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北米版

北米版概要

2006年10月10日発売。価格は39.99$(日本円にして約5000円)。 フリーの百科事典、ウィキペディアによると『OPテーマがインストゥメンタルのカルマに変更、一部キャラクターに新技が追加される等、日本版にはない新要素がみられる。』それらの詳細については後述。 なるべく日本版にローカライズしています。あっちの攻略サイトなどをかなり参考にしているので当方未確認の情報もあります。 プレイ動画で日本語ボイスの付いたものが出回っているがこれは向こうの有志が作った改造版。正規版には音声切り替えなんて搭載されておらず、英語オンリーなので注意。

味方の追加秘奥義

ルーク

名称 発動条件/備考
レイディアント・ハウル(長髪) 2周目以降、グレードショップでADスキル引継ぎを購入しADスキル『スペシャル』を引き継ぐ。以下の発動条件は断髪後と同じ(1回目のアッシュ戦まで使用可能)。
単純にカットインが長髪版に変わっただけで性能は断髪後と変わらず。以下のイオン召喚といい親善大使の追加技は予想の斜め上を行く。
イオン(アカシック・トーメント) 2周目以降、レイディアント・ハウル終了間際に○を押す(押しっぱなしでもOK)。
イオンがパーティに同行中のみ使用可能。長髪時にも使える。TPは一切消費せず、使用回数制限もない。
唐突にイオンが現れ、『アカシック・トーメント』を使った後ふら付きながら去っていく。アニスが戦闘に参加しているとアニスとイオンの特殊会話が発生。
何故か戦争イベント中はメンバー編成に関係なく使える。闘技場でもワープして助けに来てくれるぞ!

ティア

名称 発動条件/備考
フォーチューン・アーク(追加) フォーチューン・アーク終了間際に○ボタンを押す(押しっぱなしでもOK)。
ティアが両手を広げると同時に光がほとばしり敵全体を攻撃しつつ味方全体の戦闘不能を解除しHPを最大値の50%分回復、なおかつ攻撃、防御、術防御値を上昇させる。光属性でTP消費なし。
フォーチューン・アークの仕様上、1回の戦闘につき1回しか使えないのが残念。これの追加によりインディグネイションを凌ぐ威力となった。ジェイド涙目。

ガイ

名称 発動条件/備考
閃覇瞬連刃 2周目以降限定。
HPが最大値の50%以下、OVL状態、宝刀ガルディオスを装備、絶破十字衝の使用回数が200回以上。
以上の条件を満たして絶破十字衝を単発で使用すると発動。TPを50消費、使用回数制限なし。
衝撃波を伴う神速の斬りを多数見舞い、最後は剣を鞘に収めると同時に敵を包んだ球体オーラを爆発させる。
衝撃波の射程は長いが球体オーラはガイの目の前に出現するためあまりに離れた位置から使うと後半がスカる。

ナタリア

名称 発動条件/備考
ノーブル・ロアー 2周目以降限定。
OVL状態、エルヴンボウ装備、ピアシスラインの使用回数150回以上。
以上の条件を満たしてピアシスラインを単発で使用すると発動。TPを100消費、使用回数制限なし。
ナタリアの周囲から現れた8つの譜の欠片がターゲットに向かって直進、光線を放ちながら敵を包み込み、ナタリア入魂の一撃でそれを爆発させる。
射程は無限で画面の端から端まで届く。最初の直線攻撃が外れても光線部分以降は必ず敵を捉える。
エルヴンボウは結構早い時期に入手できるのでゲームの中盤あたりには使用出来るだろう。
ガイと違ってHP制限がないのもポイント。
「私から逃げられると思って?」

敵の追加技

シンク

名称 発動条件/備考
アカシック・トーメント(強化) 見た目や使用条件は日本版と変わりないが威力が向上している。ダメージ倍率はルークの「イオン」と同じ。

アッシュ

名称 発動条件/備考
絞牙鳴衝斬 ユリアシティ戦で「レイディアント・ハウル」を使おうとするとカウンターで使用。やっぱり浮かされていると使えない。

ヴァン

名称 発動条件/備考
神槍聖浄覇 エルドラント初戦のヴァンがHP40%前後に1回のみ使用する秘奥義。
光を集わせた剣を地面にたたき付けて広範囲を閃光で一掃する。結構いろいろな所に攻撃判定があり、最初の光の螺旋、意外なところでは振り下ろしの直前にもある。圧倒的な攻撃範囲、威力を誇るがたたき付ける剣部分以外で戦闘不能になる事は無い。
浮いてダウンするがその時の追加ダメージが無い。設定ミスか?
光龍槍(強化) エルドラント2戦目のヴァンがHP75%前後に使用開始する、五方に拡散する光龍槍。
よく見ると剣は最初に構えただけで、左手を振り払って光線を飛ばしている。ローレライの力を得た師匠に剣など無用ということか?
なぜかこれが解禁された後にも、普通の光龍槍も使用する。

リッド

名称 発動条件/備考
極光壁 縦カットインが追加された。十六夜天舞カウンターは消滅?
何故か-Mystic Arte-(秘奥義)から-Divine Skii-(神技)に改名されている(ただしこの技は日本版では-秘奥義-の表示がない)。
他の女性陣(ナナリー除く)の秘奥義も同様。
緋凰絶炎衝 戦闘ランクマニア以降、鳳凰天駆から派生させる形で使用。リッドが斬り抜けた軌跡が爆炎を起こす。
2Dテイルズにて猛威を振るったこの技も3Dでは凡なる直線攻撃に。爆炎部分は火属性。ガード可能。
使用回数に制限がないらしくかなり高い頻度で何度も使用してくる。

ナナリー

名称 発動条件/備考
ワイルドギース カットインが追加され、太陽?を作り出す動作が追加。その部分に攻撃判定があるため威力が向上。

フィリア

名称 発動条件/備考
ビッグバン カットインが追加され、技名が表示されるようになった。あと台詞も増えた。
セイクリッドブレイム 戦闘ランクマニア以降、HP20%以下になると1回だけ使用する秘奥義。
リメDでおなじみ、邪悪な心に裁きを下す神聖なる光。見た目の通り光属性。
リッドの極光壁と同じくカウンター技。全体攻撃だがこの技で戦闘不能になることは無い。
粋護陣などは無効。使用後はフィールド中央へ移動する。

ミント

名称 発動条件/備考
タイムストップ カットインが追加、発動中はメニューが開けなくなったためアワーグラスを使っての相殺が不可能に。

ネビリム

名称 発動条件/備考
タイムストップ 発動中はメニューが開けなくなったためアワーグラスを使っての相殺が不可能に。
ビッグバン 使用タイミングが変化。HP15%以下→HP30%以下。ハード以降追加されるもう一発はHP95%→HP90%
イノセント・シャイン 戦闘ランクハード以降、HP70%前後に1回使用する秘奥義。ティアのものと同性能。
発動直前からのダッシュで回避出来る。これ以下の秘奥義にはそれぞれ専用カットインが挿入される。
絞牙鳴衝斬 戦闘ランクハード以降、HP60%前後に1回使用する秘奥義。アッシュのものと同性能。
ヴァンの秘奥義の回避に慣れていればこれも余裕だろう。
エンドオブフラグメント 戦闘ランクハード以降、HP10%前後に1回使用する秘奥義(マニア以降はHP50%前後にも使用)。
浮かび上がった6つの光球から前方に向けて光線を乱れ撃ち、最後には陣をなして極太レーザーで対象を消滅させる。
ロスト・フォン・ドライブ以上のヒット数・フィーバータイムさえ凌ぐ威力をあわせ持つまさしく究極の秘奥義。
ただネビリムの正面に特化した攻撃範囲のため回避は容易い。
ミスティック・ケージ 戦闘ランクマニア以降、戦闘開始直後に1回だけ使用する秘奥義。ジェイドのものと違いこれで戦闘不能になることは無い。ビッグバンに似ているが粋護陣などは無効。
インディグネイション 戦闘ランクマニア以降、HP45%前後に1回だけ使用する秘奥義。ジェイドのものと同性能。発動直後に移動不能となり回避は不可能。
フォーチューン・アーク 戦闘ランクマニア以降、HP15%前後に1回だけ使用する秘奥義。ティアのものと違いこれで戦闘不能になることは無い。

その他変更点

  • アンノウンの倍率変更

日本版では全能力がノーマルの4倍上昇したが北米版では3.5倍に抑えられた。

ネビリムに薬草なしで物理ダメージが通るためかなり楽になった。

  • ライガ・クイーンのHP増加

ライガ・クイーンのHPが日本版の3倍の10200に。ノーマルでも削るのに苦労する。

  • 病気、虚弱のアイコン

病気のアイコンが赤十字→紅白カプセルに、虚弱のアイコンが緑十字→緑白カプセルに修正。 向こうの宗教事情への配慮か。

  • フリーランの仕様

十字キーでもフリーランが可能になった。

  • ザオ遺跡の記憶陣のワープ機能解説イベント

イベント後、ウィングボトルを入手するので即、脱出出来るようになった。(日本版では解説のみ)

  • 老人に会うベルケントでのイベント1

初めてスピノザと会話するシーン。日本版ではレプリカ研究エリアにいるスピノザに話しかけるとイベントが始まったが北米版ではそのひとつ奥の通路マップに入ると自動でイベントが始まる。終了後スピノザは日本版にいた位置に移動。

  • 老人に会うベルケントでのイベント2

初めてヘンケン、キャシーと会話するシーン。日本版ではどちらかに話しかける必要があったが北米版ではマップに入った時点でイベント発生。

  • ザレッホ火山(2回目)の橋

日本版ではミュウアタックで倒して通る橋が北米版ではすでに倒れている

  • ミュウの大冒険消滅

まあ、いらなかったし。

  • 宝刀ガルディオスの入手時期

エルドラント突入後に変更。秘奥義追加による調整と思われる。

  • ルークの称号「タクティカルリーダー」の入手条件

ネビリムを戦闘ランクマニアかアンノウンで撃破することが条件に加わった。そのため1周目では絶対に入手出来ない。

  • 闘技場の仕様

優勝、途中敗北に関わらず全戦終了後HP・TPが全回復するようになった。

  • ガイ様の仕様

秘奥義が追加したが、ほぼ全部奥義は通常攻撃へループ出来ない(龍爪旋空破以外)、整体仕様では向下でした。

  • 敵の秘奥義

味方のステータスバーが下にスクロールするようになったため、見栄えがよくなった。(日本版では味方のみスクロールする)

  • キャラクターの名前

日本版ではメニューのステータスから自由にキャラ名を変更出来たが北米版では不可能に。 また、作戦名の変更も出来なくなっている。

  • 漆黒の翼バッジ

ヨークとアッシュの出てくる位置をグランコクマ正面入口から港に変更。水上走行のみのアルビオールへの配慮か…?

  • バグ修正

サウンドテストでフリーズ バチカル脱出時アニスの代わりに何故かいるイオン ローレライの宝珠が残る キノコロードでアッシュの一部術技が消える …等、目立ったバグは大体修正。しかし致命的ともいえるディスク抜きは無修正。何故?

ミス?

  • ドラゴンバスタークリア時に表示される裏コマンドの説明がどうみても日本語です。
  • カジノのカードゲームも日本語。
  • 探索ポイント18にワープすると毎回「雷雲が云々~」の説明が出て一定距離強制移動させられる。
  • タクティカルリーダー入手後、人物名鑑にタクティカルリーダーのコスが登録されるが同時にその下に空白の項目が出現。のぞいて見るとジェイド(デフォ衣装)が…。
  • シンク2戦目に3~4人のパーティメンバーがアカシック・トーメントで全滅するとフリーズ。ダアト式譜術はPS2本体も戦闘不能にする。