「少女綺想曲」(2023/03/07 (火) 00:35:47) の最新版変更点
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-&link_anchor(th04,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){東方幻想郷版}
-&link_anchor(music,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(th08,page=少女綺想曲 ~ Dream Battle){少女綺想曲 ~ Dream Battle (東方永夜抄版)}
-&link_anchor(auc,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){幺樂団の歴史1版}
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*&aname(th04)少女綺想曲 ~ Capriccio
-作品:&link_anchor(th04tp,page=東方幻想郷){東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.}
-シーン:4面ボス(魔理沙自機時) 博麗靈夢のテーマ
***データ
|BPM|149.63(TimerB:198)|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:20|
|調性|【0:00~】変ロ短調(B♭m) &br()【0:27~】ロ短調(Bm)&br()【0:53~】ニ短調(Dm)|
|使用楽器|矩形波、@12、@29、@99、@250、ドラム音|
|コード進行|【イントロ】B♭min&br()G♭|A♭|B♭m/F|〃|G♭|A♭|B♭m|〃||
||【メロ】B♭min&br()G♭M7 A♭|B♭m|~3x&br()G♭M7 A♭|Adim||
||【サビ】Bmin&br()Bm|Bm A|G|G - - A|~2x&br()Bm/F♯|Bm/F♯ - - A/E|G|G - - A|&br()Bm|Bm - - A|G|G - - A||
||【サビ2】Dmin&br()Dm|Dm C|B♭|B♭ - - C|~2x&br()Dm/A|Dm/A - - C/G|B♭|B♭ - - C|&br()Dm|Dm - - C|B♭|B♭ - - Cadd9||
***ZUN氏コメント
>う~ん。実はお気に入りだったり。
>最大の問題は、誰がきいても巫女さんの曲じゃない、
>ってところですね(^^;
>でも、私の心の中ではこのゲームの雰囲気には、
>この位でちょうどいいかと。
>
>妙にかわいい曲調だったりする。
> (東方幻想郷 Music Room より)
>東方幻想郷より【 少女綺想曲 】オリジナル版です。
>
>FM音源っぽさがよく出せたと思います(^^;;
>
>なぜか、私が霊夢のテーマを創ると急に東方っぽく無くなってしまいます。
>そんなわけで、ファンタジックな巫女さんになってしまいました。
>
>4面ボス、霊夢、魔理沙の攻撃は、霊夢は完全パターン攻撃、一方魔理沙は完全ランダム攻撃、と
>キャラ付けをしました。
>皆さんはどちらのボスの方が避けやすかったでしょうか?
>(東方幻想懐古曲)
***解説
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*&aname(music)少女綺想曲 ~ Capriccio (東方幻想的音楽版)
-作品:[[東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music>東方幻想的音楽]]
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方Priject第4弾 東方幻想郷より「少女綺想曲 ~ Capriccio」です。
>これは、試しにアレンジしてみました。割と大変です(^^;;
>ソフトシンセなどで聞くと、旋律が聞き取りにくいかも。
>
>で、実は巫女さんのテーマだったりする(^^;;
>(東方幻想的音楽)
***解説
----
*&aname(th08)少女綺想曲 〜 Dream Battle
-作品:[[東方永夜抄 〜 Imperishable Night.>東方永夜抄]]
-シーン:4A面ボス 博麗霊夢のテーマ
***データ
|BPM|160|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|2:38|
|調性|【0:00~】変ホ短調(Ebm)&br()【1:26~】ホ短調(Em)&br()【1:50~】嬰ハ短調(C#m)&br()【2:14~】ニ短調(Dm)|
|使用楽器||
|コード進行|丨B丨D♭丨E♭m丨E♭m丨|
***ZUN氏コメント
>博麗霊夢のテーマです。
>懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、
>数年前の曲のアレンジだからです。第4弾、
>東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のアレンジバージョンです。
>4面のパターンが幻想郷と酷似しているので
>曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ
>今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。
>(出典:東方永夜抄 MusicRoomより)
> 夢想戦。
> Dreamは霊夢の夢。決してプレイヤーの夢ではない。
>(出典:東方永夜抄 おまけtxtより)
***解説
----
*&aname(auc)少女綺想曲 ~ Capriccio(幺樂団の歴史1)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
#comment_num2
-&link_anchor(th04,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){東方幻想郷版}
-&link_anchor(music,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(th08,page=少女綺想曲 ~ Dream Battle){少女綺想曲 ~ Dream Battle (東方永夜抄版)}
-&link_anchor(auc,page=少女綺想曲 ~ Capriccio){幺樂団の歴史1版}
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*&aname(th04)少女綺想曲 ~ Capriccio
-作品:&link_anchor(th04tp,page=東方幻想郷){東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.}
-シーン:4面ボス(魔理沙自機時) 博麗靈夢のテーマ
***データ
|BPM|149.63(TimerB:198)|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:20|
|調性|【0:00~】変ロ短調(B♭m) &br()【0:27~】ロ短調(Bm)&br()【0:53~】ニ短調(Dm)|
|使用楽器|矩形波、@12、@29、@99、@250、ドラム音|
|コード進行|【イントロ】B♭min&br()G♭|A♭|B♭m/F|〃|G♭|A♭|B♭m|〃||
||【メロ】B♭min&br()G♭M7 A♭|B♭m|~3x&br()G♭M7 A♭|Adim||
||【サビ】Bmin&br()Bm|Bm A|G|G - - A|~2x&br()Bm/F♯|Bm/F♯ - - A/E|G|G - - A|&br()Bm|Bm - - A|G|G - - A||
||【サビ2】Dmin&br()Dm|Dm C|B♭|B♭ - - C|~2x&br()Dm/A|Dm/A - - C/G|B♭|B♭ - - C|&br()Dm|Dm - - C|B♭|B♭ - - Cadd9||
***ZUN氏コメント
>う~ん。実はお気に入りだったり。
>最大の問題は、誰がきいても巫女さんの曲じゃない、
>ってところですね(^^;
>でも、私の心の中ではこのゲームの雰囲気には、
>この位でちょうどいいかと。
>
>妙にかわいい曲調だったりする。
> (東方幻想郷 Music Room より)
>東方幻想郷より【 少女綺想曲 】オリジナル版です。
>
>FM音源っぽさがよく出せたと思います(^^;;
>
>なぜか、私が霊夢のテーマを創ると急に東方っぽく無くなってしまいます。
>そんなわけで、ファンタジックな巫女さんになってしまいました。
>
>4面ボス、霊夢、魔理沙の攻撃は、霊夢は完全パターン攻撃、一方魔理沙は完全ランダム攻撃、と
>キャラ付けをしました。
>皆さんはどちらのボスの方が避けやすかったでしょうか?
>(東方幻想懐古曲)
***解説
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*&aname(music)少女綺想曲 ~ Capriccio (東方幻想的音楽版)
-作品:[[東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music>東方幻想的音楽]]
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方Priject第4弾 東方幻想郷より「少女綺想曲 ~ Capriccio」です。
>これは、試しにアレンジしてみました。割と大変です(^^;;
>ソフトシンセなどで聞くと、旋律が聞き取りにくいかも。
>
>で、実は巫女さんのテーマだったりする(^^;;
>(東方幻想的音楽)
***解説
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*&aname(th08)少女綺想曲 〜 Dream Battle
-作品:[[東方永夜抄 〜 Imperishable Night.>東方永夜抄]]
-シーン:4A面ボス 博麗霊夢のテーマ
***データ
|BPM|160|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|2:38|
|調性|【0:00~】変ホ短調(Ebm)&br()【1:26~】ホ短調(Em)&br()【1:50~】嬰ハ短調(C#m)&br()【2:14~】ニ短調(Dm)|
|使用楽器||
|コード進行|丨B丨D♭丨E♭m丨E♭m丨×3|
***ZUN氏コメント
>博麗霊夢のテーマです。
>懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、
>数年前の曲のアレンジだからです。第4弾、
>東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のアレンジバージョンです。
>4面のパターンが幻想郷と酷似しているので
>曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ
>今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。
>(出典:東方永夜抄 MusicRoomより)
> 夢想戦。
> Dreamは霊夢の夢。決してプレイヤーの夢ではない。
>(出典:東方永夜抄 おまけtxtより)
***解説
----
*&aname(auc)少女綺想曲 ~ Capriccio(幺樂団の歴史1)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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