装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷)

データ

BPM
拍子
再生時間
調性
使用楽器
コード進行 【イントロ】
Em|C|D|B|
【サビ】
Em|D|C|D#dim|〜4x|
【サビ・転調1】
C#m|B|A|B#dim|〜4x|
【サビ・転調2】
Ebm|Db|Cb|Ddim|〜4x|
【サビ・転調3】
Fm|Eb|Db|Edim|〜4x|

ZUN氏コメント

1面のボスの曲って難しいです。
普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが
このゲームは、ボスは見た目可愛い少女が主なので、
かっこいい曲にしています。
で、なんで1面の曲が難しいかというと、
かっこ(だけ)いい曲って、結構楽なんです(私にとって)
でも、1面のボスの曲をかっこよくすると、
あとが持たんので、変わった曲にするのが私のパターンなんです。
だから、大変なんですよ。
で、この曲はどうですか?(^^;;
 (東方幻想郷 Music Room より)

解説




装飾戦 ~ Decoration Battle(幺樂団の歴史1)

データ

BPM
拍子
再生時間
調性
使用楽器
コード進行

ZUN氏コメント

なし

解説




装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン)

データ

BPM
拍子
再生時間
調性
使用楽器
コード進行

ZUN氏コメント

なし

解説



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