「NavigationMesh」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「NavigationMesh」(2011/01/10 (月) 15:36:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ナビゲーションメッシュを調べてみる。~
検索ワードは「Navigation Mesh」、「NavMesh」、「ナビゲーションメッシュ」あたり。
-[[''Recast'' -Navigation-mesh Construction Toolset for Games->http://code.google.com/p/recastnavigation/]]
--オープンソースのナビゲーションメッシュ作成ツールセット。商用利用可(ZLibライセンス)。
---未検証。あとで触ってみる。
-[[Fixing Pathfinding Once and For All>http://www.ai-blog.net/archives/000152.html]]
--ナビゲーションメッシュとウェイポイントの比較記事
----
ナビゲーションメッシュを調べてみる。~
検索ワードは「Navigation Mesh」、「NavMesh」、「ナビゲーションメッシュ」あたり。
-[[Recast: Navigation-mesh Construction Toolset for Games->http://code.google.com/p/recastnavigation/]]
--オープンソースのナビゲーションメッシュ作成ツールセット。商用利用可(ZLibライセンス)。
---未検証。あとで触ってみる。
-[[Fixing Pathfinding Once and For All>http://www.ai-blog.net/archives/000152.html]]
--ナビゲーションメッシュとウェイポイントの比較記事。
-[[ナビゲーションメッシュによる3D環境内の移動は何をしているの?>http://www.lameije.co.jp/navigationmesh.html]]
--日本語。実装で役立ちそう。
-[[Bot Navigation for Counter-Strike:Source:jp>http://developer.valvesoftware.com/wiki/Bot_Navigation_for_Counter-Strike:Source:jp]]
--日本語。Valve社のSourceエンジンでのナビゲーションメッシュデータの作成方法。
-[[UDN: ナビゲーション メッシュ参照>http://udn.epicgames.com/Three/NavigationMeshReferenceJP.html]]
--日本語。UDKでのナビゲーションメッシュの説明?
----