テイルズオブアビス @wiki
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テイルズオブアビス @wiki
ja
2022-08-14T13:04:07+09:00
1660449847
-
術技一覧/ナタリア
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/138.html
*ナタリア [#e38ebb8c]
#contents
**特技 [#oa8680e7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|LV|TP|属性|FOF変化|修得条件/備考|h
|LEFT:|RIGHT:20|RIGHT:20|CENTER:30|CENTER:|LEFT:|c
|ピアシスライン|-|5|-|&color(green){風:ヴォルテックライン};|初期修得&br;敵を貫通する中段ライン攻撃&br;矢は画面端まで届くが、緩やかに下降する&br;雑魚敵の術潰しに便利&br;FOF変化時、Hit数が増加&br;発射前の溜めにも攻撃判定が出来る|
|シュトルムエッジ|12|9|-|&color(red){火:ブラストエッジ};|中段の位置で矢を3連射&br;FOF変化では扇状に広がる貫通矢で攻撃する|
|エリアルレイザー|23|7|-|&color(green){風:アストラルレイザー};|旋風で打ち上げて追撃する近距離用特技&br;追撃の矢は高い位置に撃つため対空にも向く&br;旋風は全方位攻撃&br;グラスチャンバーで盗む効果付与&br;FOF変化しても属性が付かず、性質もほぼそのまま|
|キャバルリィ|50|14|-|&color(red){火:ファランクス};|10秒間仰け反り無効化&br;グラスチャンバーで回復効果付与&br;FOF変化で効果時間30秒に延長&br;詠唱時間を稼ぐくらいは余裕|
**奥義 [#nd285668]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|LV|TP|属性|FOF変化|修得条件/備考|h
|LEFT:|RIGHT:20|RIGHT:20|CENTER:30|CENTER:|LEFT:|c
|スターストローク|34|14|-|&color(brown){&color(Maroon)地:ストローククエイカー};|ジャンプして矢を連射&br;FOF変化で衝破|
|エンブレススター|42|18|-|&color(blue){水:エンブレスブルー};|弓なりに飛ぶ矢をばら撒く&br;FOF変化で扇翔閃&br;分かりやすく言えば自キャラのやや前方にアイシクルレイン&br;どちらもしょんぼりな飛距離なので活躍の場は少ない&br;条件がかなり限られるが、全Hitすると秘奥義を超える威力になる|
|ブレイブフィード|-|20|-||[[奥義伝授>攻略/サブイベント#x644d736]]で修得&br;扇状に矢を撃った後シュトルムエッジ&br;密着して撃つと全て当たるので結構強い|
**譜術 [#sc67ca5e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|LV|TP|属性|FOF変化|修得条件/備考|h
|LEFT:|RIGHT:20|RIGHT:20|CENTER:30|CENTER:|LEFT:|c
|ヒール|-|20|-|&color(green){風:ヒールウィンド};|味方単体のHP回復(50%)&br;FOF変化時、範囲内の味方のHP回復(10%×5)&br;FOF変化すると回復効果の発生が遅くなるので注意|
|キュア|46|48|-|&color(brown){&color(Maroon)地:レストア};|味方単体のHP回復(75%)&br;FOF変化時、味方単体のHP全回復+状態回復|
|リカバー|20|10|-|&color(green){風:リキュペレート};|味方単体の状態異常回復&br;FOF変化時、範囲内の味方の状態回復|
|リヴァイブ|54|64|&color(coral){光};|&color(brown){&color(Maroon)地:エンジェルブレス};|味方単体に戦闘不能自動回復効果付加&br;&color(coral){光FOF発生(100)}; &br;FOF変化時、範囲内の味方HP全回復+状態回復+戦闘不能回復(HP100%)+戦闘不能自動回復効果付加&br;戦闘不能自動回復は効果を発揮するまでは永続する|
|ヒーリングフォース|-|36|-|-|範囲内の味方にHP自動回復効果(5秒ごとに最大HPの3%分)を付与&br;効果は1分間(60秒間)続くが、12回目の回復の前に術は切れる&br;カーマインチャンバーが付いているときのみ、エフェクティブの効果があり、その時は回復量が5%にまで増加&br;サブイベント[[奥義伝授>攻略/サブイベント#x644d736]]で修得|
|バリアー|19|16|-|&color(blue){水:アクアプロテクション};|味方単体の物理防御力が10%上昇(60秒間)&br;FOF変化で効果量が20%になり、戦闘終了か戦闘不能まで上昇効果持続&br;同種の状態変化重ね掛けで永続効果消失|
|シャープネス|29|20|-|&color(red){火:ブレイズエミッター};|味方単体の物理攻撃力が10%上昇(60秒間)&br;FOF変化で効果量が20%になり、戦闘終了か戦闘不能まで上昇効果持続&br;同種の状態変化重ね掛けで永続効果消失|
|レジスト|30|18|-|&color(brown){&color(Maroon)地:アンチマジック};|味方単体の譜術防御力が10%上昇(60秒間)&br;FOF変化で効果量が20%になり、戦闘終了か戦闘不能まで上昇効果持続&br;同種の状態変化重ね掛けで永続効果消失|
|スケアベイン|39|18|-|&color(blue){水:カラミティベイン};|敵単体の物理防御力が10%減少&br;FOF変化時、範囲内の敵の物攻&物防を下げる|
**秘奥義 [#z4aba708]
|CENTER:|CENTER:|c
|名称|修得条件/備考|h
|CENTER:|LEFT:|c
|アストラル・レイン|ADスキル:スペシャル OVL状態&奥義を放った後○ボタン押しっぱなし&br;何故かHitしなくても発動可能&br;何故か最初の魔法陣の発生部分が&color(red){火属性};|
**コンボ [#i2fa5a41]
:通常攻撃-シュトルムエッジ-ブレイブフィード-シュトルムエッジ|
密接状態から出すと繋がるが、弓の利点を潰してまでやる必要があるかどうか問われると微妙。
離れていても小型以外にはシュトルムエッジが全て当たるがHit数は続かない。
両方にコバルトチャンバーを付けて足止め目的に使う方がいいかもしれない。
:通常攻撃-ピアシスライン-ブレイブフィード-ピアシスライン|
上のコンボよりもHit数は少ないが威力はある。当然密接してないとHit数は続かない。
両方カーマインチャンバーをつければそれなりに強い。
消費TPまで考えるとこちらの方が実用的。
:エリアルレイザー-ピアシスラインorシュトルムエッジ-スターストローク|
接近してきた敵との距離を離しつつ攻撃。
エリアルレイザー後の敵との距離で特技は使い分けよう。
エリアルレイザーで浮かない重い敵には通用しないので、素直にフリーランで離れよう。
:エリアルレイザー-詠唱キャンセル-エリアルレイザー-詠唱キャンセル…|
[[詠唱キャンセル>コンボのヒント#y72fba95]]を利用した画面端限定のコンボ。
エリアルレイザーにコバルトチャンバー、キャンセル用の譜術使用回数999回推奨。
敵の接地直後までに詠唱キャンセル出来れば繋がる。
:&color(coral){リヴァイブ};-&color(Red){ブレイズエミッター(FOFシャープネス)};|
自身にリヴァイブした後にでも。
**初期能力値とレベルアップによる成長 [#uca9ac51]
小数点以下は累積する。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|LV|HP|TP|物攻|物防|譜攻|譜防|敏捷|h
|10|699|79|94|64|97|112|102|
|50|2939|319|334|284|319|354|344|
|100|5739|619|634|559|594|654|644|
|成長値|54.0〜58.0|5.0〜7.0|5.5〜6.5|5.0〜6.0|5.0〜6.0|5.5〜6.5|5.5〜6.5|
**総合評価 [#e63bd7a2]
~TP以外のステータスが満遍なく伸びるバランスキャラ。意外な事にガイに次いで足が速い。
前衛と比べると武器攻撃力が少し低めなので、攻撃役としてはあまり期待しすぎないように。
~マニュアル操作の恩恵を最も受けられるキャラクター。
マニュアルにして、バックステップ(方向修正)~攻撃を繰り返すだけでも強い。
かなりの距離から攻撃可能で、フリーランを駆使して無傷でボスを倒す事もできる。
一方セミオートだと中途半端に接近してから攻撃してしまう。
弓の特性で通常攻撃によるTP回復がティアやジェイドに比べて容易なのだが、FOF変化を起こしにくいという一面もある。
狙って変化させるよりも変化したらラッキー、くらいの気持ちでいよう。
~通常攻撃後の硬直が、1回撃って終わった場合と2回以上撃った場合で全く違うという妙な設定がされている。
1回で終わった場合の硬直が長め。
攻撃途中に対空(←→or↑+○)や下段(↓+○)で姿勢が変わった場合も1回目と取られるので、必ず同じ姿勢で2回以上攻撃しよう。
また、特技・奥義も含めた全ての攻撃後に微後退する。
軸がずれたと感じたら、バックステップやクリティカルガードで合わせ直そう。
~攻撃譜術は覚えないものの、様々な補助譜術でハード以上のボス戦でお世話になる事が多いだろう。
単体しか回復出来ないが、回復譜術の詠唱時間・効果発生がティアより早く、ナタリアを回復役に回す事でティアを攻撃役にする事も出来る。
また、キャバルリィのお陰で多少攻撃を受けても行動する事が出来るので、ピンチに強い。
土のFOFを発生する技・術が発動した時にすぐにキャバルリィを使い、FOFが出た後リヴァイヴを仲間に使えば
戦闘不能復活+全回復+死亡時復活状態、さらに自分もすぐに対象の所に行けば同様の恩恵を得られる。サンライトチャンパーを付けておけばかなりの頻度で使える。他の補助譜術でも同様に行えるので、FOFが出る度仲間を常にサポートできる。フェアリィリング系のアクセサリ推奨。
~空中に居る小型の敵に攻撃が当たりにくかったり、発動前に構えたり当たるまで時間がかかったりで、
単独だと敵に密接しないと中々コンボが繋がらない。
術の重要なキャラだがTPの伸びは悪いので、回復術のコストがやや高いことも踏まえて、残りTPを常に気にしよう。
上記の通りTP回復自体は楽なのだが、足りないと思うならADスキルのメンタルアップを覚えてみよう。
~OVL中に奥義を撃ち○を押し続けると、矢が敵に当たる当たらないに関わらず、
秘奥義が発動出来るという変な特性がある。
*コメント [#pe3990bc]
#pcomment
2022-08-14T13:04:07+09:00
1660449847
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攻略/攻略チャート5
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/121.html
#contents
*攻略チャート5
**ケセドニア
アルビオールの飛行機能が復活。
魔界に降りてアスターと会話。一泊後、ユリアシティへ。
:&color(green){サブイベント:[[ありじごくにん4>攻略/サブイベント#g0226033]]};|
要求:ストライプリボン・チキン・ビーフ
報酬:ホーリィリング・メンタルリング
この時点でストライプリボンを持っていなくとも、ストーリー終盤のケセドニアにて購入可能。
またバチカル側宿屋にいる商人からこの時点ではスターロット(譜攻600)が15000ガルドで購入可能。
:&color(orange){スキット};|「平和条約の締結に向かって」
**ユリアシティ [#m05f0a34]
平和条約を締結。イベント後テオドーロに話かけシェリダンへ。
:&color(orange){スキット};|「ガイの復讐」 「ミュウは天才!?(平和条約締結後 ティアの部屋で宿泊)」
:&color(Green){ルーク奥義修得:雷神剣};|
ティアの家の前。アルバート流奥義書(2冊目)を買い戻す。
(ちょっと寄り道)
:&color(Blue){ガイ称号:[[スマートスタイル>攻略/サブイベント#jb45cf9c]]};|
今までフラグを立てて来たなら''カイツール軍港''のキムラスカ軍基地内でイベント発生。&br;
次のイベントは第2部。
:&color(green){貴重品:[[漆黒の鍵>攻略/サブイベント#g23419be]]};|
グランコクマの酒場と宮殿の間にある広場。
:&color(Blue){サブイベント:水鏡の滝};|
グランコクマ・謁見の間、玉座のうしろにある窓を調べると発生するイベント。
ブウサギを探している時は発生しない。
**シェリダン [#w2d3cdae]
集会所にて「出発する」を選択するとミッション開始。
時間制限があるような会話をするが、特にそういった制限は無いので安心しよう。
ボス戦までほぼノンストップなので、準備を怠らないように。
:&color(orange){スキット};|「一度きりのチャンス(集会所でイエモンと会話後)」 「ルークは何組?(イエモンと会話後、集会所を出てしばらく待機)」 「シェリダンの惨劇(シェリダン脱出後)」
:&color(Red){BOSS:シンク 基本経験値:16000 基本ガルド: 落:メンタルリング}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Lv''|''HP''|''物攻''|''物防''|''譜攻''|''譜防''|''弱点''|''耐性''|''鋼体''|h
|42|100000|705|590|659|508|-|&color(green){風}|強|
&br
''攻略・考察''&br
今までのボスとは一線を画するステータスを持つ。&br
強力な奥義や譜術を連発してくるが出が遅いのでなんとか避けれるが喰らえば相当持って行かれる。&br
カウンターとして鷹爪落瀑蹴を撃ってくるので深追いは禁物。&br
地に拳を当てると無詠唱アブソリュートが来るので確実にマジックガードで防御しよう。&br
アカシック・トーメントとは桁違いの威力を誇る疾風雷閃舞が加わる。&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|術技使用者|HP100%〜|HP75%〜|HP50%〜|HP40%〜|25%〜|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|シンク|掌底破&br双撞掌底破&brタービュランス|昴龍礫破|グランドダッシャー&br''アカシック・トーメント''|空破爆炎弾&brサンダーブレード|鷹爪落瀑蹴&br''疾風雷閃舞''|
&br
:&color(Blue){ティア称号:譜を読みし者};|
ミュウファイアで線を引くミニゲーム。&br;
何度失敗してもいいので、ティアに頼まず、自力でクリアする。&br;
細かい作業なので、アナログスティックより十字キーのほうがやり易いかもしれない。
:&color(orange){スキット};|「ローレライが伝えたかった事(地殻脱出後)」 「イオンの秘密(魔界から外殻に移動後)」
**ベルケンド [#i0f36bd3]
:&color(orange){スキット};|「今ごろアッシュは…(ベルケンドに宿泊)」
知事と会話後、研究所へ移動。
:&color(Blue){ティア称号:強き娘};|医務室の奥にいるティアと会話。
ユリアシティからの研究者は、レプリカ研究施設の向かい側の部屋に居る。&br;
次に行く「ニルニ川」というのは、シェリダンがある大陸の中央を流れる大きな川のこと。
:&color(orange){スキット};|「ヴァンは今…(研究者と会話後)」「それでも先に…(ティア診察後、ベルケンドから出た後)」
**メジオラ高原(2回目) [#p424a014]
ニルニ川を水上移動モードでさかのぼります。(飛行モードにならないように)&br;
入り組んだマップに加え、同じような地形が続くので、多少の迷子は覚悟しましょう。&br;
やや見つけにくい遺跡4と5は、メジオラ高原の入り口から、壁に沿って左に進めばある立体交差の先。
:&color(orange){スキット};|「リグレットの思い、ティアの思い(遺跡1発見後)」
''遺跡入口1''
:&color(orange){スキット};|「第七譜石の預言(遺跡1進入後)」「手ごわい敵(メンテフォニゴ(術封印前)に負けた後)」「かわいそう……(メンテフォニゴ撃破後しばらくして(チャットプレイヤーのみ?))」
入り口の左右に宝箱があります。(マルカートとミラクルグミ)&br;
昇降機の動力が壊れていて動きません。&br;
:&color(Red){BOSS:メンテフォニゴ 基本経験値:12000 基本ガルド:21000 落とす:フォニックマーク}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Lv''|''HP''|''物攻''|''物防''|''譜攻''|''譜防''|''弱点''|''耐性''|''鋼体''|h
|45|79000|660|835|619|688|&color(blue){水}|-|強|
&br
''攻略・考察''&br
コネクトマジックを使用しそれぞれ名前にあった属性の譜術を無詠唱で撃ってくる。&br
譜術一辺倒と思ったら接近戦をしてくる攻撃力もそれほど低くないので多段ヒットするため油断出来ない。&br
勝てない場合は、遺跡入口2〜5の仕掛けを解除して譜術を封印する必要があります。&br
フェイスチャット発生率コンプを目指す人は、初戦で負けないと1つ見逃すことになる。&br
ただし、封じる事ができるのは最大3か所までなので、どの属性を封じるか装備と相談して決めよう。&br
ボスとしてはHPは低めだが、とにかく高火力でやられる前にやるつもりで戦う必要がある。&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|術技使用者|HP100%|HP50%|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|メンテフォニゴ|フレイムバースト&brスプラッシュ&brタービュランス&brロックブレイク|エクスプロード&brセイントバブル&brサンダーブレード&brグランドダッシャー|
&br
''遺跡入口2''
4つの燭台は、ミュウファイアで着火、ミュウアタックで消火が可能。&br;
動かしていない残りの3台は、着火時は同じ方向に、消火時は逆方向に動きます。&br;
四隅の緑色マスに設置できればクリア。&br;
(入り口を無視して進んだ先にバトルアックス&デュエルヘルム)
''遺跡入口3''
氷柱にミュウアタックすると、3マス進む。&br;
2ヵ所の赤いマスに設置できればクリア。&br;
(入り口南東にハマユミ)
''遺跡入口4''
ブロックを4ヶ所の赤いマスに置けばクリア。&br;
中心から吹いている2つの扇風機の前でミュウウィングを使うと宝箱を取ることができる。&br;
(カタナとミックスグミ)
''遺跡入口5''
上下左右に固定されている緑色の柱にミュウアタック。&br;
叩いた方向に床が傾き、その方向に岩柱が動きます。動く距離は緑色の柱の高さと同じ。&br;
2ヵ所の赤いマスに設置できればクリア。
※メンテフォニゴが使ってくる術は4つ(火、水、風、地)ありますが封印できるのは最大3つまで。&br;
4つ目の遺跡に行くとガイに「機能が停止している」と言われます。&br;
対応している属性は入り口2→火、3→水、4→風、5→地。
:&color(Green){貴重品:機械人形の動力};|メンテフォニゴに勝利する。
勝利後下へ降りパッセージリングへ。&br;
地上に戻ると、スピノザと遭遇。追跡してベルケンドへ。
:&color(orange){スキット};|「うわのそら(パッセージリング操作後、MAPを切り替える)」「逃がさないぜ!(スピノザ発見後)」
:&color(Green){宝箱};|マルカート、ミラクルグミ(遺跡1内部)
カタナ、ミックスグミ(遺跡4内部)
フルプレート、7200ガルド、バトルアックス、デュエルヘルム、ハマユミ、4800ガルド、ロイヤルガード(野外)
:&color(Green){C・コア:マルカート};|遺跡1内部の宝箱
CENTER:''出現する敵''
メジオラ高原(1回目)(攻略チャート3)の敵に以下の敵が追加される
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|アルラウネ|19200|火|-|落:カモミール|
|ソブルテン|17700|-|-||
|チャージトータス|52200|水|剣火||
**ベルケンド [#i0f36bd3]
スピノザを捕まえた後、自動で知事邸に移動。
さらにダアトに移動することに。
:&color(orange){スキット};|「スピノザ、許せん!(スピノザ墜落後、アルビールから降りた後)」「スピノザの贖罪(知事邸から出た後)」
(ちょっと寄り道)
メジオラ高原クリア後、ケテルブルクのカジノの景品が増えています。&br;
なかでもハヌマンシャフトの物攻650はティアの武器ではNo1、アニスではNo2の性能です。(譜攻は低い)&br;
ダブルアップに全てを賭ければ20〜30分程度で大体のアイテムを入手することができます。&br;
**ダアト&ザレッホ火山 [#kabc4553]
ダアトに着くと教会に向かうことに。&br;
ダアトの教会でモースに教えてもらった扉の先から、ザレッホ火山へワープする。&br;
ダアトではこの時点で各地を自由に行き来でき、宝箱をひとつ開けられる。&br;
が、かなり面倒で複雑なのでワープが使える二部以降に回したほうが良いかもしれない。&br;
手に入るアイテムは、この時期に入手できるとしてはそれなりに貴重なサンライトチャンバー。&br;
(ワープ布陣から)階段で二階→左の扉→橋を渡り左上→道なり→右下→左下→道なり&br;
→道なり→道なり→左上の扉→道なり→道なり→道なりで真ん中の窪みの所でミュウウイング
:&color(orange){スキット};|「なんか不気味(教会でモースと会話後)」
火山内、途中で道が途切れている所はミュウファイアで燭台に火を灯すと道が現れる。&br;
最奥の「動く燭台」の所は、今のミュウファイアでは届かないので、とりあえず放置。
:&color(orange){スキット};|「アニスちゃん、ご乱心!?(パッセージリング操作後)」 「順調すぎて…(パッセージリング操作後、MAP切り替え後)」
「恐怖! ディストの呪い!?(火山クリア後、ダアトを出た後)」
:&color(Green){宝箱};|ストレッシード、 アークワンド、 ウィングボトル、 コバルトチャンバー、 ドルイドクローク
:&color(Green){C・コア:ストレッシード};|宝箱にて
CENTER:''出現する敵''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ハンマカノン|23,700||||
|フレッシム|13,050||||
|フレイムバット|9,360|水|火||
|ゴルデンバット|16,800|||注:レアエンカウント|
|ファイアスピリッツ|14700||火|注:レアエンカウント|
**ベルケンド [#i0f36bd3]
ベルケンドのスピノザ(医務室の向かい側の部屋)と会話後、ティア離脱(ワイヨン鏡窟最奥で復帰)。&br;
宿屋で一泊するとワイヨン鏡窟へ行く事に。
:&color(orange){スキット};|「ティアの体が心配…(スピノザと会話後)」「ティアの行方(ティアがワイヨン画鏡窟に向かった直後)」
**ワイヨン鏡窟(2回目) & シェリダン [#ed3b0d0b]
:&color(orange){スキット};|「神託の盾は何を……?(鏡窟入口でイベント後)」
最深部でイベント。&br;
シェリダンの集会所で打ち合わせ後、ケテルブルクへ。
''集会所から出るときの注意''
[[完全同位体研究>攻略/サブイベント#le6c887c]]のサブイベントを見たい人は必ず正面から出発すること。&br;
このイベントはアストンさんと会話を発生させる必要があるが''歯車から裏口に出ると会話が発生しない。''&br;
歯車から外に出てしまっても、すぐに集会所前へ移動すればアストンさんとの会話が始まることを確認。
:&color(orange){スキット};|「六神将の素顔(鏡窟から帰還後、''集会所での会話前の状態''でしばらく待機)」
「兄との決別(集会所で会話後)」&br;
「ヴァンの目的(シェリダンから出た後)」
**ケテルブルク [#o9baca1c]
知事邸でネフリーと会話。もう一度話しかけるとネビリムの話が聞ける&br;
ホテルにいるディストからロニール雪山の状況を聞く。&br;
(まだ「フルーツミックスのレシピ」を持っていない人は、ここで入手しておこう。)
:&color(Green){ルーク奥義修得:岩斬滅砕陣};|
ホテルのフロントの右。アルバート流奥義書(3冊目)を買い戻す。
:&color(orange){スキット};|「世界が変わる時(ネフリーと会話後)」 「ジェイドとディスト(ディストと会話後)」&br;
「来るべき対決に向けて(ディストと会話後、しばらくしてから)」&br;
「なつかしの思い出(ディスト連行後、雪合戦している広場で)」&br;
カジノでは、景品の種類が増えている。また各地でも販売品が変わっているので特に&br;
アイテムコレクターを目指す人は確認を。&br;
次のイベントでは強敵との戦いなので、装備を整えてみるのもよい。&br;
ちなみに、商品が変化するのは平和条約が締結されるあたりからシナリオ上で必ず通るとき。&br;
ケセドニア(装飾品のみ)→シェリダン→ダアト→ケテルブルク(価格大幅変動)
**ロニール雪山 [#ud65f0ef]
ケテルブルクの北口から出て西へ。アルビオールは入れないので徒歩移動です。&br;
山中はほぼ一本道なので、迷うことはないでしょう。&br;
ただし、宝箱はミュウアクションが必要だったり、崖のくぼみなど少し見にくい場所に置かれてあるものも多いので注意。
:&color(orange){スキット};|「雪山は寒いよ(雪山に入り、しばらくしてから)」 「雪崩注意(雪山に入り、しばらくしてから)」「入り口は一つ」
入ってすぐ左の木にミュウアタックでレモングミ、&br;
右の奥の木にミュウアタックでウイングボトルが入手可能。&br;
ディネイボトルは、凍っていて一方通行の道を下りながら○連打で取る。&br;
また、ノーレシードがある遺跡エリアに入ってすぐの突き当たりにある氷にミュウファイアを当てるとミスリルガードの入った宝箱。&br;
そこを出た直後の雪道、下の方に不自然な雪の盛り上がりがあるのでそこにミュウファイアを当てると隠し通路が現れ、その先にレモングミ。
:&color(Red){BOSS:アリエッタ&ラルゴ&リグレット(2) 基本経験値:13500 基本ガルド:25000 落とす:ミスティマーク、リフレクトリング、サファイアリング}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):''難易度''|BGCOLOR(#d7efed):''LV''|BGCOLOR(#d7efed):''HP''|BGCOLOR(#d7efed):''物攻''|BGCOLOR(#d7efed):''物防''|BGCOLOR(#d7efed):''譜攻''|BGCOLOR(#d7efed):''譜防''|BGCOLOR(#d7efed):''耐性''|BGCOLOR(#d7efed):''弱点''|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|''アリエッタ''|
|ノーマル|48|52000|518|520|673|460|&color(purple){闇}|-|
|セカンド|52|78000|777|624|1009|552|~|~|
|ハード|72|104000|1036|780|1346|690|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|''ラルゴ''|
|ノーマル|48|64000|809|710|336|452|&color(#ed6d35){地}&color(red){火}|-|
|セカンド|52|96000|1213|852|504|540|~|~|
|ハード|72|128000|1618|1065|672|678|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|''リグレット''|
|ノーマル|48|58000|576|561|600|700|&color(gold){光}|-|
|セカンド|52|87000|864|673|900|840|~|~|
|ハード|72|116000|1152|841|1200|1050|~|~|
:&color(Red){BOSS:リグレット(HP29,000) 耐性:光75%&br;BOSS:アリエッタ(HP26,000) 盗:時をかける少女の人形&br;BOSS:ラルゴ(HP32,000)耐性:地75%火50%};&br;基本経験値13500 落:ミスティマーク、リフレクトリング、サファイアリング、レッドラベンダー、レッドセージ|
攻撃を分散させ中途半端にHPを減らすと奥義や強力な譜術を連続使用され危険。しっかりと攻撃を集中して各個撃破しよう。&br;
オススメは前衛を操作してラルゴを引き付け、ビッグバン回避も兼ねてHPの低いアリエッタから倒す。&br;
リグレットが邪魔だと思ったら、起き上がるたびに獅子戦吼や獅吼滅龍閃等、発生の早いダウン技を叩き込み続けるのも一つの手。&br;
ジェイドがサンダーブレードを覚えているならFOF変化術のグラビティも有効。&br;
状態変化を与える手段が少ないので気付きにくいが、ボスにも過重力は効く。&br;
ハード時のリグレットはレイズデッドを使用するため、最初に倒そう。こいつさえ倒してしまえば後は楽勝だ。&br;
紅蓮旋衝嵐、プリズム・バレットは共に範囲も威力もステキすぎる。&br;
二人の周囲、特に前方へ味方が固まらないように気をつけよう。&br;
またこの戦闘でアリエッタから「時をかける少女の人形」が盗める。このアイテムを入手できるのはここだけなので盗み忘れないようにしよう。
|術技使用者|HP100%〜|HP80%〜|HP75%〜|HP50%〜|HP30%〜|HP25%〜|HP20%〜|h
|リグレット|エクレールラルム|シアリングソロゥ|ホーリーランス&br;(一度のみ)|>|セイントバブル(一度のみ)&br;ホーリーランス&br;レイジレーザー&br;''レイズデッド&br;(HARD以上、一度のみ)''|>|''プリズム・バレット&br;(HARD以上)''|
|アリエッタ|>|バリアー&br;シャープネス&br;リミテッド&br;ネガティブゲイト&br;''ビッグバン&br;(敵一体撃破時)''|>|ブラッディハウリング&br;(一度のみ)|>|ブラッディハウリング&br;(一度のみ)|''イービルライト&br;(HARD以上)''|
|ラルゴ|>|獅子戦吼&br;火竜爪&br;(ガードリミッター)|火竜爪|>|地龍吼破&br;紫光雷牙閃|>|''紅蓮旋衝嵐&br;(HARD以上)''|
ボス戦後に雪崩が発生。目が覚めると、偶然にもセフィロトの扉の前。&br;
パッセージリングの先にセーブポイントがあります。&br;
さらに進むと一旦フィールドに出ますがそのまま道なりに進むとロニール雪山南に着きます。&br;
その最初のマップの左側の凍った池にヴォーパルソード(攻630、水属性)が刺さっています。&br;
遺跡内の燭台トリックは「ミュウファイア」を強化しないと攻略できない。
:&color(Green){宝箱};|レモングミ、 パイングミ、 ウィングボトル、 アクアマリン、 パナシーアボトル、 ディネイボトル、 ミスリルガード、 ノーレシード、 レモングミ、 バトルボウ、 トリート、 パイングミ、 グラスチャンバー、 7800ガルド、
ヴォーパルソード、(以下要ミュウウイング)ミスリルサークレット、スペシャルグミ、15000ガルド、ウィンドマント、レッドラベンダー
:&color(Green){C・コア:ノーレシード};|宝箱
CENTER:''出現する敵''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|グラスルーダ|9,800|土|||
|アイスウルフ|16,200||水||
|スノウトレント|31,500|火|土|落:ロニールタケ|
|アイスバット|8,500|火|水||
|アイスリザード|14,200|火|水||
|イエティ|18,960|火||盗:絹糸|
|アイススピリッツ|19,800||火|盗:氷精の涙|
CENTER:''出現する敵(ロニール雪山を越えた先のフィールド)''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ムスシブラ||||落:アップルグミ、サフラン|
|エレノッサス|||||
**ケテルブルク(決戦前夜) [#mb732278]
ケテルブルクで一泊することに。
テイルズオブシリーズ恒例の「決戦前夜」。ルーク一人で行動します。&br;
以下の会話イベントはシナリオ進行には影響ありませんが、折角なので見ておきましょう。&br;
-ミュウ:カジノ前
-ガイ:カジノに入ってすぐ右
-ジェイド:南側入り口、銅像前
-ナタリア:ケテルブルク広場
-ティア:ホテルの西側のベンチがあるところ
-アニス:知事邸前の行き止まり隅
-イオン:知事邸の中
ホテル1階受付近くへ近づくと、ホテルに泊まります。&br;
翌日ホテルを出ると、他メンバーと合流し、アブソーブゲート(ケテルブルクから北東の島)へ。&br;
(まだ「ソードダンサー2」を倒していない人は、ここで倒しておこう。)
:&color(orange){スキット};|「決戦前夜 〜男性編〜(ホテル1泊後)」
「決戦前夜 〜女性編〜(ホテル1泊後)」
「決戦へ(1泊後、ケテルブルクを出ると)」
**アブソーブゲート [#k0ebcc1b]
3次元的に入り組んだ構造のマップに多数のワープがある上、炎によって道が分断されているため、迷子になりやすい。&br;
しかしワープは直線(水平or垂直)なので、位置関係を把握しながら進む努力をしてみると良いだろう。
:&color(orange){スキット};|「最後の任務(入り口前でしばらく待機)」
「ヴァンとの決着へ(アブソーブゲート進入後)」
まずは赤青黄の音素を回収し、中央の音譜に「青」「赤」「黄色」の順にセットすると、下層にワープします。&br;
次に身体が燃えている敵を探して倒すと、赤色の炎が消えて先に進めます。(※これはアイテム取りたい人だけ)&br;
この敵がいる場所は、上記のワープした部屋にある一番下、左側の扉の先にいます。わりと見落としやすいので注意。&br;
回復セーブの後、地面の滑落のため、3パーティーに分割されてしまいます。&br;
出現する敵の数も減るが、ジェイド組は回復手段がアイテムか料理のみとなるので気をつけよう。&br;
パーティ合流時に青色の炎が消えるので、アイテム回収に上層に戻ろう。
:&color(orange){スキット};|「小細工無用(下層にワープ後)」
「慎重且つ迅速に(下層にワープ後)」
「ティアの決心(PT分断後、ルーク・ティアルートのみ)」
「決着の時(PT分断後、ガイ・ナタリアルートのみ)」
「ヴァンの強さ(PT分断後、ジェイド・アニスルートのみ)」
:&color(Red){BOSS:ヴァン 基本経験値:15000 基本ガルド:30000 落とす:フォースリング}|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Lv''|''HP''|''物攻''|''物防''|''譜攻''|''譜防''|''弱点''|''耐性''|''鋼体''|h
|50|132000|850|820|650|780|-|-|強|
&br
''攻略・考察''&br
射程距離の長い技を多く持つので、遠距離攻撃や譜術をメインに戦っていく場合でも注意すること。&br
通常攻撃も含め直線的な攻撃が多いので、ヴァンを中心に円を描くようにフリーランで走れば回避は容易。&br
閃空剣など範囲攻撃もして来るので注意、体力を半分ほど減らすと上級譜術をバンバン撃ってくる。&br
また、体力を半分ほど減らすと「守護氷槍陣」で体力を回復しようとする。&br
極端な育成をしていない限りは長期戦となり、秘奥義を何発も喰らうことになるので対策は必須。&br
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|術技使用者|HP100%〜|HP75%〜|HP50%〜|HP40%〜|25%〜|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ヴァン|双牙斬&br光龍槍&brネガティブゲイト|閃空剣&br襲爪雷斬|守護氷槍陣&brグランドダッシャー|''星皇蒼破陣''&brイグニートプリズン|ホーリーランス&brディバインセイバー|
&br
:&color(Green){宝箱(共通)};|8000ガルド、 パイングミ、 ミスリルクローク、 エンシェントリボン、 チェックリボン、 レッドバジル、 ミスリルブーツ、 レッドセージ、 レッドセボリー、 バルラッシード、 カーマインチャンバー、 コバルトチャンバー
:&color(Green){宝箱(ルーク&ティアルート)};|マイティーセイバー、 12000ガルド
:&color(Green){宝箱(ガイ&ナタリアルート)};|トリート、 ウォーハンマー、 グラスチャンバー
:&color(Green){宝箱(アニス&ジェイドルート)};|レアプロテクター、 カーマインチャンバー、 パイングミ、 ストライクイーグル、スペシャルグミ、 20000ガルド、 レアブレス
:&color(Green){C・コア:バルラッシード};|宝箱(共通)
CENTER:''出現する敵''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|フォッシル|17,700|||落)銅鉱石|
|スティンローバー|14,700||||
|フェニックゴーレム|26,700||剣||
|アブソートチェスト|22,230||剣|盗)ストーンボトル|
|アブソートゴイル|38,400||剣||
|ギアソーカノン|28,200||||
|パイルカノン|23,700||||
|オメガ|34,500||||
* [[攻略チャート6>攻略/攻略チャート6]]へ [#r7c48ad8]
2022-07-24T00:59:14+09:00
1658591954
-
その他/戦闘掛け合い集
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/52.html
#contents
**戦闘開始時 [#tc4b75b9]
''通常時''
&color(#dc143c){ルーク};
「いくぜ!」
「ぶっつぶす!」
「蹴散らしてやる」
「雑魚が出てくるなよ」
&color(#dc143c){ティア};
「敵よ、注意して」
「覚悟しなさい」
「いきましょう」
&color(#dc143c){ジェイド};
「仕方ありませんねぇ…」
「では、いきますか」
「ふむ…戦うのですか」
&color(#dc143c){アニス};
「ぶっつぶせー!」
「みんな頑張ろー!」
「やっつけちゃうもんね!」
&color(#dc143c){ガイ};
「覚悟しな」
「油断するなよ」
「さてと、やりますか」
&color(#dc143c){ナタリア};
「みんな、準備はよくって?」
「容赦しませんわ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「死にたいらしいな」
「グズグズするなよ」
「ちっ、邪魔ったらねえ」
''敵よりLVが高い場合''
&color(#dc143c){ルーク(+ティアorガイ)};
ルーク「雑魚が出てくるなよ!」
ティア「調子に乗らないで…」
ガイ「気を抜くとやられるぞ」
&color(#dc143c){ジェイド(+ルークorティア)};
ジェイド「楽できそうですねぇ」
ルーク「そんな感じだな」
ティア「油断は禁物です」
&color(#dc143c){アニス(ガイorナタリア)};
アニス「楽勝って感じ」
ガイ「よーし、やるか!」
ナタリア「えぇ、早く片付けましょう」
''敵よりLVが低い場合''
&color(#dc143c){ティア(+ルーク)};
ティア「気をつけて。強いわ…」
ルーク「わかってるっつーの!」
&color(#dc143c){ガイ(+ルークorナタリア)};
ガイ「こいつはやばいな…」
ルーク「やられてたまるかよ!」
ナタリア「怯んではなりませんわ!」
&color(#dc143c){アニス(+ジェイドorガイ)};
アニス「ぐは!なんかやばそう!」
ジェイド「ま、最悪でも死ぬだけですね」
ガイ「やばくてもやるしかないな」
''敵の数が多い場合''
&color(#dc143c){ルーク(+ジェイドorアニス)};
ルーク「うじゃうじゃうぜぇー!」
ジェイド「貴方も相当ですけどねぇ」
アニス「ホントだよぉー」
&color(#dc143c){ガイ(+ティアorアニス)};
ガイ「多勢に無勢か…」
ティア「しょせん数だけよ。勝てるわ」
アニス「ウザイけど潰すしかない!」
&color(#dc143c){ナタリア+ティアorガイ};
ナタリア「なんて数ですの…!」
ティア「数に惑わされないで」
ガイ「各個撃破でいけってか?」
''敵に後ろを取られた場合''
&color(#dc143c){ルーク(+ティアorガイ)};
ルーク「うおっ、どうなったんだ!?」
ティア「落ち着いて、敵が来るわ」
ガイ「立て直していくぞ」
&color(#dc143c){ティア(+ジェイド・ガイ)};
ティア「っ…陣形が…」
ジェイド「ハハハ、大変ですねぇ」
ガイ「本気で思ってないだろ…」
&color(#dc143c){ルーク+アニス};
アニス「はぅあー!ぐちゃぐちゃー!」
ルーク「誰のせいだよ!誰の!」
&color(#dc143c){ルーク+アニス+ナタリア};
アニス「はぅあー!ぐちゃぐちゃー!」
ルーク「誰のせいだよ!誰の!」
ナタリア「文句は後ですわ! 行きますわよ!」
**戦闘中 [#u5d48d28]
''気絶''
&color(#dc143c){ルーク};
「いってぇ〜」
&color(#dc143c){アニス};
「目が回る〜」
&color(#dc143c){ナタリア};
「動けません…」
''敵に詠唱を邪魔される''
&color(#dc143c){ティア};
「詠唱中は守って!」
&color(#dc143c){ティア+ルーク};
ティア「詠唱中は守って!」
ルーク「わかった、任せろ」
&color(#dc143c){ティア+ルーク その2};
ティア「詠唱中は守って!」
ルーク「手が放せねぇよ!」
&color(#dc143c){ナタリア+ルーク};
ナタリア「前衛、ぼんやりしないで!」
ルーク「次は気をつけるって!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「詠唱中です。援護を!」
&color(#dc143c){ジェイド+ルーク};
ジェイド「詠唱中です。援護を!」
ルーク「手が放せねぇよ!」
&color(#dc143c){ジェイド+ルーク};
ジェイド「詠唱中です。援護を!」
ルーク「分かった!まかせろ!」
&color(#dc143c){ジェイド+アニス};
ジェイド「詠唱中です。援護を!」
アニス「おまかせ!」
&color(#dc143c){ジェイド+アニス その2};
ジェイド「詠唱中です。援護を!」
アニス「ちょっとムリ〜」
&color(#dc143c){ジェイド+ガイ};
ジェイド「詠唱中です。援護を!」
ガイ「悪かった!」
''敵に譜術を使われる''
&color(#dc143c){ジェイド+ルーク};
ジェイド「敵の&ruby(フォニマー){譜術士};を放置しない!」
ルーク「次は気をつけるって!」
&color(#dc143c){ジェイド+ガイ};
ジェイド「敵の&ruby(フォニマー){譜術士};を放置しない!」
ガイ「悪かった!」
''敵のクリティカルヒットを受ける''
&color(#dc143c){ルーク};
「しくった!」
&color(#dc143c){ティア};
「迂闊…」
&color(#dc143c){ジェイド};
「やりますね〜」
&color(#dc143c){アッシュ};
「馬鹿な!」
''敵を倒す''
&color(#dc143c){ルーク};
「次来いよ!」
「あばよ!」
&color(#dc143c){ティア};
「次!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「お別れですね」
&color(#dc143c){アニス};
「いっちょあがり〜♪」
「アニスちゃん天才!」
&color(#dc143c){ガイ};
「こんなところか」
&color(#dc143c){ナタリア};
「討ち取りましたわ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「話にならんな」
''仲間が敵を倒す''
&color(#dc143c){ティア};
「調子に乗らないで!」(ルークに対してのみ)
&color(#dc143c){ジェイド};
「やりますねぇ」
&color(#dc143c){アニス};
「大佐、カッコイイ〜」
&color(#dc143c){ガイ};
「いい感じじゃないか」
&color(#dc143c){ナタリア};
「見事な働きですわ」
''オーバーリミッツ''
&color(#dc143c){ルーク};
「調子に乗んな!」
&color(#dc143c){ティア};
「そこまでよ!」
&color(#dc143c){ガイ};
「俺の本気見てみるか?」
&color(#dc143c){ジェイド};
「さあ、行きますよ」
&color(#dc143c){アニス};
「フォニムばくはーつ!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「わたくしに任せなさい!」
&color(#dc143c){アッシュ};
「そこまでだ!」
''挑発''
&color(#dc143c){ルーク};
「タルいってーの」
&color(#dc143c){ティア};
「容赦しないわよ!」
&color(#dc143c){ガイ};
「かかってこないのかな?」
&color(#dc143c){ジェイド};
「いつでもいいですよ?」
&color(#dc143c){アニス};
「かかってこ〜い!」
「雑魚共…こいこい」(ルーク・ジェイドがパーティにいない時)
&color(#dc143c){ナタリア};
「まあ、品の無いこと…」
&color(#dc143c){アッシュ};
「馬鹿が!」
''残りTPが少ないのに術技を使う''
&color(#dc143c){ルーク};
「術技使いすぎじゃねえの?」
&color(#dc143c){ガイ};
「考えて技を使えって」
&color(#dc143c){ガイ+ナタリア};
ガイ「考えて技を使えって」
ナタリア「まあ、貴方に言われたくありませんわ」
&color(#dc143c){ガイ+アニス};
ガイ「考えて技を使えって」
アニス「てへ、気持ちいいんだもん」
''自分の体力が大幅減''
&color(#dc143c){ルーク};
「やられちまうって…!」
「これって、ヤバくね…?」
「全滅はゴメンだぞ!」(断髪前)
&color(#dc143c){ティア};
「まだやれるわ…!」
「一旦立て直しましょう」
&color(#dc143c){ガイ};
「やばいかもな…」
「立て直さないとまずいな」
&color(#dc143c){ジェイド};
「まずいですね…」
「押されてますねぇ」
&color(#dc143c){アニス};
「マジヤバですぅ…」
「うぅ〜負けちゃうよぉ」
「死ぬっちゅーのぉ…」(ジェイド・ルークがパーティにいない時)
&color(#dc143c){ナタリア};
「このままでは…」
「危険な状況ですわ…」
&color(#dc143c){アッシュ};
「追いつめられるとは…」
「死にたくなければ立て直せ!」
''仲間の体力が大幅減''
&color(#dc143c){ルーク};
「これってやばくね…?」
&color(#dc143c){ジェイド};
「まだ無事のようですね!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「私たちも気を付けましょう」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ};
ルーク「大丈夫か!」
ガイ「ああ、今のところはな…!」
&color(#dc143c){ルーク+アニス};
ルーク「大丈夫か!」
アニス「大丈夫くない〜!」
&color(#dc143c){ティア+ルーク};
「気をつけて、かなりの衝撃よ!」
「そっちも無理すんな!」
''作戦変更''&color(#00008b){(一気に行くぜ)};
&color(#dc143c){ルーク};
「俺について来い!」
&color(#dc143c){ティア};
「例の作戦で」
&color(#dc143c){ガイ};
「アレやってみようか!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「動いて下さい」
&color(#dc143c){アニス};
「アレで行こう!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「私に続きなさい」
''作戦変更''&color(#00008b){(温存して戦え)};
&color(#dc143c){ルーク};
「おらおら、動け!」
&color(#dc143c){ティア};
「切り替えるわ」
&color(#dc143c){ガイ};
「例のヤツで!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「作戦を変えますよ」
&color(#dc143c){アニス};
「話した通りでね!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「指示に従いなさい」
&color(#dc143c){アッシュ};
「動け!」
''作戦変更''&color(#00008b){(今は耐えろ)};
&color(#dc143c){ルーク};
「いつものでな!」
&color(#dc143c){ティア};
「作戦変更よ」
&color(#dc143c){ガイ};
「遅れるなよ!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「指示通りにね」
&color(#dc143c){アニス};
「作戦変更!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「作戦変更しますわ」
''作戦変更''&color(#00008b){(デフォルトに戻す)};
&color(#dc143c){ルーク};
「もういいぜ」
&color(#dc143c){ティア};
「元の動きで」
&color(#dc143c){ガイ};
「さっきのナシで!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「もう結構ですよ」
&color(#dc143c){アニス};
「もういいよ♪」
&color(#dc143c){ナタリア};
「もう結構ですわ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「もう充分だ」
''アイテムを使う''
&color(#dc143c){ルーク};
「それっ」(自分に使うとき)
「ほらよっ」(自分以外に使うとき)
「大丈夫かよ?」
&color(#dc143c){ティア};
「それっ」(自分に使うとき)
「これを!」(自分以外に使うとき)
「危険よ!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「これですねぇ?」(自分に使うとき)
「世話が焼けますねぇ」(自分以外に使うとき)
「効きましたか?」
&color(#dc143c){アニス};
「それぇ!」(自分に使うとき)
「どぞ〜ん」(自分以外に使うとき)
「だいじょぶ?」
&color(#dc143c){ガイ};
「それっ」(自分に使うとき)
「受け取りな!」(自分以外に使うとき)
「元気出たかい?」
&color(#dc143c){ナタリア};
「それっ」(自分に使うとき)
「これを!」(自分以外に使うとき)
「注意なさって!」
''アイテムを使ってもらう''
&color(#dc143c){ルーク};
「助かったぜ!」
&color(#dc143c){ティア};
「ありがとう」
&color(#dc143c){ジェイド};
「すぅいませんねぇ」
&color(#dc143c){アニス};
「ありがとー!」
&color(#dc143c){ガイ};
「わーるい悪い」
&color(#dc143c){ナタリア};
「助かりますわ」
''AI時のアイテム使用''
&color(#dc143c){ルーク};
「使うぜ?」
&color(#dc143c){ティア};
「使うわよ」
&color(#dc143c){ジェイド};
「使いますよ」
&color(#dc143c){アニス};
「使うよ!」
&color(#dc143c){ガイ};
「使うぞ」
&color(#dc143c){ナタリア};
「使いますわ」
''AI時のアイテム使用をL1で却下''
&color(#dc143c){ルーク};
「ダメなのかよ」
&color(#dc143c){ティア};
「やめるわ」
&color(#dc143c){ジェイド};
「やめましょう」
&color(#dc143c){アニス};
「やめるのぉ?」
&color(#dc143c){ガイ};
「やめろってか?」
&color(#dc143c){ナタリア};
「やめますわ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「やめるか」
''アイテムを複数個使う''
&color(#dc143c){ルーク};
「アイテム使いすぎじゃねえの?」
&color(#dc143c){ティア};
「アイテムの使いすぎは危険よ!」
''戦闘不能''
&color(#dc143c){ルーク};
「かっこわりぃ……」
「ぎゃぁああああ!」
&color(#dc143c){ティア};
「情けないわ…」
「きゃぁああああ!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「油断…しましたか…」
「ぐあぁぁぁぁ…」
&color(#dc143c){アニス};
「もう、ダメ…」
「ふわぁ〜!」
&color(#dc143c){ガイ};
「まず…た、か…」
「ぐわぁああああ!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「不覚、ですわ…」
「きゃぁあああ!」
&color(#dc143c){アッシュ};
「この、俺がぁ…」
''仲間が戦闘不能''
&color(#dc143c){ルーク};
「ゆるさねぇ!」(ティア、ガイ、アニス、ナタリアが戦闘不能)
「何でこんなことに…」(ティア、ガイ、アニス、ナタリアが戦闘不能)
「遅かったか!?」
「ちゃんと回復してやれよ!」
&color(#dc143c){ティア};
「調子に乗って…!」(ルークが戦闘不能)
「そんなことって…!」(ルークが戦闘不能)
「間に合わなかった…」
「私の力不足だわ…」
&color(#dc143c){ジェイド};
「いい加減になさい!」(アニスが戦闘不能)
「私の落ち度です」(アニスが戦闘不能)
「遅かったですか…」
「悔いるより敵に集中なさい!」(ティア・ナタリアの後に)
&color(#dc143c){アニス};
「もう許さないよ!」(ルーク、ジェイドが戦闘不能)
「はりゃりゃ…」(ルーク、ジェイドが戦闘不能)
「あちゃ、遅いかぁ…」
&color(#dc143c){ガイ};
「やってくれるねぇ」(ルーク、ナタリアが戦闘不能)
「すまない…」(ルーク、ナタリアが戦闘不能)
「遅かったか!」
&color(#dc143c){ナタリア};
「もう許しませんわ!」(アッシュ、ルーク、ガイが戦闘不能)
「なんてことですの…」(アッシュ、ルーク、ガイが戦闘不能)
「ごめんなさい…」
「助けられませんでしたわ…」
&color(#dc143c){アッシュ};
「ふざけるなよ!」(ナタリアが戦闘不能)
''戦闘不能から復活''
&color(#dc143c){ルーク};
断髪前:「遅ぇんだよ!」
断髪後:「悪い、助かった!」
&color(#dc143c){ティア};
「ごめんなさい…」
&color(#dc143c){ガイ};
「ふー…助かったぜ」
&color(#dc143c){ジェイド};
「失礼しました」
&color(#dc143c){アニス};
「復活ぅ〜……」
「ふっかつぁー!!!」(ジェイド・ルークがパーティにいない時)
&color(#dc143c){ナタリア};
「ありがとう」
&color(#dc143c){アッシュ};
「礼は、言わんぞ」
''逃走''
&color(#dc143c){ルーク};
「あばよ!」
&color(#dc143c){ティア};
「離脱するわ」
&color(#dc143c){ガイ};
「さぁて退散退散!」
&color(#dc143c){ジェイド};
「此処は退きましょうか」
&color(#dc143c){アニス};
「ばいば〜い」
&color(#dc143c){ナタリア};
「退きますわよ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「付き合ってられるか・・・」
**戦闘終了時 [#rf899616]
''1人''
&color(#dc143c){ルーク};
「はっ、相手見てケンカ売れっての!」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「ま、当然の結果ってコト」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「軽い軽い〜!」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「余裕だぜ!」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「また強くなったな!」&color(#00008b){(ルークで最後の敵を倒しレベルが上がった場合)};
「こんなもんだろ」
「さて、片付いたぜ」
「へっ、出てくんなっつーの」
「かっこわりぃ……」&color(#00008b){(戦闘不能時?};
「手こずっちまった…」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「何とか勝ったな…」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「もうイヤだ…」&color(#00008b){(初期・セントビナーへ向かう途中でのイベントで)};
「手段を選んじゃいられないんだ」&color(#00008b){(倒した敵が人間タイプの場合)};←なぜかエルドラントのガーディアンでも
「正義の使者!アビスレッド参上!」&color(#00008b){(C変化称号アビスレッド装着時)};
&color(#dc143c){ティア};
「さよなら…せめて安らかに眠りなさい」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「馬鹿ね、一瞬の隙が死を招くのよ」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「手加減するのは、得意じゃないの」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「敵への情けは…持ちたくないから」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「これも生きるためよ」
「もう大丈夫ね」
「終わったわね」
「まずまずだったわね」
「こんなに苦戦するなんて…」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
&color(#dc143c){ジェイド};
「手加減が欲しかったですか?これは失礼」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「いけませんねぇ…もっと命を大事にしては?」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「まずまずですね」&color(#00008b){(ジェイドで最後の敵を倒しレベルが上がった場合)};
「ま、頑張った方でしょう」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「おや?もう抵抗しないのですか?」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「お別れです」
「ごきげんよう」
「さて、行きましょうか」
「いやぁ〜大変でしたねー」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「おお〜無事生きてますねー」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
&color(#dc143c){アニス};
「やった、大勝利!」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「もぉ、私ってば最強!」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「成長期って感じ♪」&color(#00008b){(アニスで最後の敵を倒しレベルが上がった場合)};
「負けられないもんね!」
「もっと頑張らないと、ウザいだけだよ」
「アニスちゃんの敵じゃないね〜♪」
「いいかんじだったね」
「ふふっ、おしま〜い」
「んも〜、勘弁して〜!」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「はぁ〜…きっついぃ〜…」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「えへへ、勝利勝利♪」&color(#00008b){(時をかける少女の人形装備時)};
「僕らの勝ちだ!」&color(#00008b){(時をかける少年の人形装備時)};
「出直してらっしゃい」&color(#00008b){(戦乙女の人形装備時)};
「データ採取完了〜!」&color(#00008b){(稀代の天才の人形装備時)};
「時間は戻ってこない…」&color(#00008b){(うつろな少女の人形装備時)};
「スポットライトが欲しいですね」&color(#00008b){(ワンダーな人形装備時)};
「おのれ〜カズヤ〜! …なんてね♪」&color(#00008b){(鉄拳の人形装備時)};
「機械って…崇高です」&color(#00008b){(大海賊の人形装備時)};
&color(#dc143c){ガイ};
「俺の技に見惚れてたのかい?」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「相手が俺とは、ツイてなかったな」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「力の差が歴然だな」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「殺らなきゃ殺られちまうからな」&color(#00008b){(戦闘終了時味方のいずれか一人でもHP残量が25%〜74%の場合)};
「相手にならなかったな」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「ま、こんなとこだろ」&color(#00008b){(戦闘終了時味方のいずれか一人でもHP残量が25%〜74%の場合)};
「悪く思うなよ」&color(#00008b){(戦闘終了時味方のいずれか一人でもHP残量が25%〜74%の場合)};
「こっちも遊びじゃないんでね」&color(#00008b){(戦闘終了時味方のいずれか一人でもHP残量が25%〜74%の場合)};
「ふぅー、危ない危ない」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
「皆、無事か!?」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
&color(#dc143c){ナタリア};
「私の勝利は…我が国民の勝利です!」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「これぞランバルディア流の力ですわ!」&color(#00008b){(秘奥義で倒した場合)};
「新たな力ですわ!」&color(#00008b){(ナタリアで最後の敵を倒しレベルが上がった場合)};
「あら、もうおしまいですの?」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「まあ、情けないこと」&color(#00008b){(戦闘終了後味方全員のHPが75%以上残っている場合)};
「ふふ…まずまずですわね」
「ふふ…皆良い働きですわ」
「さ、終わりましたわ」
「当然の勝利ですわ」
&color(#dc143c){アッシュ};
「ちっ…うぜえんだよ」
「さっさと行くぞ」
「この程度で浮かれるな!」
「ふん、雑魚が」
「ふん、片付いたようだな」
「勝って当然だ」
「手こずらせやがって」&color(#00008b){(HP大幅減状態で倒した場合)};
''2人''
&color(#dc143c){ルーク+ティア}; &color(#00008b){(断髪後)};
ルーク「楽勝楽勝!向かうところ敵なしだな!」
ティア「ご苦労様…でも、いい気になり過ぎないでね」
ルーク「わかってるよ」
&color(#dc143c){ルーク+ティア その2};
ルーク「今の敵、なんて名前だ?」
ティア「わんたろう…」
ルーク「はぁ?」
ティア「だと可愛いのに……」
&color(#dc143c){ルーク+ティア その3}; &color(#00008b){(断髪前)};
ルーク「今の戦い方、ちょっといけてねぇ?」
ティア「踏み込みが甘いわ。急所も外していたし、なにより雑よ」
ルーク「うっ…うるせえなぁ…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア その4}; &color(#00008b){(断髪前)};
ルーク「楽勝楽勝!向かうところ敵なしだな」
ティア「調子に乗って痛い目にあっても、知らないわよ」
ルーク「……」
&color(#dc143c){ルーク+ティア その5}; &color(#00008b){(断髪後)};
ルーク「今の戦い、自分ではいけてたと思うんだけど」
ティア「無駄な動きが多いわね。考える前に反応できなければだめよ」
ルーク「相変わらず厳しいなぁ…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア その6}; &color(#00008b){(スペクタクルズ使用時?)};
ティア「新しい知識が増えたようね」
ルーク「で、まとめるのは俺なんだよな…」
&color(#dc143c){ルーク+ジェイド(戦闘不能)};
ルーク「あーれー?&ruby(ネクロマンサー){死霊使い};が倒れてますよー」
ジェイド「くっ…末代までの恥ですね…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア(戦闘不能)}; &color(#00008b){(断髪前)};
ルーク「偉そうな割に、倒れてるみてぇだけど?」
ティア「っ…不覚だわ…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア(戦闘不能)}; &color(#00008b){(断髪後)};
ティア「ごめんなさい、後れを取ったわ」
ルーク「いや、こっちも守れなくてごめんな」
&color(#dc143c){ルーク+ティア}; &color(#00008b){(ルーク称号アビスマンレッドで倒した場合)};
ルーク「正義の使者ッ!アビスレッド参上ッ!」
ティア「あなた…馬鹿?」
ルーク「言うなよ…自分でも恥ずかしい…」
&color(#dc143c){ティア+ナタリア}; &color(#00008b){(バチカル廃工場一回目)};
ナタリア「もっと早く回復してくださらないこと?」
ティア「むやみに敵に突っ込む方も悪いわね」
ナタリア「無愛想な上に嫌味まで…最低ですわね」
&color(#dc143c){ティア+ナタリア}; &color(#00008b){(工場クリア後)};
ナタリア「今の戦い、見事でしたわ」
ティア「あなたこそ、見直したわ」
ナタリア「こんなところで負けられませんもの」
&color(#dc143c){ティア+ナタリア}; &color(#00008b){(中盤以降)};
ティア「助かったわ、さすがナタリアね」
ナタリア「私も貴方が一緒で心強いですわ」
ティア「ありがとう」
&color(#dc143c){アニス+ガイ};
アニス「&ruby(オラクル){神託の盾};騎士団、&ruby(フォンマスターガーディアン){導師守護役};所属、アニス・タトリン奏長、しょーりっ!」
ガイ「長いなぁ…」
&color(#dc143c){アニス+ナタリア};
アニス「&ruby(オラクル){神託の盾};騎士団、フォンマスターガーディアぁふごごごご…」
ナタリア「噛みましたわね」
アニス「長いんだもーん…」
&color(#dc143c){アニス+ナタリアその2}; &color(#00008b){(バチカル廃工場一回目)};
アニス「ちょろちょろ邪魔だよ!」
ナタリア「あなたこそ、大きくて邪魔ですわ」
アニス「むっか〜後で潰してやる!」
ナタリア「返り討ちにして差し上げますわ」
&color(#dc143c){アニス+ナタリア その3}; &color(#00008b){(工場クリア後)};
ナタリア「悔しいけれど良い動きでしたわ」
アニス「そっちこそ、お姫様とは思えないよ」
ナタリア「誉め言葉として受け取っておきますわ。ありがとう」
&color(#dc143c){アニス+ナタリア その4}; &color(#00008b){(中盤以降)};
アニス「ナタリアつよ〜い」
ナタリア「アニスこそ、素晴らしい動きでしたわ」
アニス「二人なら向かうとこ敵なしだね!」
&color(#dc143c){ジェイド+アニス};
アニス「大佐、ズバリ強さの秘訣は?」
ジェイド「人の生き血を飲むことですかね」
アニス「はわわわわぁー!」
ジェイド「本気にされると複雑です」
&color(#dc143c){アッシュ+ジェイド};
アッシュ「邪魔なんだよ、雑魚が!」
ジェイド「雑魚ほど雑魚という言葉を使いますよねぇ」
アッシュ「う、うるさい!」
&color(#dc143c){アッシュ+ナタリア};
アッシュ「悪の貴公子アビスブラック見参!」(なぜかブラック)
ナタリア「か、格好いいですわ〜!」
アッシュ「…これは拷問か?」
&color(#dc143c){アッシュ+ナタリア};&color(#00008b){(アッシュ瀕死)};
ナタリア「アッシュ…ごめんなさい」
アッシュ「いいから回復してくれ…」
''3人''
&color(#dc143c){最初のボス戦};
ジェイド「おや、案外あっけなかったですね」
ルーク「すっげぇ…!なんだ、今のは…?」
ティア「ただの&ruby(フォニマー){譜術士};ではないわね…」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+ジェイド};
ルーク「ちょろいぜ!」
ガイ「甘いぜ!」
ジェイド「ちょろ甘ですね。」
&color(#dc143c){アッシュ+アニス+ナタリア};
アッシュ「ふん…三下が」
アニス「はぅあ!かっこいいー!」
ナタリア「流石ですわ」
アッシュ「…さ、先を急ぐぞ」
&color(#dc143c){ルーク+アニス+ジェイド};
ルーク「俺たちの武器は!地位と!」
ジェイド「謀略と」
アニス「だましうちっ♪」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス}; &color(#00008b){(1000ガルド以上持っている敵を倒した場合)};
アニス「わっは〜今の敵、ガルド沢山落とすよ〜!」
ルーク「ガルドにいち早く気づくとは…」
ティア「さすがアニスね…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス}; &color(#00008b){(1000ガルド以上持っている敵を倒した場合)};
アニス「わっは〜、こいつ超金持ち!」
ルーク「すぐに落としたガルドに気付くとは…」
ティア「さすがアニスね…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+ガイ}; &color(#00008b){(断髪前)};
ティア「さよなら…安らかに眠りなさい」
ガイ「はは、俺たちの出る幕は無しか」
ルーク「くそぉ…ムカツクぜ!」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+ガイ}; &color(#00008b){(断髪後)};
ティア「さよなら…安らかに眠りなさい」
ガイ「はは、俺たちの出る幕は無しか」
ルーク「さすがティアだな」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+ジェイド};
ルーク「誰のせいだよ、こんなに苦戦したの」
ジェイド「誰のせいでしょうねぇ」
ティア「自分の胸に手を当てて考えるのね」
ルーク「……ごめん」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(アビスマン称号で倒した場合)};
アニス「正義の使者、トクナガに敵はないのであった!」
ルーク「正義っつーか…」
ガイ「むしろ、悪の親玉っぽいよな…」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+ジェイド}; &color(#00008b){(水着コス称号で倒した場合)};
ガイ「なーんだよ、そのご機嫌な格好は」
ジェイド「人のこと言えますか?」
ルーク「俺たちは露出狂かっつーの」
&color(#dc143c){ティア+ナタリア+アニス}; &color(#00008b){(水着コス称号で倒した場合)};
ナタリア「水着が外れそうで心配ですわ…」
ティア「そうね…特に胸が動いて…」
アニス「うらやまし〜い」
&color(#dc143c){ルーク+ジェイド+ナタリア}; &color(#00008b){(ジェイド・称号ドクトルマンボで倒した場合)};
ジェイド「魔物の死体はそのままで」
ルーク「どうするんだ?」
ジェイド「解剖します」
ナタリア「悪趣味ですわ」
&color(#dc143c){ルーク+ナタリア+ガイ}; &color(#00008b){(ナタリア・服装変化の称号で倒した場合?ウィルインペリアルだった)};
ナタリア「怪盗キムラスカの星、華麗なる勝利ですわ」
ルーク「ガイ止めろ〜」
ガイ「やだよ、まだ死にたくない」
&color(#dc143c){ルーク+アニス+ジェイド}; &color(#00008b){(ルーク・称号アビスレッドで倒した場合)};
ルーク「正義の使者!アビスレッド参上ッ!」
ジェイド「いやぁ〜アツイですねぇ〜もう邪魔くさい程に」
アニス「しぃ〜…ホントのこと言っちゃだめですよぅ」
&color(#dc143c){アッシュ+ガイ+ティア};&color(#00008b){(アッシュ・称号アビスシルバー&ガイ・称号アビスオレンジ)};
アッシュ「悪の貴公子アビスシルバー見参!」
ガイ「お前ら…やっぱり似てるんだなぁ〜…」
ティア「そういうあなたも似てると思うけど…」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+アニス};&color(#00008b){(ルーク・称号アビスレッド&アニス・称号アビスピンク)};
アニス「と、トクナガが!トクナガが変なものにぃ!」
ガイ「中身か、それ…?」
ルーク「正義の使者!アビスレッド参上!」
アニス「ゴラァ聞けぇ!」
''4人''
&color(#dc143c){ガイ+ティア+アニス+ナタリア};
ティア「顔色が悪いわ」
ナタリア「体調が悪いのですか?」
アニス「あれー?あぶら汗でてるよー」
ガイ「く…君たちが離れてくれれば治るから…!」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+ティア+ナタリア};
ルーク「俺達は、必ず勝つ!」
ガイ「勝って勝って勝ちまくって」
ナタリア「我が国に栄光あれ!ですわ」
ティア「え?そういうことなの?」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス+ガイ};
ルーク 「すげぇな」
ティア 「ええ、大したものだわ」
アニス 「さすが女嫌い!」
ガイ 「誤解を招く言い方は止めてくれ!!」
&color(#dc143c){ナタリア+ティア+アニス+ガイ};
ナタリア 「さすがですわ」
ティア 「ええ、大したものだわ」
アニス 「さすが女嫌い!」
ガイ 「誤解を招く言い方は止めてくれ!!」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス+ナタリア};
アニス「行くよ!ダアト美女、アニス!」
ナタリア「キ、キムラスカ美女、ナタリア」
ティア「…マ…マルクト…美女…ティア…」
アニス「美女軍団、華麗に勝利!!」
ルーク「アホか…」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス+ナタリア その2};
ルーク「早速この勝利を日記に書くぞ!」
ナタリア「わたくしの活躍も」
アニス「私の美貌もー!」
ティア「買い出し表もね」
ルーク「…そうだ、俺買い物当番だった」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+ジェイド+ナタリア };
ルーク「早速この勝利を日記に書くぞ!」
ナタリア「わたくしの活躍も」
ジェイド「私の知性も」
ティア「買い出し表もね」
ルーク「…そうだ、俺買い物当番だった」
&color(#dc143c){ルーク+ティア+アニス+ジェイド};
ルーク「早速この勝利を日記に書くぞ!」
アニス「私の美貌もー!」
ジェイド「私の知性も」
ティア「買い出し表もね」
ルーク「…そうだ、俺買い物当番だった」
&color(#dc143c){ルーク+ジェイド+ガイ+ナタリア};
ジェイド「やぁ〜皆さん。足を引っ張ってくれてありがとう」
ナタリア「何もできませんでしたわ…」
ルーク「どうせ俺は足手まといだよ!」
ガイ「悪かったな…」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+アニス+ナタリア};
ガイ「我が剣に斬れぬものなし!」
ナタリア「我が弓に貫けぬものなし!」
アニス「トクナガに潰せぬものな〜し!」
ルーク「最後が納得いかねぇ…」
&color(#dc143c){ルーク+ガイ+アニス+ジェイド};
ルーク「俺たちの武器は!地位と!」
ジェイド「謀略と」
アニス「だましうちっ♪」
ガイ「最低だ…」
&color(#dc143c){ティア+ルーク+ガイ+ジェイド}; &color(#00008b){(ティア以外のHP平均25%未満)};
ティア「ご、ごめんなさい、私の回復が遅れて…」
ルーク「おいおい」
ガイ「次からは気をつけてくれ?」
ジェイド「頼みますよ?」
&color(#dc143c){ティア+ルーク+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(ティア以外のHP平均25%未満)};
ティア「ご、ごめんなさい、私の回復が遅れて…」
ルーク「おいおい」
アニス「勘弁してよ〜」
ガイ「次からは気をつけてくれ?」
&color(#dc143c){ティア+ルーク+ジェイド+アニス}; &color(#00008b){(ティア以外のHP平均25%未満)};
ティア「ご、ごめんなさい、私の回復が遅れて…」
ルーク「おいおい」
アニス「勘弁してよ〜」
ジェイド「頼みますよ?」
&color(#dc143c){ティア+ガイ+ジェイド+アニス}; &color(#00008b){(ティア以外のHP平均25%未満)};
ティア「ご、ごめんなさい、私の回復が遅れて…」
アニス「勘弁してよ〜」
ガイ「次からは気をつけてくれ?」
ジェイド「頼みますよ?」
&color(#dc143c){ナタリア+ルーク+ジェイド+アニス}; &color(#00008b){(ナタリア以外のHP平均25%未満)};
ナタリア「あ、あら?回復が追いつきませんでしたわねぇ…」
ルーク「暢気なこと言うなぁ」
ジェイド「しっかりして下さい?」
アニス「早く回復してぇ〜」
&color(#dc143c){ナタリア+ルーク+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(ナタリア以外のHP平均25%未満)};
ナタリア「あ、あら?回復が追いつきませんでしたわねぇ…」
ルーク「暢気なこと言うなぁ」
ガイ「相変わらず天然だなぁ」
アニス「早く回復してぇ〜」
&color(#dc143c){ルーク+ジェイド+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(全員アビスマンコス?)};
ルーク「正義の使者アビスレッド参上!」
ジェイド「ブルー」
アニス「ピンクー!」
ガイ「オ、オレンジかよ…」
&color(#dc143c){ルーク+ジェイド+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(全員アビスマンコス?)};
ルーク「正義の使者アビスレッド参上!」
ジェイド「ブルー」
アニス「ピンクー!」
ガイ「オ、オレンジ!いや、戦闘終わってるし…」
&color(#dc143c){アッシュ+ティア+ガイ+ナタリア}; &color(#00008b){(全員アビスマンコス?)};
アッシュ「悪の貴公子アビスシルバー見参!」
ティア「ブラック!」
ナタリア「グリーン!」
ガイ「オ、オレンジかよ…え〜微妙な色だな〜」
&color(#dc143c){アッシュ+ナタリア+ガイ+アニス}; &color(#00008b){(全員アビスマンコス?)};
アッシュ「悪の貴公子アビスシルバー見参!」
ナタリア「素敵ですわね、殿方の熱い姿…」
ガイ「…えっ?」
アニス「趣味悪い…」
**特定の敵との戦闘中の会話 [#aa98640]
&color(#dc143c){アリエッタ戦(コーラル城)};
アニス 「根暗ッタ!いい加減にしてよね!」
アリエッタ「アニスこそ私のイオン様を返してよぉ」
アニス 「イオン様の邪魔する奴をイオン様が認める訳ないでしょ!」
アリエッタ「わあああああぁぁ〜ん!バカバカバカー!」
ルーク 「っ、うるせえな」
ガイ 「やりにくいな」
ティア 「惑わされないで」
ジェイド 「見た目は子供ですが、魔物を使役する力は侮れません」
アリエッタ「みんな大嫌い!あっちへ行ってよ!」
アニス 「うぅるっさーい!引っ込むのはお前だっつーの!」
ジェイド 「ちっ、殺しておくべきでしたか」
ルーク 「うわああ、うぜえ」
アリエッタ「もぉいやー!倒れちゃえ!」
撃破:アリエッタ「負けちゃった…の…?」
全滅:アリエッタ「ママの痛み、思い知って!」
&color(#dc143c){シンク・ラルゴ戦(ザオ遺跡)};
シンク 「ちょろちょろ目障りなんだよね」
ティア 「黙りなさい!」
ルーク 「余計な事してやがるのは、そっちだろうが!」
ナタリア 「目障りなのはこちらも同じですわ」
アニス 「ほんと感じワルッ!イオン様を返してよね!」
ラルゴ 「はっ!威勢のいいガキ共だ」
ルーク 「うるせぇ!ジジイはすっこんでろ!ぶっ潰すぞ!」
ガイ 「老兵は死なず、ただ去るのみ、ってね!」
シンク 「ごちゃごちゃウザイんだよ!吹き飛びな!」
ジェイド 「それはこちらのセリフですねぇ。さっさと消えなさい!」
ラルゴ 「今度は簡単にはやられんぞ。怪我をしたくなければ退け!」
撃破:シンク「油断したか…」
撃破:ラルゴ「ぬぅ…こんな事が…」
全滅:シンク「これでとどめだ!」
全滅:ラルゴ「小僧共にしてはなかなかだったぞ」
&color(#dc143c){リグレット戦(デオ峠)};
リグレット「ティア、その馬鹿な坊やから離れなさい」
ルーク 「人を坊や扱いするんじゃねぇ!」
ティア 「教官こそ、兄と一緒になって何を企んでいるんですか!」
ガイ 「俺たちの邪魔をすることもヴァン様の指示なのかい?」
アニス 「総長は私たちの到着を待ってるはずなんだよ!どいて!」
リグレット「ここで説明することは何もない。私はティアを止めたいだけだ」
ジェイド 「理由も聞かずにそちらの言うことを聞くわけにはいきません」
ナタリア 「こちらも全力で阻止するまでですわ」
ルーク 「くそっ!俺を無視するな!」
リグレット「くっ、どこまでも面倒な奴らだ。邪魔をするな!」
撃破:リグレット「なかなか…やるようだな」
全滅:リグレット「だから甘いと言ったのだ」
&color(#dc143c){アッシュ戦(ユリアシティ)};
アッシュ「邪魔なんだよ!レプリカが!」
ルーク 「うるさい!」
&color(Navy){(烈破掌衝突時)};
ルーク、アッシュ「烈破掌!」
ルーク 「ぐあぁっ」
アッシュ「ちいっ」
ルーク 「俺は…お前なんかじゃない!」
アッシュ「認めたくねぇのはこっちも同じだ!」
&color(Navy){(穿衝破衝突時)};
ルーク、アッシュ「穿しょ…うおぉっ!」
ルーク 「っ、くそっ!同じ技ばかり…!」
アッシュ「てめぇがレプリカだからだろ!」
撃破:アッシュ「この…俺がぁ…」
全滅:アッシュ「てこずらせやがって」
&color(#dc143c){シンク戦(地殻)};
シンク 「このタルタロスをおまえたちの墓にしてやるよ!」
ルーク 「させるかよ!」
ナタリア「私たちは、生きて地上に帰りますわ」
アニス 「あんたなんて、引っ込んでれば!」
シンク 「無駄な足掻きだね。ボクはおまえたちには負けない!」
ティア 「あなただってここで死ぬかもしれないのよ。退きなさい!」
ジェイド「しつこいですねぇ。まさか私たちと心中しようとでも?」
シンク 「心中?上等だね!一緒に死んでやるからさっさとくたばりな!」
ルーク 「冗談じゃないぞ!俺たちは死なない!」
ガイ 「心中なんてお断りだ。寂しくても一人で逝くんだな」
シンク 「いいや、お前たちはここで死ぬのさ!」
撃破:シンク「ボクは…認めない…」
全滅:シンク「どうせ、もう…みんな消えるのさ…」
&color(#dc143c){リグレット・アリエッタ・ラルゴ戦(ロニール雪山)};
ラルゴ 「タルタロスで始末できなかったことが尾を引いたな」
ルーク 「俺はもう、あの時の俺じゃない!」
ジェイド 「私もしくじりましたね。殺しておけばよかった」
アニス 「どこまでもイオン様を無視して、勝手ばかりして!」
ティア 「導師イオンは、レプリカ世界を否定しているのよ!」
アリエッタ「イオン様を危険に巻き込んでるのはあなたたち!」
アニス 「ふざけんな根暗ッタ!悪いのはそっちでしょ!」
ナタリア 「仕えるべき主人を無視してぬけぬけと!」
ラルゴ 「アリエッタの言葉は正しいぞ」
リグレット「導師の示す道は、破滅の道だからな」
ガイ 「聞き捨てならないな。自分たちのしていることは何だと言うんだい?」
ティア 「この世界を滅ぼそうとしているのは教官たちです!」
リグレット「お前たちは、あまりにこの星を知らな過ぎるのだ」
ラルゴ 「知ったところで、中途半端な正義を振りかざすだろう」
アリエッタ「総長ならこの星を変えてくれる」
リグレット「閣下の邪魔はさせない!」
撃破:リグレット「くっ…!侮ったか」
撃破:アリエッタ「どうして…勝てないのぉ…」
撃破:ラルゴ「力…及ばぬか…」
全滅:リグレット「この雪がせめてもの手向けだ」
全滅:アリエッタ「邪魔ばかりするからそうなるの!」
全滅:ラルゴ「よくやった方だ。安らかにな」
&color(#dc143c){ヴァン戦(アブソーブゲート)};
ティア 「兄さん!他にやり方は無かったの!?」
ガイ 「お前のやっている事は無茶苦茶だ!」
ヴァン 「愚か者め!この星はユリアの&ruby(スコア){預言};の支配下にある。&ruby(スコア){預言};から解放された、新しい世界を作らねば、人類は死滅するのだ!」
ルーク 「それなら、俺のことはどう説明するんですか!?俺はユリアに詠まれていない!」
ティア 「&ruby(スコア){預言};は絶対の未来ではないわ!」
ナタリア「&ruby(スコア){預言};は、無数の選択肢の一つに過ぎませんわ!」
ジェイド「ルークという存在がある以上、&ruby(スコア){預言};にも歪みが生じているのです!」
ヴァン 「違うな!お前たちは&ruby(スコア){預言};の本質を知らない…&ruby(スコア){預言};は、詠まれずとも存在し、我々を定められた滅亡へと導くのだ!」
ルーク 「人はそこまで愚かじゃない!人には滅亡を回避する、意志の力があるんだ!」
ヴァン 「レプリカが…小賢しい」
アニス 「ふん、総長ってば相当頑固者!だったらもう、ぶっ潰すしかないじゃんね!」
ヴァン 「潰れるのはお前達だ。滅せよ!&ruby(スコア){預言};に支配された人類よ!」
撃破:ヴァン「侮ったか…」
全滅:ヴァン「我が理想を邪魔立てさせぬ」
&color(#dc143c){アリエッタ戦(チーグルの森)};
アリエッタ「イオン様とママたちの仇!」
アニス 「許してもらおうなんて思ってない。負けるつもりもないけどね!」
ルーク 「お前がアニスを責めるんなら、俺たちが味方になる」
アリエッタ「ぬけぬけと!イオン様を守るのが役目だったくせに!人殺し!」
ティア 「あなたも軍人なら、それが仕事だという事を理解なさい!」
ジェイド 「私にしてみれば、あなたこそ我が部下たちの仇!」
ガイ 「悲しいことだが、互いが仇なんてざらにあるんだよ。お嬢ちゃん」
アリエッタ「そんなこと分かってる!だけど…、だけど!」
ナタリア 「人は誰しも、他人には推し量れない事情がある。あなたにも、こちらにも」
アニス 「もうグダグダ言っても仕方ないでしょ。あんたの恨み、飲み込んであげるよ!」
アリエッタ「さよならだよ…アニス!」
撃破:アリエッタ「ママぁ…」
全滅:アリエッタ「イオン様、ママ、仇は取ったよ」
&color(#dc143c){ラルゴ戦(アブソーブゲート)};
ナタリア「ラルゴ…」
※ラルゴ 「敵に情けをかけるなよ、王女よ。例え何者であろうと、敵としてまみえた以上、情けは無用だ」
※ナタリア「あなたは、倒すべき敵なのですわね。ならば、こちらも戦士として向き合うまで」
※上記二つはナタリアの参戦・非参戦にかかわらず発生する模様
ジェイド「私も本気でお相手しましょう。どこまでも愚直なあなたのために」
アニス 「ラルゴの馬鹿!ほんと大馬鹿なんだから!」
ガイ 「あんたみたいな馬鹿、嫌いじゃないだけに残念だよ」
ラルゴ 「ふははははははは。これはいい。この黒獅子ラルゴ、愚か者だが弱くはないぞ」
ルーク 「俺たちだって弱くはないぜ。必ず勝つ!」
ティア 「同じ&ruby(オラクル){神託の盾};として、引導を渡すわ」
ナタリア「私も、負けません!」
ラルゴ 「良かろう。小僧共…叩き潰してくれよう!」
撃破:ラルゴ「ふっ…見事…だ……」
全滅:ラルゴ「許せよ。これも理想の為だ」
&color(#dc143c){リグレット戦(エルドラント)};
ティア 「教官!あなたの意志はどこにあるんです!」
リグレット「私の意志は閣下の改革を貫くこと。その為には、お前達を全力で排除する」
ガイ 「こちらも簡単に排除されたりはしないぜ」
ジェイド 「ここで消えるのは貴方の方だ」
アニス 「そっちが総長の為なら、こっちはイオン様の為に負っけられない!」
リグレット「当然だ。我々とお前達の未来は違う。我らは敵同士なのだ」
ティア 「もう…私と教官の目指す未来は違ってしまったのですね…」
ナタリア 「ならば最早、言葉は必要ありませんわね」
ルーク 「俺達も俺達の未来が大事だ。だから…お前をここで倒す!」
リグレット「やらせはしない!消え失せなさい!」
撃破:リグレット「ここまでね…」
全滅:リグレット「さらばだ、栄光の大地に眠れ」
&color(#dc143c){アッシュ戦(エルドラント)};
撃破:アッシュ「この…俺がぁ…」
全滅:アッシュ「ちっ…邪魔ったらねえ」
&color(#dc143c){シンク戦(エルドラント)};
シンク 「どうだい?イオンと同じ顔のボクと戦うってのはさ?」
アニス 「その手は喰わないんだからね!アンタは違う!」
ルーク 「顔は同じでも、お前はイオンじゃない!」
ティア 「あなたはイオン様の代わりとして生きたかった訳ではないでしょう!?」
シンク 「あははははは!ボクはボクだとでも言いたいのかい…言っただろう?ボクは空っぽだって!ボクの存在は無意味なんだ!」
ガイ 「無意味だと思ってる奴が、こんな所で命を張るとはな?」
アニス 「シンク、本当にそう思ってるの?そんなことないでしょ?」
ジェイド「死ぬ前にもう少し素直になったらどうですか?」
シンク 「ボクを惑わせようとしても無駄だ!この世界、ウンザリだよ!みんな滅びてしまえば良いんだ!」
撃破:シンク「あはははは…、……っ…はっ…」
全滅:シンク「どうせ、もう…みんな消えるのさ…」
&color(#dc143c){ネビリム戦};
ネビリム「さあ、どんなふうに楽しませてくれるのかしら?」
ジェイド「流石、強気な発言ですね。」
ルーク 「戦いを楽しむ余裕なんて作らせないぜ!」
アニス 「そんな減らず口、いつまでも叩かせないんだからっ!」
ガイ 「アンタもいつまで余裕でいられるかな?」
ネビリム「ふふふふふ…そうこなくちゃね。私を捕まえるんでしょう?」
ジェイド「生け捕りにするとは言っていませんよ。」
ティア 「こちらも本気よ。逃がさないわ。」
ナタリア「お前のような不届き者、放置する訳には参りません。」
ネビリム「まあ怖い。雑魚が群れると自信過剰になるのね。」
ジェイド「雑魚に雑魚呼ばわりされる謂れはありませんね。」
ルーク 「自信過剰なのはそっちかもしれないぜ。」
ネビリム「うるさい坊や達ね!さっさと倒れて呻き苦しむが良いわ。サヨナラ、消えて頂戴ね。」
撃破:ネビリム「私が…!負けるなんて…」
全滅:ネビリム「あぁ…まだ足りないわぁ」
&color(#dc143c){ラスボス戦};
&color(Navy){ルーク・ティア二人ともPTにいる場合};
ヴァン「……譜歌か。確かにその旋律はローレライを目覚めさせる。だがおまえは、譜歌に込められた本当の願いを知らない。私には……効かぬぞ」
ティア「いいえ……兄さん。……私にはわかるの。ユリアがこの譜歌に込めた想いがわかるような気がするのよ」
ヴァン「……それが真実なら見事詠いきってみせよ、メシュティアリカ!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ヴァン「遅い!……忘れたか。おまえに剣を教えたのは、私だ」
ルーク「ローレライを解放しろ!」
ヴァン「私が……ここまで追いつめられるとは……結局、この疎ましい力を解放せねばならぬようだな」
ヴァン「……やはり……強くなったな」
ルーク「ヴァン……」
&color(Navy){(ここで仲間それぞれの台詞が)};
ガイ 「この圧力……!これが……ローレライの力って奴か」
ジェイド「とうとうその力を使ってきましたか。……それでも勝つのは私ですが」
アニス 「……やっぱ総長……強い。でも……絶対負けないんだから」
ナタリア「く、負けませんことよ。私の矢で、あなたを奈落の底へ追い落として見せますわ」
ヴァン「心強い仲間がいるな」
ルーク「そうです。みんなはこんな俺をずっと助けてくれた……みんなのためにも俺は負けない!いや、俺という存在にかけて負けない!」
ティア「兄さんがローレライの力を使うときローレライの制御に隙ができる。それをわかっていて、使わざるを得ない状況に追い込んでいるのはルークよ。兄さんがずっと認めようとしなかったルークなのよ。ルークは……いいえ。私たちは負けないわ!」
ヴァン「……確かに、私にこの力を使わせたことはほめてやろう。さすがは我が弟子だとな。だが、それもここまで。さらばだ!ルーク!」
&color(Navy){(第二形態撃破後)};
ルーク 「くそっ……この力は……!?」
ジェイド「これは……ヴァンの中のローレライが暴走して私たちの音素を引き寄せようとしている……このままでは生命力を吸い上げられてしまいます!」
ルーク 「冗談じゃねぇ!!」
ティア 「ルーク!第二超振動よ!第二超振動はあらゆる音素を無効化するわ」
ルーク 「ローレライを解放する!ティア、力を貸してくれ!」
ティア 「……ええ」
&color(Navy){PTにルークがいてティアがいない場合};
ヴァン「……まだまだだ。その程度の攻撃では私に隙を作らせることはできぬ」
ルーク「くっ……!」
ヴァン「私からローレライを解放するのだろう?その願い、叶えたいのならば死にものぐるいで来い」
ルーク「そうだ……!俺は……あなたに勝つ!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ルーク「……喰らえっ!」
ヴァン「……遅いっ!……忘れたか。おまえに剣を教えたのは、私だ」
ルーク「……だからこそ俺はあなたを越えるっ!!」
ヴァン「私が……ここまで追いつめられるとは……結局、この疎ましい力を解放せねばならぬようだな」
ヴァン「心強い味方がいるな」
ルーク「そうです。みんなはこんな俺をずっと助けてくれた……。みんなの為にも負けられないっ!いや、俺という存在にかけて負けない!」
ヴァン「……フ。私にこの力を使わせたことはほめてやろう。さすがは我が弟子だとな。だが、それもここまで。さらばだ!ルーク!」
&color(Navy){PTにティアがいてルークがいない場合};
ヴァン「……譜歌か。確かにその旋律はローレライを目覚めさせる。だがおまえは、譜歌に込められた本当の願いを知らない。私には……効かぬぞ」
ティア「いいえ……兄さん。……私にはわかるの。ユリアがこの譜歌に込めた想いがわかるような気がするのよ」
ヴァン「……それが真実なら見事詠いきってみせよ、メシュティアリカ!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ヴァン「……ぐぅ……ローレライが……目覚める!?」
ティア「……ヴァンデスデルカ!覚悟!!」
ヴァン「……さすが我が妹。ユリアの譜歌の正当なる継承者だ。……もはや、この疎ましい力を解放するしかないようだな」
ヴァン「……勝てると思っているのか」
ティア「ええ。勝てるわ。兄さんがローレライの力を使う時ローレライの制御に隙ができる。だからこそ私たちは負けない!」
ヴァン「……メシュティアリカ。その決意、見事だ。私は兄であるが故におまえと本気で対峙することを躊躇していた。だが、それもここまで。さらばだ!我が妹よ!!」
&color(Navy){ガイが操作キャラの場合(ルーク・ティアがいない)};
ヴァン「まさかガイラルディア様と戦うことになるなんてな」
ガイ 「それはこっちの台詞だ あのヴァンデスデルカがこんな馬鹿げた計画を実行しようとしていたなんてな」
ヴァン「古より我がフェンデ家を守り続けてくれたガルディオス家には感謝をしている。幼い頃剣を捧げた貴公と戦うのは心苦しい。だが…」
ガイ 「退く訳にはいかないな。お互いに。そうだろう?」
ヴァン「そうだ。我々は互いに違う方法で未来を勝ち取ろうとしている。相容れることはない」
ガイ 「お前の剣はアルバート流 俺の剣はシグムント流 どちらが優れているのか勝負をつけようぜ」
ヴァン「面白い。行くぞ!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ヴァン「……やってくれるな」
ガイ 「そちらこそ」
ヴァン「貴公を始末するためには私の中の疎ましい力を解放せねばならぬようだ」
ガイ 「俺たちがお前を倒せば後はルークとティアがローレライを解き放ってくれる。だからこそ全てを出してお前を倒す!」
ヴァン「一度は主人と仰いだ貴公を殺すのは忍びないが、仕方あるまい。せめて苦しまずに逝かせてやろう。さらばだ!ガイラルディア・ガラン!!」
&color(Navy){ジェイドが操作キャラ(ルーク・ティアがいない)};
ヴァン 「…これも因縁かバルフォア博士。こうしてあなたと戦うとは」
ジェイド「因縁だとか奇跡だとか信念だとか……そういうものには興味がないんですよ。ただ私は、私の引き起こした事に始末をつけたいだけです」
ヴァン 「そう。あなたの生み出したレプリカが超振動の研究を加速化させ、ホド消滅を引き起こした。そして同時に世界を&ruby(スコア){預言};から解放する手段となっている」
ジェイド「そう。ですからフォミクリーは私の手に戻してもらいますよ。少なくともあなたより私の方がもう少し利口な使い方ができそうですからね」
ヴァン 「言ってくれる。だが戯れ言は私を倒してからにしてもらおう!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ヴァン 「……さすがは&ruby(ネクロマンサー){死霊使い};殿」
ジェイド「いえ、今のでしとめられないとは私の腕も鈍ったものです」
ヴァン 「あなたを始末するためには私の中の疎ましい力を解放せねばならぬようだ……」
ジェイド「私たちがあなたを倒せば後はルークとティアがローレライを解き放ってくれる。安心して逝きなさい」
ヴァン 「死の世界へ旅立つのはそちらだ。研究のために犠牲にした骸たちがあなたを待っている。さらばだ!&ruby(ネクロマンサー){死霊使い};!!」
&color(Navy){アニスが操作キャラ(ルーク・ティアがいない)};
アニス「さすが総長……」
ヴァン「レプリカイオンを導師に据えたとき、おまえがこれほどまでに戦えるとは思っていなかったぞ」
アニス「強くなりたかった訳じゃない。イオン様の役に立ちたかっただけ。総長にとっては&ruby(オリジナル){被験者};の代わりだったかもしれないけど私にとっては……」
ヴァン「&ruby(オリジナル){被験者};と変わらぬ唯一無二の存在か……そうだろう。あの導師は&ruby(オリジナル){被験者};とあまりに違いすぎた」
アニス「当たり前でしょ。違うんだから!私は&ruby(スコア){預言};が世界を滅ぼすとかそんなこと、ホントはどうでもいい イオン様やフローリアンや……シンクを苦しめた総長が大っ嫌い!」
ヴァン「シンクが聞けば不愉快に思うだろうな」
アニス「それでも私はアンタが大嫌いなの!だから倒す!」
ヴァン「よかろう。ではそのふざけた人形ごと消し炭にしてくれよう!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
アニス「どーだっ!」
ヴァン「……くっくく……。所詮人形遊びと思っていたが……本気で戦わねばならぬという訳か」
アニス「トクナガを馬鹿にしてると痛い目を見るからね!イオン様たちのためにも必ずあんたを潰す!」
ヴァン「どちらが先にイオンの元へ逝くことになるかな……ゆくぞ!」
&color(Navy){ナタリアが操作キャラ(ルーク・ティアがいない)};
ナタリア「……さすがルークとアッシュの師匠ですわね」
ヴァン 「城で暮らす王女にしてはなかなかの腕前だな。ラルゴの血がそうさせるのか……」
ナタリア「そうかも知れませんわね。でも私は、あの方とは違います。&ruby(スコア){預言};が私の運命を狂わせたのだとしても、私自身でその運命を変えて見せますわ」
ヴァン 「傲慢なまでの強さだな。しかし血であがなわれた玉座に君臨するには、それだけの強さが必要という事か……」
ナタリア「ええ。私が座る椅子は、民の犠牲の上に作られています。だからこそ私は、彼らを守らなければならない。それがアッシュとの約束でもありますわ」
ヴァン 「よかろう。ナタリア王女よ。その肩に載せたオールドラントの民見事守ってみせよ!」
&color(Navy){(第一形態撃破後)};
ヴァン 「アッシュが成し得なかったことをおまえがするというのか?」
ナタリア「そこまでうぬぼれてはいませんわ。アッシュがその願いを託したのはルークです。私はルークのために……いえルークとアッシュのためにあなたの力を奪うだけ」
ヴァン 「なるほど……。ならば私はおまえを全力で消そう。私の中の疎ましい力を解放してでも……」
ナタリア「覚悟なさい。私は父バダックの力を継ぐ者。そしてキムラスカの民を守る者ですわ!」
ヴァン 「ならば私はアッシュの手向けにおまえを葬ってやろう。さらばだ!王女ナタリアよ!!」
撃破:ヴァン(第一形態)「まだ…まだだ!」
全滅:ヴァン(第一形態)「星の記憶諸共、消え去るのだな」
全滅:ヴァン(最終形態)「さらばだ」
**詠唱文句、FOF変化時の掛け声 [#ae98640]
''ルーク''
襲爪雷斬:受けろ雷撃!襲爪…雷斬ッ!
紅蓮襲撃:吹き飛びな!紅蓮襲撃!
烈震天衝:ぶっ潰れちまえ!烈震!天衝!
剛招来:力がみなぎる…!剛招来!
絶破烈氷撃:砕け散れ!絶破!烈氷撃!
翔破裂光閃:貫く閃光!翔破!裂光閃!
守護氷槍陣:凍っちまえ!守護!氷槍陣!
魔王地顎陣:駆けろ!地の牙!魔王、地顎陣!
斬魔飛影斬:連撃、受けな!斬魔、飛影斬!
レイディアント・ハウル:
(発動時)やってやるぜ!
(超振動)うぉぉぉおおおおっ!
(カットイン)これでも!
(ふっ飛ばし)喰らえぇいっ!
イオン召喚(北米/3DS版のみ):
イオン「僕でお役に立てるでしょうか…いきます!」
戦闘メンバーにアニスがいる場合に会話
アニス「イオン様!」
イオン「大丈夫です」
レイディアント・ハウル(ラストイベント時):
(発動時)うぉぉぉおおおおっ!
(ふっ飛ばし)これで!終っわりだあぁぁっ!
ロスト・フォン・ドライブ:
(発動時)やってやるぜ!
(超振動)これで決めてやる!
(滅多斬り)響け!集え!全てを滅する刃と化せ!
(レーザー)ロスト・フォン・ドライブ!
''ティア''
ファーストエイド:癒しの力よ。ファーストエイド!
ハートレスサークル:命を照らす光よ、此処に来たれ。ハートレスサークル!
レイズデッド:彼の者を、死の淵より呼び戻せ。レイズデッド…!
チャージ:活力を分け与えよ。チャージ!
スペル・エンハンス:詠じる力を助けよ。スペルエンハンス!
エクレールラルム:仇なす者に、聖なる刻印を刻め。エクレールラルム!
ホーリーランス:聖なる槍よ、敵を貫け!ホーリーランス!
アピアース系:譜の力よ…アピアース○○○!
ナイトメア:深淵へと誘う旋律…。
トゥエ・レィ・ズェ・クロア・リュオ・トゥエ・ズェ。
フォースフィールド:堅固たる守り手の調べ…。
クロア・リュオ・ズェ・トゥエ・リュオ・レィ・ネゥ・リュオ・ズェ。
ホーリーソング:壮麗たる天使の歌声…。
ヴァ・レィ・ズェ・トゥエ・ネゥ・トゥエ・リュオ・トゥエ・クロア。
リザレクション:女神の慈悲たる癒しの旋律…。
リュオ・レィ・クロア・リュオ・ズェ・レィ・ヴァ・ズェ・レィ。
ジャッジメント:魔を灰燼と為す、激しき調べよ…。
ヴァ・ネゥ・ヴァ・レィ・ヴァ・ネゥ・ヴァ・ズェ・レィ。
グランドクロス:破邪の天光煌めく、神々の歌声…。
クロア・リュオ・クロア・ネゥ・トゥエ・レィ・クロア・リュオ・ズェ・レィ・ヴァ。
第七譜歌(大譜歌として登場するのみ):
レィ・ヴァ・ネゥ・クロア・トゥエ・レィ・レィ。
コチコチハンマー:凍てつく玩具よ!コ、コチコチハンマー!
インリィノクターン:散りなさい…!インリィノクターン!
フェイタルサーキュラー:魔を討つ力となれ!フェイタルサーキュラー!
シアリングソロゥ:焼き尽くせ…!シアリング、ソロゥ!
メディテーション:清純なる明水よ。メディテーション!
フェアリーサークル:大気に舞いし精霊たちよ、清浄なる調べを奏でよ。フェアリーサークル!
リジェネレイト:彼の者たちの魂を呼び戻す、道標となれ。リジェネレイト!
トリビュート:皆に届いて!トリビュート…!
ウィッチクラフト:彼の者たちの言の葉を早めよ。ウィッチクラフト!
フラムルージュ:炎の刻印よ、敵をなぎ払え!フラムルージュ!
クラスターレイド:降り注げ…光の結晶!クラスターレイド!
イノセント・シャイン:
(発動時)行くわよ!
(発動中詠唱)穢れなき風、我に仇なす者を包み込まん…。
(カットイン)イノセント・シャイン!
フォーチューン・アーク:
(発動時)行くわよ!
(発動中詠唱)天地に散りし白き光華よ…定めに従い、敵を滅せよ…!
(カットイン〜降光)フォーチューン・アーク!
北米版のみ追加
(カットイン〜セイクリッドブレイム)そして、我らには光の加護を!!
''ジェイド''
ドレイン・マジック:頂きますよ。ドレインマジック!
エナジーブラスト:炸裂する力よ!エナジー、ブラスト!
ロックブレイク:狂乱せし地霊の宴よ!ロックブレイク!
グランドダッシャー:大地の咆哮、其は怒れる地竜の爪牙!グランドダッシャー!
スプラッシュ:荒れ狂う流れよ。スプラッシュ!
セイントバブル:出でよ、敵を蹴散らす激しき水塊!セイントバブル!
フレイムバースト:終わりの安らぎを与えよ。フレイムバースト!
イグニートプリズン:業火よ、焔の檻にて焼き尽くせ!イグニートプリズン!
タービュランス:唸れ烈風!大気の刃よ、切り刻め!タービュランス!
サンダーブレード:雷雲よ、我が刃と為りて敵を貫け!サンダーブレード!
アブソリュート:受けよ!無慈悲なる白銀の抱擁!アブソリュート!
プリズムソード:断罪の剣よ、七光の輝きを持ちて降り注げ!プリズムソード!
メテオスォーム:無数の流星よ、彼の地より来たれ!メテオスゥォーム!!
雷神旋風槍:行きますよ!雷神、旋風槍!
岩砕烈迅槍:破砕の一撃!岩砕ッ!烈迅槍!
墜牙爆炎槍:爆炎!受けなさい!墜牙!爆炎槍!
水塵渦龍槍:水に呑まれなさい!水塵!渦龍槍!
アブソプション:彼の者たちより力を奪え!アブソプション!
フォトン:煌めきよ、威を示せ!フォトン!
イラプション:燃え盛れ…赤き猛威よ!イラプション!
フリジットコフィン:慈悲深き氷麓にて、清冽なる棺に眠れ!フリジットコフィン!
アイシクルレイン:氷の刃よ、降り注げ!アイシクルレイン!
ディバインセイバー:聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!
エクスプロード:全てを灰燼と化せ!エクスプロード!
レイジングミスト:煮え湯を飲ませてあげましょう!レイジングミスト!
フレアトーネード:炎帝の怒りを受けよ!吹き荒べ業火!フレアトーネード!
グラビティ:この重力の中で悶え苦しむがいい。グラビティ!
ミスティック・ケージ:
(発動時)消えなさい!
(発動中詠唱)旋律の縛めよ、&ruby(ネクロマンサー){死霊使い};の名の下に具現せよ!
(カットイン)ミスティック・ケージ!
(終了後)力と言うものを思い知りなさい!
インディグネイション:
(発動中詠唱)天光満つる処我は在り、黄泉の門開く処に汝在り…出でよ、神の雷!
(カットイン)これで終わりです!
(神の雷)インディグネイション!
惑星譜術(イベント時演出):
母なる大地よ、その力を我に与えたまえ。天の禍、地の嘆き、
あらゆる咎を送らんがため今断罪の剣が振り下ろされる、滅せよ!
''アニス''
リミテッド:くらえ!光のてっつい!リミテッド!
ネガティブゲイト:歪められし扉、今、開かれん…。ネガティブゲイトぉ!
ブラッディハウリング:魂をも凍らす魔狼の咆哮、響き渡れ!ブラッディハウリング!
ミラクルハンマー:でっかいトンカチ、あたってくだけろォ!ミラクルハンマー!
ディバインセイバー:聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!
レイズデッド:彼の者を、死の淵より呼び戻せ!レイズデッド!
昂龍礫破:必殺ぱーんち!こーりゅーれっぱ!
雷旋豪転牙:しびれちゃえ!らいせんごうてんがぁ〜あぁぁぁぁぁ…。
火龍焼破:りゅうのおたけび!火龍、しょーはー!
氷爪襲落:とっておきの…!ふぎゃっ!
流舞崩瀑波:どかーんといっぱつ!流舞、崩瀑波!
空破爆炎弾:巻きこめ!空破爆炎弾!
ぐるぐるぐんぐにる:神槍の一撃!ぐるぐるぐんぐにる!
ハッピーライト:みんなに幸運を!はっぴぃらいとぉ!
マイティサーキット:みんな行くよ!マイティサーキット!
スパークウェブ:紫電の槌よ、ビリビリにしちゃって!スパークウェブ!
クリムゾンライオット:黒コゲになっても知らないからね!クリムゾンライオット!
メイルシュトローム:水よぉ、もぉこいつらどーにかしてぇっ!メイルシュトローーム!
ロックマウンテン:なんでもかんでも降りそそげ!ロックマウンテン!
殺劇舞荒拳(通常):
(発動時〜連打)荒れ狂う殺劇の宴!殺劇舞荒拳!
(翔舞煌爆破)とっどめぇ〜っ!
殺劇舞荒拳(ルーク&ジェイド不在):
(発動時〜連打)ヤーローッテメ、ぶっころぉおおおおおおす!
(続き)殺劇舞荒拳!
(翔舞煌爆破)とっどめぇ〜っ!
十六夜天舞:
(発動時)続けていくよ♪
(譜陣展開後)十六夜天舞!
フィーバータイム:
(発動時)お楽しみを始めるよ♪
(大型払い戻し)フィーバーターイム!
(摩天楼強制送致)そ〜れ〜!
(カットイン)派手に、いっくよ〜♪
''ガイ''
魔王炎撃波:炎よ集え!魔王炎撃波!
氷月翔閃:雪月花ってな!氷月翔閃!
龍爪旋空破:刃よ乱れ飛べ!龍爪旋空破!
龍虎滅牙斬:喰らえ!龍虎の牙!龍虎滅牙斬!
柔招来:漲れ…!柔招来!
獅吼爆雷陣:紫電の光!獅吼爆雷陣!
熱破旋風陣:業火に呑まれろ!熱破旋風陣!
烈震千衝破:ただで済むかよ!烈震千衝破!
絶衝氷牙陣:貫け、氷の刃!絶衝氷牙陣!
鳳凰天翔駆:
(発動〜上昇)気高き紅蓮の炎よ!
(鳳凰天駆)燃え尽くせ!
(カットイン〜上昇突撃)鳳凰…天翔駆!
閃覇瞬連刃(北米/3DS版のみ):
(発動時)神速の斬り、見切れるか?
(衝撃波連発)閃覇…瞬連刃!
(カットイン)勝てない勝負はするもんじゃないぜ?
(トドメ)一閃!
''ナタリア''
ヒール:癒しの光よ。ヒール!
キュア:&ruby(ミコト){命};を育む、女神の抱擁。キュア!
リカバー:穢れを浄化せよ。リカバー!
リヴァイブ:消散せぬ、命の炎を宿したまえ…。リヴァイブ!
ヒーリングフォース:再生の力よ、宿れ…!ヒーリングフォース!
バリアー:堅き守りよ!バリアー!
シャープネス:刃に更なる力を!シャープネス!
レジスト:譜に抗う力を!レジスト!
スケアベイン:参ります!スケアベイン!
ヴォルテックライン:聖なる雷よ!ヴォルテックライン!
ブラストエッジ:聖炎の裁きですわ!ブラストエッジ!
アストラルレイザー:お逝きなさい!アストラルレイザー!
ファランクス:怯まぬ魂への賛美。ファランクス!
ストローククエイカー:砕けましてよ!ストローククエイカー!
エンブレスブルー:輝ける青よ!エンブレスブルー!
ヒールウィンド:優しき癒しの風よ、ヒールウィンド!
レストア:大地の護りよ、包め!レストア!
リキュペレート:不浄を退ける力と為れ。リキュペレート!
エンジェルブレス:神々の御使いの祝福を、此処に…、エンジェルブレス!
アクアプロテクション:水気よ、盾と為れ!アクアプロテクション!
ブレイズエミッター:消え得ぬ炎を宿せ!ブレイズエミッター!
アンチマジック:譜を拒む結晶。アンチマジック!
カラミティベイン:厄災を滅せ!カラミティベイン!
アストラル・レイン:
(発動後)&ruby(わたくし){私};から逃れられると思って!?
(カットイン)降り注げ、星光!
(聖光)アストラル・レイン!
ノーブル・ロアー(北米/3DS版のみ):
(発動後)譜の欠片よ、&ruby(わたくし){私};の意思に従い、力となりなさい!
(カットイン)これで決めますわ!
(光線発射)ノーブル・ロァァァ!
''アッシュ''
襲爪雷斬:轟雷喰らいやがれ!襲爪雷斬!
紅蓮襲撃:吹き飛びな!紅蓮襲撃!
烈震天衝:ぶっ壊れろ!烈震天衝!
剛招来:力よ!剛招来!
絶破烈氷撃:凍てつく一撃!絶破烈氷撃!
翔破裂光閃:瞬速の剣閃!翔破裂光閃!
守護氷槍陣:凍るがいい!守護氷槍陣
魔王地顎陣:来い!地の&ruby(アギト){顎};!魔王地顎陣!
斬魔飛影斬:こいつで失せろ!斬魔飛影斬!
ロックブレイク:狂乱せし地霊の宴よ!ロックブレイクッ!!
アイシクルレイン:氷の刃よ、降り注げ!アイシクルレインッ!
エクスプロード:全てを灰燼と化せ!エクスプロードッ!!
サンダーブレード:雷雲よ、我が刃と為りて、敵を貫け!サンダァアブレェード!!
絞牙鳴衝斬:
(発動後、味方時のみ)雑魚が近寄んじゃねぇ!
(オーラ攻撃)砕け散れ!
(カットイン〜超振動)絞牙!鳴衝斬!
''アリエッタ''
シャープネス、バリアー:いきます!シャープネス!orバリアー!
ブレイズエミッター、アクアプロテクション:助ける力を(術名なし)
リミテッド:光の鉄槌よ…リミテッド!
ネガティブゲイト:歪められし扉よ、開け!ネガティブゲイト!
ブラッディハウリング:魔狼の咆哮よ…ブラッディハウリング!
オーバーリミッツ:私…だって!
クリティカルヒット:そんなっ!?
イービルライト:
(発動後〜オーラ攻撃)本気…出しちゃうんだから!
(カットイン)終わり!
(レーザー攻撃)イーービルライトッ!
ビッグバン:
(発動時〜詠唱)許さないんだから!始まりの時を再び刻め…
(カットイン)倒れて!
(爆発)ビッグバン!
''ラルゴ''
紫光雷牙閃:雷光よ貫けぇ!紫光雷牙閃!
烈火衝閃:炎よ唸れぃ!烈火衝閃!
オーバーリミッツ:…本気が見たいようだな!
クリティカルヒット:抜かったか!
紅蓮旋衝嵐:
(発動時)本気で行くぞ!
(火竜爪)業火に呑まれろ!
(カットイン〜竜巻)紅蓮…旋・衝・嵐ッ!
''シンク''
挑発:消えなよ…
昴龍礫破、空破爆炎弾:受けてみろぉ! 昴龍礫破!/空ー破爆炎弾ッ!
タービュランス:唸れ烈風!タービュランス!
サンダーブレード:雷雲よ刃となれ!サンダーブレード!
グランドダッシャー:大地の咆哮よ…グランドダッシャー!
アブソリュート:いくよ!(術名なし)
フレアトーネード(非FOF変化)など:こいつでどうだ?
クリティカルヒット:やるね!
オーバーリミッツ:終わりにするよ!
ガード:甘い!
疾風雷閃舞:
(発動時)連撃、行くよ!
(回し蹴り〜双撞掌底破〜乱舞)疾風、雷・閃・舞!
(カットイン〜フィニッシュ)これでとどめだ!
アカシック・トーメント:
(発動時)これでとどめだ!
(譜術発動)はあああぁぁ…!
(カットイン〜トドメ)アカシック・トーメント!
''リグレット''
シアリングソロゥ:焼き尽くせ!シアリングソロゥ!
インリィノクターン:散れ!インリィノクターン!
ホーリーランス、セイントバブル、リジェネレイト:受けてみろ!
レイズデッド:光よ、此処に来たれ!レイズデッド!
オーバーリミッツ:そこまでだ!
プリズム・バレット:
(発動時)光の欠片よ、敵を討て!
(オーラ攻撃〜銃撃)プリズム・バレット!
(カットイン〜レイジレーザー)終わりだ!
''ヴァン''
光龍槍、光龍槍(強化)(北米/3DS版のみ):受けよ!光龍槍!
閃空剣:目障りだ!(技名なし)
襲爪雷斬:喰らうがいい!襲爪雷斬!
守護氷槍陣:目障りだ!守護氷槍陣!
ネガティブゲイト、グランドダッシャー:耐えてみせよ!
ホーリーランス:目障りだ!(術名なし)
イグニートプリズン:吹き飛べ!(術名なし)
プリズムソード、FOF変化術:消えよ!(術名なし)
オーバーリミッツ:好きには、させんぞ!
クリティカルヒット:しまった!
星皇蒼破陣:
(発動時〜オーラ攻撃)後悔するのだな!
(カットイン)滅びよ!
(超振動)星皇…蒼破陣!
エンシェント・レクイエム:
(発動時〜オーラ攻撃)ローレライの力…見るがいい!
(カットイン)さらばだ…
(超振動)エンシェント…レクイエム!
神葬星条破(北米/3DS版のみ):
(発動時)後悔するのだな!
(闘気集中)おぉあぁぁぁぁっ!!
(振り下ろし〜奔流)神葬…星条破!!
''リッド・ハーシェル''
極光壁:
(発動)俺だって…
(光の壁&北米版のみカットイン)負けられなぁいっ!
緋凰絶炎翔:
(カットイン)緋凰!
(ダッシュ)絶炎翔ぉっ!
ライフボトル:これを!
オーバーリミッツ:まだまだぁっ!
クリティカルヒット:何っ!?
撃破:ぐぁああああっ!?
全滅:
''ナナリー・フレッチ''
スプラッシュ:捉えた!スプラッシュ!
FOF変化術:まだまだ!(術名なし)
アワーグラス:それっ!
オーバーリミッツ:自惚れんじゃないよ!?
ワイルドギース:
(発動時~連射)炎よ!
(トドメ)潰す!(技名なし)
ワイルドギース(北米版):
(発動〜太陽)それ!
(太陽爆裂〜カットイン)捉えた!
(連射)炎よ!
(トドメ)潰す!(技名なし)
ライフボトル、アワーグラス:それ!
撃破:ちくしょう…
全滅:ま、こんなもんね。
''フィリア・フィリス''
イラプション、フレアトーネード、サンダーブレード:いきますよ!
ホーリーランス:お仕置きです!ホーリーランス!
エクスプロード:許しません!
クラスターレイド:当たれ〜!(術名なし)
レイズデッド:皆さん、がんばって!
メテオスォーム:懺悔なさい!
オーバーリミッツ:ここは任せてください!
ビッグバン:
(発動時)いきますよ!
(爆裂)おいたが過ぎますよ(術名なし)
ビッグバン(北米版):
(発動時〜詠唱)いきますよ!お仕置きです!
(カットイン~爆裂)おいたが過ぎますよ。
(終了時)懺悔なさい!(術名なし)
セイクリッドブレイム(北米版のみ):
(カウンター発動)お仕置きです!
(詠唱)悪しき魂に神の裁きを…
(カットイン〜裁き)セイクリッドブレイム!
撃破:きゃああああ!!
全滅:
''ミント・アドネード''
各種補助術:いきますよ!
各種回復術(リザレクション以外):みなさん、大丈夫ですか?
レイズデッド:みなさん、死なないで!
FOF変化術:いきますよ!(術名なし)
オーバーリミッツ:私に任せてください!
クリティカルヒット:いった~い…
ガード:やめて!
タイムストップ:恨まないで下さいね
撃破:きゃあああああ!!
全滅:
''ネビリム''
グングニル(非FOF変化):神槍の一撃!
その他各種奥義(非FOF変化):これはどう?
セイントバブル、サンダーブレード、グランドダッシャー:行くわよ…
FOF変化術:逝かせてあげるわ。(術名なし)
イグニートプリズン:焔の檻にて焼き尽くせ!
アブソリュート:白銀の抱擁を受けよ!
メテオスォーム:無数の流星よ、来たれ!
タイムストップ:時よ、凍結せよ!
オーバーリミッツ:力を見たい?
ビッグバン、フォーチューン・アーク(北米版のみ):
(発動)ふふふ…
(カットイン)死ぬかもねぇ?(術名なし)
ミスティック・ケージ(北米版のみ):
(発動)受けきれるかしら?
(カットイン)死ぬかもねぇ?(術名なし)
イノセント・シャイン(北米版のみ):
(発動)本気を出すわよ!
(カットイン)後悔するのね!(術名なし)
絞牙鳴衝斬(北米版のみ):
(発動)ふふふ…
(カットイン)思い知りなさい!(技名なし)
インディグネイション(北米版のみ):
(発動~譜陣構築)ふふふ…身の程を知ることね。
(カットイン~神の雷)逝かせてあげるわ。(術名なし)
エンド・オブ・フラグメント(北米版のみ):
(発動)身の程を知ることね。
(光球召喚~レーザー連射)真の力というものを思い知りなさい。
(カットイン〜ハイパーレーザー)エンド・オブ・フラグメント!!
*敵ボイス一覧
**アリエッタ [#red45175]
CV:雪野 五月
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|こないで|
|ピンチ|そんなぁ!|
|オーバーリミッツ|許さないんだから・・・|
|FOF変化|助ける力を|
|リミテッド|光の鉄槌よ・・・|
|ネガティブゲイト|歪められし扉よ開け・・・|
|ブラッディハウリング|魔狼の咆哮よ・・・|
|秘奥義|本気出しちゃうんだから、終わり!イービルライト!|
|~|始まりの時を再び刻め、倒れて!ビッグバン!|
|撃破|どうして・・・勝てないの|
|~|ママァ・・・|
|全滅|ママの痛み思い知って|
|~|邪魔ばかりするからそうなるの|
|~|イオン様、ママ、仇は取ったよ|
&br;
**ラルゴ [#c826f66e]
CV:玄田 哲章
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|ふんっ!|
|ピンチ|ぬかったか!|
|オーバーリミッツ|本気が見たいようだな|
|FOF変化|こいつでどうだ!|
|紫光雷牙閃|雷光よ貫け!紫光雷牙閃!|
|烈火衝閃|炎よ唸れぃ!烈火衝閃!|
|獅吼爆炎陣|吹き飛ぶがいい!獅吼爆炎陣!|
|秘奥義|本気で行くぞ!業火に飲まれろ、紅蓮旋衝嵐!|
|撃破|力及ばぬか|
|~|ふ、見事、だ・・・|
|全滅|小僧どもにしてはなかなかだったぞ|
|~|よくやったほうだ。安らかにな|
|~|許せよ。これも理想のためだ|
&br;
**リグレット [#z8c84030]
CV:伊藤 美紀
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|させるか!|
|ピンチ|そんな!|
|オーバーリミッツ|そこまでだ|
|FOF変化|これはどうだ!|
|シアリングソロゥ|焼き尽くせ!シアリングソロゥ|
|インリィノクターン|散れ!インリィノクターン!|
|エクレールラルム|力よ集まれ|
|レイズデッド|光よここに来たれ|
|秘奥義|光の欠片よ敵を討て!プリズムバレット、終わりだ!|
|撃破|くっ、侮ったか・・・|
|~|ここまでね・・・|
|全滅|だから、甘いと言ったのだ|
|~|この雪がせめてもの手向けだ|
|~|さらばだ。栄光の大地に、眠れ・・・|
&br;
**シンク [#h8f2e8fa]
CV:大谷 育江
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|甘い!|
|ピンチ|やるねぇ!|
|オーバーリミッツ|見せてあげるよ|
|FOF変化|こいつでどうだ|
|奥義|受けてみろ!|
|タービュランス|雷雲よ刃となれ、サンダーブレード|
|グランドダッシャー|大地の咆哮よ、グランドダッシャー|
|アブソリュート|いくよ・・・|
|秘奥義|これでトドメだ!はぁぁぁ!アカシック・トーメント!|
|~|連撃、行くよ、疾風雷閃舞!これでとどめだ!|
|撃破|ぼくは・・・認めない・・・|
|~|あはは、はははは!|
|全滅|勝てるわけないだろ|
|~|ご苦労様。もう死んでいいよ|
|~|どうせもう・・・みんな消えるのさ|
&br;
**ヴァン [#z403f25a]
CV:中田 譲治
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|させぬ!|
|ピンチ|しまった!|
|オーバーリミッツ|好きにはさせんぞ!|
|FOF変化|吹き飛べ!|
|奥義|食らうがいい!|
|詠唱|耐えてみせよ|
|秘奥義|後悔するのだな、滅びよ星皇蒼破陣|
|~|後悔するのだな、はああぁぁぁぁッ! 神葬星条破!|
|~|ローレライの力、見るがいい! さらばだ・・・ エンシェント・レクイエム!|
|撃破|侮ったか・・・|
|~|まだ・・・まだだ!|
|全滅|我が理想を邪魔だてさせぬ|
|~|星の記憶もろとも消え去るのだな|
|~|さらばだ・・・|
**リッド [#xd8f0d4b]
CV:石田 彰
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|見切った!|
|ピンチ|なにぃ!|
|オーバーリミッツ|まだまだぁ!|
|受け身|やっ!|
|ライフボトル|これを|
|極光壁|俺だって、負けられない!|
|撃破|ぐぁああああっ!|
|全滅|そう簡単に負けられるか|
&br;
**ミント [#h1106e90]
CV:岩男 潤子
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|やめて!|
|ピンチ|痛い|
|オーバーリミッツ|私に任せてください|
|回復|皆さん大丈夫ですか|
|レイズデッド|皆さん死なないで、レイズデッド|
|タイムストップ|恨まないでくださいね、タイムストップ|
|撃破|きゃぁぁぁ!!|
&br;
**フィリア [#h0c99015]
CV:井上 喜久子
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|負けません!|
|ピンチ|痛!|
|オーバーリミッツ|ここは任せてください|
|FOF変化|当たれー!|
|レイズデッド|皆さんがんばって|
|ビッグバン|おいたがすぎますよ、懺悔なさい|
|セイクリッドブレイム|悪しき魂に神の裁きを…セイクリッドブレイム!|
|撃破|きゃああああ!|
&br;
**ナナリー [#aba7ce02]
CV:川上 とも子
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d7efed):~行動|BGCOLOR(#d7efed):~セリフ|
|LEFT:|LEFT:|c
|ガード|甘い!|
|ピンチ|やばぁ!|
|オーバーリミッツ|自惚れんじゃないよ!|
|FOF変化|まだまだ!|
|スプラッシュ|捉えた|
|ネガティブゲイト|そこだ|
|ワイルド・ギース|それ、捉えた!炎よ。潰す|
|撃破|ちきしょう...|
|全滅|ま、こんなもんね|
&br;
*コメント
#pcomment(reply,noname)
2022-07-19T17:08:26+09:00
1658218106
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/14.html
#ref(テイルズオブジアビス PS2ロゴ.png,,height=350,width=640)
ここは[[Tales Of The Abyss -テイルズオブジアビス- 攻略&まとめ Wiki>http://toawiki.com/]]様が落ちた時の緊急避難用の劣化レプリカwikiです&br;
Wikiの更新は各人の自由ですが機械投稿を避けるために管理者による承認制、ログインが必要になっています&br;
間違った記述を見つけた場合速やかに修正をお願いしますまた意図的に間違った情報を書き込むのはおやめ下さい&br;
なおスレや質問掲示板ではこのWikiにしっかり目を通した上での質問をお願い致します&br;
[[よくある質問(FAQ)]]&br;
|~ハード|CENTER:PS2版|CENTER:3DS版|h
|~パッケージ|&ref(テイルズオブジアビス PS2.jpg,,height=160,width=120)|&ref(テイルズオブジアビス 3DS パッケージ.jpg,,height=150,width=150)|
|~発売日|CENTER:2005年12月15日 (木)|CENTER:2011年6月30日 (木)|
|~税込価格|CENTER:7,800円|CENTER:6,090円|
|~ジャンル|>|CENTER:生まれた意味を知るRPG|
|~プレイ人数|>|CENTER:1人 (戦闘時のみ最大4人)|
|~CERO|>|CENTER:A (全年齢対象)|
|~コピーライト|>|CENTER:(C) 藤島康介 (C) NBGI|
|~公式サイト|>|[[テイルズチャンネル>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/]]&br()[[TOA公式サイト>http://toa.namco-ch.net/ps2/]]|
''&size(18){攻略本「テイルズオブジアビス 公式コンプリートガイドは[[こちら>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4902372096/503-5099430-0517555]]};''
**検索 [#kd25ca94]
#search
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2022-06-26T18:26:21+09:00
1656235581
-
術技解析
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/91.html
*術技解析 [#w0f46072]
#contents
**物理、譜術ダメージ計算 [#g313b3a8]
物理攻撃ダメージ計算式
|ダメージ=[{攻撃側の物攻−(敵の物防÷2)}×連携ダメージ補正×攻撃倍率×敵の属性耐性]×0.9~1.1|
譜術攻撃ダメージ計算式
|ダメージ=[{攻撃側の譜攻−(敵の譜防÷2)}×攻撃倍率×敵の属性耐性]×0.9~1.1|
乱数は0.9~1.1の範囲で、0.01刻みで21パターンあります。
(厳密には乱数を掛ける前のダメージの0.00~0.10を「足す」か「引く」かするため、×0.9~1.1とは値の配列が少し異なる)
連携ダメージ補正は通常攻撃の場合一撃ごとに15%ずつ減っていきます。
イフィシェントがあれば減少率が10%になる。
マイトチャージは減少率50%軽減。カーマインチャンバー付きだと70%軽減
|CENTER:|CENTER:一撃目|CENTER:二撃目|CENTER:三撃目|CENTER:四撃目|CENTER:五撃目|CENTER:六撃目|CENTER:七撃目|CENTER:BGCOLOR(ccccff):合計|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|通常|1.0|0.85|0.7|0.55|0.4|0.25|0.1|BGCOLOR(ccccff):3.85|
|イフィシェント|1.0|0.9|0.8|0.7|0.6|0.5|0.4|BGCOLOR(ccccff):4.9|
|マイトチャージ|1.0|0.925|0.85|0.775|0.7|0.625|0.55|BGCOLOR(ccccff):5.425|
|マイト+イフィシェント|1.0|0.95|0.9|0.85|0.8|0.75|0.7|BGCOLOR(ccccff):5.95|
|赤マイト|1.0|0.955|0.91|0.865|0.82|0.775|0.73|BGCOLOR(ccccff):6.055|
|赤マイト+イフィシェント|1.0|0.97|0.94|0.91|0.88|0.85|0.82|BGCOLOR(ccccff):6.37|
特技・奥義の連携ダメージ補正。
通常攻撃を何連携させたかは関係なく、術技に繋いだ時点を1連携目として計算開始。
1連携ごとに20%ずつ減少していく。
|CENTER:|CENTER:一撃目|CENTER:二撃目|CENTER:三撃目|CENTER:四撃目|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|通常|1|0.8|0.6|0.4|
|マイトチャージ|1|0.9|0.8|0.7|
|赤マイト|1|0.94|0.88|0.82|
秘奥義にこの補正は適用されず、何連携目で出そうが常に1.0で計算される。
&br;
|CENTER:名称|CENTER:対象|CENTER:効果|CENTER:備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|バリアー|味方物防|10%上昇|エフェクティブかカーマインチャンバーで12%上昇。&br;両方併用すると15%上昇になります。|
|アクアプロテクション|味方物防|20%上昇|長期戦にドゾー。同種効果の重ね掛け厳禁。|
|シャープネス|味方物攻|10%上昇|エフェクティブかカーマインチャンバーで12%上昇。&br;両方併用すると15%上昇になります。|
|ブレイズエミッター|味方物攻|20%上昇|長期戦にドゾー。同種効果の重ね掛け厳禁|
|レジスト|味方譜防|10%上昇|エフェクティブかカーマインチャンバーで12%上昇。&br;両方併用すると15%上昇になります。|
|アンチマジック|味方譜防|20%上昇|ボス戦などにドゾー。同種効果の重ね掛け厳禁。|
|スケアベイン|敵物防|10%下降|ゴリ押しにドゾー。|
|ホーリーソング|味方物攻&物防|10%上昇|効果増強はたぶんナタリアのものと同じ。未調査。&br;鼓舞する前に戦闘終了の恐れもありますがドゾー。|
|柔招来|ガイ物防|10%上昇|集気法でドゾー。|
|剛招来|ルーク物攻|10%上昇|1分間だけですよ。|
|ハッピーライト|味方物攻or物防or譜防|15%上昇|戦闘終了まで持続。同種効果の重ね掛け厳禁。|
|フォーチューン・アーク(追加)|味方物攻&物防&譜防|20%上昇|北米版のみ。戦闘終了まで持続。同種効果の重ね掛け厳禁。|
※これらの効果は、能力値ではなく計算された後のダメージに適用されているようだ。
そのため、アンノウンネビリム先生相手にスケアベイン+ブレイズエミッター等の使用で、計算上ネビリム先生に1以上ダメージが通っても、実際は1しかダメージは与えられない。
-オールディバイド 通常1.0、使用時0.5。
-ADスキル パワーチャージ、マジックチャージなど。10%上昇。
-連携補正 味方のみ物理攻撃に受ける補正。上記参照。
-防御状態 通常は1.0。ガード時0.5、クリティカルガード時0.25。ただしウェルガード修得時は0.33、クリティカルウェルガードはさらに半分?
-クリティカル 通常1.0、クリティカル発生時1.5。基本的に物理攻撃のみに発生するが、譜術もADスキル「マジッククリティカル」装備で発生可能。
-属性耐性(敵ごとに異なる)
※特例として、ネビリム撃破後の聖魔武器がある。倒した敵が多いほど、与えるダメージに補正がかかる。
**術技の威力倍率 [#idfc3239]
※「合計」の欄に書かれているのは、その技の「合計ダメージ」「合計ヒット数」です。
例を挙げるならルークの双牙斬の合計の欄には「1.5」「3」と表示してありますが、これは双牙斬の合計倍率が1.5、合計ヒット数が3という意味です。
双牙斬の合計倍率が1.5×3だということではないので注意。
属性の欄の『武』とは武器の属性に依存している攻撃部分。
***ルーク [#f0f2ab94]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|双牙斬|武|斬下ろし|0.4|1||
|~|~|斬り上げ|0.4|1||
|~|~|衝撃波|0.7|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.5|3||
|崩襲脚|武|蹴り|0.65|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.3|2||
|穿衝破|武|突き|0.4|1||
|~|~|殴り上げ|0.7|1||
|~|~|空中ヒット|0.2|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.5|4||
|烈破掌|武|拳|0.6|1||
|~|~|吹き飛ばし|1.2|1|ダウン時10%追加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.8|2||
|瞬迅剣|武|突き|1.4|1||
|魔神拳|武|衝撃波|1.0|1||
|~|~|拳|0.3|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.3|2||
|守護方陣|武|回転斬り|0.4|1||
|~|&color(coral){光};|光|0.3|4||
|~|~|吹き飛ばし|1.0|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.6|6||
|閃光墜刃牙|武|斬り上げ|0.8|1||
|~|~|衝撃波|0.2|1||
|~|~|空中突き|0.3|4||
|~|~|突き飛ばし|0.4|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.6|7||
|魔王絶炎煌|&color(Red){火};|炎|1.0|1||
|~|武|斬下ろし|1.0|1||
|~|&color(Red){火};|衝撃|0.5|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.5|5||
|飛燕瞬連斬|武|斬り抜け|0.6|1||
|~|~|斬り上げ|0.6|1||
|~|~|空中蹴り|0.4|2||
|~|~|空中斬り上げ|1.2|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|5||
|雷神剣|武|突き|1.0|1||
|~|&color(Green){風};|雷|1.2|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.2|2||
|岩斬滅砕陣|武|斬り|0.8|1||
|~|&color(Maroon){地};|岩片|0.4|4|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.4|5||
|空破絶風撃|武|斬り|1.0|1|大きく仰け反らせる|
|~|&color(Green){風};|突き|0.5|3|敵を押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.5|4||
|牙連崩襲顎|武|斬下ろし|1.0|1|双牙斬+崩襲脚|
|~|~|斬り上げ|0.5|2|浮|
|~|~|蹴り|1.1|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.1|4||
|通牙連破斬|武|斬下ろし|0.7|1|双牙斬+烈破掌|
|~|~|掌底、衝撃波|0.4|3|浮|
|~|~|斬り上げ|1.2|1|吹き飛ばし&ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.1|5||
|鷹爪豪掌破|武|蹴り|1.0|1|崩襲脚+烈破掌|
|~|~|掌底|0.8|1||
|~|~|吹き飛ばし|1.8|1|吹き飛ばし&ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.6|3||
|斬影烈昴刺|~|斬下ろし|0.8|1|双牙斬+穿衝破|
|~|~|突き、突き上げ|0.4|3|浮|
|~|~|斬り上げ|0.8|1||
|~|~|衝撃破|0.4|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|6||
|穿破斬月襲|武|突き|0.5|1|崩襲脚+穿衝破|
|~|~|蹴り|1.0|1||
|~|~|突き上げ|0.5|3|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|5||
|烈穿双撃破|武|突き|1.0|1|烈破掌+穿衝破|
|~|~|掌底、突き上げ|0.2|5|浮|
|~|~|最後|1.4|1|吹き飛ばし&ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.4|7||
|襲爪雷斬|武|斬下ろし|0.5|1|風:双牙斬|
|~|~|切り上げ|0.5|1||
|~|&color(Green){風};|雷|0.25|4||
|~|~|回転斬下ろし|1.1|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.1|3||
|紅蓮襲撃|&color(Red){火};|蹴り|0.8|1|火:崩襲脚|
|~|~|炎|0.4|3|浮|
|~|~|吹き飛ばし|0.8|1|ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.8|5||
|烈震天衝|武|突き|0.8|1|地:穿衝破|
|~|~|突き上げ|0.6|1||
|~|&color(Maroon){地};|衝撃波|0.2|6|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.6|8||
|絶破烈氷撃|武|拳|1.0|1|水:烈破掌|
|~|&color(Blue){水};|吹き飛ばし|2.2|1|ダウン時10%追加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|2||
|守護氷槍陣|武|回転斬り|0.2|2|水:守護方陣|
|~|&color(Blue){水};|氷槍|0.6|4||
|~|~|破砕|1.8|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.6|7||
|翔破裂光閃|武|打ち上げ|0.8|1|風:閃光墜刃牙|
|~|~|斬撃|0.4|1||
|~|&color(coral){光};|連続突き|0.4|7||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|9||
|魔王地顎陣|武|払い、斬り|1.0|2|地:魔王絶炎煌|
|~|&color(Maroon){地};|衝撃波|0.5|6|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.0|8||
|斬魔飛影斬|&color(Purple){闇};|回り込み&br;斬り上げ|0.9|2|火:飛燕瞬連斬 浮|
|~|~|空中二段|0.6|2||
|~|~|最後|1.8|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.8|5||
|レイディアント・ハウル|武|波動|0.3|9|秘奥義|
|~|~|手|0.4|10||
|~|~|吹き飛ばし|3.3|1|ダウン時10%追加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|10.0|20||
|イオン|武|タメ|0.25|5|北米版のみ|
|~|~|打ち上げ光|1.00|9|浮ダウン。ダウン時0.10のダメージ追加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|10.25|14||
|レイディ+イオン||BGCOLOR(ccccff):合計|20.25|34||
|ロスト・フォン・ドライブ|武|障壁|0.5|8|秘奥義|
|~|~|乱れ斬り&br;→レーザー|1.0|22||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|26|30||
&br;
CENTER:ルーク技威力ランク(暫定)
|順位|CENTER:名称|CENTER:倍率|ヒット数|CENTER:修得Lv|CENTER:元技|CENTER:備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|1位|BGCOLOR(cccfff):魔王地顎陣|5.0|8Hit|Lv.49|魔王絶炎煌|威力だけでなくHit・範囲・拘束も中々○|
|2位|BGCOLOR(cccfff):斬魔飛影斬|4.8|5Hit|Lv.53|飛燕瞬連斬|悪浪漫飛行|
|3位|BGCOLOR(cccfff):守護氷槍陣|4.6|7Hit|Lv.32|守護方陣|覚えるLVの割に高威力|
|4位|BGCOLOR(cccfff):翔破裂光閃|4.0|9Hit|Lv.45|閃光墜刃牙|Hit・範囲・拘束に優れる|
|5位|鷹爪豪掌破|3.6|3Hit|Lv.24|崩襲脚・烈破掌|使い所を選ぶ|
|6位|魔王絶炎煌|3.5|5Hit|Lv.49|-|発生までが遅い|
|7位|烈穿双撃破|3.4|7Hit|Lv.41|烈破掌・穿衝破|ダウンするのが難点|
|8位|斬影烈昴刺|3.2|6Hit|Lv.35|双牙斬・穿衝破|コンボの締めにオススメ|
|8位|飛燕瞬連斬|3.2|5Hit|Lv.53|-|善浪漫飛行|
|8位|BGCOLOR(cccfff):絶破烈氷撃|3.2|2Hit|Lv.8|烈破掌|使い所を選ぶ|
|9位|通牙連破斬|3.1|5Hit|Lv.18|双牙斬・烈破掌|微妙|
|9位|牙連崩襲顎|3.1|4Hit|Lv.15|双牙斬・崩襲脚|最初の複合奥義としては優秀|
|9位|BGCOLOR(cccfff):襲爪雷斬|3.1|3Hit|-|双牙斬|FOFキャンセルでどうぞ|
|10位|穿破斬月襲|3.0|5Hit|Lv.39|崩襲脚・穿衝破|モーションに隙が少ない|
注1 同じ倍率の技はHit数の大きい順に並んでいます。
注2 青字はFOF変化の技です。
注3 元技は、FOF変化の場合はその技が出る元の技、複合奥義の場合は元となる特技を示します。
***ティア [#uafaeff4]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|ピコハン|武|ハンマー|1.50|1||
|ノクターナルライト|武|投ナイフ|0.70|3||
|~|~|BGCOLOR(ccccff):合計|2.1|3||
|セヴァードフェイト|武|投ナイフ|0.10|1||
|~|~|トライアングル|0.90|3|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.8|4||
|バニシングソロゥ|武|譜力|1.50|2|押し出し小|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3|2|決めポーズをとる|
|コチコチハンマー|&color(Blue){水};|ハンマー|0.30|7||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.1|7||
|インリィノクターン|&color(Maroon){地};|岩|1.00|1||
|~|~|投ナイフ|0.60|5||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|6||
|フェイタルサーキュラー|武|投ナイフ|0.10|1||
|~|&color(coral){光};|トライアングル|0.70|6|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.3|7||
|シアリングソロゥ|&color(Red){火};|火球|1.30|1||
|~|~|着弾|0.40|9|浮大、ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.9|10||
|エクレールラルム|&color(coral){光};|紋章|0.65|6|浮小|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.9|10||
|ホーリーランス|&color(coral){光};|槍|1.30|5||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.5|5||
|フラムルージュ|&color(Red){火};|円陣|1.00|3||
|~|~|火柱|0.30|8|浮大|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.4|11||
|クラスターレイド|&color(Maroon){地};|落結晶|0.70|6||
|~|~|破砕|4.30|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|8.5|7||
|フェアリーサークル|&color(Green){風};|魔法陣|1.00|4||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|4|攻撃判定は終了際|
|ナイトメア|&color(Purple){闇};|闇|0.80|3|眠り|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.4|3||
|グランドクロス|&color(coral){光};|打ち上げ|1.00|2|浮|
|~|~|十字架|2.00|3|ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|8.0|5||
|ジャッジメント|&color(Red){火};|降光|5.00|17||
|イノセント・シャイン|&color(coral){光};|昇光|0.60|5|秘奥義|
|~|~|降光|0.90|10||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|12.0|15||
|フォーチューン・アーク|&color(coral){光};|落光|2.00|5|秘奥義|
|~|~|トドメ|5.00|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|15.0|6||
|フォーチューン・アーク(追加)|&color(coral){光};|光|0.75|6|北米版・3DS版のみ。強制ダウン|
|フォーチューン+追加||BGCOLOR(ccccff):合計|19.50|12||
***ジェイド [#w2f69d6e]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|天雷槍|武|斬り上げ|0.80|1|浮|
|~|&color(Green){風};|落雷|0.40|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.6|3||
|瞬迅槍|武|突き|0.70|2|押し出し|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.4|2||
|天衝墜牙槍|武|突き|0.60|2|浮|
|~|~|突き上げ|0.70|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.6|4||
|風塵皇旋衝|&color(Green){風};|竜巻|0.80|3|吹き飛ばし 全段ヒットでダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.4|3||
|雷神旋風槍|武|斬り上げ|0.50|1|天雷槍:風|
|~|&color(Green){風};|雷旋|0.30|6||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.3|7||
|岩砕烈迅槍|&color(Maroon){地};|岩|0.30|1|瞬迅槍:地|
|~|~|突き|0.90|3|押し出し|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|4||
|墜牙爆炎槍|武|突き&br;突き上げ|0.40|3|浮 天衝墜牙槍:火|
|~|&color(Red){火};|爆炎|0.35|8||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|11||
|水塵渦龍槍|&color(Blue){水};|水流|0.43|10|風塵皇旋衝:水|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.3|10||
|エナジーブラスト|武|爆発|2.50|1|拘束無しのTOSのフォトン|
|ロックブレイク|&color(Maroon){地};|岩|0.75|2||
|~|~|隆起|0.90|3|浮&ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.2|5||
|グランドダッシャー|&color(Maroon){地};|全段|0.70|9|敵の浮き具合でHIT数変動|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.3|9||
|スプラッシュ|&color(Blue){水};|水流|0.95|4||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.8|4||
|セイントバブル|&color(Blue){水};|水泡|0.45|-|HIT数が変動しやすい|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|0.45n|-|12HIT前後が多い|
|フレイムバースト|&color(Red){火};|炎|0.80|5|浮大|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|5||
|イグニートプリズン|&color(Red){火};|火柱|0.40|8||
|~|~|打ち上げ|3.80|1|浮大、ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|7.0|9||
|タービュランス|&color(Green){風};|打ち上げ|1.20|3|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.6|3||
|サンダーブレード|&color(Green){風};|刺剣|1.60|2|大きく仰け反らせる|
|~|~|側撃雷|1.10|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.5|5||
|アブソリュート|&color(Blue){水};|氷結|1.00|3||
|~|~|破砕|2.00|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.0|4||
|プリズムソード|&color(coral){光};|檻|0.30|11||
|~|~|剣|2.60|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.9|12||
|メテオスォーム|武|隕石|4.50|14|一発ごとに浮大&ダウン効果|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|63|14|まずありえないけど|
|フォトン|&color(coral){光};|光|0.60|6||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.6|6||
|イラプション|&color(Red){火};|噴火|0.90|6||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.4|6||
|フリジットコフィン|&color(Blue){水};|霧氷|0.40|9|徐々に浮かせる|
|~|~|氷の剣初段|1.40|1||
|~|~|氷の剣止め|3.00|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|8.0|11||
|アイシクルレイン|&color(Blue){水};|氷雨|0.40|12|ヒット数が変動しやすい|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.8|12|8Hitすればいい方|
|ディバインセイバー|&color(Green){風};|周囲落雷|0.50|8|巨大な敵ほどヒット数が増える|
|~|~|中央落雷|0.40|6||
|~|~|巨大落雷|2.00|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|8.4|15||
|エクスプロード|&color(Red){火};|大爆発|6.50|1|浮大、ダウン|
|レイジングミスト|&color(Blue){水};|水流|1.00|3||
|~|&color(Red){火};|蒸気|0.55|9||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|7.95|12||
|フレアトーネード|&color(Red){火};|炎竜巻|0.45|11|浮|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.95|11||
|グラビティ|&color(Maroon){地};|重力場|0.70|11|一定確率で過重力の状態変化付加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|7.7|11||
|ミスティック・ケージ|武|球状大譜陣|12.00|1|秘奥義 全体攻撃。強制ダウン|
|インディグネイション|&color(Green){風};|神の雷|18.00|1|秘奥義 強制ダウン|
&br;
CENTER:ジェイド術威力ランク(暫定)
|順位|CENTER:名称|CENTER:倍率|ヒット数|CENTER:修得Lv|CENTER:元技|CENTER:備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CETER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|1位|メテオスォーム|63.0|14Hit|古文書|-|せいぜい1~2Hit。&br;しかし敵を蹴散らす激しき隕石。|
|2位|ディバインセイバー|8.4|15Hit|-|セイントバブル|大きくて邪魔くらいで無いと全段ヒットは難。|
|3位|フリジットコフィン|8.0|11Hit|-|グランドダッシャー|発生は早いが詠唱が割と長い。|
|4位|レイジングミスト|7.95|12Hit|-|イグニートプリズン|水流部分の範囲はイマイチ。発生は良。|
|5位|グラビティ|7.7|11Hit|-|サンダーブレード|何気に詠唱が早い。TOS同様、割と使いやすい部類。|
|6位|イグニートプリズン|7.0|9Hit|Lv.52|-|範囲内の敵に満遍なくヒット。|
|7位|サンダーブレード|6.5|5Hit|Lv.48|-|詠唱の早さと仰け反りの強さが売り。|
|7位|エクスプロード|6.5|1Hit|-|フレイムバースト|ヒット数・ダウン効果以外に落ち度なし。|
|8位|プリズムソード|5.9|12Hit|古文書|-|その足止め効果の高さは威力以上の価値。|
|9位|イラプション|5.4|6Hit|Lv.9|ロックブレイク|地味。|
|10位|アブソリュート|5.0|4Hit|古文書|-|強制仰け反りなど夢幻の彼方。凡なる氷魔法。|
***アニス [#c1a7b8af]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|臥龍撃|武|殴り上げ|1.20|1||
|~|~|衝撃波|0.50|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.7|2||
|双旋牙|武|回転爪|0.35|4||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.4|4||
|流影打|武|殴り|0.30|3||
|~|~|抜き|0.70|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.6|4||
|鷹爪襲撃|武|踏み|1.00|1||
|~|~|衝撃|0.70|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.7|2||
|ラックラック|武|ダイス|1.50|1||
|空破特攻弾|武|突進|0.75|4||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|4||
|翔舞煌爆破|武|飛び|1.50|1||
|~|~|衝撃|1.15|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.8|3||
|連濤雷光弾|武|頭突き|0.80|1||
|~|~|突き上げ|0.80|1||
|~|&color(Green){風};|雷|0.80|1||
|~|武|拳|1.80|1|ダウン時10%追加?|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.2|4||
|ピコハン|武|ハンマー|0.50|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.5|3||
|超ぱちき|武|頭突き|2.00|1||
|剛掌破|武|掌|2.80|1|吹き飛ばし&ダウン|
|獅吼滅龍閃|武|回転|0.50|1||
|~|~|闘気|3.50|1|吹き飛ばし&ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|2||
|Xバスター|武|レーザー|0.45|14|1戦につき1回のみ使用可。徐々に押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.3|14|ターンレスを用いても秘奥義に連携出来ない|
|爪連龍牙昇|武|回転爪|0.50|4|双旋牙+臥龍撃|
|~|~|殴り上げ|1.20|1||
|~|~|衝撃波|0.50|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.7|6||
|爪竜烈濤打|武|殴り|0.50|2|双旋牙+流影打|
|~|~|回転爪|0.30|4||
|~|~|殴り|0.50|1||
|~|~|抜き|0.80|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.5|8||
|斬影連旋撃|武|殴り|0.50|4|臥龍撃+流影打|
|~|~|殴り上げ|1.10|1||
|~|~|衝撃破|0.50|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.6|6||
|昴龍礫破|武|アッパー|0.70|1|地:臥龍撃|
|~|&color(Maroon){地};|衝撃波|0.50|5|浮大、ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|6||
|雷旋豪転牙|&color(Green){風};|回転|0.30|10|風:双旋牙|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|10||
|火龍焼破|&color(Red){火};|回転打|0.50|3|火:流影打|
|~|~|吹き飛ばし|2.00|1|ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.5|4||
|氷爪襲落|武|急降下蹴り|0.95|4|水:鷹爪襲撃|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.8|4||
|空破爆炎弾|&color(Red){火};|突進|0.65|7|火:空破特攻弾|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.55|7||
|流舞崩瀑波|武|打ち上げ|0.50|1|水:翔舞煌爆破|
|~|&color(Blue){水};|水流|1.00|5||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.5|6||
|ぐるぐるぐんぐにる|&color(coral){光};|打撃|0.50|2|風:連濤雷光弾|
|~|~|降光|0.75|4|譜術ダメージ|
|~|~|レーザー|0.50|4|押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.0|10||
|リミテッド|&color(coral){光};|全段|2.00|2|発動直前まで敵を追尾|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|2||
|ネガティブゲイト|&color(Purple){闇};|全段|0.60|8||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.8|8||
|ブラッディハウリング|&color(Purple){闇};|全段|0.60|11|浮大|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.6|11||
|ミラクルハンマー|武|ハンマー|7.00|1||
|スパークウェブ|&color(Green){風};|電磁場|0.50|11|発動後、やや追尾|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|5.5|11||
|クリムゾンライオット|&color(Red){火};|炎球|0.68|9||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|6.12|9||
|メイルシュトローム|&color(Blue){水};|渦|0.68|11|浮大|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|7.48|11||
|ロックマウンテン|&color(Maroon){地};|落石|0.60|10||
|~|~|ブタザル像|2.50|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|8.5|11||
|殺劇舞荒拳|武|乱打|0.50|15|秘奥義|
|~|~|飛び|0.50|1||
|~|~|衝撃波|4.00|1|浮ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|12.0|17||
|十六夜天舞|武|全|1.00|9|秘奥義 浮ダウン|
|~|~|BGCOLOR(ccccff):合計|9.0|9||
|殺劇+十六夜|| BGCOLOR(ccccff):合計|21.0|26||
|フィーバータイム|武|コイン|1.00|12|秘奥義|
|~|~|花火|18.00|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|30.0|13|流石2万ガルド|
&br;
CENTER:アニス技威力ランク(暫定)
|順位|CENTER:名称|CENTER:倍率|ヒット数|CENTER:修得Lv|CENTER:備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CETER:|CENTER:|LEFT:|c
|1位|Xバスター|6.3|14Hit|人形|Xぶぅぁすたぁぁぁ|
|2位|BGCOLOR(ccccff):ぐるぐるぐんぐにる|6.0|10Hit|Lv.57|Hit・範囲・拘束に優れる|
|3位|BGCOLOR(ccccff):流舞崩瀑波|5.5|6Hit|Lv.48|意外に広範囲|
|4位|BGCOLOR(ccccff):空破爆炎弾|4.55|7Hit|Lv.36|まずない|
|5位|連濤雷光弾|4.2|4Hit|Lv.57|ダウンが難点|
|6位|獅吼滅龍閃|4.0|2Hit|人形|高速高威力ダウン|
|7位|BGCOLOR(ccccff):氷爪襲落|3.8|4Hit|Lv.12|低コスト高威力 張ってます|
|7位|翔舞煌爆破|3.8|3Hit|Lv.48|奥義終了後の隙が難点|
|8位|爪連龍牙昇|3.7|6Hit|Lv.18|覚えるLVの割に高威力|
|9位|斬影連旋撃|3.6|6Hit|Lv.34|影が薄い|
|10位|爪竜烈濤打|3.5|8Hit|Lv.27|ヒット数は多い|
|10位|BGCOLOR(ccccff):火龍焼破|3.5|4Hit|Lv.18|ドラゴンガンダム|
***ガイ [#zeb030fc]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|魔神剣|武|衝撃波|1.20|1|敵によって2HIT|
|~|~|斬り|0.30|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.5|2||
|弧月閃|武|二段斬り|0.80|2||
|~|~|BGCOLOR(ccccff):合計|1.6|2||
|真空破斬|武|斬り|1.00|1||
|~|~|剣閃|0.45|2|押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.9|3||
|虎牙破斬|武|斬り上げ|0.70|1|浮く|
|~|~|空中蹴り|0.40|1||
|~|~|斬下ろし|0.70|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.8|3||
|裂空斬|武|回転斬り|0.30|6|大きい敵ほど多くヒット|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.8|6||
|獅子戦吼|武|体当たり|1.00|1||
|~|~|吹き飛ばし|2.00|1|ダウン時10%追加|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|2||
|断空剣|&color(Green){風};|風|0.55|4|大きく浮かせる|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.2|4||
|秋沙雨|武|斬り|0.20|1||
|~|~|突き|0.20|7||
|~|~|ムーンサルト|0.60|1|浮かせる|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.2|9||
|絶破十字衝|武|斬り|0.50|2||
|~|~|衝撃|0.50|3|浮かせる|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.5|5||
|閃空翔裂破|武|剣圧|0.40|3|大きく浮かせる|
|~|~|吹き飛ばし|1.20|1|吹き飛ばす|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.4|4||
|魔神月詠華|武|二段斬り|0.80|2|魔神剣+弧月閃|
|~|~|衝撃波|1.20|1|敵によって2HIT|
|~|~|斬り|0.30|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.1|4||
|絶空魔神撃|武|衝撃波|1.20|1|魔神剣+真空破斬&br;敵によって2HIT|
|~|~|斬り|0.30|1||
|~|~|剣閃|0.50|3|押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|5||
|魔神双破斬|武|衝撃波|1.20|1|魔神剣+虎牙破斬&br;敵によって2HIT|
|~|~|斬り|0.30|1||
|~|~|斬り上げ|0.80|1|浮かせる|
|~|~|空中蹴り|0.40|1||
|~|~|斬下ろし|0.80|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.5|4||
|月華斬光閃|武|二段斬り|0.85|2|弧月閃+真空破斬|
|~|~|剣閃|0.50|3|押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|5||
|白虎宵閃牙|武|二段斬り|0.70|2|弧月閃+虎牙破斬|
|~|~|斬り上げ|0.70|1|浮かせる|
|~|~|空中蹴り|0.40|1||
|~|~|斬下ろし|0.70|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|5||
|虚空連衝刃|武|斬り上げ|0.70|1|真空破斬+虎牙破斬 浮かせる|
|~|~|空中蹴り|0.50|1||
|~|~|斬下ろし|0.70|1||
|~|~|剣閃|0.50|3|押し出す|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.4|6||
|魔王炎撃波|武|斬り|0.60|1|火:魔神剣|
|~|&color(Red){火};|炎撃|0.60|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.4|4||
|氷月翔閃|&color(Blue){水};|斬り|0.70|2|水:弧月閃|
|~|~|氷|0.70|2||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.8|4||
|龍爪旋空破|&color(Green){風};|風|0.20|4|風:真空破斬|
|~|武|斬り|0.30|1||
|~|&color(Green){風};|旋風|0.30|6||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.9|11||
|龍虎滅牙斬|武|浮かせ|0.40|2|地:虎牙破斬|
|~|~|斬り|0.30|8||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|10||
|熱破旋風陣|&color(Red){火};|炎斬り上げ|0.40|4|火:断空剣 大きく浮かせる|
|~|武|斬下ろし|0.40|1||
|~|&color(Red){火};|爆風|0.40|3|浮かせる|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.2|8||
|獅吼爆雷陣|武|体当たり|1.00|2|風:獅子戦吼|
|~|&color(Green){風};|雷|0.50|4|浮かせてダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.0|6||
|烈震千衝破|&color(Maroon){地};|岩|0.30|1|地:秋沙雨|
|~|~|突き|0.20|10||
|~|~|ムーンサルト|1.20|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.5|12||
|絶衝氷牙陣|&color(Blue){水};|交差斬り|0.50|4|水:絶破十字衝|
|~|武|叩きつけ|0.50|1||
|~|&color(Blue){水};|氷破壊|2.00|1|押し出し|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|4.5|6||
|鳳凰天翔駆|&color(Red){火};|上昇|0.30|5|秘奥義|
|~|~|降下|0.50|3||
|~|~|上昇|1.00|7|浮かせてダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|10.0|15||
|閃覇瞬連刃|武|衝撃波初段|1.00|5|秘奥義。北米版・3DS版のみ|
|~|~|衝撃波2段|2.00|7||
|~|~|球体オーラ|1.00|3||
|~|~|爆発|4.00|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|26.00|16||
&br;
CENTER:ガイ技威力ランク(暫定)
|順位|CENTER:名称|CENTER:倍率|ヒット数|CENTER:修得Lv|CENTER:備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CETER:|CENTER:|LEFT:|c
|1位|BGCOLOR(cccfff):絶衝氷牙陣|4.5|6Hit|Lv.56|足止めとして優秀|
|2位|BGCOLOR(cccfff):獅吼爆雷陣|4.0|6Hit|Lv.33|ダウンが難点|
|3位|BGCOLOR(cccfff):烈震千衝破|3.5|12Hit|Lv.52|Hitが優秀|
|3位|魔神双破斬|3.5|4Hit|Lv.30|虎牙破斬が2回続けばな…|
|4位|虚空連衝刃|3.4|6Hit|Lv.48|後半主力になるかもしれません|
|5位|BGCOLOR(cccfff):龍虎滅牙斬|3.2|10Hit|Lv.27|今作では簡単に出ます|
|5位|BGCOLOR(cccfff):熱破旋風陣|3.2|8Hit|Lv.44|イグニートプリズン-熱波旋風陣のコンボがオススメ|
|5位|月華斬光閃|3.2|5Hit|Lv.36|弧月閃が真空破斬の隙を消していて鮮やか|
|5位|白虎宵閃牙|3.2|5Hit|Lv.40|存在感が薄い|
|6位|魔神月詠華|3.1|4Hit|Lv.18|ループコンボにも戦力としても有効|
|7位|絶空魔神撃|3.0|5Hit|Lv.24|忘れないでやってください|
|7位|獅子戦吼|3.0|2Hit|Lv.33|秘奥義に繋げましょう|
|8位|BGCOLOR(cccfff):龍爪旋空破|2.9|11Hit|Lv.12|FOFコンボにどうぞ|
|9位|BGCOLOR(cccfff):氷月翔閃|2.8|4Hit|Lv.9|凍ったバナナ2連撃|
|10位|絶破十字衝|2.5|5Hit|Lv.56|足止めとして優秀|
***ナタリア [#u82fbdfa]
|名称|属|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|ピアシスライン|武|矢|1.70|1|射程無限。貫通効果|
|シュトルムエッジ|武|矢|0.50|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|1.5|3||
|エリアルレイザー|武|旋風|0.30|3|浮かせる|
|~|~|矢|1.10|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.0|4||
|スターストローク|武|矢|0.85|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.55|3||
|エンブレススター|武|矢|0.45|5||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|2.25|5|巨大な敵に密接すれば全て当たる|
|ブレイブフィード|武|拡散矢|0.40|5||
|~|~|直進矢|0.60|3||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.8|8||
|ヴォルテックライン|風|溜め|0.10|7||
|~|~|雷矢|0.60|4|射程無限。貫通効果|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.1|11||
|ブラストエッジ|火|火矢|0.60|5||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.0|5||
|アストラルレイザー|武|旋風|0.50|3|浮かせる|
|~|~|矢1|1.00|1||
|~|~|矢2|1.40|1||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.9|5||
|ストローククエイカー|地|矢|1.00|1||
|~|~|衝撃波|0.45|6||
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|3.7|7||
|エンブレスブルー|水|氷矢|0.60|17|アイシクルレインより高空から撃つ|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|10.3|17|全Hitする可能性は低い|
|アストラル・レイン|火|魔法陣|0.50|1|秘奥義 やや浮く|
|~|武|星光|0.50|12||
|~|~|トドメ|3.00|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|9.5|14||
|ノーブル・ロアー|武|直進|0.50|8|秘奥義。北米版・3DS版のみ|
|~|~|ファンネル|1.50|8||
|~|~|矢|2.00|1||
|~|~|爆発|6.00|1|強制ダウン|
|~||BGCOLOR(ccccff):合計|24.00|18||
***アッシュ [#nc024153]
|名称|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|絞牙鳴衝斬|障壁|0.50|9|秘奥義|
|~|魔法陣|1.00|8||
|~|BGCOLOR(ccccff):合計|12.5|17||
***共通(ADスキル) [#i362afc5]
|名称|RIGHT:攻撃様態|倍率|ヒット数|備考|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|-オーバーリミッツ-|吹き飛ばし|1.00|1|必ず仰け反らせる。浮ダウン&br;(FOF変化や-奥義-も吹き飛ばす)&br;これで止めを刺すことは出来ない(HPが1残る)|
|ピコハンリベンジ|ハンマー|1.00|1|自分の物攻依存|
2021-12-15T03:04:03+09:00
1639505043
-
攻略/攻略チャート8
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/124.html
#contents
*攻略チャート8 [#kfef19cb]
**レムの塔(2回目) [#t0f50bce]
塔に入って正面にある昇降機で屋上へ向かうとイベント。
:&color(green){貴重品:ローレライの宝珠};|
装備効果は、戦闘中5秒毎にHP/TPが10%回復。
**ベルケンド [#o0827f9c]
レムの塔から自動移動。研究所で身体を検査してもらう。
報告と休息のため、バチカルへ帰ることに。
:&color(Blue){ジェイド称号:見通す人};|
検査後の宿屋。
:&color(orange){スキット};|「散り逝く運命(障気中和後、ベルケンドで診察して貰った後)」
「ローレライの宝珠(宿屋でジェイドとルークのイベント後に宿屋を出る)」
「障気中和、大きな犠牲(宿屋でジェイドとルークのイベント後にフィールドに出る)」
「生きる喜び(宿屋でジェイドとルークのイベント後にフィールドに出て、暫くしたら)」
(ちょっと寄り道)
:&color(Blue){ガイ称号:スマートスタイル};|
レムの塔でセシルと会話。イベント後、バチカルへ移動。
サブイベント「セシルとフリングス」を完遂していれば、称号を入手出来る。
**バチカル [#xa5f99cf]
公爵邸で休息後応接室へ。謁見の間、陛下の私室と自動移動。
その後、港へ移動し、再び陛下の私室へ。
ユリアシティへ行くことに。
:&color(orange){スキット};|「残酷な事実(ティアにルークの症状がばれた後)」
「ナタリアを追って(ナタリアにラルゴが父親だと告げた後)」
「ラルゴの生き様(ナタリアがラルゴを父親だと知っても一緒に行くと決意した後)」
(ちょっと寄り道)
:&color(Green){サブイベント:ラルゴの昔話};|
バチカル港でラルゴと会い、インゴベルトの部屋に戻った後、
部屋に引き返してインゴベルトと会話する。
その後、ケセドニアのアスターの屋敷でナタリアの乳母と会話。
このイベントを起こしておくと、アブソーブゲートでラルゴを撃破後、フィールドに出るときにイベントが追加される。
:&color(Blue){ルーク称号:ファブレ子爵};|
ファブレ公爵邸で執事ラムダスと会話。
:&color(orange){スキット};|「一応、王族なんだけど…(称号【ファブレ子爵】をつける)」
「もったいない(称号【ファブレ子爵】を付けて戦闘後)」
:&color(Blue){ジェイド称号:ドクトルマンボ};|
バチカル港でラルゴと会った後から。
ベルケンドの研究所内のレプリカ研究室の向かい側の部屋にて発生。
6人の選択肢が出るが一人しか選べない
イベント後に選んだ人のスキットがあるので(ナタリアとアッシュ以外)全員分見るなら4回やらなければいけない。
エルドラント突入までの期間限定なのでとっとと取ってしまう事を勧める。
:&color(orange){スキット};|「子供の頃の夢(称号【ドクトルマンボ】をつける)」
「Dr'ジェイド(称号【ドクトルマンボ】を付けて戦闘後)」
「いずれ、使う日の為に…(ルークを選んだ場合)」
「兵士として…(ティアを選んだ場合)」
「眠れる森の?(アニスを選んだ場合)」
「敵? 味方?(ガイを選んだ場合)」
**ユリアシティ [#jc1c3a62]
テオドーロと会議室で会話後、自由行動に。
会議室を出た左にアニス、下へ降りるとジェイド、通路にガイ、
ティアの部屋でティアとナタリア。
ストーリーを進めるだけならティアの部屋へ直行。
会議室に戻り、アブソーブゲ−トへ行く事に。
:&color(Green){会話イベント:ルークの反省};|
ティアの部屋奥の花畑に行くと会話イベントが発生する。
テオドーロと話す前でも発生。
:&color(orange){スキット};|「ティアを想う(ティア、ナタリアのイベント後)」
「決戦の時(アブソーブゲートに行く事を決めるイベント後)」
「プラネットストームの無い世界は?(アブソーブゲートに行く事を決めるイベント後、フィールドにでると)」
**アブソーブゲート(2回目) [#h331683e]
以前に仕掛けを解いてるので、ボス戦までスムーズに進めるだろう。
イベントで最上階に戻るのでウィングボトルは無くても良い。
ヴァンを倒した場所でボス戦。
:&color(Red){BOSS:ラルゴ(HP140,000) 耐性:地75% 火50% 落:ブラックオニキス}; &br;基本経験値:23000 ガルド:35000|
武器がデカくなっていて微妙に攻撃範囲が広がっている。
秘奥義にだけ気をつければさして強いボスではない。後衛の術で崩したところを畳み掛けよう。
二つの奥義は発動前のタメが大きく、よそ見でもしていない限り回避は容易い。
後半になると炎牙爆砕吼の空振りで隙だらけになるので、一気に攻め込める。
紅蓮旋衝嵐の炎の吹上部分は意外と広範囲に当たるので、後衛が巻き込まれないよう位置取りに注意。
|術技使用者|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP30%〜|HP25%〜|h
|ラルゴ|獅子戦吼&br;火竜爪&br;(ガードリミッター)|火竜爪|紫光雷牙閃|地龍吼破|炎牙爆砕吼&br;烈火衝閃|紅蓮旋衝嵐|
下に続く通路は分かりにくいが左上にある。
最下層でゲートを閉じ、地上に戻る。
:&color(orange){スキット};|「ラルゴの最後。ナタリアの想い(ラルゴ撃破後、MAPを切り替えると)」
「ヴァン、復活(アブソーブゲートを封印した後)」
「モースの末路(封印した後フィールドに出る)」
**ダアト [#l214f966]
教会にフローリアンを預ける。
:&color(Fuchsia){レシピ:シチュー};|
イオンの私室(奥の部屋)でフローリアンと会話。''※万能包丁必須※''
(ちょっと寄り道)
:&color(Fuchsia){レシピ:おでん};|
ルークの屋敷の執事ラムダスと会話。選択するのは誰でも良い(会話が少し変わるくらいでレシピを貰うのには関係ない)
※料理の熟練度は無関係。すぐ側に記憶陣もあるので、全員分見てみるのもいい。
なお、ジェイドを選ぶと拒否されて結局ルークが作ることに。
ナタリアだと客人が気絶し、アニスだと大成功だと褒められる。
:&color(Blue){ルーク称号:クッキンガー&br;ティア称号:グランドシェフ&br;ジェイド称号:料理研究家&br;アニス称号:リトルビッグシェフ&br;ガイ称号:クールコック&br;ナタリア称号:カラミティシェフ};|
バチカルでのおでんイベント後、(キャラ毎に)全料理(20種)の熟練度を☆3つにして、
ケテルブルクホテル2Fのベルナールと会話。そのキャラを操作キャラにしておく必要がある。
おでんイベントで作ったキャラによって会話が変化。
**ラジエイトゲート [#j5de49c8]
ワールドマップでは南だが、アブソーブゲートから北に飛ぶ方が近い。
ほぼ一本道。恐らく一番短いダンジョンと思われる
脇道には宝箱。ミュウアタックで壊せる壁、ミュウウイングで乗れる上昇気流がある。
最下層まで行くとボス戦。
:&color(Red){BOSS:ギガントモース(HP141,000) 弱点:光125% 耐性:闇50% 落:エメラルドリング、レッドサフラン};&br;基本経験値:22000|
図体がデカイのに術攻撃がメイン。そのくせ、物理攻撃と譜術防御が高い。
弱点を攻める場合、発生した光FOFは翔破裂光閃やぐるぐるぐんぐにる等に派生させて消してしまおう。
様々な状態異常・変化(病気、毒、過重力)を引き起こす、高威力の緑色のブレスを噴出してくるのでそれには注意。
術防御が高くて術ダメージが通りにくいが、術メインで隙だらけな上、物理防御力が致命的に低いので、普段高難易度では1ダメージしか出ない!という人も思い切って高難易度で挑戦してみるのも一興だ。
物理攻撃メインで攻めたいため、術はFOF発生手段と割り切り、ティアはホーリーランスやエクレールラルム、ジェイドはプリズムソードやサンダーブレード等に絞り、その後物理攻撃力が高いルークの翔破裂光閃等で弱点を突こう。
一番注意すべき術はエクスプロード。発生が遅いがその分油断しやすく、範囲が異常に広いため回避しづらい。
FOF発生のためにこちらが使用したい光or風属性FOFで変化させてくるため、FOFは早めにこちらの変化で消してしまおう。
アンノウンだと耐性が無いと余裕で5桁ダメージで落ちるので、相手に使われたら周囲のキャラに火耐性装備をさせるように。
※状態異常・変化には装飾品のローレルを使うと便利。
前衛が近くに居ると、攻撃しなくても前衛ばかり追い掛け回して術を使う習性がある。
|術技使用者|HP100%〜|HP60%〜|HP30%〜|h
|ギガントモース|ネガティブゲイト&br;ロックブレイク&br;スプラッシュ&br;フレイムバースト|ブラッディハウリング&br;エクスプロード|セイントバブル&br;アブソリュート|
:&color(orange){スキット};|「大詠師として(モース撃破後)」
「最後の戦いへ(モース撃破後、フィールドへ出ると)」
:&color(Green){宝箱};|レッドサフラン(最初の背骨のような足場の分岐 上から1つ目)
スターロッド("2つ目)
ルナティート(スターロッドをとった直ぐ右の壁に亀裂があるのでMA。開かれた先をMWで上がった先)
トリート(スターロッドをとった場所の下の壁の亀裂にMAした先。)サンライトチャンバー("でMWを使って一つ上った段にある。)
コバルトチャンバー(パッセージリング奥側)エルダークローク(")
:&color(Green){C・コア:ルナティート};|宝箱から
CENTER:''出現する敵''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ブロックローパー|32,700||||
|ラスティフォーク|19,200||||
|モスティチェア|23,700||剣||
|モスティゴイル|40,200||剣||
※ラジエイトゲート突入直後から発生※
:&color(Green){ネビリムイベント:聖魔武器:魔杖ケイオスハート};|
事前にセーブを推奨。ダアトの教会内でフローリアンとかくれんぼ。
右の部屋へ入り、右下の譜陣でワープした先にフローリアンがいる。
バグ報告が多いので、寄り道はしないように。
:&color(Blue){アニス称号:リトルデビっ子};|ダアトの教会で、フローリアンと演劇。
:&color(orange){スキット};|「魅惑の小悪魔、アニスちゃん(称号【リトルデビっ子】をつけて戦闘後)」
**グランコクマ [#m797df9b]
街に入ると、作戦会議室へ。
ゼーゼマン参謀総長とエルドラント突入に関する作戦会議。
街を出る際に、アッシュと会話。
:&color(orange){スキット};|「交じり合わない二人(アッシュとのイベント後)」
「今までの事を振り返る(アッシュのイベント後宿屋に泊まる)」
「ルークとアッシュ 2(アッシュとのイベント後フィールドに出る)」
:&color(Green){ジェイド譜術修得:プリズムソード、メテオスォーム};|
ⅰ.グランコクマ(アッシュに会ってから、ラジエイトゲートに入ると、自動的にイベントが発生)
ⅱ.ベルケンド(音素研究所のレプリカ研究施設内、一番最初にスピノザがいた部屋の机)
ⅲ.カイツール軍港(入ってすぐイベント。プリズムソード修得)
ⅳ.ダアト(イオンの私室奥でフローリアンと会話)
ⅴ.フーブラス川北(入るとイベント発生。いくつか飛ばして行くと起きない)
ⅵ.ユリアシティ(道具屋のいるフロア 右奥にある小さい石を調べる。メテオスォーム修得)
:&color(Green){ルーク奥義修得:空破絶風撃};|
ダアトの教会。ザレッホ火山行きワープへの手前の図書室の窓際に人がいる。
アルバート流奥義書(4冊目)を買い戻す。
:&color(Green){イベント:完全同位体研究2};|
ベルケンドの研究所にいるスピノザと会話。ネビリムイベントと連動がある。
エルドラントでシンク撃破までなので、さっさと済ませておこう。
**ケセドニア [#w0354cb2]
酒場の前の将軍に話しかけると街で一泊。
エルドラントへ。
:&color(orange){スキット};|「決意 〜女性編〜(ケセドニアの酒場の有るマップに入った後)」
「決意 〜男性編〜(ケセドニアの酒場の有るマップに入った後)」
**サブイベントなど [#nd3af2a9]
''※ここから↓はエルドラント突入後に発生※''
:&color(Green){貴重品:終幕の音盤};&br;&color(Blue){ティア称号:旋律奉仕者7};|
ケセドニア北側薬屋の隣。その後、シェリダンのイシターに。
:&color(Blue){ガイ称号:ロマンチェイサー};|
ナム孤島に一度でも行ったことがあると、シェリダンの集会所前で発生。
:&color(Blue){ルーク称号:ワイルドセイバー&br;ティア称号:クールレディ&br;ジェイド称号:悪の譜術使い?&br;アニス称号:チャイルデッシュ&br;ガイ称号:ブレードテイマー&br;ナタリア称号:ウィルインペリアル};|
グランコクマの謁見の間。ピオニー陛下からのプレゼント。
:&color(orange){スキット};|「お騒がせ娘(アニスが称号【チャイルディッシュ】をつける)」
:&color(Blue){アニス称号:大料理長様};|
マジカルポーチと万能包丁を持って、称号「リトルビックシェフ」を付けて、パーティートップにした状態で
グランコクマの軍本部作戦会議室に入るとゼーゼマン出現。そのまま話しかける。
''※ここから↓はエルドラント最奥にてシンク撃破してから発生※''
:&color(Green){ネビリムの岩(惑星譜術)};|
触媒(魔剣、聖剣、魔槍、聖弓、魔杖、聖杖)を集めると、ネビリム先生との戦闘が可能。
:&color(Green){C・コア:トゥッティ};|ネビリムから盗める。全項目+4なので、2周目の為にも是非入手しておこう。
:&color(orange){スキット};|「ネビリム(ネビリム撃破後しばらくすると)」
「安らかに…(ネビリム撃破後、ピオニーと会話後)」
:&color(Green){サブイベント:完全同位体研究3};|
完全同位体研究1・2を見て、かつネビリム戦を終えてディストが逮捕されていることが条件。
(聖魔武器をはずした状態で)ダアトのトリトハイムに会ってネビリム戦の報告してから、
グランコクマのマルクト軍本部前でイベント。
※ちなみにディストの逮捕イベントは、ピオニーにネビリム戦報告後宮殿を出ると自動で発生する。
:&color(Blue){ルーク称号:タクティカルリーダー};|ネビリム撃破後、ピオニー陛下に報告→ダアト礼拝堂のトリトハイム祭司に報告→バチカルのガイ・ペールの私室でペールと会話
:&color(Green){隠しダンジョン};|
&color(Red){2周目以降限定};
→ [[詳細>攻略/2周目以降の隠し要素#uc103b46]]
''※ここから↓はエルトランド最奥にて決意表明イベント後に発生※''
:&color(Blue){ティア称号:女性響士};|エルドラントの最奥で決意表明を見た後、ユリアシティのティアの部屋花の園前。&br;(ティアの称号「お姉さん」の宿屋関連のイベント完了後)
:&color(orange){スキット};|「牛乳を飲みましょう(称号【女性響士】をつけた後)」&br;「初心に返って(称号【女性響士】をつけて戦闘後)」
**栄光の大地 エルドラント [#ac3b44eb]
:&color(orange){スキット};|「ヴァンの焦り!?(エルドラントに着陸後)」
「アッシュの戦い(着陸後、しばらくしたら)」
「決意 〜全員〜(着陸後、フィールドに出る)」
「生き抜く可能性(エルドラント着陸後、宿に泊まる)」
「六神将との決着(内部進入後)」
「ギンジの飛行テクニック(【ギンジが生きている場合】エルドラントの内部に入ってから入り口に戻る)」
「老人、侮り難し(【ギンジが亡くなっている場合】エルドラントの内部に入ってから入り口に戻る)」
入口のセーブ後、すぐにリグレット戦。
:&color(Red){BOSS:リグレット(HP143,000) 耐性:光50% 落:メンタルシンボル}; &br;基本経験値:28000 ガルド:36000|
光耐性があるので、ティアを使うなら回復専門に。
FOF変化も頻繁に起こすので、FOFが発生したらさっさと使うのが良い。
FOF変化で一番使われたくないのは、クラスターレイド。地や闇のFOFは出さないようにしよう。
HPが25%を切ると秘奥義、プリズム・バレットを使用してくる。
かなりの威力を持っており、避け損ねると戦闘不能の可能性大。すぐにライフボトルを使おう。
避けるにしてもバックステップしただけではレーザーでぶち抜かれる恐れアリ。注意。
|術技使用者|HP100%〜|HP80%〜|HP75%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|h
|リグレット|エクレールラルム|シアリングソロゥ|ホーリーランス&br;(一度のみ)|レイジレーザー&br;セイントバブル&br;ホーリーランス|インリィノクターン|プリズム・バレット|
:&color(orange){スキット};|「ティアとリグレット(リグレット撃破後)」
「かつての友(リグレット撃破後、暫くしたら)」
「ティアを慰める(リグレット撃破後、先に進んでMAPを切り替える)」
2つめのセーブ後、先に進むとルークが落とし穴に落ちる。
ルーク1人になった後、アッシュ戦。
:&color(orange){スキット};|「アッシュはどこだ!?(2つ目の記憶陣を超えて先に進んだマップに入った後)」
:&color(Red){BOSS:アッシュ(HP:60,000) 落:ワンダーシンボル};&br;基本経験値:31000 GALD:2500|
ユリアシティの時とは違い宝珠装備で余裕だろう。
秘奥義には秘奥義でカウンターしてくるが、閃光墜迅牙などで浮かせた状態から秘奥義を出すと使って来ない。
HP半分を切ると奥義も使用開始。迂闊にアイテムを使ったりフリーランですれ違ったりすると隙をついて特技→奥義のコンボを叩き込んでくる。特に通牙連破斬・斬影烈昂刺は全弾ヒットするとダメージが馬鹿にならない。
これと、一度ずつ使ってくる強力な譜術に注意すればOK。サンダーブレードで発生する風FOFは翔破烈光閃や襲爪雷斬などで早めに消しておこう。
|術技使用者|HP100%〜|HP70%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|h
|アッシュ|崩襲脚&br;烈破掌&br;穿衝破&br;''絞牙鳴衝斬&br;(対秘奥義カウンター)''|エクスプロード&br;(一度のみ)|通牙連破斬&br;斬影烈昴刺&br;閃光墜刃牙|サンダーブレード&br;(一度のみ)|飛燕瞬連斬|
仲間と合流時に3エリア程自動的に進んでいる。
前のエリア(右方向)に宝箱が2つあるので拾いに戻っておこう。
:&color(orange){スキット};|「アッシュとの決着(アッシュ撃破後)」
「高いところは慎重に(絶壁につけられた階段を登っている時)」
回復セーブを経由し、しばらく進むとシンク戦。
:&color(Blue){ティア称号:譜歌の理解者};|セーブを少し進んだ所で。
:&color(orange){スキット};|「最後の譜歌(7番目の譜歌を思い出した後)」
:&color(Red){BOSS:シンク(HP120,000) 耐性:風50% 光75% 落:ミスティシンボル}; &br;基本経験値:29800 ガルド:30000|
風と光に耐性なので、リグレット戦と同じくティアは回復専門。
ラスボスより攻撃力が高い上に、ふっ飛ばし系の技から術まで使う強敵。
術ではグラビティに注意、過重力(鈍足)になるので、喰らったらボトル等ですぐに回復。
フリーランでシンクの周囲を走り回り、技や術を空振りさせた隙に攻撃。
術は詠唱が速く、詠唱文句が終わってからでは阻止が間に合わない(術名の宣言がなくても発動する)。
昴龍礫破が回避もしやすく、着地後は隙だらけなのでチャンス。
その他、意外にも通常攻撃が厄介。技の出がかりを潰されることがあるのでガードを怠らないこと。
HP半分程で強力な秘奥義・疾風雷閃舞が来る。リグレットと同じく避け損ねるとオーバーリミッツでも瀕死。
攻撃しながら少しずつ前進する為バックステップだけでは避けきれず、途中の攻撃や最後の掌底を喰らう可能性がある。
HP25%以下でもう一つの秘奥義・アカシック・トーメントが来るが、驚くほど威力が低く、直撃でも大きな被害はないだろう。
|術技使用者|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP25%〜|HP20%〜|h
|シンク|臥龍空破&br;双撞掌底破&br;タービュランス&br;サンダーブレード&br;グランドダッシャー&br;アブソリュート&br;(無詠唱)|昴龍礫破|フレアトーネード&br;(一度のみ)|空破爆炎弾&br;疾風雷閃舞|グラビティ&br;(一度のみ)|アカシック・トーメント|フリジットコフィン&br;(一度のみ)|
ローレライの宝珠が無くなり、ローレライの鍵入手。
ちなみにシンク戦で宝珠を装備していなければ、バグで宝珠が手元に残ります。
(装備してると消えます。戦闘中に装備していても、シンク倒す前に外せば消えません。)
:&color(Green){貴重品:ローレライの鍵};&br;&color(Blue){ルーク称号:ローレライの剣士};|
シンク戦後に取得。
:&color(orange){スキット};|「シンクのバカ(シンク撃破後)」
「アッシュの死(シンク撃破後)」
「迫りくる決戦の時(シンク撃破後マップを切り替える)」
「ヴァンを倒した後は…(シンク撃破後、フィールドに出て暫くしたら)」
途中にある「ミュウアタックで倒せるT字型の柱」ですが、「手前から奥に」と「右手から左に」の二通りの倒し方があります。
前者であればフォニックソードが、後者だとレッドラベンダーが、後から入手可能になります。
&color(Red){一度柱を倒すとやり直す事は出来ません。};
この「ミュウアタックで倒せるT字型の柱」は、[[聖杖ユニコーンホーン>攻略/サブイベント#y6f895be]]を入手するために倒す柱(青)の手前(肌色)にあります。
:&color(Green){サブイベント:ユリアの墓を守るヴァン&br;貴重品:聖杖ユニコーンホーン};|
決意表明イベントまでの短い期間限定。聖杖ユニコーンホーンが安置されている場所で。
:&color(orange){スキット};|「ユリアの想いは…(ユリアの墓の前で暫くしたら)」
「惑星譜術を見てみよう(聖魔武器を全て集めてしばらくしたら)」
セーブポイント奥の階段を上がろうとすると決意表明イベント。
最後のセーブポイントは脱出機能付き。左右の壁を調べると[[聖杖ユニコーンホーン>攻略/サブイベント#y6f895be]]入手のヒントが書かれています。
やり残したことがあれば、ウイングボトルを使って戻れます。
:&color(orange){スキット};|「ヴァンの本気(決意表明イベント後)」
:''&color(Red){BOSS:ヴァン(1戦目)(HP122,000) 落:クローナシンボル&br;BOSS:ヴァン(2戦目)(HP152,000) 盗:オールディバイド};&br;BOSS:ヴァン(3戦目/イベント)(HP1、ただしルークの秘奥義発動まで減らない) ルーク・ティアが戦闘メンバーに居た場合のみ''|
以前よりもかなり仰け反りにくいので、術妨害は諦めてワザと撃たせフリーランで回避し、その隙に攻撃しよう。
攻撃のタイミングなどは前回と変わらないが、一度仰け反ったら出来る限り連携を繋いでいくように。その際は、迂闊にオーバーリミッツを発動してふっ飛ばさないように。逆に立て直されて反撃が来る。
双牙斬や断空剣など、最後に飛び上がるタイプの技は控えたい。着地際に光龍槍や術を食らったら逃げられない。
光龍槍の後に攻撃を叩き込み、奥義が混ざり始めたら術メインへ。
詠唱を始めた後衛を狙ってくる性質があるので、なるべく後衛から離れた場所で戦おう。ただし、ジャッジメントには注意。
1戦目はHP60%、HP20%以下、2戦目はHP75%、HP25%以下になると秘奥義を使ってくる。
セリフ「ローレライの力…」までなら逃げられる。
エンシェント・レクイエムはルークの秘奥義に良く似ているが、波動部分を前進して出してくる。
バックステップではなくフリーランで避けた方が確実。
2戦目でヴァンのHP0にした後は敵味方とも無敵のイベント戦闘。一定時間後ルークが秘奥義を使って戦闘終了。
|術技使用者|HP100%〜|HP75%〜|HP60%〜|HP50%〜|HP40%〜|HP30%〜|HP25%〜|HP20%〜|h
|ヴァン&br;(1戦目)|光龍槍&br;ネガティブゲイト&br;グランドダッシャー|守護氷槍陣&br;(一度のみ)|襲爪雷斬&br;星皇蒼破陣|烈破掌&br;守護氷槍陣&br;ホーリーランス|>|閃空剣|イグニートプリズン|星皇蒼破陣|
|ヴァン&br;(2戦目)|光龍槍&br;ネガティブゲイト&br;グランドダッシャー|守護氷槍陣&br;(一度のみ)&br;エンシェント・レクイエム|襲爪雷斬&br;ジャッジメント|烈破掌&br;守護氷槍陣&br;ホーリーランス|閃空剣|プリズムソード|>|イグニートプリズン&br;エンシェント・レクイエム|
メンバーに「ルークとティアがいる」「ルークのみがいる」「ティアのみがいる」「二人ともいない」でそれぞれイベントが違う。
二人ともいない場合、更に操作キャラによってイベントが変わる。自分の好きなキャラがまるで主人公のように!
:&color(Green){C・コア:グランディオーツ};|宝箱から
:&color(Green){宝箱};|フォニックランス コバルトチャンバー フォニックローブ フォニックロッド
フォニックメイス フォニックメイル フォニックガード フォニックブレード フォニックヘルム
フォニックアロー フォニックブレス フォニックハット フォニッククレスト スペシャルグミ
レッドセージ グランディオーツ フォニッククローク スペシャルグミ フォニックミトン トリート
(聖杖ユニコーンホーン)
レッドラベンダーorフォニックソード
※レッドラベンダーとフォニックソードはどちらか片方しか取れない。
CENTER:''出現する敵''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|名称|HP|弱点|耐性|アイテム|h
|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|ライガー|HP29,700||||
|レプリカナイト|HP27,900||||
|マンティコア|HP42,450|||盗)ウイルスボトル|
|レプリカルーン|HP16,500||||
|ユニホーンドル|HP23,700|水|||
|レプリカガーダー|HP26,250||||
|ファーフニル|HP40,200||剣||
|グリムザ|HP37,200||||
|レプリカハイナイト|HP32,700||||
|ガーディアン|HP37,200||||
**エンディング [#t45f867c]
クリアおめでとうございます!
ナムコロゴ出た後、STARTボタン押すとクリアデータセーブ画面へ
2周目以降へ進むにはロード画面でクリアデータを選んで開始する
[[GRADEショップ>その他/グレードショップ]]でいろいろ買ったらGO!
(1周目に未練がある人は別ファイルにセーブ)
2020-04-18T12:06:40+09:00
1587179200
-
小ネタ・豆知識
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/109.html
#contents
*FSチャンバーあれこれ [#l6220fa3]
術技1回使用ごとに発動率1%上昇、レベル5で100%。発動率は運に左右される。
FSチャンバーを付けた後、術技を20回使用ごとにレベルアップ。
レベルアップ前に外すとそれまでの回数はリセットされる。
(例えば、レベル3の19回で外してしまうとレベル3の0回に戻る。)
ただし、アニスの人形を装備して覚える術技は“外す”を選択しない限りは、チャンバー・人形を付け替えても使用回数はリセットされない。
''複数のチャンバーをレベル5まで育てても、装備中のチャンバーの効果しか発揮されない。''
FOF変化した術技にはチャンバーの効果は発揮されない。
所持可能数は各99個。モンスターが落とす、モンスターから盗むことでどれも引き継ぎ無しでも99個集められる。
ただしコバルトチャンバーのみ、該当モンスターが期間限定。
各FSチャンバーをつけて効果のある術技は、赤114種、青117種、緑118種、金70種。
**効果 [#r8695f98]
-攻撃力上昇(赤):攻撃力10%上昇(ダメージ×1.10)
-回復量上昇(赤):回復量15%上昇(回復量×1.15)
-効果上昇(一般):能力増加量20%上昇(上昇%×1.20(小数点以下切り上げ))
-効果上昇(アピアース系)(赤):加算属性値25上昇(基本値50+25)
-吹き飛ばし量増加(青):敵硬直、押し出し、浮かし、吹き飛ばしのいずれか(術技により異なる)が25%延長
-術後の硬直時間短縮(青):譜術の硬直時間を25%短縮
-TP消費軽減(緑):消費TPの12.5%分軽減(消費TP-消費TP×0.125)→(消費TP×0.875)
-HP回復効果(緑):最大値の8%分のHPを回復
-FOF変化必要属性値(金色):25になる(色なし低レベルFOFで変化)
**グラスチャンバー [#cf44d668]
特定の技に緑のグラスチャンバーをセットすると「盗む」の効果がついたり、回復効果が追加される。
ちなみに相手がのけぞっていないと盗み効果は発動しない。
一般的にヒット数が多く連携の締めとなる「絶破十字衝」が盗みやすいと言われている。
-盗む
--ルーク:烈破掌、飛燕瞬連斬
--ティア:バニシングソロゥ
--ジェイド:天雷槍
--アニス:鷹爪襲撃、連濤雷光弾
--ガイ:真空破斬、絶破十字衝
--ナタリア:エリアルレイザー
-効果変化
--ルーク
鋭招来+緑:HP回復効果付加
--ティア
ファーストエイド+緑:毒回復効果付加
--アニス
ラックラック+緑:HP回復効果付加
マイトチャージ+緑:HP回復効果付加
--ナタリア
キャバルリィ+緑:HP回復効果付加
リカバー+緑:HP回復効果付加
**光と闇のFOFの属性 [#bd8d888d]
光のFOFは&color(red){''火''};と&color(green){''風''};
闇のFOFは&color(blue){''水''};と&color(brown){''地''};
サンライトチャンバーの効果は反映されない。
サンライトチャンバーによる低レベルFOFキャンセルも不可能。
**チャンバーレベル上げと術技使用回数溜め [#x89765f8]
作戦で「全力で戦え」「術技のみを使用」が一番有効。
以下が術技のみを使用設定時の各キャラの術技使用の傾向や使用回数稼ぎのコツなどを以下に記述しておく。
-ルークとガイ:特技封印で事実上の奥義封印になる。特技を使いたくなくて奥義だけを使いたくても封印は避けるべし。
両者の粋護陣とガイの集気法は基本的に使わないので、これらを稼ぎたいときはプレイヤー操作で強引にその技ばかり使用する。
そのときは、使用時間が短いので回復付きセーブポイント周辺だと効率がよい。
-ジェイド:AIはTPが少なくならない限りドレイン・マジックを使わないが、それ以外は非常にバランスよく使ってくれる。
チャンバーを全ての術技にちりばめておけばOK。
光転の譜石使用後のガーディアンで出てくるカカシとの戦闘で放置するのも良。
ドレイン・マジックだけはプレイヤー操作で復唱。~
-アニス:時間的には術を使っている方が長いが、結局は粋護陣以外はまんべんなく使ってくれる。
しかし人形技は人形装備中しか使ってくれないので、これは粋護陣と同じくプレイヤー操作で使用させ続ける方が効率がいい。
Xバスターを稼ぎたいときはエンゲーブ周辺の雑魚と戦い、Xバスター稼ぎだけに集中すべし。
-ナタリア:特技と奥義はまんべんなく使うが、譜術のほうはヒーリングフォースとスケアベインが99%以上を占める。
残りを稼ぎたければ、ミヤギ道場へ行って特別訓練(バチカルーン)中に使用するのが最も効率がいい。
戦闘中だと、詠唱時間中に仲間が敵を全滅させることも多いので、レベルが高い場合は特に効率が悪く、激しくお勧めできない。
基本、装備はミスティシンボルで。
-ティア:攻撃術技は偏らずに使うが、補助譜術はまずフォースフィールドを徹底して贔屓する。
これを封印すれば、次はスペルエンハンスを徹底的に贔屓する。
それらが有効に使えない状態の時で各属性のフォニムがフィールドに50以上溜まっている時、初めてアピアース系を使ってくれる。
ナタリアと同じく、戦闘中の補助譜術稼ぎは効率が悪い。やはりミヤギ道場の特別訓練(バチカルーン)中に使うのが最も効率がいい。
装備はもちろんミスティシンボルで。
*ステータス限界値 [#j5194895]
-LVは200。
-HP、物理攻撃力、物理防御力、譜術攻撃力、譜術防御力、敏捷は装備を含めて9999。薬草を使った途方もないドーピングが必要。
-TPは装備を含めて999。
-成長ポイントは796。ジェイドのみLV減少イベント前にパルラントかトゥッティを装着し、そのままLVを200まで上げると達成可能。
-運は素で100、装備込みで120。装備品の関係でアニスのみ。
*聖魔装備 [#i0c99d13]
-惑星譜術の触媒である六種の武器はパラメータ上では攻撃力は''0''だが、
敵に''とどめを刺す''ことによって攻撃力が上がっていく。
(攻撃力が上がるのは止めを刺したキャラに対応した武器のみ)
-とどめを刺す敵はバチカルーンのバルーンでも別に構わない。
-''&color(red){上がった攻撃力が反映されるのはネビリム先生撃破後};''となる。それまでは攻撃力0の武器。
(先生撃破前に倒した数も反映される)
-対応武器を装備せずに敵に止めをさしても対応武器の攻撃力は上昇する。
-とどめを刺しまくった武器でも''表示上の攻撃力は永遠に0''なので、
実際の攻撃力は与えるダメージで判断。
-聖杖と魔杖、魔槍は譜術攻撃力も増加している。剣その他は不明。
-最高攻撃力は999999(攻略本に書いてある9999は間違い)。
-ネビリム撃破後はキャラクターの物攻・譜攻の値は無視され、撃破数がそのまま物攻・譜攻になる。
--物攻が1000のキャラクターが1000回トドメを刺した聖魔装備をつけても、&br;攻撃力2000にはならず1000として計算される。&br;ずっと控えにしていたキャラ等が聖魔装備をつけた場合、&br;ステータス上それなりに攻撃力があるのに与えるダメージが極端に低くなるのはこの所為。
*戦闘ランクについて [#v6098209]
敵のステータスが上昇や行動パターンが多少変わり、獲得グレードにボーナスがつく。経験値は変わらない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|戦闘ランク|敵ステータス|グレードボーナス|h
|ノーマル|1倍|1倍|
|ハード|1.5倍|1.25倍|
|マニア|2倍|1.5倍|
|アンノウン|4倍|2倍|
ランクが上がる程1人のキャラを集中して狙うようになる。
ランクの上昇に伴いガードブレイクまでの防御回数、仰け反りまでの鋼体回数が増加し、
ボスキャラクターを中心に使用術技も増える。
*サプライズエンカウント [#u4e3bec6]
説明書ではランダムになると書いてあるが、実際にはランダムではない。
5人PTのときは、並び順の1番目・2番目・3番目・5番目のキャラで戦闘。
6人PTのときは、並び順の1番目・2番目・5番目・6番目のキャラで戦闘。
*セミオート操作時のテクニック [#a11f4c15]
操作モードがセミオートのときにジャンプするには□ボタンを押しながらでないとできない。
そのため、ジャンプ前にガード動作が入ってしまい、若干ジャンプが遅れがちになるが
実は上要素を入力しながら□を押すことでガードせずにすぐジャンプができる。
これを応用して、斜め前を入力して走りながら、□を押してすぐジャンプすると
マニュアルと同じ飛距離になる。
**疑似ハイターン [#n74ae9ed]
操作モードがセミオートのときに、スティックを心持ちゆっくりめに「後>上>前」か「前>上>後」と
弧を描くように回すとADスキルのハイターンが無くても、すぐに逆向きに走ることができる。
フリーラン中はできない。マニュアルではジャンプしてしまうのでできない。
*戦闘カメラのズーム設定 [#d14f6c27]
戦闘中にメニュー画面を開いて□ボタンを押すと、画面左上に「ズーム設定」の文字が表示される。
この状態で、(□ボタンを押しながら)Lスティックを上か下に倒し続けると、ズーム設定が変更できる。
*ガードブレイクと仰け反り [#yc64c689]
相手の防御状態を崩すガードブレイク、一部の雑魚敵やボスクラスの敵は、仰け反らせるまでに一定回数攻撃しなければならない。
セミオートに慣れているとそのまま正面から突っ込みがちだが、背後から攻撃すると、この必要攻撃回数が減る。
フリーランで上手く背後を取るように努めると幾分楽になるだろう。
味方の場合も同様なので、ガード時はキャラの向きに気を配ろう。
*ダウンと特殊ダウン [#x755d960]
~ダウン効果のある術技を使うと敵をダウンさせる事が出来るが、
今までのシリーズのものと違い、ダウン中に攻撃を当てても起き上がる事が無いのでコンボが切れる。(OVLと秘奥義は除く)
敵・味方に共通して、ダウン中~起き上がりの赤く点滅している状態の時は、物理・術防御力が共に上昇している。
~特殊ダウンは敵にしか起こらない。こちらもコンボが切れる。
主に鳥系や剣撃耐性を持つ敵に譜術を当てると起こる。
特殊ダウン中は物理防御力が下がっているが、起き上がる際に反撃して来る。
特殊ダウン中はHPを0にする事が出来ない。
*秘奥義 [#o291c497]
前衛の秘奥義はOVL中に奥義を出した後に○ボタンで発動だが、厳密には奥義の&color(red){最後の1HITを当てる必要がある。};ナタリアだけは例外。
アニスの翔舞煌爆破も相手に当てなくても秘奥義を発動可能。
なお、ターゲットに当てる必要はない為、周りの敵に偶然当たったとしても秘奥義は出る。
また、FOF変化技は奥義と判定されているらしく、秘奥義を発動させる事が出来る。
連携中奥義を使い、その後ターンレスで特技に繋いだ場合も特技の最後の1Hitさえ当たっていれば発動可能。
全ての秘奥義は共通して以下の特性を持っている。
-鋼体を無視して初撃から仰け反らせる。
-ダウン中の敵を強制的に起き上がらせ、仰け反らせる。
ダウン技から発動させても、起き上がる前に秘奥義が当たればHit数が続く。
-どの秘奥義も最後の一撃が当たるとダウンさせる。
-十六夜天舞を除く全ての秘奥義は、最後の1Hit以外でHPを0にする事は出来ない。
ジェイドの秘奥義はどちらも単発なので、そのままトドメをさせる。
-秘奥義発動前に発生していた攻撃は、秘奥義演出中もそのまま続く。
演出中に敵を全滅させてしまうと、その時点で戦闘終了。
-秘奥義発動から終了までは敵の攻撃が全て無効化される。
*敵の秘奥義 [#o5a2b4cd]
こちらの秘奥義と違いOVL中でなくとも使用してくるが、それ以外は概ね同じ特性を持っている。
-''グローリーやグレイス等、仰け反り回避系のADスキルを全て無効化して強制的に仰け反らせる''。
-最後の1Hit以外でHP0にはならない。(紅蓮旋衝嵐・ワイルドギースのように二段構成のものは途中でもHP0になる)
-最後の1Hitが当たるとダウンする。
-発動直後から攻撃終了まで、発動キャラはこちらの攻撃を全て無効化する。
--他の敵キャラには適用されない。&br;(ロニール雪山でラルゴの秘奥義中にリグレットを倒せた事から。)
自分の周囲を攻撃するタイプのものは今回も粗方バックステップで回避可能。
アリエッタ、ネビリム、フィリアの使う秘奥義「''ビッグバン''」は、過剰ダメージを受けてもHPは0にならない。
他の秘奥義と違い、画面暗転後もダメージ発生直前まで普通に動ける。
発動を確認したらカットイン直後に''粋護陣''などを使用させることでダメージを軽減可能。
ライフリバースを修得している場合は軽減しない方が得する場合もある。
(実際に減ったHP分ではなく表示されたダメージの半分回復するため)
仰け反り回避系のADスキルの効果が無効化されない秘奥義。
*レイズデッドあれこれ(稼ぎ・性質など) [#e113673e]
-''性質''
--戦闘不能者がいないと使用できない(FOF変化技のリジェネレイト含め)。
--TARGETを生存者に合わせても、自動的に戦闘不能者に使用される。
--FOF変化技のリジェネレイトは範囲に効果があるが、フリーカーソルによる対象設定ができない。
これにより、誰もいないところにリジェネレイトを使って使用回数を稼ぐことはできない。
--戦闘不能者が術の効果が現われる前に復活した場合、対象のHPが術の効果分回復する。
この場合、TARGETが自動的に移動することはない。他の生存者のHPも回復可能。
--状態異常「病気」である場合、復活時に術の効果分は回復するが、カーマインチャンバーの回復量増加分が考慮されない。
-''裏技''
:使用回数稼ぎ1|レイズデッドは発生が遅いため、術の硬直を短縮すれば二回詠唱できることがある。
これで効率が二倍になる。
:使用回数稼ぎ2|戦闘不能者がいる状態でレイズデッドを使用し、その戦闘不能者が復活する前に逃げると、
戦闘不能者はそのままで、使用回数だけが増える。
具体的には譜術発動時の譜陣が現われたところで使用回数は増加。
当然、FSチャンバーも成長する。ちなみにD2等にもあった裏技。
-''稼ぎ実践''
まず、そこそこ強くて飛ばさない物理攻撃のみの移動速度の遅い敵を選ぶ。
レムの塔のゴルディオン(フィールド上のシンボルはスライム)がお勧め。
難易度は前衛がうまい具合に殺される程度の難易度を選ぶ(ゲーム後半ならアンノウン推奨)
前衛(殺され役)3人とレイズデッド係をパーティに入れる。(例として前衛をガイ・ルーク・ナタリア、後衛を時をかける少女の人形装備のアニスとする)
まず戦闘前に前衛3人をマニュアルにし、防具を全て外す。ダークシールやデモンズシールを装備させる。
前衛3人のADスキルのラッキープール・リコール・ライフリバース・エンジェルコール・ピコハンリベンジ、オートメディスン・コンディションガード等、死ににくくなるものはチェックを外す。
術技にレイズデッドをセットする。
(静止中便利な×と、移動中便利なショートカットオールを推奨)
あとは戦闘が始まったら前衛が死ぬたびにレイズデッドを唱える。
(↑裏技1は当然用いる)
TPはなくなり次第グミで回復する。生きている前衛にグミを使わせてもいい。
TPとグミが両方切れたら逃げる。
マニュアルキャラはフリーランをしていない状態の操作キャラが押して動かすことができる。
画面端に前衛3人を集めてレイズデッド係りは逆サイドでレイズデッドボタンを連打で都合がいい。
ゴルディオンで実験したところ約1時間で100回の詠唱が可能。
4回実行すればチャンバーマスター可能。
数回やれば術技使用回数999も目指すことができる。
*ティアならミスティシンボルなどを装備させられるのでもっと楽になる。
*ライフアップ、メンタルアップの効果 [#s43c9f14]
ADスキルのライフアップのHP増加率は、最大HPの0.5%。
メンタルアップのTP増加率は、最大TPの1%。
石化・戦闘不能状態でも発動。
発生確率はレベルアップまでの総経験値に取得経験値が近い程高くなる。
二周目は経験値を増加させていることも多く、
ADスキル引継ぎをして発動率が高くなったと感じるのはこの為。
*物理攻撃を軽減する装備の能力 [#kf9ef6d4]
プロテクトリングなど物理攻撃を軽減する装備は属性の付加された物理攻撃にも対応。
*敵のTP [#lec2e444]
説明書のスペクタクルズの画像では表示されているが、ゲーム上では表示がない。
TPという数値は敵にも設定されているが、TP吸収攻撃の吸収限界としての意味しかなく、
TPが切れても術技は使用してくる。TP切れを狙った持久戦は無意味。
*パワーチャージ [#d854bf73]
ADスキル「パワーチャージ」「マジックチャージ」は待機状態で下を押し続けなければならないため、
非常にもどかしいが、実は左右に移動中やフリーラン中でも下要素が入力されていれば発動する。
これを利用すれば攻撃力うpしつつ逃げたり回り込んだりできる。
また、''秘奥義演出中に左スティック↓でパワーチャージ&マジックチャージ発動可。''
*バックアクション [#ga0b916b]
術者のみ。通常では隙のでかいバックステップだが、ADスキル「バックアクション」を修得していれば
バックステップ→術詠唱→詠唱中断とすることにより硬直時間を短縮できる。
これを利用すれば連続バックステップも可能。
*アロース(挑発)にかかる時間 [#i02c7da9]
ADスキル「アロース」によって使用可能となる挑発行動はキャラクターによってかかる時間が異なる。
具体的にOVLゲージが0の状態からアロース連続使用で満タンになるまでにかかる時間は
ルーク(断髪後) 38.20 (&color(Blue){最低};)
ティア 19.50 (&color(Red){最速};)
ジェイド 29.50
アニス 27.00
ガイ 21.45
ナタリア 26.75
アッシュ 24.75
断髪前のルークは未測定が、見た目ガイと同じくらい。
注:多少誤差あり。
*ターゲット変更の有効な使い道 [#q5b582cc]
敵は、操作キャラがターゲットを合わせると、こちらに向かってくるという習性を持っている。
別のキャラへ向かって移動していても、ターゲットを合わせて接近すると方向転換し、こちらを攻撃してくる。
これを利用して敵を誘導し、自分を狙わせる事が可能。
*譜術のターゲットを素早く変更 [#v673f030]
譜術は詠唱中に十字キーでターゲットを素早く変える事が可能。
フリーカーソルの出る譜術は、そこからアナログスティックで位置の微調整も出来る。
*詠唱中に術の種類を知る方法 [#e930919d]
敵、及び味方が詠唱している時に体の周りにエフェクトが出る。
その色で詠唱している術の属性を判別可能。ただし色が薄い為、戦闘フィールドの所為で判別しにくい場合も多い。
赤→火
青→水
緑→風
黄→地
白→光
黒→闇
敵の詠唱文句が無い術を知るために有効。
ネビリムのフリジットコフィンなど。
*戦闘開始時に素早く移動 [#h7ef0282]
コンフィグにて''エンカウント確認を&color(red){オフ};''にすると1秒近く素早く行動できる。
グレード稼ぎの10秒撃破を狙って行く際などはオフにしておくといい。
*アニスの台詞の変化 [#bc9766ba]
戦闘メンバーにルークとジェイドがいないと、アニスの台詞の一部が変わる。
秘奥義「やろーてめぇぇぇぶっ殺ぉぉぉぉす!!!」
挑発「ザコども…こいこい」
瀕死「死ぬっちゅーのぉ…」
戦闘不能から復活「ふっかぁぁぁぁぁつ!!!」
*飛んでいけるよ何処までも [#z10a6f3c]
''今だッ、俺は鳥になるッ!''
空中で自動復活が発動すると、その高さで浮いて止まるという妙なバグを利用したネタ。
:必要なもの|グローリー、瀕死のキャラクター、リヴァイブ状態orエンジェルコールorリバースドール、
浮かし効果のある術技を使ってくる敵、双牙斬・臥龍撃・断空剣・スターストローク・セヴァードフェイト
:実践|ダメージ発生時間が長い譜術がやりやすい。
敵の術技中に死ねるようにHPを減らし、HP0になる直前にジャンプする術技を使うとそのまま大ジャンプする。
ジャンプする直前くらいに自動復活が発動すると画面外まで飛んでいける。
術技のモーションが終わるとそのまま浮き続けるが、移動やガードなどの行動を取ると落ちてくる。
崩襲脚・虎牙破斬・鷹爪襲撃はジャンプ後そのまま落下してくるので×。
普通のジャンプだけでは復活した地点で浮き上がりが止まるので、残念ながらジェイドは鳥になれない。
飛んでいったキャラを囮に出来るかと思いきや、ちょくちょくターゲットを替えて来る為、ネタにしかならず。
*料理熟練度の簡易確認法 [#ye1f91a1]
料理を選択した状態ですぐキャンセル(×)→確認(○)と押すと
料理選択画面の背景が透けて熟練度が確認しやすくなる。
*運 [#k691634c]
ADスキルの発生率や探索ポイントにおける交易品の入手量は、パラメータの「運」に影響される。
探索ポイントでは、パーティーの運合計が500以上だと探索可能回数が2倍になる。
「運」は宿屋に泊まったり、回復セーブポイントに入る事で変動する。
変動の幅は20~100。アニスのみ称号『ませてぃっく』装備で下限値を35に補正可能。
盗みたい時は、事前に何回か行き来して100近くにしておくと良い。
(実際はチャンバー発動確率×モンスター固有の盗み可能確率なので関係ないのかも知れない。)
(オススメポイント:アラミス湧水洞入り口の回復セーブポイント)
また、ラピスブレス、ホワイトミトン、ワンダーな人形は運を向上させる珍しい装備。
特にワンダーな人形は+50と補正が大きいのでひとつ入手しておくと良い。
*別れる仲間のC・コア [#t512ef0f]
途中で仲間から外れるキャラに付けているC・コアは再加入時まで外す事が出来ない。
アクゼリュス崩壊後のルーク、ティア、ガイ、ナタリアの4人は仲間から離れる期間が少し長いので(特にナタリア)、
2周目以降C・コア引継ぎをしている場合は注意。
*GRADE確認 [#ieded80e]
ケテルブルクにあるカジノのコイン交換所で「GRADEと交換する」を選ぶと現在のGRADE値が確認できる。
ただし、グレードショップで使用した分までは確認できない。
*アルビオールの加速ゲージ [#ea09faf4]
水上走行中は□ボタンで後退してもゲージが減らないので、○と□を交互に押すだけでもゲージが貯まる。
ガイの称号「ロマンチェイサー」装着時は旋回などを行っても減らないようだ。
*ミュウファイアについて [#ta5a832e]
-スイッチ等に当たりにくい場合、L1,R1ボタンと右スティック左右で微妙な方向調整が可能。
-ミュウファイア2は炎の射程が延びるだけでなく、特殊なオブジェに当たると反射する。
*ミュウアタックについて [#t1dba870]
ミュウアタックは木にぶつけると宝箱が降ってきたりする。以下はその例。
-ケテルブルク:広場右側の投雪器に。
ホテル左の宝箱が屋根から落ちる。中身はアワーグラス。
-シェリダン:飛晃艇ドッグ前のシーソーに何度もあたっく。
北出口前に宝箱が飛ぶ。中身はデモンズシール。
集会所の前などにある、黄色いポストのようなモノにもアタック可能。
-デオ峠:不自然な大きさの樹にあたっく。
宝箱が落ちたり飛ぶ。敵が化けている樹もある。
-タタル渓谷:ミュウウィングを取得できる。宝箱もいくつか落ちている。
-ロニール雪山:雪の被った樹にあたっく。
やはり宝箱が落ちてくる。モンスターの場合もある。
-ナム孤島:点数表示下のオブジェクトをぶっ壊してスコア+2000点。
足もとの基地を破壊してスコア+100~10000点。
ちなみにミュウファイアで動いている敵を撃つと+30点。
999990まで貯めるとアップルグミ取得。
*2周目以降のセリフ変化 [#j9bf28f9]
最初にガイが部屋に来る前にコスチュームチェンジしていると、
「髪が短くなってる・・・」というセリフの小ネタイベント発生(ただしアビスレッド、ドラゴンバスター?では発生せず)。
タオラーのみ主旨は同じだがまた違うイベントが発生する。
更に断髪イベントの時にも変化。
「カツラを取って髪を切るなんて・・・」「取らなきゃ切れないだろ」。
いずれもボイス付きのイベントだが、直前に読みこみが入るのでやや興ざめするかもしれない。
*イベントボイスOFFの弊害 [#k987lya]
コンフィグの「イベントボイス」をオフにすることで以下の現象が起きる。
-フェイスチャットのボイスがカットされる。
-戦闘中に起きるイベント(ヴァンの稽古等)でのボイスはカットされない。
-イベント時、キャラが会話中に口を開かなくなる(一部除く)。
*ラスボス戦でのイベント変化 [#g85fa113]
ラスボス戦にて戦闘前にPTメンバーを変えることによってイベントが変わる。
ただし、ルーク&ティア>ティア>ルーク>その他で優先順位があり、
ルークとティアを2人ともパーティから外さないと強制的にルークとティアのイベントになってしまう。
【条件】※ルーク単独イベントを見るためには、ティアをパーティから外す。
※ティア単独イベントを見るためには、ルークを外す。
※その他のキャラの単独イベントを見るためには【ルークとティアをパーティから外して、見たいキャラ
を先頭にして操作キャラにする】
↑例を出すと、ガイのイベントを見るためには、ルーク&ティアを外してガイを先頭にすれば良いです。
また、イベントは見たいけど操作するのは嫌だというのなら、イベントが見たいキャラを先頭にして戦闘
中にメニュー画面でスタートを押して入れ替えれば問題ないです。
ちなみに、ティアを外していた場合、2戦目の戦闘で勝利した時点で専用イベントが起こり終了になります。
*カレンダー [#d4860596]
自転周期:24時間
公転周期:765日
''曜日の名称''
-日 レム
-月 ルナ
-火 イフリート
-水 ウンディーネ
-木 シルフ
-金 ローレライ
-土 ノーム
''月の名称''
- 1月 レムデーカン
- 2月 シルフデーカン
- 3月 ウンディーネデーカン
- 4月 ノームデーカン
- 5月 イフリートデーカン
- 6月 シャドウデーカン
- 7月 シャドウリデーカン
- 8月 イフリートリデーカン
- 9月 ノームリデークorノームリデーカン
//ダアト図書館内資料では「ノームリデーク」、ヴァン1回目撃破後の2部開始時の暦は「ノームリデーカン」
-10月 ウンディーネリデーカン
-11月 シルフリデーカン
-12月 ルナリデーカン
-13月 ローレライデーカン
*強制戦闘経験値 [#fjhi745j]
ストーリーを進めるために逃走・回避不能な戦闘。トゥッティ回しの参考にでも。
記載経験値はデフォルト
-タタル渓谷
--サイノッサス(EXP5)
-チーグルの森
--BOSS ライガ・クイーン(EXP175)
-陸上走行艦タルタロス
--オラクルナイト(EXP0)
※イベント戦闘
-フィールド
--オラクルナイト(EXP6)
-コーラル城
--ブレイクゴイル&ブロクンチェア(EXP40)
※サプライズエンカウント。全員復活。
--ポルターガイスト*4(EXP11)
※封印解除のため2回戦闘。
--BOSS アリエッタ&ライガ&フレスベルグ(EXP740)
-連絡船キャツベルト
--オラクルナイト*3(EXP18)
※全員復活。
--カイザーディストR(EXP800)
-バチカル廃工場
--BOSS アヴァドン(EXP1190)
-ザオ遺跡
--BOSS シンク&ラルゴ(EXP1600)
-デオ峠
--BOSS リグレット(EXP2100)
-ユリアシティ
--BOSS アッシュ(EXP1250)
※戦闘はルークのみ。ルークのレベルを上げたくなければ負ければ良い。
-ワイヨン鏡窟
--BOSS アンキュラブルブ&ブルブ(EXP3800)
※EXPは最低限のブルブを倒したときに計測したもの。
-信託の盾本部
--オラクルナイトなど(1グループEXP180~300)
※ドラを叩いて出てきた敵を倒す。カギを開ける為に最低2回。
-城砦都市セントビナー
--BOSS カイザーディストRX(EXP7500)
-メジオラ高原
※メンバー分岐後HP1で全員生き返る。
--BOSS ブレードレックス(EXP5350)
-シュレーの丘
--フォニックゴーレムなど (EXP約500)
※青い音素を手に入れる為に最低3回戦闘(各封印に1つずつ必要)
-ザオ遺跡
--BOSS ティランピオン (EXP6750)
-タタル溪谷
--BOSS ユニセロス (EXP8150)
-信託の盾本部
--オラクルナイト&ハイオラクルナイト (EXP570)
※右側から侵入時に戦闘
-タルタロス(地殻)
--BOSS シンク (EXP9300)
-メジオラ高原
--BOSS メンテフォニゴ (EXP10000)
-ザレッホ火山(1回目)
--ハンマカノンなど (EXP約700)
※ブロックを生成する為に最低3回戦闘
-ロニール雪山(1回目)
--BOSS リグレット&アリエッタ&ラルゴ (EXP13500)
-アブソーブゲート(1回目)
※パーティー分断時全員HP1で生き返る
--パイルカノン
※ブロックを生成する為に最低2回戦闘
--オメガ
※青い炎を消す為に戦闘
--BOSS ヴァン (EXP15000)
-ザレッホ火山(2回目)
--BOSS フィアブロンク (EXP16000)
-フェレス島
--レプリカナイトなど
※扉を開けるためのザコ戦闘*6
-チーグルの森
--BOSS アリエッタ (EXP19000)
-レムの塔
--ヴィタ(EXP375)
※充電する為に最低戦闘1回
--BOSS カイザーディストXX (EXP20000)
-アブソーブゲート(2回目)
--BOSS ラルゴ (EXP23000)
-ラジエイトゲート
--BOSS ギガントモース (EXP22000)
-エルドラント
--BOSS リグレット (EXP28000)
--BOSS アッシュ (EXP31000)
--BOSS シンク (EXP29800)
*システムデータとゲームレコード [#pc832188]
1周目クリア後からタイトル画面に出現するゲームレコード画面。
これはゲーム中にメニュー画面で見られるレコードとは違いシステムデータから読み込まれており、
セーブデータ上の記録は無視されている。
システムデータは独立して記録されている。
例えば、戦闘回数100回のセーブデータとシステムデータがあり、
その後システムデータを消去し新規に作成してから先ほどのセーブデータを立ち上げ1回戦闘をし、
セーブデータ上の戦闘回数を101回としたのちセーブしても、システムデータ上では1回となっている。
「最大~」や「ベスト~」系は、システムデータ上の最大記録を更新された後にセーブしたときのみ、
システムデータ上に反映される。
(元々「システムデータ上の最大記録<セーブデータ上の最大記録」の場合、
出した数値がセーブデータ上の最大記録より低くてもシステムデータは更新される)
ただし、フェイスチャット発生率のみ、毎回セーブ時にセーブデータの発生率と照合し、穴埋めしていく形式。
例えば、1~100のチャットを発生させたセーブデータと50~150のチャットを発生させたセーブデータがあり、
新規のシステムデータを作ったとき(この時点ではシステムデータ上では発生率0)、
前者のセーブデータをロードしてセーブするとシステムデータの発生率100、
その後、後者のセーブデータをセーブしなおすとシステムデータの発生率150となる。
なお、システムデータの読込はディスク起動時のみ。
セーブデータをロードしてもシステムデータはロードされない。
例えば、ゲーム中にメモリーカードを差し替え、異なるメモリーカードのセーブデータをロードしても、
システムデータはロードしなおしてくれないので、
このデータをセーブする際には1つめのメモカのシステムデータを
2つめのメモカ上に上書きすることになるので要注意。
また、新規システムデータが作成されるのはディスク起動時にメモカにシステムデータが存在しない場合だが、
このとき2周目以降のセーブデータが同一メモカ内に入っていても、
新規システムデータ上のクリア回数は0のため、ゲームレコードやサウンドテストは出現しない。
*没技 [#d42ecc2c]
-ルーク ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう
-アニス 空間翔転移/ワルキュリアセイバー/りゅうぶれっこうは/そうがくうせんだん
-ガイ 爪竜連牙斬/閃覇瞬連刃(秘奥義) 神速の斬り、見切れるか!?(技名)一閃!勝てない勝負はするもんじゃないぜ
-ナタリア クロノスレイド/スティングテイカー/
インペリアルレイド ランバルディア流奥義、零の閃き!(技名)
ノーブル・ロアー(秘奥義) 譜の欠片よ!私の意志に従い、力となりなさい。これで決めますわ(技名)
-アッシュ ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう/
れんじんごうばくさつ(秘奥義) 遊びは終わりだ!(技名)くたばっちまいな!
-ヴァン 双牙斬/しんそうせいじょうは/
こうがめっしょうざん 全てに終わりを。砕けよ!(技名)
-アリエッタ ハートレスサークル/フェアリーサークル
-ラルゴ 獅吼爆炎陣 吹き飛ぶがいい!(技名)
-リグレッド ティアブライト/ルーンスティア/ディバインフィールド
-ディスト ディーバスター この華麗なる技をみるがいい!後悔させてあげましょう!(技名)
-ネビリム エンドオブフラグメント 真の力というものを思い知りなさい(技名)
-リッド・ハーシェル 風雷神剣/散沙雨/緋凰絶炎衝/龍虎滅牙斬/
極光剣 終わりだ!(技名)
-ナナリー・フレッチ 烈火閃
-フィリア・フィリス ツインボム/インスペクトアイ/アシッドレイン/リザレクション
*元ネタ? [#cbaa4139]
|SD|テイルズオブデスティニーに登場した、話す剣ことソーディアン。お堅い口調が特徴だった。&br;PS版ファンタジア、エターニアにも登場したが、今作同様しゃべらなかった。&br;後にTOTの武器エフェクト、TOIの武器としても登場。勿論上記同様にしゃべらない。|
|ラストフェンサー|テイルズオブエターニアより登場。元はクレスの称号。何故かリッドの愛剣となっている。&br;シリーズを重ねるたびに微妙に弱体化が進む名剣。|
|セルシウスキャリバー|テイルズオブリバースより登場。絶氷の剣と断罪の剣を振るう秘奥義の名前。説明書きの第三音素が断罪の剣、第四音素が絶氷の剣。&br;大元は同社のゲーム『ソウルキャリバー』に登場する霊剣ソウルキャリバーだと思われる。|
|フランベルジュ|テイルズオブファンタジアより登場。形状はシンフォニアそのまま。レジェンディアにも出ていた。&br;実際に存在する剣の名前でもある。名称にはベルジュとヴェルジュの二系統が存在。|
|ヴォーパルソード|テイルズオブファンタジアより登場。形状はシンフォニアそのまま。&br;他にはPSデスティニー、エターニアにも登場。エターナルソードが出ないのはこの二振りがあるからだろうか。&br;ちなみに元々は、「鏡の国のアリス」の「ジャバウォックの詩」に登場する、ジャバウォックを倒したとされている剣。&br;ヴォーパルという単語自体はルイス・キャロルの造語で、一撃必殺的な意味合いらしい。|
|魔剣ネビリム|テイルズオブシンフォニアより登場。&br;元ネタは『ソウルエッジ』『ソウルキャリバー』に登場する邪剣ソウルエッジ。&br;ソウルエッジは持ち主によって形態を変化させる特性があり、&br;全部目とかついた生々しい形状で統一されている事からして&br;魔○系の武器は全部ソウルエッジが元ネタと言えるかも知れない。|
|オートクレール|テイルズオブデスティニー2より登場。武器の説明や形も似ている。&br;フランスの叙事詩『ローランの歌』に登場するオリビエという騎士が持っていた剣。&br;『純潔』という意味。&br;ただ、剛剣であったという話はないので、&br;「岩をも両断」の元ネタはロマンシングサガ2かもしれない。|
|ソウルクラッシュ|『ロードス島戦記』に登場する、&br;「魂砕きの剣(ソウルクラッシュ)」という魔剣が元ネタと思われる。&br;そう言えばアッシュは、ロードス島戦記に登場する「アシュラム」に&br;格好が似ている気がするが。…名前まで似てる?|
|シャクナゲ|テイルズオブファンタジア他に登場する忍刀血桜に似ている。(TOSにも登場)&br;シャクナゲ(石楠花)という名の花は実在する。花言葉は「荘厳」。|
|ソードメイス|実在する武器。ツーハンデット・ポールアックスの別名。&br;MMORPG『ラグナロクオンライン』には説明もそのままで登場するので、こちらが元ネタの可能性も高い。|
|ハヌマンシャフト|ハヌマーンとは西遊記の孫悟空のモデルとなったとされる、インドの叙事詩に登場する神猿。強引だが如意棒でいいのか?&br;初登場はエターニアで、杖ではなく剣だったりする。以降はTOD2、TOS、TORに杖として登場。|
|ジーニアスワンド|名称はテイルズオブシンフォニアの少年魔術士・ジーニアスから。&br;形状はテイルズオブデスティニー2に登場するハロルド・ベルセリオスの杖に似る。&br;ジーニアス=天才なので、ジーニアスワンド=天才の杖=天才ハロルドの杖となる。|
|デュナミス|テイルズオブデスティニー2の主人公カイルとロニのファミリーネーム。&br;意味は「資質」にあたるらしい。&br;形状はロニがイメージイラストで携えているハルバードに酷似。|
|ディアボリックファング|テイルズオブデスティニー2の英雄偏執狂の槍斧。ぶぅるぅらぁああああぁぁぁ!|
|ゲイボルグ|ケルト神話の半神半人の英雄(クー・フーリン)の槍。|
|ロンギヌス|キリストが本当に死んでいるのかどうかを調べるために槍を突き立てたローマ兵の名前&br;だったはずだが、たまに槍自体の名前として使われる。&br;普通は「ロンギヌスの槍」なので、これもロマンシングサガ2かもしれない。|
|グーングニル|有名な北欧神話の主神オーディンの愛用する槍。&br;初代ファンタジアに始まり、以後も多くのシリーズに登場。&br;最強の槍の名を冠される事が多いが、SFC版のみクレスを苦しめた槍として一部で怨言が挙がる。|
|ユーティス|テイルズオブシンフォニアに登場する、シルフ三姉妹のおっぱいがヒュージでラージな次女がモデル。|
|セレスティアルスター|「celestial star」天上の星。TOD2に登場。|
|聖杖ユニコーンホーン|テイルズオブファンタジアに登場。処女未通女大好きのユニコーンから賜った法術強化用ロッド。&br;チョイ役だがTOD2やTOS(名称は違う)にも存在。|
|聖弓ケルクアトール|quetzalcoatl?ケツァルコアトル?(アステカの羽毛の生えたヘビ型の神)|
|ブルークリスタルロッド|出展はFCソフト『ドルアーガの塔』。悪魔ドルアーガを封印していた杖。|
|ゴールドアーマー|出展はFCソフト『ドルアーガの塔』。主人公ギルの纏っていた鎧。&br;初代から脈々と強力な防具として登場を重ねるが、エターニアにおいて、当初のマム・ベインのものにデザインが変更された。&br;現在のデザインは三代目。|
|アニスの人形|術技一覧のアニスを参照。|
|ゴールデンヘルム|出展はFCソフト『ドルアーガの塔』。主人公ギルの兜。&br;鎧同様、長くシリーズに登場しているが、デスティニーのみ未登板。&br;こちらはデザインこそ変更されていないが、ミスリルヘルムに形状をインスパイヤされると言う憂き目にあっている。|
|ドラウプニル|北欧神話の主神オーディンの所持品。黄金の腕輪。|
|ペルシアブーツ|『ヴァンパイア』という格闘ゲームに登場する、フェリシアというおっぱいが巨乳なネコ娘がモデル。&br;オリジナルを開発した某人の趣味だったらしい。&br;初代から一線を画す超性能を引提げてほぼ欠かさず登場する古参。&br;名称はペルシャとペルシアの二種が存在。|
|ケセドニアサボテン|コレクターブックに載っているケセドニアサボテンの説明&br;『熱しても赤くなることはない。』の意味は&br;リバースにあるピピスタの街産物のアカトゲサボテンからの由来だと思われる。&br;(作中ではマオが燃やすと真っ赤に変色していた)|
|サーチガルド|テイルズオブデスティニーのヒロイン、ルーティの技。&br;全技中役に立たない(かどうかは不明)ことで有名。&br;ちなみに説明文「お宝発見~!?」は彼女のセリフから。|
カトラス、ロングソード、レイピア、ブロードソード、シミター、ファルクス、グレートソード、バスタードソード
タルワール、フランベルジュ、エペ、カタナ、木刀、メイス、ゴシックメイス、ソードメイス、スピア、グレイブ
ギサルメ、コルセスカ、サイズ、ハルバード、パルチザン、バルディッシュ、トライデント、バトルアックス
ウォーハンマー、ドゥサンガ、コンポジットボウ、ハマユミ
形はともかく、全て実在する武器。
サイズ(大鎌)は実在する物の形とか妙にマニアック。
*大譜歌 [#e41eac51]
劇中で、ヴァンやティアのセリフに出てくる譜歌の歌詞は、
「ヴァ・レィ・ズェ・トゥエ」(第三譜歌)と
「レィ・ヴァ・ネゥ・クロア・トゥエ・レィ・レィ」(第七譜歌)。
更に、これら「レィ」や「トゥエ」などの音はそれぞれドレミの音階に対応しており、
ド→レィ レ→ズェ ミ→? ファ→クロア ソ→トゥエ ラ→ネゥ シ→ヴァ
となる。
唯一耳コピで補完するしかない「ミ」に対応する音は、「リョ」や「リュ」に聞こえるが、
3/22日発売のサントラ「SONG FOR TALES OF THE ABYSS」によると「リュォ」とのこと。
ド→レィ レ→ズェ ミ→リュォ ファ→クロア ソ→トゥエ ラ→ネゥ シ→ヴァ
なので歌詞は↓
トゥエ レィ ズェ クロア リュォ トゥエ ズェ
クロア リュォ ズェ トゥエ リュォ レィ ネゥ リュォ ズェ
ヴァ レィ ズェ トゥエ ネゥ トゥエ リュォ トゥエ クロア
リュォ レィ クロア リュォ ズェ レィ ヴァ ズェ レイ
ヴァ ネゥ ヴァ レィ ヴァ ネゥ ヴァ ズェ レィ
クロア リュォ クロア ネゥ トゥエ レィ クロア リュォ ズェ レィ ヴァ
レィ ヴァ ネゥ クロア トゥエ レィ レィ
となる。
2020-04-18T12:04:47+09:00
1587179087
-
その他/アイテム作成
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/40.html
#contents
*アイテム作成[#da2e3a7f]
**基本ルール [#ta6d9e21]
-フィールドにある探索ポイントを調べると、交易品を入手できる。
''探索ポイントと交易品の関連表は[[こちら>アイテム一覧/交易品]]。''
-交易品には、粗品・普通の品・珍しい品・とても貴重な品の4種類がある。
-粗品以外の交易品をディンの店(ケセドニア)に納品すると、アイテムを作ってくれる。
--粗品はアイテム作成には関係なく、その場で20ガルドで買い取ってくれる。
-納品する種類と数量、投資の有無などによって、出来上がるアイテムの種類と数量が変わる。
-交易品と作成されるアイテムには所定の関連性があるが、アイテムを指定して作成することは出来ない。
-特定の条件を満たすと、ディンの店のメニューに「特別な依頼」が追加される。
**詳細な仕組み [#b9c2e7d4]
-交易品を預けると、それに対応したアイテムカテゴリー別(グミ、瓶、戦闘用など計20種)に作成ポイントが加算される。
--大量の交易品を一度に預けても、特別多くポイントが加算される等のボーナスは無い。
--複数の交易品を納品すると、より多くのジャンルが対象になる。
-それぞれのアイテムカテゴリーには作成依頼レベル(1〜4)が存在しており、「作成ポイントが一定以上溜まる」
または「作成ポイントが一定以上かつ特定の交易品を預ける」の条件を満たすと対応したレベルのアイテム作成依頼が可能となる。
-作成レベルが上がると、投資可能な金額も増えていく。
--ジャンルごとに作成レベルを上げる為に必要なアイテムがある。
--作成レベル4の条件を満たしていてポイントが一定値に達すると、「特別な依頼」が追加される。
-一気に上位レベルを出現させる場合、下位レベルの出現条件も同時に満たす必要がある。
--例:服の特別依頼を出したい場合、服ポイントを110にする他に綿花・紵麻・服の素材を最低1つ以上納品している必要がある。
-普通の依頼で出来るアイテムの種類は、作成レベルと投資額によって選ばれるアイテムのクラスが決まっており、
その中からランダムで選ばれる。
--2つのクラスが混在する場合、低いクラスのアイテムだけが出来る場合もある。
-作成されたアイテム毎にそのカテゴリーの作成ポイントが消費される。
--消費されたポイントは別カテゴリーに影響は与えない。(例:銅鉱石を12個納品して剣を作った場合でも槍が作れなくなる事はない。)
--残った分は持ち越しだが、基本的に(複数個の場合は特に)無駄に多く消費されるので、作成ポイントを溜めすぎると損をする。
(例:C・コア「L1投資4800ガルド」で結構いいもの2つ(メジノーレ、メジバルラ)を作成する場合、消費される作成ポイントは100。
しかし、この場合作成ポイントは50あれば充分であり、仮に90あっても全て消費されてしまう。無駄遣い。)
--合計ポイントが消費ポイントを下回っていても、作成ポイントと条件さえ満たしていれば問題なく作成出来る。
--出来上がるアイテムにより、消費されるポイントに違いがある。
--消耗品などの場合、より良いアイテムを作成するとポイントの消費も多くなるので、入手出来る数量が減ることになる。
-ガイの称号を付ける事で、完成品が変動する
--ガンバリスト:最低クラスの完成品が最大数できる、完成品のコストが20%安くなる。
--譜業隣人:アイテム作成で最高クラスの完成品ができやすくなり、全種類の作成レベルが1つ上がる。
-作成依頼レベル、投資金額が異なっていても、ディンのコメントが同じ場合は作成されるアイテムも一緒
(例:C・コア「L2投資中・4800ガルド」と「L3投資小・4000ガルド」のコメントは「結構いいものがいくつかできるかも」なので、
結構いいものからランダムで2つ作成)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|作成レベル|>|>|>|投資額|h
|~|なし|投資小|投資中|投資大|
|Lv1|クラス1×1|クラス1×2|クラス1×1&br;クラス2×1|-|
|Lv2|クラス1×2|クラス2×1|クラス2×2|クラス1×1&br;クラス3×1|
|Lv3|クラス1×3|クラス2×2|クラス3×1|クラス3×2|
|Lv4|クラス1×5|クラス2×3|クラス3×2|クラス3×1&br;クラス4×1|
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アイテムの種類|作成レベル|>|>|金額|アイテムの種類|作成レベル|>|>|金額|h
|~|~|投資小|投資中|投資大|~|~|投資小|投資中|投資大|
|道具(C・コアも含む)|Lv1|200|500|-|防具|Lv1|400|1000|-|
|~|Lv2|400|1000|2400|~|Lv2|800|2000|4800|
|~|Lv3|800|2000|4800|~|Lv3|1600|4000|9600|
|~|Lv4|1600|4000|9600|~|Lv4|3200|8000|19200|
|武器|Lv1|600|1500|-|装飾品(アニスも含む)|Lv1|1000|2400|-|
|~|Lv2|1200|3000|6400|~|Lv2|2000|4800|11000|
|~|Lv3|2400|6000|12800|~|Lv3|4000|9600|22000|
|~|Lv4|4800|12000|25600|~|Lv4|8000|19200|44000|
**交易品別の作成アイテム [#jd5475a6]
()内のポイントは累積されるポイント
***普通の品 [#n17e86d0]
|交易品|ランク|累積ポイント|h
|銀鉱石|C1|剣1・胴鎧1・腕防具1・指輪1|
|バジリスクのうろこ|C1|グミ1・瓶1・胴鎧1・紋章1|
|聖水|C1|グミ1・瓶2・戦闘用1|
|綿花|C1|胴衣1・腕防具1・頭防具1・装飾1|
|タタル草|C1|グミ2・瓶1・戦闘用1|
|珊瑚の欠片|C1|グミ1・瓶1・ワンド1・お守り1|
|巨大な貝殻|C1|グミ1・戦闘用1・弓1・頭防具1|
|黒炭|C1|剣1・ワンド1・槍1・弓1 |
|ヒカリゴケ|C1|グミ1・瓶1・戦闘用1・ワンド1|
|鉄鉱石|C2|剣1・槍1・胴鎧1|
|ふゆトマト|C2|グミ1・瓶1・戦闘用1|
|ケセドニアサボテン|C2|瓶1・戦闘用1・アニス1|
|たきぎむし|C2|グミ2・瓶1|
|虫の羽根|C2|グミ1・ワンド1・弓1|
|トカゲの化石|C3|胴鎧1・アニス1|
|銅鉱石|C3|剣1・槍1|
|グミの元|C3|グミ2|
|メジオラフィッシュ|C3|グミ1・戦闘用1|
|ロニールタケ|C3|グミ1・瓶1|
|熊の毛皮|C3|装飾2|
|サソリの針|C3|槍1・弓1|
***珍しい品 [#c2ca7736]
|交易品|ランク|累積ポイント|h
|顔料素材 赤|B1|胴衣3・頭防具2・装飾1|
|顔料素材 黄|B1|胴衣3・腕防具1・頭防具1・装飾1|
|顔料素材 青|B1|胴鎧1・胴衣3・頭防具1・装飾1|
|ナビメタル|B1|剣2・槍1・胴鎧1・腕防具1・頭防具1|
|絹糸|B1|ワンド1・弓1・胴衣1・腕防具1・頭防具1|
|幻の魚|B1|グミ2・瓶4|
|冬虫夏草|B1|グミ4・瓶2|
|リンカの実|B2|グミ1・瓶1・ワンド1・お守り1・アニス1|
|ペンギンフェザー|B2|腕防具3・装飾2|
|砂金|B2|Cコア1・剣1・胴鎧1・腕防具1・指輪1|
|紵麻|B2|胴鎧1・胴衣1・頭防具2・装飾1|
|真珠|B2|瓶1・ワンド1・腕防具1・お守り1・紋章1|
|巨大魚の骨|B2|グミ1・剣1・槍1・弓1・アニス1|
|コクマー樹皮|B2|グミ1・ワンド1・槍1・弓1・胴鎧1|
|金鉱石|B2|剣1・腕防具1・指輪1・紋章1|
***とても貴重な品 [#qf3395ee]
|交易品|ランク|累積ポイント|h
|雷精の瞳、氷精の涙、火精の腕、光精の翼&br;闇精の爪、地精のシッポ、水精の歌声、風精の羽根|A1|瓶1・戦闘用1・Cコア1・薬草1・お守り1・指輪2・紋章2・アニス1|
|ハイランドルビー|A2|Cコア1・弓・お守り1・指輪1・紋章1・宝石3|
|フリーズダイヤ|A2|Cコア1・お守り1・指輪1・紋章1・宝石3・アニス1|
|ドラゴンの牙|A2|戦闘用1・剣2・ワンド1・槍1・弓1・人形1・アニス1|
|譜石の欠片|A2|Cコア2・ワンド1・胴鎧3・頭防具1・アニス1|
|メドウクリスタル|A2|Cコア1・剣1・お守り1・指輪1・紋章1・宝石3|
|アクアサファイア|A2|Cコア1・槍1・お守り1・指輪1・紋章1・宝石3|
|フォレストエメラルド|A2|Cコア1・ワンド1・お守り1・指輪1・紋章1・宝石3|
|隕石の欠片|A3|グミ1・瓶1・戦闘用1・Cコア1・人形1・アニス2|
|服の素材|A3|胴衣4・腕防具1・頭防具2|
|リヴァヴィウス鉱石|A3|Cコア1・剣2・胴鎧1・頭防具2・アニス1|
|マナの欠片|A3|瓶1・戦闘用1・Cコア1・剣1・ワンド1・胴鎧1・アニス1|
|幻の野菜|A3|グミ3・瓶3・薬草1|
|黒真珠|A3|瓶1・腕防具1・頭防具1・お守り2・宝石1・人形1|
|神木|A3|薬草1・ワンド3・弓2・人形1|
**特別な依頼 [#wedcaa11]
|100|120|10|100|120|c
|必要交易品|作成アイテム||必要交易品|作成アイテム|h
|マナの欠片|ラルガメンテ||黒真珠|エフェクティーリング|
|幻の野菜|スペシャルグミ|~|譜石の欠片|ワンダーシンボル|
|闇精の爪|オールディバイド|~|闇精の爪|デモンズシール|
|リヴァヴィウス鉱石|ラストフェンサー|~|光精の翼|クローナシンボル|
|メドウクリスタル|SD|~|氷精の涙|アレキサンドライト|
|フォレストエメラルド|スターロッド|~|隕石の欠片|王子の人形|
|ドラゴンの牙|ディアボリックファング|~|地精のシッポ|レッドセージ|
|ハイランドルビー|エルヴンボウ|~|雷精の瞳|レッドセボリー|
|譜石の欠片|リフレックス|~|水精の歌声|レッドラベンダー|
|アクアサファイア|ソルガード|~|光精の翼|レッドベルベーヌ|
|服の素材|クイーンクローク|~|風精の羽根|レッドカモミール|
|マナの欠片|ヴィリジアンローブ|~|氷精の涙|レッドバジル|
|フリーズダイヤ|ワールドチェック|~|火精の腕|レッドサフラン|
**特別な依頼その2 [#d7fb3be9]
交易品(粗品以外)を全種15個ずつ一気に納品すると、
アレキサンドライト以外の特別依頼が全て発生するようです。
**作成レベル上昇アイテムについて [#z2082b08]
-剣や槍などそれぞれのカテゴリーには作成ランクを上昇させるアイテムがある。
-作成ランク上昇アイテムはある法則に則って決まっている。
-交易品にはアイテムのランクが決まっていて、例えば銀鉱石や黒炭はC1となっている。
-また、剣の作成ランクを1→2へ上げる交易品の条件はアイテムランクがC1であることだが、これではまだ不十分で、更に剣のポイントを増やす交易品で無ければならない。
-先に挙げた銀鉱石や黒炭はアイテムランクがC1でかつ剣のポイントを1増やす。つまり、剣のランクを上げる交易品の条件に当てはまる。
**作成例 [#zedb26a2]
***剣 [#t17a305d]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(銀鉱石、黒炭)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1(ナビメタル)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(ドラゴンの牙、メドウクリスタル)&br;特別な依頼はポイント合計140
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|銀鉱石、黒炭、鉄鉱石、銅鉱石、砂金、巨大魚の骨、金鉱石、メドウクリスタル、マナの欠片|
|~|2ポイント|ナビメタル、ドラゴンの牙、リヴァヴィウス鉱石|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|攻撃力|消費ポイント|h
|1|シミター|130|10|
|~|スティールソード|170|15|
|2|バスタードソード|340|20|
|~|カタナ|530|30|
|~|エペ|470|40|
|3|マイティーセイバー|620|60|
|~|オートクレール|725|80|
|4|テーブルナイフ|20|120|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ラストフェンサー|700|140|
|~|S・D|750(&color(Red){火};)|160|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|12|
|600(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|30&br;銀鉱石or黒炭を一個以上納品する|
|1200(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|3000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|6400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|70&br;Lv2の条件を満たした上で&br;ナビメタルを一個以上納品する|
|2400(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|6000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|12800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|120&br;Lv3の条件を満たした上で&br;ドラゴンの牙orメドウクリスタルを一個以上納品する|
|4800(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|12000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|25600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ラストフェンサー|Lv4の条件を満たした上でポイント合計140&br;依頼する際リヴァヴィウス鉱石1個必要|
|~|S・D|Lv4の条件を満たした上でポイント合計160&br;依頼する際メドウクリスタル1個必要|
***ワンド [#ba3d2d94]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(珊瑚の欠片、黒炭、ヒカリゴケ)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1(絹糸)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(ドラゴンの牙、譜石の欠片、フォレストエメラルド)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|珊瑚の欠片、黒炭、ヒカリゴケ、虫の羽根、絹糸、リンカの実、真珠、コクマー樹皮&br;ドラゴンの牙、譜石の欠片、フォレストエメラルド、マナの欠片|
|~|3ポイント|神木|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|攻撃力|消費ポイント|h
|1|メイス|60/60|10|
|2|ゴシックメイス|145/145|20|
|~|シルバーロッド|185/185|32|
|3|ミスリルロッド|500/500|52|
|~|クロースセシン|590/590|78|
|4|スプーン|20/10|100|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|スターロッド|400/600|130|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|10|
|600(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|28&br;珊瑚の欠片or黒炭orヒカリゴケを一個以上納品する|
|1200(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|3000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|6400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|60&br;Lv2の条件を満たした上で絹糸を一個以上納品する|
|2400(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|6000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|12800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|Lv3の条件を満たした上で&br;ドラゴンの牙or譜石の欠片orフォレストエメラルドを一個以上納品する|
|4800(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|12000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|25600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|スターロッド|Lv4の条件を満たした上でポイント合計130以上&br;依頼する際フォレストエメラルド1個必要|
***槍 [#f297a94b]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(黒炭)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1(ナビメタル)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(ドラゴンの牙、アクアサファイア)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|黒炭、鉄鉱石、銅鉱石、サソリの針、ナビメタル、巨大魚の骨&br;コクマー樹皮、ドラゴンの牙、アクアサファイア|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|攻撃力|消費ポイント|h
|1|コルセスカ|125/125|10|
|2|パルチザン|210/210|20|
|~|トライデント|352/352|32|
|3|ミスリルランス|560/560|52|
|~|ペネトレイター|660/660|78|
|4|フォーク|20/10|100|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ディアボリックファング|350/10|130|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|10|
|600(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|28&br;黒炭を一個以上納品する|
|1200(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|3000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|6400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|60&br;Lv2の条件を満たした上で&br;ナビメタルを一個以上納品する|
|2400(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|6000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|12800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|100&br;Lv3の条件を満たした上で&br;ドラゴンの牙orアクアサファイアを一個以上納品する|
|4800(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|12000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|25600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ディアボリックファング|Lv4の条件を満たした上でポイント合計130以上&br;依頼する際ドラゴンの牙1個必要|
***弓 [#ffd1f5bf]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(巨大な貝殻、黒炭)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1(絹糸)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(ハイランドルビー、ドラゴンの牙)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|巨大な貝殻、黒炭、虫の羽根、サソリの針、絹糸、巨大魚の骨、コクマー樹皮&br;ハイランドルビー、ドラゴンの牙|
|~|2ポイント|神木|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|攻撃力|消費ポイント|h
|1|セルフボウ|170|10|
|2|キラーボウ|360|20|
|~|ハンターボウ|505|32|
|3|カートルズボウ|626|52|
|~|フルメタルファング|600|78|
|4|エンジェルアロー|20|100|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|エルヴンボウ|700|130|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|10|
|600(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|28&br;巨大な貝殻or黒炭を一個以上納品する|
|1200(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|3000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|6400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|60&br;Lv2の条件を満たした上で&br;絹糸を一個以上納品する|
|2400(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|6000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|12800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|100&br;Lv3の条件を満たした上で&br;ハイランドルビーorドラゴンの牙を一個以上納品する|
|4800(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|12000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|25600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|エルヴンボウ|Lv4の条件を満たした上でポイント合計130以上&br;依頼する際ハイランドルビー1個必要|
***胴鎧 [#mf43c89e]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(銀鉱石、バジリスクのうろこ)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B2(砂金、紵麻、コクマー樹皮)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(リヴァヴィウス鉱石、マナの欠片)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|銀鉱石、バジリスクのうろこ、鉄鉱石、トカゲの化石、顔料素材 青、ナビメタル、砂金、紵麻&br;コクマー樹皮、リヴァヴィウス鉱石、マナの欠片|
|~|3ポイント|譜石の欠片|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|防御力|消費ポイント|h
|1|アイアンガード|9|8|
|~|レザーメイル|10|8|
|2|アイアンメイル|12|15|
|~|スプリントメイル|20|26|
|~|チェインガード|11|30|
|3|シルバープレート|35/5|50|
|~|バトルガード|36|70|
|~|ライトプレート|45|80|
|4|レアガード|72|90|
|~|レアメイル|70|100|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ソルガード|75(&color(coral){光+10%};)|110|
|~|リフレックス|90/15|128|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|8|
|400(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1000(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|24&br;銀鉱石orバジリスクのうろこを一個以上納品する|
|800(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|2000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|4800(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|70&br;Lv2の条件を満たした上で&br;砂金or紵麻orコクマー樹皮を一個以上納品する|
|1600(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|4000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|9600(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|90&br;Lv3の条件を満たした上で&br;リヴァヴィウス鉱石orマナの欠片を一個以上納品する|
|3200(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|8000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ソルガード|Lv4の条件を満たした上でポイント合計110以上&br;依頼する際アクアサファイア1個必要|
|~|リフレックス|Lv4の条件を満たした上でポイント合計110以上&br;依頼する際譜石の欠片1個必要|
***胴衣 [#l2b6800c]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(綿花)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B2(紵麻)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(服の素材)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|綿花、絹糸、紵麻|
|~|3ポイント|顔料素材 赤、青、黄|
|~|4ポイント|服の素材|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|防御力|消費ポイント|h
|1|シルククローク|17/17|8|
|~|シルクローブ|17/17|8|
|2|シルバークローク|32/32|20|
|~|シルバーローブ|30/30|20|
|3|ミスティローブ|32/32|50|
|~|メイジクローク|40/40|50|
|4|ドルイドクローク|51/51|80|
|~|ナイツローブ|47/47|80|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ヴィリジアンローブ|58/58(&color(Green){風+10%};)|110|
|~|クイーンクローク|76/76|110|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|8|
|400(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1000(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|20&br;綿花を納品する|
|800(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|2000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|4800(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|50&br;Lv2の条件を満たした上で&br;紵麻を一個以上納品する|
|1600(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|4000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|9600(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|80&br;Lv3の条件を満たした上で&br;服の素材を一個以上納品する|
|3200(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|8000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ヴィリジアンローブ|Lv4の条件を満たした上でポイント合計110以上&br;依頼する際マナの欠片1個必要|
|~|クイーンクローク|Lv4の条件を満たした上でポイント合計110以上&br;依頼する際服の素材1個必要|
***腕防具 [#z70f0247]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(銀鉱石、綿花)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1orB2(顔料素材 黄、ナビメタル、絹糸、ペンギンフェザー、砂金、真珠、金鉱石)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(服の素材、黒真珠)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|銀鉱石、綿花、顔料素材 黄、ナビメタル、絹糸、砂金、真珠、金鉱石、服の素材、黒真珠|
|~|3ポイント|ペンギンフェザー|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|防御力|消費ポイント|h
|1|アイアンブレス|10|10|
|~|ホワイトミトン|7(運+10)|10|
|2|シルバーブレス|17|20|
|~|フェザーミトン|12(&color(Green){風+5%};)|20|
|3|シルバーグラブ|15|60|
|~|プラチナブレス|20|60|
|4|スノウミトン|12(&color(Blue){水+5%};)|90|
|~|レアブレス|35|90|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|10|
|400(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1000(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|20&br;銀鉱石or綿花を一個以上納品する|
|800(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|2000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|4800(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|60&br;Lv2の条件を満たした上で&br;顔料素材 黄、ナビメタル、絹糸、ペンギンフェザー、砂金、真珠、金鉱石&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|1600(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|4000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|9600(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|90&br;Lv3の条件を満たした上で&br;服の素材or黒真珠を一個以上納品する|
|3200(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|8000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
***頭防具 [#b3ad464b]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(綿花、巨大な貝殻)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1orB2(顔料素材赤、青、黄、ナビメタル、絹糸)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(服の素材、リヴァヴィウス鉱石、黒真珠)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|綿花、巨大な貝殻、顔料素材 黄、青、ナビメタル、絹糸、譜石の欠片、黒真珠|
|~|2ポイント|顔料素材 赤、紵麻、服の素材、リヴァヴィウス鉱石|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|防御力|消費ポイント|h
|1|ブロンズサークレット|12/0|5|
|~|ラウンドベレット|0/12(&color(Green){風+5%};)|5|
|2|スチールサークレット|18/0|16|
|~|ファインベレット|0/15(&color(Maroon){土+5%};)|16|
|~|グリーンリボン|0/23(&color(Green){風+5%};)|30|
|~|スチールヘルム|15/0|30|
|3|シルバーハット|0/23|40|
|~|プラチナサークレット|30/0|40|
|~|クロスヘルム|25/0|60|
|~|チェックリボン|0/36|60|
|4|マジカルリボン|0/43|90|
|~|レアヘルム|48/0|90|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|5|
|400(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|1000(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|20&br;絹糸or巨大な貝殻を一個以上納品する|
|800(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|2000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|4800(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|Lv2の条件を満たした上で&br;顔料素材赤、青、黄、ナビメタル、絹糸&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|1600(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|4000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|9600(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|Lv3の条件を満たした上で&br;服の素材、リヴァヴィウス鉱石、黒真珠&br;以上のいずれか一個以上納品する|
|3200(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|8000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
***お守り [#c82bade7]
Lv1→Lv2のキーアイテム→B2(リンカの実、真珠)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→A3(黒真珠)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|リンカの実、真珠、精霊系、宝石系|
|~|2ポイント|黒真珠|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|1|ポイズンチャーム|25|
|~|パラライチャーム|30|
|~|ストーンチャーム|40|
|2|ドレインチャーム|45|
|~|ポイズンチェック|60|
|~|アミュレット|70|
|~|ドレインチェック|70|
|3|パラライチェック|80|
|~|ストーンチェック|100|
|~|ヒールバンクル|110|
|~|メンタルバンクル|110|
|4|ローレル|150|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ワールドチェック|240|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|25|
|1000(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|2400(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|50&br;真珠を一個以上納品する|
|2000(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|4800(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|11000(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|100&br;Lv2の条件を満たした上で&br;黒真珠を一個以上納品する|
|4000(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|150&br;Lv3の条件を満たした上で&br;精霊系を一個以上納品する|
|8000(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ワールドチェック|Lv4の条件を満たした上でポイント合計240以上&br;依頼する際フリーズダイヤ1個必要|
***指輪 [#vf31fe13]
''作成Lv1が存在しない。''
Lv1→Lv2のキーアイテム→B2(砂金、金鉱石)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→A2(宝石系)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|銀鉱石、砂金、金鉱石、宝石系|
|~|2ポイント|精霊系|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|2|アタックリング|50|
|~|ディフェンスリング|50|
|~|プロテクトリング|60|
|~|レジストリング|60|
|~|サファイアリング|80|
|3|ホーリィリング|80|
|~|メンタルリング|90|
|~|エメラルドリング|100|
|~|フォースリング|110|
|~|リフレクトリング|110|
|4|フェアリィリング|200|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|エフェクティーリング|240|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|2000(Lv2投資小)|クラス2×1|50&br;砂金or金鉱石を一個以上納品する|
|4800(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|11000(Lv2投資大)|クラス3×1|~|
|4000(Lv3投資小)|クラス2×2|100&br;Lv2の条件を満たした上で&br;宝石系を一個以上納品する|
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|8000(Lv4投資小)|クラス2×3|180&br;Lv3の条件を満たした上で&br;精霊系を一個以上納品する|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|エフェクティーリング|Lv4の条件を満たした上でポイント合計240以上&br;依頼する際黒真珠1個必要|
***紋章 [#j9ea828d]
''作成レベル1が存在しない。''
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(バジリスクのうろこ)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→A2(宝石系)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|バジリスクのうろこ、真珠、金鉱石、宝石系|
|~|2ポイント|精霊系|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|2|ナイツシンボル|70|
|~|ホーリィシンボル|90|
|~|メンタルシンボル|90|
|3|ミスティマーク|110|
|~|ストレンジマーク|120|
|~|フォニックシンボル|130|
|~|フォニックマーク|130|
|4|ダークシール|160|
|~|ミスティシンボル|180|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|デモンズシール|220|
|~|ワンダーシンボル|280|
|~|クローナシンボル|300|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|2000(Lv2投資小)|クラス2×1|70&br;バジリスクのうろこを一個以上納品する|
|4800(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|11000(Lv2投資大)|クラス3×1|~|
|4000(Lv3投資小)|クラス2×2|110&br;Lv2の条件を満たした上で&br;宝石系を一個以上納品する|
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|8000(Lv4投資小)|クラス2×3|180&br;Lv3の条件を満たした上で&br;精霊系を一個以上納品する|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|デモンズシール|Lv4の条件を満たした上でポイント合計220以上&br;依頼する際闇精の爪1個必要|
|~|ワンダーシンボル|Lv4の条件を満たした上でポイント合計220以上&br;依頼する際譜石の欠片1個必要|
|~|クローナシンボル|Lv4の条件を満たした上でポイント合計220以上&br;依頼する際光精の翼1個必要|
***装飾その他 [#j2ad9f21]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(綿花)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B2(ペンギンフェザー、紵麻)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→B1(顔料素材 赤、青、黄)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|綿花、紵麻、顔料素材 赤、青、黄、|
|~|2ポイント|ペンギンフェザー、熊の毛皮|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|1|マント|5|
|~|レザーブーツ|5|
|2|ファインブーツ|30|
|~|レザーマント|30|
|3|シーブスマント|60|
|~|シルバーブーツ|60|
|4|エルブンマント|100|
|~|レアブーツ|100|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|5|
|1000(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|2400(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|20&br;綿花を一個以上納品する|
|2000(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|4800(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|11000(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|50&br;Lv2の条件を満たした上で&br;ペンギンフェザー、紵麻を一個以上納品する|
|4000(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|100&br;v3の条件を満たした上で&br;顔料素材いずれかを一個以上納品する|
|8000(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
***宝石 [#e4d1affa]
''作成レベル1・2が存在しない。''
Lv2→Lv3のキーアイテム→A3(黒真珠)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(宝石系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|黒真珠|
|~|3ポイント|宝石系|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|3|マジックミスト|100|
|~|ムーンストーン|100|
|4|アクアマリン|150|
|~|オパール|150|
|~|ガーネット|150|
|~|ブラックオニキス|150|
|~|ルビー|150|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|アレキサンドライト|400|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|100&br;黒真珠を一個以上納品する|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|Lv3の条件を満たした上で&br;宝石系を一個以上納品する|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|アレキサンドライト|Lv4の条件を満たした上でポイント合計400以上&br;依頼する際氷精の涙1個必要|
***人形 [#b52c5af6]
''作成レベル1・2が存在しない。''
Lv2→Lv3のキーアイテム→A2(ドラゴンの牙)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|精霊系、ドラゴンの牙、隕石の欠片、黒真珠、神木|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|3|ブルーセフィラ|180|
|4|リバースドール|300|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|180&br;ドラゴンの牙を一個以上納品する|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|Lv3の条件を満たした上で&br;精霊系を一個以上納品する|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
***アニス(ぬいぐるみ) [#bb0927ab]
''作成レベル1が存在しない。''
Lv1→Lv2のキーアイテム→B2(リンカの実、巨大魚の骨)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→A3(隕石の欠片、リヴァヴィウス鉱石、マナの欠片)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A2(フリーズダイヤ、ドラゴンの牙、譜石の欠片)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|ケセドニアサボテン、トカゲの化石、絹糸、リンカの実、巨大魚の骨&br;フリーズダイヤ、ドラゴンの牙、譜石の欠片、マナの欠片、リヴァヴィウス鉱石|
|~|2ポイント|隕石の欠片|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|2|鉄拳の人形|20|
|3|ワンダーな人形|50|
|4|人工生命体の人形|90|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|王子の人形|120|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|2000(Lv2投資小)|クラス2×1|25&br;リンカの実or巨大魚の骨を一個以上納品する|
|4800(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|11000(Lv2投資大)|クラス3×1|~|
|4000(Lv3投資小)|クラス2×2|50&br;Lv2の条件を満たした上で&br;隕石の欠片、リヴァヴィウス鉱石、マナの欠片&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|9600(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|22000(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|8000(Lv4投資小)|クラス2×3|90&br;Lv3の条件を満たした上で&br;フリーズダイヤ、ドラゴンの牙、譜石の欠片&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|19200(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|44000(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|王子の人形|Lv4の条件を満たした上でポイント合計120以上&br;依頼する際隕石の欠片1個必要|
***グミ [#i27e5b1b]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(バジリスクのうろこ、タタル草、聖水、珊瑚の欠片、巨大な貝殻、ヒカリゴケ)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1orB2(幻の魚、リンカの実、冬虫夏草、巨大魚の骨、コクマー樹皮)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(隕石の欠片、幻の野菜)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの貯まる交易品|1ポイント|バジリスクのうろこ、聖水、珊瑚の欠片、巨大な貝殻、ヒカリゴケ、ふゆトマト、虫の羽根、&br;メジオラフィッシュ、ロニールタケ、リンカの実、巨大魚の骨、コクマー樹皮、隕石の欠片|
|~|2ポイント|タタル草、たきぎむし、グミの元、幻の魚|
|~|3ポイント|幻の野菜|
|~|4ポイント|冬虫夏草|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|1|アップルグミ|4|
|~|オレンジグミ|8|
|2|レモングミ|20|
|~|パイングミ|30|
|~|ミックスグミ|36|
|3|ミラクルグミ|60|
|4|トリート|100|
|~|スペシフィック|140|
|~|クジグミ|160|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|スペシャルグミ|160|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|5|
|200(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|25&br;バジリスクのうろこ、聖水、珊瑚の欠片、巨大な貝殻、ヒカリゴケ&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|400(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|1000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|2400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|50&br;Lv2の条件を満たした上で&br;幻の魚、リンカの実、冬虫夏草、巨大魚の骨、コクマー樹皮&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|800(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|2000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|4800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|Lv3の条件を満たした上で&br;隕石の欠片or幻の野菜を一個以上納品する|
|1600(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|4000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|9600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|スペシャルグミ|Lv4の条件を満たした上でポイント合計160以上&br;依頼する際幻の野菜1個必要|
***瓶 [#ac008e0e]
Lv1→Lv2のキーアイテム→C1(バジリスクのうろこ、聖水、タタル草、珊瑚の欠片、ヒカリゴケ)&br;Lv2→Lv3のキーアイテム→B1orB2(幻の魚、冬虫夏草、リンカの実、真珠)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A3(隕石の欠片、マナの欠片、幻の野菜、黒真珠)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|バジリスクのうろこ、タタル草、珊瑚の欠片、ヒカリゴケ、ふゆトマト、ケセドニアサボテン&br;たきぎむし、ロニールタケ、リンカの実、真珠、精霊系、隕石の欠片、マナの欠片、黒真珠|
|~|2ポイント|聖水、冬虫夏草|
|~|3ポイント|幻の野菜|
|~|4ポイント|幻の魚|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|1|ポイズンボトル|4|
|~|パラライボトル|6|
|2|シールボトル|16|
|~|ストーンボトル|16|
|~|ウィークボトル|20|
|~|ウィルスボトル|20|
|~|キュアボトル|24|
|~|ディネイトボトル|24|
|~|ライフボトル|32|
|3|パナシーアボトル|60|
|~|ウィングボトル|90|
|4|リキュールボトル|120|
|~|カクテルボトル|160|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|なし(Lv1)|クラス1×1|5|
|200(Lv1投資小)|クラス1×2|~|
|500(Lv1投資中)|クラス1×1&クラス2×1|~|
|なし(Lv2)|クラス1×2|25&br;バジリスクのうろこ、聖水、タタル草、珊瑚の欠片、ヒカリゴケ&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|400(Lv2投資小)|クラス2×1|~|
|1000(Lv2投資中)|クラス2×2|~|
|2400(Lv2投資大)|クラス1×1&クラス3×1|~|
|なし(Lv3)|クラス1×3|Lv2の条件を満たした上で&br;幻の魚、冬虫夏草、リンカの実、真珠&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|800(Lv3投資小)|クラス2×2|~|
|2000(Lv3投資中)|クラス3×1|~|
|4800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|なし(Lv4)|クラス1×5|Lv3の条件を満たした上で&br;隕石の欠片、マナの欠片、幻の野菜、黒真珠&br;以上のいずれかを一個以上納品する|
|1600(Lv4投資小)|クラス2×3|~|
|4000(Lv4投資中)|クラス3×2|~|
|9600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
***戦闘用 [#x7291d03]
''作成ランク1・2・3が存在しない。''
Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|聖水、タタル草、巨大な貝殻、ヒカリゴケ、ふゆトマト、ケセドニアサボテン&br;メジオラフィッシュ、精霊系、ドラゴンの牙、隕石の欠片、マナの欠片|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|4|アワーグラス|200|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|オールディバイド|240|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|9600(Lv4投資大)|クラス4×1|180&br;精霊系を一個以上納品する|
|特別な依頼|オールディバイド|Lv4の条件を満たした上でポイント合計240以上&br;依頼する際闇精の爪1個必要|
***Cコア [#q2421e3b]
''作成レベル1・2が存在しない。''
Lv2→Lv3のキーアイテム→A3(隕石の欠片、マナの欠片)&br;Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|砂金、精霊系、宝石系、隕石の欠片、リヴァヴィウス鉱石、マナの欠片|
|~|2ポイント|譜石の欠片|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|3|メジノーレ|40|
|~|メジバルラ|60|
|4|パルラント|120|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|ラルガメンテ|140|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|''必要ポイント''|h
|2000(Lv3投資中)|クラス3×1|50&br;隕石の欠片orマナの欠片を一個以上納品する|
|4800(Lv3投資大)|クラス3×2|~|
|4000(Lv4投資中)|クラス3×2|120&br;Lv3の条件を満たした上で&br;精霊系を一個以上納品する|
|9600(Lv4投資大)|クラス3×1&クラス4×1|~|
|特別な依頼|ラルガメンテ|Lv4の条件を満たした上でポイント合計140以上&br;依頼する際マナの欠片1個必要|
***薬草 [#ga6f25b3]
''作成レベル1・2・3が存在しない。''
Lv3→Lv4のキーアイテム→A1(精霊系)
特別な依頼はポイント合計500にする。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(ccccff):ポイントの溜まる交易品|1ポイント|精霊系、幻の野菜、神木|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|作れるアイテム|消費ポイント|h
|4|カモミール|400|
|~|セージ|400|
|~|セボリー|400|
|~|バジル|400|
|~|ベルベーヌ|400|
|~|ラベンダー|400|
|BGCOLOR(ccccff):特別な依頼|レッドカモミール|500|
|~|レッドサフラン|500|
|~|レッドセージ|500|
|~|レッドセボリー|500|
|~|レッドバジル|500|
|~|レッドベルベーヌ|500|
|~|レッドラベンダー|500|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''投資額''|''作成アイテム''|>|''必要ポイント''|h
|9600(Lv4投資大)|クラス4×1|>|400&br;精霊系を一個以上納品する|
|CENTER:|LEFT|CENTER:|LEFT:|c
|特別な依頼|レッドカモミール|Lv4の条件を満たした上でポイント合計500以上|依頼する際風精の羽根1個必要|
|~|レッドサフラン|~|依頼する際火精の腕1個必要|
|~|レッドセージ|~|依頼する際地精のシッポ1個必要|
|~|レッドセボリー|~|依頼する際雷精の瞳1個必要|
|~|レッドバジル|~|依頼する際氷精の涙1個必要|
|~|レッドベルベーヌ|~|依頼する際光精の翼1個必要|
|~|レッドラベンダー|~|依頼する際水精の歌声1個必要|
2020-04-18T12:02:28+09:00
1587178948
-
その他/料理一覧
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/54.html
*料理一覧 [#xf97219b]
#contents
★は最高で3つ。
**基本料理 [#x6112e27]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|料理|レシピ入手|必須食材|効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|おにぎり|最初から|ライス系|HP5%|
|パスタ|エンゲーブ&br;民家でイベント|パスタ系|TP5%|
|サンドイッチ|セントビナー&br;民家(床に落ちている)&br;アクゼリュスへ入ると入手不可能|パン系|HP3%,TP3%|
|からあげ|ケセドニア&br;ありじごくにん&br;初訪問時にアスターと会話する前に取らないと消える|肉系|HP1%,TP1% &br;物理攻撃5% &br;毒回復|
|炒飯|バチカル&br;宿屋に泊まる&br;(ルークの断髪前か後かでアニスのセリフが変化)|ライス系|HP12%|
|ラーメン|ユリアシティ&br;ティアの部屋|パスタ系、コンブ|TP12%|
|ピザ|ダアト&br;道具屋隣のコック|パン系、チーズ|HP7%,TP7%|
|サラダ|ケテルブルク港&br;民家|野菜系、キュウリ|HP2%,TP2% &br;物理防御5% &br;封印回復|
|カレー|グランコクマ&br;酒場&br;ジェイドが居る時に1Fの店員と会話|ライス系、タマネギ|HP23%|
|おそば|ベルケンド&br;落とし穴|パスタ系、コンブ|TP15%|
|ケーキ|タタル渓谷&br;パッセージリング操作後花畑|パン系、タマゴ、ミルク|HP7%,TP7%|
|たまご丼|ベルケンド&br;研究所、ヴァンと話した部屋の本棚|ライス系、タマゴ|HP4%,TP4% &br;譜術攻撃力5% &br;麻痺回復|
|おすし|ダアト&br;図書室|ライス系、魚系|HP26%|
|うどん|シェリダン&br;酒場|パスタ系、コンブ|TP20%|
|トースト|ケテルブルク&br;迷路ミニゲームクリア|パン系、ミルク|HP10%,TP10%|
|オニオンスープ|崩壊セントビナー&br;宿屋|タマネギ、ニンジン|HP3%,TP3% &br;譜術防御5% &br;毒回復 &br;麻痺回復 &br;封印回復|
|グラタン|ケセドニア&br;ありじごくにん|肉系、ミルク、&br;チーズ、タマネギ|HP50%|
|フルーツミックス|ケテルブルク&br;配膳ミニゲーム|フルーツ系×3、ミルク|TP60%|
|シチュー|ダアト&br;イオン私室&br;アブソーブゲート2回目攻略後のダアトでフローリアンを預けた後&br;(万能包丁必須)|ポテト、ニンジン、&br;タマネギ、キノコ|HP30%,TP30%|
|おでん|バチカル&br;公爵邸の執事ラムダスと話す&br;アブソーブゲート2回目攻略後|ミソ、ダイコン、&br;タマゴ、コンブ|HP10%,TP10% &br;物理攻撃力10% &br;物理防御力10% &br;譜術攻撃力10% &br;譜術防御力10%|
**追加料理 [#j7215130]
|基本料理|料理名|料理人|追加食材|熟練度|効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|おにぎり|えびまよおにぎり|ルーク|エビ|☆☆☆|HP7%|
|~|しゃけおにぎり|ジェイド|サーモン|☆☆|~|
|~|牛肉おにぎり|アニス|ビーフ|最初から|~|
|~|海鮮おにぎり|ガイ|魚系|☆|~|
|~|とりごもくおにぎり|ナタリア|チキン|☆☆☆|~|
|パスタ|カルボナーラ|ティア|ミルク|☆☆|TP7%|
|~|エンゲーブ風パスタ|ジェイド|ミソ|☆|~|
|~|シーフードパスタ|ガイ|魚系|☆☆|~|
|~|チーズパスタ|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|サンドイッチ|チキンサンド|ルーク|チキン|☆☆☆|HP4% &br;TP4%|
|~|たまごパン|ティア|タマゴ|☆☆|~|
|~|フルーツサンド|アニス|イチゴ|最初から|~|
|~|フィッシュサンド|ガイ|魚系|☆☆|~|
|~|チーズサンド|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|からあげ|ポテトフライ|ティア|ポテト|☆|HP2%,TP2% &br;物理攻撃力5% &br;毒回復|
|~|あげだし豆腐|ジェイド|トウフ|☆|~|
|~|チーズカラアゲ|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|炒飯|エビチャーハン|ルーク|エビ|☆☆☆|HP16%|
|~|ピラフ|アニス|ミルク|最初から|~|
|ラーメン|鶏ガラーメン|ルーク|チキン|☆☆☆|TP16%|
|~|とんこつラーメン|ティア|ポーク|☆☆|~|
|~|チャーシューメン|アニス|ポーク|最初から|~|
|~|ミソラーメン|ガイ|ミソ|☆|~|
|ピザ|ポテピザ|ジェイド|ポテト|☆|HP9% &br;TP9%|
|~|シーフードピザ|ガイ|マグロ|☆☆|~|
|~|スペシャルチーズ|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|サラダ|エッグサラダ|ティア|タマゴ|☆|HP6% &br;TP2% &br;物理防御力5% &br;封印回復|
|~|フルーツサラダ|アニス|フルーツ系|最初から|~|
|~|ポテトサラダ|ジェイド|ポテト|☆|~|
|~|ツナサラダ|ガイ|マグロ|☆☆|~|
|~|ヘルシーサラダ|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|カレー|チキンカレー|ルーク|チキン|☆☆☆|HP29%|
|~|ハニーカレー|ティア|リンゴ|☆☆|~|
|~|マーボカレー|ジェイド|トウフ|☆☆|~|
|~|ビーフカレー|アニス|ビーフ|最初から|~|
|~|シーフードカレー|ガイ|魚系|☆|~|
|~|チーズカレー|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|おそば|鴨せいろ|ルーク|チキン|☆☆☆|TP21%|
|~|月見そば|ジェイド|タマゴ|☆|~|
|~|てんぷらそば|ガイ|エビ|☆☆|~|
|ケーキ|アップルパイ|ティア|リンゴ|☆|HP10% &br;TP10%|
|~|ショートケーキ|アニス|イチゴ|☆|~|
|~|レアチーズ|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|たまご丼|親子丼|ルーク|チキン|☆☆☆|HP7%,TP7% &br;譜術攻撃力5% &br;麻痺回復|
|~|天丼|ガイ|エビ|☆☆|~|
|~|牛丼|アニス|ビーフ|最初から|HP10%,TP4% &br;譜術攻撃力5% &br;麻痺回復|
|おすし|中トロ|ガイ|マグロ|☆|HP34%|
|~|サーモン巻|ジェイド|サーモン|☆☆|~|
|うどん|みそ煮込みうどん|ティア|ミソ|☆☆|TP28%|
|~|月見うどん|ジェイド|タマゴ|☆|~|
|~|力うどん|アニス|ビーフ|最初から|HP8%,TP20%|
|トースト|エッグトースト|ティア|タマゴ|☆☆|HP14% &br;TP14%|
|~|ジャムトースト|アニス|フルーツ系|最初から|~|
|~|チーズラスク|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|オニオンスープ|ミネストローネ|ティア|トマト|☆|HP6%,TP6%&br;譜術防御5%&br; 毒回復 麻痺回復&br;封印回復|
|~|クリームスープ|アニス|ミルク|最初から|~|
|~|クラムチャウダー|ナタリア|チーズ|☆☆☆|~|
|グラタン|ドリア|ガイ|ライス系|☆☆|HP70%|
|~|リゾット|ナタリア|ライス系|☆☆☆|~|
|フルーツミックス|ストロベリーミックス|アニス|イチゴ|最初から|TP80%|
|~|クリームパフェ|ジェイド|タマゴ|☆|~|
|シチュー|クリームシチュー|ティア|ミルク|☆|HP30%,TP63%|
|~|ビーフシチュー|アニス|ビーフ|最初から|HP50%,TP30%|
|おでん|みそおでん|ガイ|ミソ|☆☆|HP30% TP10% &br;物理攻撃力10% &br;物理防御力10% &br;譜術攻撃力10%&br;譜術防御力10%|
**好き嫌い [#i19d98a8]
好きな食材を使った料理を食べるとOVLが増える。
嫌いなものの場合はOVLが減る。
||好き|嫌い|
|ルーク|チキン、エビ|イケテナイビーフ、イケテナイチキン、 &br;ブウサギの肉、魚系、 &br;ニンジン、ミルク、キノコ|
|ティア|ミルク、リンゴ|ニンジン|
|ジェイド|サーモン、トウフ|ポーク、ブウサギの肉|
|アニス|ビーフ、イチゴ|なし|
|ガイ|魚系|トウフ、レモン|
|ナタリア|チーズ|タコ|
|アッシュ|チキン|タコ、ニンジン|
**その他 [#p669c67b]
-料理10回で☆ひとつ。(☆3つにするには30回。)
-アッシュの派生料理はルークと同じだが、必要熟練度が低い。
-終盤だとエンゲーブ・ケテルブルク・バチカルorシェリダン・ベルケンドと回れば食材は全て揃う。
-料理称号をつけていると効力が上がる。アニスの「大料理長様」は更に上がる。
-ボス戦前にからあげorたまご丼作るとちょっと楽、終盤はおでんオススメ
*コメント [#yb9a26b0]
#pcomment
2020-04-18T11:58:17+09:00
1587178697
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称号
https://w.atwiki.jp/toawiki/pages/130.html
*称号一覧 [#a88af75c]
''○○回復、移動中15秒毎に○○等の判定は、非戦闘中メニュー画面を開いていない状態で15秒毎に1度行われ、&br;発動率は各キャラクターの運によって左右される。''
攻略/サブイベントの[[称号関連>攻略/サブイベント#aef081a7]]も参照。
#contents
**ルーク [#p1a2a357]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/luke/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|公爵子息|停止中15秒毎にHP2%回復|初期称号|
|恐れる者|停止中15秒毎に一定確率で毒回復判定|シナリオイベント(タルタロス)|
|親善大使|停止中15秒毎に一定確率で麻痺回復判定|シナリオイベント(バチカル城)|
|レプリカドール|停止中15秒毎TP2%回復|シナリオイベント(ユリアシティ)|
|パッセージコマンダー|停止中15秒毎に封印回復|シナリオイベント(シュレーの丘)|
|迷える青年|停止中15秒毎に一定確率で石化回復|シナリオイベント(バチカル)|
|ローレライの剣士|移動中15秒毎にTP2%回復|シナリオイベント(エルドラント)|
|タルブレイカー|移動中15秒毎にHP2%回復|シェリダンのミニゲームでタルを18個以上を破壊。|
|捻出投資家|停止中15秒毎にOVL値1上昇|エルドラント浮上後。 &br;シェリダンの橋建造で100万ガルドを投資。|
|義賊の子分|移動中15秒毎に一定確率で状態異常回復(OVL値2減少)|「漆黒の鍵」を所持して、ナム孤島でノワールと会話。|
|タオラー|''コスチューム変化''|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|ワイルドセイバー|''コスチューム変化''|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|クッキンガー|ルークの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|ファブレ子爵|''コスチューム変化''|障気中和後、ファブレ公爵邸の執事ラムダスと会話。|
|バガボンド息子|闘技場が無料かつ賞金が1.5倍 &br;(装備は不要)|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後、母と会話。|
|ドラゴンバスター|''コスチューム変化''|「テイルズオブドラゴンバスター」を姫クリア。 &br;(杖orティアラ所有でドラゴンを倒す。)|
|ソードオブソード|移動中15秒毎にOVL値2上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|アビスレッド|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
|ベルセルク|''コスチューム変化'' &br; 移動中15秒毎にHP&TP2%回復(OVL値2減少)|&color(Red){ルークで};HARD以上の戦闘を256回以上行う。 &br;ヴァン戦(1回目)後、バチカル闘技場の観客席にいる男性と会話。|
|タクティカルリーダー|''コスチューム変化'' &br; 移動中15秒毎にHP&TP2%回復(OVL値2上昇) &br; レアエンカウント率減少|ネビリム撃破後、ピオニー陛下に報告。 &br;→ダアト礼拝堂のトリトハイム祭司に報告。 &br;→ファブレ公爵邸宅の庭師ペールと会話。|
|ドラゴンバスター?|''コスチューム変化''|2周目以降限定。&br;「テイルズオブドラゴンバスター」を姫クリア。 &br;(杖orティアラ所有でドラゴンを倒す。)|
**ティア [#p680838a]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/tear/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|謎の侵入者|停止中15秒毎にHP2%回復|初期称号|
|師匠の妹|停止中15秒毎に一定確率で麻痺回復|シナリオイベント(チーグルの森)|
|強き娘|停止中15秒毎に一定確率で封印回復|シナリオイベント(ベルケンド)|
|譜歌の理解者|移動中15秒毎にTP2%回復|シナリオイベント(エルドラント)|
|譜を読みし者|エンカウント回避&br;(低確率・HP,TP消費なし)|ミュウファイアで譜をなぞるミニゲームを、自力でクリア。|
|女性響士|''コスチューム変化'' &br; 記憶陣の上で停止中15秒毎に &br; 全員のTP2%回復(全員OVL値4減少)&br;4分の1?の確率で武器変化|エルドラントで決意表明を見た後。 &br;称号「お姉さん」の宿屋関連のイベント完了後&br;ユリアシティのヴァンの墓の前。|
|成り行きウェイトレス|ティアがパーティトップの場合に&br;ミュウウィング使用可能場所で♪表示|ケテルブルクホテル2階で配膳ミニゲームを実施。|
|お姉さん|移動中15秒毎に全員のHP2%回復 &br;(全員OVL値4減少)|特定の時期、特定の宿屋に泊まった時に、 &br;ルークと超振動の訓練を計4回実施。|
|~|~|上記条件を満たさず、ナタリア「ランバルディアの子」取得後、&br;称号「師匠の妹」をつけてルーク母と会話。((この会話イベント自体は宿屋のほうで「お姉さん」取得後でも見ることは可能))|
|旋律奉仕者|記憶陣の上でティアの &br;譜術消費TP5%減少|自鳴琴音盤(7枚)を揃えた後、シェリダンのイシターと会話。|
|グランドシェフ|ティアの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|クールレディ|''コスチューム変化''|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間|
|レンタルビューティー|''コスチューム変化''|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|魔界の花|レアエンカウントの発生率10%上昇|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後。 &br;ユリアシティでグミ2個→ライス3個→メイス5本を &br;渡した人(同じ場所の階段下にいる)と会話。&br;渡すのは全3回のうちの2回でokかも?&br;※1周目にグミのみ2周目に何も渡していない状態で、2周目に称号獲得できました。|
|おすましメイド|''コスチューム変化''|バチカル国王と和解後、ナタリアの部屋。|
|パーフェクトヒーラー|移動中15秒毎にOVL値4上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|アビスブラック|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
|モンコレレディ|''コスチューム変化'' &br;エンカウント回避&br;(HP,TP5%消費)|2周目以降限定。ケテルブルクホテル3階ねこにんと会話。 &br;サンドワーム、べヒモス、レプリカンティスを倒す。|
**ジェイド [#ae82f884]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/jade/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|大佐|移動中15秒毎にTP回復|初期称号|
|ネクロマンサー|停止中15秒毎に一定確率で毒回復|シナリオイベント(タルタロス)|
|フォミクリー発案者|停止中15秒毎に一定確率で石化回復|シナリオイベント(ベルケンド)|
|見通す人|停止中15秒毎にOVL値1上昇|シナリオイベント(ベルケンド)|
|ツンデレおじさん?|記憶陣の上での &br;回復アイテムの効果5%上昇|モースの変身を見た後。 &br;グランコクマ酒場前で青年と会話。街をでて、再び同じ場所へ。|
|皇帝の親友|買値減少(-3%程度)&br;すでに底値でもさらに割引|ヴァン戦(1回目)後、6人集まってから。 &br;グランコクマのピオニー陛下私室。ブウサギ(5匹)を探す。|
|さながらギャンブラー|カジノでチップ1枚200ガルド|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後、ケテルブルクでネフリー知事と会話。|
|料理研究家|ジェイドの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|法の番人|買値減少(各街の底値にする)&br;元から底値なら効果なし|1度でも作成Lv3以上のアイテム作成をした事がある状態でディンの店に入る&br;取れるのはヴァン1回目撃破後ジェイドが合流してから|
|悪の譜術使い?|''コスチューム変化''|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|リゾートキング|''コスチューム変化''|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|ドクトルマンボ|''コスチューム変化''|レムの塔クリア後に、バチカル港でラルゴと会った後から。 &br;ベルケンドの音機関研究所。エルトランド突入前まで。|
|バトルマスター|''コスチューム変化'' &br;移動中15秒毎にOVL値3上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|アビスブルー|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
|アイテムコレクター|隠し商店「秘宝販売」で &br;買物可能((グランコクマ宿屋前の木の下にいる人))|ザレッホ火山2回目クリア後。ダアト図書館の司書と会話。&br;その後コレクターブックを全て埋めてダアト宿屋前に行く。&br;ダアト図書館の司書と会話。|
**アニス [#b1a4c3f0]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/anise/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|導師の付き人|停止中15秒毎にHPが2%回復|初期称号|
|元付き人|記憶陣の上でのアニスの料理効果5%上昇|シナリオイベント(ケセドニア)|
|スパイ|移動中一定確率で状態異常回復(OVL値2減少)|シナリオイベント(ダアト)|
|最後の導師守護役|停止中15秒毎にTP2%回復|シナリオイベント(チーグルの森)|
|大人な子供(?)|マジカルポーチからの食材入手率アップ|ケテルブルクのカジノ。|
|プッシュプルガール|売値3%増加|シェリダン港、ケテルブルク港、ベルケンド港、 &br;グランコクマ酒場の4箇所で倉庫整理をクリアする。|
|リトルビッグシェフ|アニスの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|ませてぃっく|宿屋無料(オアシスの泉では無効)&br;幸運最低値が35|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後。第四石碑前。|
|チャイルデッシュ|''コスチューム変化''&br;4分の1?の確率でトクナガの&br;ヘッドがサングラス|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|子供じゃないモン|''コスチューム変化''&br;4分の1?の確率でトクナガの&br;ヘッドがシュノーケル付ゴーグル|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|ねこねここねこ|''コスチューム変化''&br;4分の1?の確率でトクナガの&br;ヘッドがねこにん&br;売値が最高値固定|ナム孤島の「ありじごくにん」と会話。|
|リトルデビっ子|''コスチューム変化''&br;4分の1?の確率でトクナガの&br;ヘッドが包帯面+武器変化&br;エンカウント率低下?(敵が逃げる)|モース撃破後、ダアトの教会内|
|ジェノサイドプリティ|移動中15秒毎にOVL値4上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|大料理長様|料理成功率100%効果7%上昇|エルドラントで決意表明を見た後、&br;マジカルポーチと万能包丁を持って、 &br;称号「リトルビックシェフ」を付けて、&br;グランコクマの軍本部作戦会議室でゼーゼマンと会話。|
|アビスピンク|''コスチューム変化''&br;4分の1?の確率でトクナガの&br;ヘッドまで機械化|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
**ガイ [#u6cdebe7]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/guy/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|護衛剣士|停止中15秒毎にTP回復|初期称号|
|理解ある幼なじみ|停止中15秒毎に一定確率で毒回復|シナリオイベント(アラミス湧水洞)|
|マルクト貴族|停止中15秒毎に一定確率で封印回復|シナリオイベント(グランコクマ)|
|マブダチ|停止中15秒毎にOVL値1上昇|シナリオイベント(ダアト)|
|シグムント流兵法家|移動中15秒毎にHP2%回復|エンカウント300回以上。 &br;バチカルのミヤギ師範の説明(戦闘ヘルプ)を全て聞く。|
|ガンバリスト|アイテム作成で&br;最低クラスの完成品が最大数できる&br;完成品のコストが20%安くなる|エルドラント浮上後。 &br;種7個を集めて、エンゲーブの畑を耕している男性に渡す。|
|クールコック|ガイの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|ブレードテイマー|''コスチューム変化''|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|海のサル|''コスチューム変化''|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|スケベ大魔王|スパの中に入れる|[[下記「水着」>#aa4df830]]後、スパ2回目。|
|憩いの配膳者|''コスチューム変化''|グランコクマ酒場前→[[下記「水着」>#aa4df830]]後、ケテルブルク港→ケセドニアの酒場。&br;エルドラントでシンクを撃破すると取得不可能?|
|ロマンチェイサー|''コスチューム変化''&br;練成飛譜石入手後のアルビオールのパワーゲージが&br;旋回や上昇下降を行っても減らなくなる|エルドラント突入後、シェリダン集会所前。アルビオール2段強化必須。|
|ゴールデンナイト|移動中15秒毎にOVL値2上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|アビスオレンジ|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
|譜業隣人|アイテム作成で、最高クラスの完成品ができやすくなり、&br;全種類の作成レベルが1つ上がる。&br;(ガイをパーティートップにしないと効果が出ない。)|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後、シェリダン北側望遠鏡付近。|
|スマートスタイル|''コスチューム変化''|ケセドニア崩落後からレムの塔まで続く、&br;セシルとフリングスのイベントを完了させる。|
**ナタリア [#w94b2768]
コスチューム変化後のグラフィックは[[こちら>http://www.geocities.jp/toawmv/syougougif/natalia/index.html]]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|キムラスカ王女|停止中15秒毎にTP回復|初期称号|
|偽りの姫君|停止中15秒毎に一定確率で麻痺回復|シナリオイベント(ケセドニア)|
|ランバルディアの子|移動中15秒毎にHP2%回復|シナリオイベント(バチカル)|
|モテモテプリンセス|停止中15秒毎に一定確率で石化回復|シナリオイベント(バチカル)|
|見てみたガール|探索ランク2頻度80%上昇|アイテム作成でクラス1〜2のアイテムを5個以上作り、&br;探索ポイントを6箇所以上発見している状態でディンに話しかける。|
|マルクトの星|''コスチューム変化'' &br;探索ランク3頻度80%上昇|ナム孤島。うしにんの兄弟を捜す。 &br;ユリアシティ→バチカル港→エンゲ―ブ→チ―グルの森→バチカル港。|
|ラビリンスガール|探索ランク4頻度80%上昇|ケテルブルクの迷路屋敷(20万ガルド必要)をナタリアでクリア。|
|ウィルインペリアル|''コスチューム変化''|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|南国の蝶|''コスチューム変化''|[[下記「水着」参照>#aa4df830]]。|
|カラミティシェフ|ナタリアの料理の成功率と効果が5%上昇|[[下記「料理人」参照>#aa4df830]]。|
|アビスグリーン|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
|コロシアムプリンセス|移動中15秒毎にOVL値2上昇|バチカル闘技場で個人戦上級を制覇。|
|愛国姫|''コスチューム変化''&br;探索ポイント消失を50%の確率で回避|[[下記「アスターイベント」>#aa4df830]]後、バチカル宿屋前にいく|
|漫遊冒険娘|''コスチューム変化'' &br;探索ランク5頻度80%上昇|世界中の探索可能地点全29箇所を探索し、&br;(探索18ヶ所、種7ヶ所、大飛譜石、練成飛譜石、万能包丁、ソードダンサー2)&br;ザレッホ火山2回目クリア後にナタリア先頭で「見てみたガール」をセットして&br;ディンの店でディンと会話。&br;(ソードダンサー2のイベントが不要との報告も多数あり、&br;「探索ポイント制覇数○個以上」が条件かと思われる)|
**アッシュ [#t0123038]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|六神将|移動中15秒毎にHP2%回復|初期称号|
|母思い|停止中15秒毎にOVL値1上昇|ヴァン戦(1回目)後、キノコロード。|
|アビスシルバー|''コスチューム変化''|[[下記「アビスマン」参照>#aa4df830]]。|
**共通 [#aa4df830]
|称号名|装備効果|入手時期・入手方法・その他|h
|水着|コスチューム変化|グランコクマでのピオニー陛下ブウサギ探しで「スパの会員証」を入手。 &br;6人集まった後、ケテルブルクホテル1階フロントで会話。|
|正装|コスチューム変化|エルドラント突入後、グランコクマ謁見の間。|
|アビスマン|コスチューム変化|2周目以降限定。ヴァン戦(1回目)後、6人集まってから。 &br;グランコクマのピオニーの私室前でメイドと会話。|
|料理人|料理効果5%上昇|バチカルでベルナールのイベント(おでんのレシピイベント)後、全料理を三ツ星にして &br;ケテルブルクホテル2階のベルナールと会話。(キャラごとに。)|
|アスターイベント|特定称号獲得の&br;前提条件|・シェリダン橋架け(要100万ガルド) &br;・エンゲーブ魔物退治 &br;・エンゲーブ種集め &br;・ケセドニアありじごくにん(船を増やす) &br;以上を全て完了し、アスターと会話。 &br;※ユリアシティ流通イベントも条件ではないかという情報アリ。 &br;この4つだけではアスターイベントが起こらないことを確認しました。|
*コメント [#x1c0a736]
#pcomment(,20)
2020-04-18T11:56:33+09:00
1587178593