|0.43×10|水FOF変化(風塵皇旋衝)|
|グングニル|打撃|物光|0.50×2|風FOF変化(連濤雷光弾)。HP20%以下で奥義としても使用開始|
|~|降光|術光|0.75×4|~|
|~|レーザー|物光|0.50×4|~|
|獅吼爆雷陣|体当たり|物無|1.00×2|風FOF変化(獅子戦吼)。HP30%以下で奥義としても使用開始|
|~|雷|物風|0.50×4|浮ダウン|
|ストローククエイカー|矢|物地|1.00×1|地FOF変化(スターストローク)。HP90%以下で奥義としても使用開始|
|~|衝撃波|~|0.45×6|~|
|イグニートプリズン|火柱|術火|0.40×8|FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始|
|~|打ち上げ|~|3.80×1|浮ダウン|
|セイントバブル|水泡|術水|0.45×12|大FOF発生(100)|
|アブソリュート|氷結|術水|1.00×3|大FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始|
|~|破砕|~|2.00×1|~|
|サンダーブレード|刺剣|術風|1.60×2|大FOF発生(100)|
|~|側撃雷|~|1.10×3|~|
|グランドダッシャー|全段|術地|0.70×7|大FOF発生(100)。HP50%以下で使用しなくなる|
|プリズムソード|檻|術光|0.30×11|大FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始|
|~|剣|~|2.60×1|~|
|レイジングミスト|水流|術水|1.00×3|水FOF変化(イグニートプリズン)|
|~|蒸気|術火|0.55×9|~|
|ディバインセイバー|周囲落雷|術風|0.50×8|風FOF変化(セイントバブル)|
|~|中央落雷|~|0.40×6||
|~|巨大落雷|~|2.00×1|浮ダウン|
|グラビティ|重力場|術地|0.70×11|地FOF変化(サンダーブレード)。一定確率で過重力の追加効果|
|フリジットコフィン|霧氷|術水|0.40×9|水FOF変化(グランドダッシャー)|
|~|氷の剣初段|~|1.40×1||
|~|氷の剣止め|~|3.00×1|受身不可ダウン|
|メテオスォーム|隕石|術無|4.50×14|浮ダウン。HP80%、HP25%以下で1回使用|
|タイムストップ|-|-|-|約3秒間行動不能に。HP60%、10%以下で1回使用|
|ビッグバン|大爆発|術無|10.00×1|ダウン。HP95%、15%以下で1回使用|
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