グレードショップ
注意点
- クリアボーナスは難易度に関係なく1500固定。
- 未使用のGRADEは持ち越し、使った分も次回クリア時に戻ってくる(TOSと同じ)。
- 「最大HP増加」と「最大HP減少」は同時購入不可能。
- 「コンボ命」「経験値半分」「経験値2倍」「経験値10倍」は各々同時購入不可能。
- GRADEの稼ぎかたはこちらも参照。
説明
項目 | GRADE | 説明 |
---|---|---|
オーバーリミッツ値増加 | 450 | オーバーリミッツの増加値が通常よりも多く加算されます。 |
プレイ時間引き継ぎ | 10 | プレイ時間を引き継ぎます。 |
アイテム所持最大数20個 | 400 |
装備、消費アイテムを 1種類につき、20個まで持つことができます。 |
ガルド引き継ぎ | 1000 | ガルドを引き継ぎます。 |
料理引き継ぎ | 50 | 料理を引き継ぎます。 |
料理熟練度引き継ぎ | 50 | 料理の熟練度を引き継ぎます。 |
称号引き継ぎ | 500 | 称号を引き継ぎます。 |
人物名鑑引き継ぎ | 10 | 人物名鑑の情報を引き継ぎます。 |
コレクターブック引き継ぎ | 10 | コレクターブックの情報を引き継ぎます。 |
ワールドマップ引き継ぎ | 10 | ワールドマップの街と、ダンジョンの情報を引き継ぎます。 |
ミニゲームデータ保持 | 10 | ミニゲームのデータを引き継ぎます。 |
戦闘情報引き継ぎ | 10 | エンカウント・最大ヒットなど戦闘の情報を引き継ぎます。 |
術・技引き継ぎ | 1000 | 修得している術・技を引き継ぎます。 |
使用回数引き継ぎ | 100 | 術・技の使用回数を引き継ぎます。 |
最大HP増加 | 250 | 全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始できます。 |
最大HP減少 | 10 | 全キャラ最大HPを150減算してゲーム開始できます。 |
コンボ命 | 50 |
通常取得経験値が1になりますが、 連続ヒットボーナス経験値が増加します。 |
経験値半分 | 10 |
戦闘での取得経験値が半分になります。 低レベルでクリアしたい人にお勧めです。 |
経験値2倍 | 1000 | 戦闘での取得経験値が2倍になります。 |
経験値10倍 | 3000 | 戦闘での取得経験値が10倍になります。 |
取得GRADEをあげる | 100 |
戦闘での取得GRADEが2倍になります。 ただし減少GRADEも2倍になります。 |
FSチャンバー引き継ぎ | 150 |
所持しているFSチャンバーと FSチャンバー修得状態を引き継ぎます。 |
ADスキル引き継ぎ | 900 | 修得しているADスキルを引き継ぎます。 |
キャパシティコア引き継ぎ | 500 | 所持しているキャパシティコアを引き継ぎます。 |
獲得ガルド2倍 | 600 | 戦闘で獲得するガルドが2倍になります。 |
消費アイテム引き継ぎ | 500 | 消費系のアイテムを引き継ぎます。 |
全あらすじ表示 | 10 | 全てのあらすじを表示します |
クリアタイムを出力 | 0 |
ゲームクリアタイムをパスワードとして出力します。 テイルズ オブ モバイルと連動したパスワードです。 |
特殊アイテム引き継ぎ | 10 | 特殊なアイテムを引き継ぎます。 |
明細
項目 | 説明 |
---|---|
オーバーリミッツ値増加 |
敵味方のOVL加算値が1.5倍〜2倍程度増加。 増加するのは加算値のみで、OVL値の最大値が増加するわけではない。 |
プレイ時間引き継ぎ | プレイ時間を引き継ぐ。 |
アイテム所持最大数20個 | 消費アイテムと装備品の最大所持数が16個から20個に増加する。 |
ガルド引き継ぎ | クリア時点のガルドを引き継ぐ。 |
料理引き継ぎ | クリア時点で修得していた料理を引き継ぐ。 |
料理熟練度引き継ぎ | クリア時点での各キャラの料理の熟練度を引き継ぐ。 |
称号引き継ぎ |
クリア時点で取得していた、各キャラの称号を引き継ぐ。 引き継いでも、二周目開始時に装着している称号は初期のものに戻される。 コスチューム称号などは、その都度付けなおす必要がある。 |
人物名鑑引き継ぎ | 人物名鑑の情報を引き継ぐ。 |
コレクターブック引き継ぎ | コレクターブックの情報を引き継ぐ。 |
ワールドマップ引き継ぎ |
クリア時点までに取得していたワールドマップの街とダンジョンの情報を引き継ぐ。 探索ポイントの情報は引き継げないので注意。 ちなみにこれがあると、バリアで入れないはずのラスダンの位置にワープできたりする。 |
ミニゲームデータ保持 |
クリア時点でのミニゲームのデータを引き継ぐ。 アイテム作成の情報は引き継げず、他のミニゲームも全ての要素を継承するわけではない。以下に明細。 ドラゴンバスター:姫クリアのフラグ以外すべて引き継ぐ。 カジノ:クリア時点までに取得したチップのみ引き継ぐ。 迷路屋敷:ハイスコア情報のみ引き継ぐ。階クリア情報は引き継がない。 その他:引き継がない。 |
戦闘情報引き継ぎ |
クリア時点でのエンカウント、最大ヒット、キャラ使用率、逃走率などを引き継ぐ。 各キャラの敵撃破数も引き継ぐ。 レコードで引継ぐ項目:戦闘の平均時間、最大エンカウント数、逃走回数、最大ヒット数、最大ダメージ、最高GRADE、キャラクター使用率 べストタイム、ノーダメージ時間、1プレイで与えた合計ダメージ、1プレイで受けた合計ダメージ |
術・技引き継ぎ |
クリア時点までに修得していた、各キャラの術技を引き継ぐ。 引き継ぐだけでなく、ジェイドのレベルダウンなどで術技が消えることもなくなる。 |
使用回数引き継ぎ | クリア時点での各キャラの術技の使用回数を引き継ぐ。 |
最大HP増加 | 全キャラ最大HPを500加算してゲーム開始。 |
最大HP減少 | 全キャラ最大HPを150減算してゲーム開始。 |
コンボ命 | 取得経験値が1に固定され、コンボボーナスが20倍になる。 |
経験値半分 | 取得経験値が半分になる。コンボボーナスは減らない。 |
経験値2倍 | 取得経験値が2倍になる。コンボボーナスが2倍になることはない。 |
経験値10倍 | 取得経験値が10倍になる。コンボボーナスが10倍になることはない。 |
取得GRADEをあげる | 取得GRADEの最終的な値が2倍になる。プラスもマイナスも2倍。 |
FSチャンバー引き継ぎ |
クリア時までに所持していたFSチャンバーと、各キャラ、各術技ごとの成長率を引き継ぐ。 引き継いでも、次周開始時に装着していたチャンバーは全て外される。 一周目同様、イベントを進めないとメニューにチャンバーの項は現われない。 |
ADスキル引き継ぎ |
クリア時点までに修得していた、各キャラのADスキルを引き継ぐ。 他の強化要素と異なり、特にペナルティ等はなし。 |
キャパシティコア引き継ぎ |
クリア時点までに取得していたC・コアを引き継ぐ。 二周目開始時に装備していたC・コアは全て外される。 ティアの「ノーレ」以外、C・コアを初期装備しているキャラがいなくなる。 また、C・コアで伸ばした成長値は引き継げない。 一周目同様、イベントを進めないとC・コアの項目は現われない。 なお、C・コアは一個しか所持できないため、引き継いだ場合、C・コアの入った宝箱は開けられなくなる。 |
獲得ガルド2倍 | 戦闘で獲得するガルドが2倍になる。 |
消費アイテム引き継ぎ |
消費アイテムの項のアイテムを引き継ぐ。 装備品、貴重品等は引き継げない。 |
全あらすじ表示 | 分岐しているものも含め、全てのあらすじを表示するようにする。 |
クリアタイムを出力 |
ゲームクリアタイムをパスワードとして出力。 テイルズオブモバイルと連携している要素。 |
特殊アイテム引き継ぎ |
一部の特殊な貴重品を引き継ぐ。 内訳はSフラッグ、ウィングドブーツ、テクニカルリング、ムーンセレクタ、万能包丁、マジカルポーチ、聖なる刻印、邪なる刻印、サーチガルドの9種。 |