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「the Last Judgement」(2016/08/09 (火) 17:23:43) の最新版変更点
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-&link_anchor(th05,page=the Last Judgement){東方怪綺談版}
-&link_anchor(music,page=the Last Judgement){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(auc,page=the Last Judgement){幺樂団の歴史版}
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*&aname(th05)the Last Judgement(東方怪綺談)
-作品:&link_anchor(th05tp,page=東方怪綺談){東方怪綺談 〜 Mystic Square.}
-シーン:5面道中テーマ
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>かなり終盤っぽい曲に仕上がったかと思います。
>う~ん、なかなかかっこいいですね
>結構気に入ってます(^^)
> (東方怪綺談 Music Room より)
>東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。
>格好いい目の曲です。どっかでも書いたように、夢子、神綺はビジュアル系のノリに
>したかった(過去形)のでこの曲もビジュアル系にしたかったのです。
>この曲自体は、元マイのテーマですが・・・(笑)
>
>
>ところで、曲にビジュアルもへったくれも無いような気もしなくもないけど、ビジュアル系の
>曲ってなんのことでしょう(笑)
>(東方幻想懐古曲)
***解説
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*&aname(music)the Last Judgement(東方幻想的音楽)
-作品:&link_anchor(music05,page=東方幻想的音楽){東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music}
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 the Last Judgement 】です。
>東方シリーズの通常ステージ曲の中でノリの良さでは、1、2を競うのでは?
>
>この曲は、マイのテーマとして作り始めたのですが、あまりにも合わない上に、結構良くで
>きてたので(^^;;めでたく5面テーマに昇格したのでした。
>
>アレンジは5面(万魔殿)のテーマということで、西洋神聖風とFMチックゲーム風と(何故?)
>2つ考えましたが、後者を取りました。
>おかげで、元曲のイメージをそこなわない感じに仕上がったかなと。
>
>たしか、このステージの雑魚キャラは、みんな色違いの同じキャラだった事を記憶しています。
>あのキャラ(羽付妖魔)はアニメパターンが多い(特にスカート)のでメモリ的にも厳しいか
>ったので勘弁。
>でもあれはまぁ、手抜きですが(^^;;
>
>いまでも、5面ラストの雑魚ラッシュは、あの激しさは泣かされます(笑)
>ボスの夢子も、突然現れて曖昧に(^^;;自機を狙う高速短剣は安定した避け方が無く
>最難関説がちらほらと・・・
>
>で、やっぱ、メイドさんは敵キャラに限るね(ぉぃ)
>(th5_12.txtより)
***解説
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*&aname(auc)the Last Judgement(幺樂団の歴史2)
-作品:[[幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2>幺樂団の歴史2]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
#comment_num2
-&link_anchor(th05,page=the Last Judgement){東方怪綺談版}
-&link_anchor(music,page=the Last Judgement){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(auc,page=the Last Judgement){幺樂団の歴史版}
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*&aname(th05)the Last Judgement(東方怪綺談)
-作品:&link_anchor(th05tp,page=東方怪綺談){東方怪綺談 〜 Mystic Square.}
-シーン:5面道中テーマ
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>かなり終盤っぽい曲に仕上がったかと思います。
>う~ん、なかなかかっこいいですね
>結構気に入ってます(^^)
> (東方怪綺談 Music Room より)
>東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。
>格好いい目の曲です。どっかでも書いたように、夢子、神綺はビジュアル系のノリに
>したかった(過去形)のでこの曲もビジュアル系にしたかったのです。
>この曲自体は、元マイのテーマですが・・・(笑)
>
>
>ところで、曲にビジュアルもへったくれも無いような気もしなくもないけど、ビジュアル系の
>曲ってなんのことでしょう(笑)
>(東方幻想懐古曲)
***解説
----
*&aname(music)the Last Judgement(東方幻想的音楽)
-作品:&link_anchor(music05,page=東方幻想的音楽){東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music}
-シーン
***データ
|BPM|157|
|拍子|4/4|
|再生時間||
|調性||
|使用楽器| Acoustic Bs , Square Wave , Saw Wave , Organ 1 , &br()Square , Brass 1 , Strings , Piano 1 , Rhythm (JAZZ) , &br()Piano 1 , Harpsichord |
|コード進行|【イントロ】 &br()A |A |C# |C# |~4x ||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 the Last Judgement 】です。
>東方シリーズの通常ステージ曲の中でノリの良さでは、1、2を競うのでは?
>
>この曲は、マイのテーマとして作り始めたのですが、あまりにも合わない上に、結構良くで
>きてたので(^^;;めでたく5面テーマに昇格したのでした。
>
>アレンジは5面(万魔殿)のテーマということで、西洋神聖風とFMチックゲーム風と(何故?)
>2つ考えましたが、後者を取りました。
>おかげで、元曲のイメージをそこなわない感じに仕上がったかなと。
>
>たしか、このステージの雑魚キャラは、みんな色違いの同じキャラだった事を記憶しています。
>あのキャラ(羽付妖魔)はアニメパターンが多い(特にスカート)のでメモリ的にも厳しいか
>ったので勘弁。
>でもあれはまぁ、手抜きですが(^^;;
>
>いまでも、5面ラストの雑魚ラッシュは、あの激しさは泣かされます(笑)
>ボスの夢子も、突然現れて曖昧に(^^;;自機を狙う高速短剣は安定した避け方が無く
>最難関説がちらほらと・・・
>
>で、やっぱ、メイドさんは敵キャラに限るね(ぉぃ)
>(th5_12.txtより)
***解説
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*&aname(auc)the Last Judgement(幺樂団の歴史2)
-作品:[[幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2>幺樂団の歴史2]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
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