セッションルール

●セッション終了後の報酬
ドロップ品や依頼報酬・宝箱などはPTが相談の上割り振りましょう。

●アフター
経験値は
ミッションに成功した    :点(ボスのレベルが妥当)
倒した敵の合計Lv÷PC人数:点
使用したフェイトの数    :点
  最後まで参加した    :1点(1の固定)
セッションで活躍した    :1点(1の固定)
        小計    :点
ギルドへの提供       :-点(PCのLvだけ-)
            合計:点

●アフターGM報酬
GMはPC達が入手したお金の平均値(切捨て)をPLが入手し、自分のPCに割り振れる。
経験値はPCの平均分だけ入手できる。

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最終更新:2010年12月01日 03:34
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