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-&link_anchor(ssg,page=少女神性 ~ Pandora's Box){秋霜玉版}
-&link_anchor(music,page=少女神性 ~ Pandora's Box){東方幻想的音楽版}
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*&aname(ssg)少女神性 ~ Pandora's Box
-作品:[[秋霜玉]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>
***解説
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*&aname(music)少女神性 ~ Pandora's Box
-作品:[[東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music>東方幻想的音楽]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:57|
|調性|【intro】変ロ短調(B♭m)&br()【A】変ロ短調(B♭m)/ハ短調(Cm)/変ホ短調(E♭m)&br()【B】変ホ短調(E♭m)&br()【C/D】嬰ヘ短調(F#m)&br()【E】変ホ短調(E♭m)|
|使用楽器|Organ 1&br()Piano 2&br()Harpsichord&br()Overdrive Gt&br()Strings&br()Slap Bass 2&br()Drum:017 POWER&br()|
|コード進行|【intro(5小節)】&br()G♭│A♭│B♭sus4│B♭sus4 B♭│B♭│&br()|
|~|【A(18)】&br()B♭m F/A B♭m│B♭m F/A│&br()Cm G/B Cm│Cm G/B│&br()~4x&br()&br()D♭│Dm(♭5)│|
|~|【B(16)】&br()E♭m│G♭/D♭│D♭│Fm/C│&br()C♭│D♭│E♭m ...2x│&br()~2x|
|~|【C(9)】&br()F#m│D│E│Fm│&br()F#m│D│E│E#m(♭5)│&br()││|
|~|【D(16)】&br()F#│F# E│D ...2x│E│E#m(♭5)│F#m ...2x│&br()~2x|
|~|【E(8)】&br()C♭│D♭│E♭m ...2x│&br()~2x|
***ZUN氏コメント
>秋霜玉より、最終ボス エーリッヒの娘のテーマ3【 少女神性 ~ Pandora's Box 】です。
>当初の予定通り(大嘘)ハードロック風に仕上げました。
>ラスボス3曲は特殊な作り方で創られています。それは、土曜に3曲全てメロディを作製し、
>日曜に3曲順番にデータ化したということ。そもそも、曲が出来上がってからデータ化する
>自体珍しいことなので、三倍珍しいです(^^;
>最後にメロディを創ったのがこの曲で、その後に【 夢機械 】をデータ化したので1曲目も
>引っ張られて神聖ぽくなっちゃったかも。
>大体、今までのボス曲(特にラスボス)はハードな曲調だが、希望的な部分が欠けた曲ばっか
>だった気がするので、今回アニメチックな希望を感じさせるように仕上げたつもりであります。
>個人的には、いままでに創ったことのないようなボス曲となって、よかったなと思っています。
>3曲中、一番苦労したね。この曲。メロディは真っ先に浮かんだけど。今回、
>私のテーマは、ポップでもロックでもではなく、あくまでニューエイジっぽく、なのだが?
>(ssg_15.TXTより)
***解説
Aパートでは2小節毎に変ロ短調とハ短調を行き来している。BパートではⅡmや♭Ⅲが使われていて珍しい。
Dパートではコード進行の頭でⅠが使われており、ZUN氏がコメントで書いてあるとおり希望的で明るい響きに鳴っている。
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***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
#comment_num2
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-&link_anchor(music,page=少女神性 ~ Pandora's Box){東方幻想的音楽版}
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*&aname(ssg)少女神性 ~ Pandora's Box
-作品:[[秋霜玉]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>
***解説
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*&aname(music)少女神性 ~ Pandora's Box
-作品:[[東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music>東方幻想的音楽]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:57|
|調性|【intro】変ロ短調(B♭m)&br()【A】変ロ短調(B♭m)/ハ短調(Cm)/変ホ短調(E♭m)&br()【B】変ホ短調(E♭m)&br()【C/D】嬰ヘ短調(F#m)&br()【E】変ホ短調(E♭m)|
|使用楽器|Organ 1&br()Piano 2&br()Harpsichord&br()Overdrive Gt&br()Strings&br()Slap Bass 2&br()Drum:017 POWER&br()|
|コード進行|【intro(5小節)】&br()G♭│A♭│B♭sus4│B♭sus4 B♭│B♭│&br()|
|~|【A(18)】&br()B♭m F/A B♭m│B♭m F/A│&br()Cm G/B Cm│Cm G/B│&br()~4x&br()&br()D♭│Dm(♭5)│|
|~|【B(16)】&br()E♭m│G♭/D♭│D♭│Fm/C│&br()C♭│D♭│E♭m ...2x│&br()~2x|
|~|【C(9)】&br()F#m│D│E│F#m│&br()F#m│D│E│E#m(♭5)│&br()││|
|~|【D(16)】&br()F#│F# E│D ...2x│E│E#m(♭5)│F#m ...2x│&br()~2x|
|~|【E(8)】&br()C♭│D♭│E♭m ...2x│&br()~2x|
***ZUN氏コメント
>秋霜玉より、最終ボス エーリッヒの娘のテーマ3【 少女神性 ~ Pandora's Box 】です。
>当初の予定通り(大嘘)ハードロック風に仕上げました。
>ラスボス3曲は特殊な作り方で創られています。それは、土曜に3曲全てメロディを作製し、
>日曜に3曲順番にデータ化したということ。そもそも、曲が出来上がってからデータ化する
>自体珍しいことなので、三倍珍しいです(^^;
>最後にメロディを創ったのがこの曲で、その後に【 夢機械 】をデータ化したので1曲目も
>引っ張られて神聖ぽくなっちゃったかも。
>大体、今までのボス曲(特にラスボス)はハードな曲調だが、希望的な部分が欠けた曲ばっか
>だった気がするので、今回アニメチックな希望を感じさせるように仕上げたつもりであります。
>個人的には、いままでに創ったことのないようなボス曲となって、よかったなと思っています。
>3曲中、一番苦労したね。この曲。メロディは真っ先に浮かんだけど。今回、
>私のテーマは、ポップでもロックでもではなく、あくまでニューエイジっぽく、なのだが?
>(ssg_15.TXTより)
***解説
Aパートでは2小節毎に変ロ短調とハ短調を行き来している。BパートではⅡmや♭Ⅲが使われていて珍しい。
Dパートではコード進行の頭でⅠが使われており、ZUN氏がコメントで書いてあるとおり希望的で明るい響きに鳴っている。
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***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
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