ランダムなオブジェクトを発動します。(岩を投げつけます。)


空気
圧力
精神
 ├範囲 ランダムなオブジェクトを発動します(威力: xx )。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠
大地
 ├範囲 岩を投げつけます(威力: xx )。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)

(属性)ダメージを与えます。

空気魔法(稲妻)
石・大地(殴打)
クリーパー(斬撃)
火炎魔法(火炎)
水魔法(冷気)
死体(ライフ吸収)
毒(毒)
腐食(精神)
 ├範囲+攻撃 xxx の(属性)ダメージを与えます。
 ├付与+攻撃
 ├遠隔+攻撃
 │     +誘導/反射/拡散
 │       +(調整2)
 │         +(調整3)
 └罠+攻撃

金床が空から降り注ぎます。

空気
 ├範囲+攻撃+時間 金床が空から降り注ぎます(威力: xx )。
 └付与+攻撃+時間

詠唱者の周りに竜巻を作り出します。

空気
 ├範囲+攻撃+時間+守護 詠唱者の周りに竜巻を作り出します(威力: xxx )。
 └付与+攻撃+時間+守護

落下によるダメージを軽減します。

空気
 ├範囲+時間+守護 落下によるダメージを 40% 軽減します。
 └付与+時間+守護

自分の姿を敵から見えなくします。

空気
 └付与+時間 自分の姿を敵から見えなくします。

召喚

空気
稲妻
火炎魔法
水魔法
大地魔法
ネクロマンシー
 └召喚 召喚: 通常の個体に xx% のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。
    +時間

ライフ回復

生命
死体
 ├範囲 ライフが xxx 回復します。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

敵が受けるダメージを増加させます。

生命
 ├範囲+時間 敵が受けるダメージを 20% 増加させます。
 └付与+時間

かけられた対象が死亡した際に、ライフを所有した状態で復活します。

生命
 ├範囲+攻撃+時間+守護 かけられた対象が死亡した際に、ライフを xx% 所有した状態で復活します。
 └付与+攻撃+時間+守護

ライフの回復レートが上昇します。

生命
 ├範囲+時間+守護 ライフの回復レートが 30% 上昇します。
 └付与+時間+守護

死体に対して唱え、ライフを所持した状態で蘇生させます。

生命
 └召喚 召喚: 通常の個体に xx% のライフとダメージボーナスを追加した、(モンスター名)を召喚します。
    +時間

敵の眼をくらます強い光を放ちます。

稲妻
火炎
 ├範囲 敵の眼をくらます強い光を放ちます。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

○○・フィールド((属性に関する事柄)、一撃ごとに xx の(属性)ダメージを与えます。)

稲妻(稲妻)
石(殴打)
クリーパー(斬撃)
火炎(火炎)
氷(冷気)
水(精神)
死体(ライフ吸収)
毒(毒)
腐食(精神)
 ├範囲+攻撃+時間 (属性に関する事柄)、一撃ごとに xx の(属性)ダメージを与えます。
 ├付与+攻撃+時間

攻撃者に対して、 xx の(属性)ダメージを与えます。

空気魔法(稲妻)
石・大地(殴打)
クリーパー(斬撃)
火炎魔法(火炎)
水魔法(冷気)
毒(毒)
腐食(精神)
 ├範囲+攻撃+時間+守護 攻撃者に対して、 xx の(属性)ダメージを与えます。
 └付与+攻撃+時間+守護
威力
 ├範囲+攻撃+時間+守護 xxx% のダメージを返します。
 └付与+攻撃+時間+守護

光を作成します。

稲妻
火炎
 ├範囲+時間 光を作成します。
 ├付与+時間
 └罠

○○耐性が上昇します。

稲妻(稲妻)
石・クリーパー(物理攻撃)
大地(ネガティブな魔法)
火炎(火炎)
氷(冷気)
氷(全)
死体(物理攻撃)
毒(毒)
腐食(精神)
 ├範囲+時間+守護 ○○耐性が xx% 上昇します。
 └付与+時間+守護
大地
 ├範囲+時間+守護 物理攻撃以外に対する耐性を xx% 上昇させます。
 └付与+時間+守護

敵のマナを減少させます。

クリーパー
 ├範囲 敵のマナを xx 減少させます。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

相手がまとっているポジティブな効果を奪い取ります。

大地
 ├範囲 相手がまとっているポジティブな効果を xx% の確率で奪い取ります。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

スタミナが最大まで回復します。

威力
 ├範囲 スタミナが最大まで回復します。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

周辺の物体を浮かすことができます。

威力
 ├範囲+攻撃+時間+守護 周辺の物体を浮かすことができます(威力: xx )。
 └付与+攻撃+時間+守護

跳躍力が上昇します。

威力
 ├範囲+時間 跳躍力が 50% 上昇します。
 └付与+時間

ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も減少します。マナがない場合はライフが減少します。

威力
 ├範囲+時間+守護 ダメージを受けた際にライフではなくマナが減少し、ダメージ自体も x% 減少します。マナがない場合はライフが減少します。
 └付与+時間+守護

(ステータス)が上昇します。

圧力(筋力)
精神(精度)
 ├範囲+時間 (ステータス)が xx% 上昇します。
 └付与+時間

あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します。

圧力
 ├範囲+時間+守護 あらゆるオブジェクトをはね返す盾を作り出します(威力: xxx )。
 └付与+時間+守護

対象は最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。

精神
 ├範囲+攻撃+時間 対象は xx% の確率で最も近くにいる者を攻撃し、相手を味方或いは敵に変えます。
 └付与+攻撃+時間

対象を催眠にかけます。

精神
 ├範囲+攻撃+時間+守護 xx% の確率で対象を催眠にかけます。
 └付与+攻撃+時間+守護

対象を攻撃不能にします。

精神
 ├範囲+時間+守護 対象を xx% の確率で攻撃不能にします。
 └付与+時間+守護

鍵を開けます。

 └付与 レベル 1 の鍵を開けます。

敵の視界をくらます深い霧を出現させます。

 ├範囲 敵の視界をくらます深い霧を出現させます。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

水上歩行が可能になります。

 ├範囲+時間+守護 水上歩行が可能になります。
 └付与+時間+守護

対象の動きを硬直させます。

死体
 ├範囲+攻撃+時間+守護 対象の動きを硬直させます。
 └付与+攻撃+時間+守護

死体を自分の支配下に置きます。

死体
 ├範囲+時間 死体を自分の支配下に置きます。
 └付与+時間

あらゆる毒を治療します。

 ├範囲 あらゆる毒を治療します。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

敵からのダメージを減少させます。

 ├範囲+時間 敵からのダメージを xx% 減少させます。
 └付与+時間

対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。確率でネガティブな効果だけが消去されます。

腐食
 ├範囲 対象にかけられた全ての魔法効果を消去します。 xx% の確率でネガティブな効果だけが消去されます。
 ├付与
 ├遠隔
 │  +誘導/反射/拡散
 │    +(調整2)
 │      +(調整3)
 └罠

対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、魔法耐性を与えます。

腐食
 ├範囲+時間 対象にかけられた全ての魔法効果を消去し、 xx% の魔法耐性を与えます。
 └付与+時間