Ver.1.01(2011/11/08)22MB
全般
- 3Dがすべてのソニー製3Dテレビに適切に作用するよう問題を解決した。
Ver.2.01(2011/11/30)33MB
シングルプレイ
一般
- ストーリーモードのボーナスメニューにムービープレイヤーの機能を追加
技術
- モーションブラーエフェクトの調整(シングルプレイのみ)
- オプションメニューのカメラ設定に「照準切り替え設定」を追加(シングルプレイのみ)
マルチプレイ
一般
- オプション設定ですべての操作設定を逆に設定した場合に正しく反映されない不具合を修正
ゲームプレイ
- ホストが別のユーザーに移行する際にメダルストリークがリセットされなくなった
- ブラインドショットがプレイヤーにヒットする垂直方向の角度を調整
- ブラインドショット時の移動速度のバランス調整
- ブラインドショット時のターン移動のバランス調整
- スコープ中にグレネードが投げられるようになった
- 引き落とし可能距離を1.5mから2.0mに変え5%低下
- 走り撃ち時の旋回半径を若干拡大
- 走行時の旋回速度を若干低下
技術
- ハンターアリーナでラウンドが変わる際にハンター同士が離れた場所でスポーンする問題を修正
- シネマモードでフリーズするいくつかの問題を修正
- チームデスマッチのシネマモードにおいて、空港のトラックシーンとロンドン地下の列車シーンでは早送りを最大3倍までに制限
- 蹴り落としと引き落としの際のカメラ問題を修正
- 途中参加した際のスキンのバグを修正
- 分割プレイ時の相棒が落とした宝物の取得に関するバグを修正
- メダルの重複取得によりキャリアステータスに問題が発生していた不具合を修正
ユーザーインターフェース
- プレイヤーステータスの「目的ポイント」を協力タブから対戦タブに移動
- 「Facebookサインアウト」オプションを追加
- Facebookタブに「フレンドを追加」機能を追加
- マッチングロビーでマイクアイコンが表示されない不具合を修正
- マルチプレイモードにてプレイヤーステータスに特定の武器の成績が正しく反映されない不具合を修正
- ランキングの「プレイヤー」の項目にオンラインIDが表示されなかった問題を修正
- 英字大文字15桁のオンラインIDでマイク使用時にマイクアイコンがIDに重なって表示される不具合を修正
- 英字大文字16桁のオンラインIDで最後の2文字が正しく表示されない不具合を修正
サーバー
- マッチメイク時にパーティーが分割されにくくなった
- 既にマッチメイクされたパーティーにプレイヤーが加えられることがなくなった
Ver.2.02(2012/01/13)??MB
マルチプレイ
ユーザーインターフェース
- 5人チームを組んだ場合、必ずアウトローチームになっていたが、今回のアップデートでヒーローチームにもなるようにした
音声
- カットシーン時のオーディオの不具合を修正(3D時)
キックバック
- 「クモの大群」の必要メダルを17枚から15枚へ変更
- 「一瞬のとどろき」の必要メダルを7枚から10枚へ変更 又、継続時間を20秒から15秒へ変更
武器
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.02をインストールしなければならない
ステージ拡張
詳細ビデオ
Ver.2.03(2012/02/07)79MB
マルチプレイ
技術
- 一部のモードで入手した宝物がステータスに反映されない不具合を修正
ゲームプレイ
ユーザーインターフェース
- メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.03をインストールしなければならない
ミニミッションステージ拡張
- 「協力プレイ用追加シナリオ1」が配信開始(価格:150円)
- エルドラドの秘宝で登場した砦をラザルビッチ、エディ、フリンで攻略する
キャラクタースキン拡張
詳細ビデオ
Ver.2.04(2012/02/22)??MB
マルチプレイ
技術
- 協力プレイ用追加シナリオ1でメダルのアイコンが正しく表示されない不具合を修正
サーバー
- インターネット回線の速度に差がありマルチプレイに支障が出る場合、該当するプレイヤーとはマッチングしなくなった
- ある条件で、マッチングしても特定のプレイヤーが試合に参加出来ない不具合を修正
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.04をインストールしなければならない
ステージ拡張
詳細ビデオ
Ver.2.05(2012/03/01)??MB
マルチプレイ
ゲームプレイ
- 新しいメダルを追加した
- 偶像やガスボンベを持った状態でグレネードが投げられなくなった
ユーザーインターフェース
- メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加
技術
- サバイバルで各ラウンド終了時、NPCが自動的に死亡するようになった
- VCのミュート機能が適切に機能しなかった不具合を修正
- チームデスマッチでリスポーンするときは相棒がリスポーンする場所と同じ場所でリスポーンするようになった
Ver.2.06(2012/03/07)??MB
マルチプレイ
ゲームプレイ
ユーザーインターフェース
- メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.06をインストールしなければならない
プレイリスト
詳細ビデオ
Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MB
マルチプレイ
全般
- 全体的にマルチプレイで使用する武器のバランス調整を実施
- マルチプレイのシネマファイルに関する仕様を変更
ゲームプレイ
- クロークランク3の性能を向上
- G-MALのストッピングパワーを5割減少
- AK-47の命中率を1割向上
- Tau-Sniperの最大弾薬を18発に増強
- シールドの耐久度を18%向上
- Sawed-Off-Shotgunのジャンプ中のオートエイムの時間を短縮
技術
- 施設と遺跡で特定の場所で偶像を投げるとリスポーンしなくなる不具合を修正
- チョークスリーパーの首絞めをハイタッチのポーズで回避できてしまった不具合を修正
- シェードサバイバルで広場と山間の村が未クリアなのにプロに投票できてしまった不具合を修正
- 既にクリアしたプレイヤーも広場と山間の村はプロへの投票が再ロックされた
- シネマ鑑賞しているプレイヤーに参加できなくなった
ユーザーインターフェース
- プロフィールにDLCの切り替えスイッチを追加
- 拡張ステージを購入している人と購入していない人がマッチングできなかった仕様を改善
- 通常はオンのままにしておくがオフにすると最初から収録されているステージのみが投票に出現する
- マッチングした全員が拡張ステージを購入している場合そのマッチングに於いてのみ拡張ステージも投票に出現する
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.07と2.08をインストールしなければならない
ステージ拡張
詳細ビデオ
Ver.2.10(2012/05/26)101MB
マルチプレイ
全般
- 黄金刀と消えた船団のようにマルチプレイ接続時に更新情報が掲載されるようになった
プレイリスト
ユーザーインターフェース
- カスタムゲームに詳細設定を追加
- リスポーン時間
- 相棒の近くで復活
- 体力
- ダッシュ
- 武器装備
- キックバック
- ブースター
- グレネードの投げ返し
- デスマッチの滑走路とロンドンの地下でのイントロなしのステージを追加
- マップのイメージ画像を一部変更
ゲームプレイ
- 途中退出は無条件で敗北数にカウントされるようになった
- 宝探しと目標マッチでは、キル数と死亡数がステータスにカウントされなくなった
- 「ロングレンジャー」と「遠投マスター」の距離制限を70メートル以上から50メートル以上に短縮
詳細ビデオ
Ver.2.11(2012/05/30)??MB
全般
- ネットワーク利用規約が再表示される不具合を修正
- ランクが1に戻る不具合を修正
- マルチプレイである条件で映像が反転する不具合を修正
- 以前のパッチで記録されたシネマを削除した
Ver.2.12(2012/08/08)263MB
マルチプレイ
全般
- 「Block mesh>マップ」が追加
- カラフルなブロックで構成されたステージ
- ラボにて配信
プレイリスト
- トーナメントモードが追加
- Playstation®Storeにてトーナメントチケットを購入する事でプレイできる
- 毎週チケットを10枚無料でもらうことができる
トロフィー
- 50個トロフィーを追加
- 各マップパック3種類、協力プレイ用追加シナリオ1、シェードサバイバルにそれぞれ10個追加
- プロフィールのステータスからトロフィーリストと進捗率を確認でき、達成するとチェックが入る
- トロフィーを獲得するには、それぞれのDLCを購入している必要がある
オプション
技術
- G-MALの反動が増加
- M9のブラインドショット命中率が10%低下
- M9の拡張パック連射性能の反動が増加 又、搭載時のエイムアシストが低下
- RPG-7とSAS-12のオートエイムを強化
- 偶像やガスボンベを持った状態でキックバック発煙弾を使ってもその場に残るようになった
- 協力プレイの武器拡張パックを購入した後でも取り外せるようにした
ゲームプレイ
- 複数のゲームプレイを改善
- 目標マッチのデスマッチは必ず最後に指令されるようになった
- レガシーのMAXレベルが5に変更
- 新しいトレジャーセットが追加
- 新しいラボマップが追加
- ネットワークから切断されて退出になっても敗北数にはカウントされなくなった
- 「天上からの使者」は止めを刺した時足元が地上から2m以上離れていることが条件になった
- 「お返しします」は投げ返したグレネードで3人から1人に変更
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.12をインストールしなければならない
キャラクター追加
- 「スパイダー(ヒーロー)」を追加
- DLCも含め殆どのキャラクターがカスタマイズできるようになった
アクセサリー
ジェスチャー
その他
詳細ビデオ
Ver.2.13(2012/08/10)30MB
全般
- 既にアンロックしたキャラクターやエンブレムが再びロックされてしまう不具合を修正
- 今後配信されるブロックメッシュに対応できるようにした
- ラボでの勝敗はステータスにカウントされなくなった
Ver.2.14(2012/10/24)96MB
マルチプレイ
全般
- トーナメントモードと対戦プレイのマッチメイキングを改善
- 両チームのレガシーレベルに極端に差がある場合は再戦しなくなった
- 宝物セットのドロップ調整が実施され入手難易度が緩和された
大会
- 大会ランクがブロンズ以上になると、ランクのアイコンと交互に表示されるようになった
- 計算式を変更
プレイリスト
- クラシックモードが新搭載されハードコアマッチが撤廃された
- 使用できるのはAK-47、Para9、対戦ブースターのみ
ユーザーインターフェース
- ブロックメッシュでプレイした試合もシネマに記録されるようにした
- カスタマイズに頭部装備ステータスを追加
- ハードコアマッチで出現する宝物がクラシックに移動された
ゲームプレイ
- 対戦プレイでも敵が落した宝物を拾うと必ず宝物セットが入手できるようになった
- 「現金ゲット」と宝物セットが一緒に拾えるようになった
- 非常に低確率だが宝物を拾ったとき大会チケットを一緒に入手できるようになった
- 復讐ブースターの置き土産で落としたグレネードでは味方にダメージが入らなくなった
- サバイバルマッチで宝物を落とす確率を上げた
DLC
- 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.14をインストールしなければならない
- 基本ステージと拡張ステージの出現率と優先順位を変更した
ジェスチャー
詳細ビデオ
Ver.2.15(2013/2/26)169MB
マルチプレイ
全般
- 北米と欧州では今回のアップデートよりマルチプレイヤーが無料化された
- マックスランクが15に制限される
- 協力プレイ、画面分割、シングルプレイはできない
- プレイするにはアンロックするDLCが必要
技術
ゲームプレイ
- 次のメダルは宝探しと目標マッチで条件を満たしても獲得できなくなった
- ピストルマスター
- ライフルマスター
- げん骨マスター
- ストライクスリー
- ブラインドショット
- ロングレンジャー
- アンラッキー
- サイレントキラー
- デンジャラス
- 次のメダルの取得条件や獲得キャッシュを変更
- 「テリトリー」の獲得陣地5つを2つに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更
- 「ここは通さん」の自営陣地内から敵を5キルを2キルに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更
- 「トレジャーキーパー」のキャッシュを500ドルから2,000ドルに変更
- 「保護」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更
- 「惜しいで賞」のキャッシュを750ドルから2,000ドルに変更
- 「死刑執行人」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更
- 「警備員勤務」のキャッシュを350ドルから1,500ドルに変更
- 「現金ゲット」の名称が「プラスキャッシュ」に変更されて協力プレイでも獲得できるようになった
ユーザーインターフェース
- メダル一覧の目的型タブから宝探しと目標マッチで獲得できなくなったメダルを削除
- メダル一覧の協力タブに「プラスキャッシュ」を追加
- DLCを購入しているプレイヤーのランク左下にNaughty Dogのロゴマークが表示されるようになった
キャラクター
アクセサリー
- 新しい頭部アクセサリーを追加
- カスタムキャラクターの文字用シャツを追加
大会
- 大会リワードにプラチナが追加
- プラチナで入手できるジンのアイテムを追加
- 獲得するには累計23,500ポイント以上が必要
- リワードを2回プラチナにするとスタナーシェードがアンロックされる
- リワードを4回プラチナにするとヘッドラップがアンロックされる
- リワードを6回プラチナにするとヘルメットがアンロックされる
- リワードを8回プラチナにするとホーンがアンロックされる
Ver.2.16(2013/10/30)533MB
マルチプレイ
全般
- 次のDLCを無料化した
- MapPack1-「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」
- MapPack2-「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」
- MapPack3-「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」
DLC
ステージ拡張
- マルチプレイステージ「ドライドック(Dry Docks)」が配信
- 本編チャプター13荒海がモデルとなっている
- パッチ配信による追加なので無料
ステージ調整
- ロンドン地下の階段上奥の手前にゲートが設置され、立て籠もりが不可能になった
- シリアと博物館で宝探しの宝箱の配置場所を変更した
協力モード
- 全ての協力モードで宝物を落とす確率を大幅に上げた
- サバイバルで旧市街が選択できるようになった
- ハンターアリーナで旧市街が選択できなくなった
武器
- 強力武器を含む全ての武器でブラインドショットのエイムアシストが大幅に低下 但し、隠れ撃ちによるブラインドショットには変更なし
- M9の反動が増加
- FAL-SSの反動が減少
- M9、Arm Micro、KAL-7の拡張パック連射性能が弱体化
- G-MALの3点バーストで発射される最後の弾の反動が大幅に減少
- Rafficaの3点バーストの遅延と反動が減少 又、拡張パック命中率の精度を向上
- Tau-Sniperの反動が減少 又、スナイパーモードでスコープ視点になるよう変更した
- Tau-Sniperの拡張パック連射性能が強化
ゲームプレイ
- ダッシュ時の操作性能が低下
- 対戦モードでは、メガ爆弾とクラスターボムが投げ返せなくなった
- パワープレイ
- マークドマンの発生条件を6ポイント差から8ポイント差に変更
- 敵から丸見えの発生条件を8ポイント差から10ポイント差に変更 又、IDの表示範囲を40メートル以内から20メートル以内に短縮
- ダブルダメージの発生条件を10ポイント差から15ポイント差に変更 又、与えられるダメージ量が2倍から1.5倍に減少
- 目標マッチの指令からデスマッチを削除
- 3チームデスマッチの勝利条件を20ポイント先取から25ポイント先取に引き上げ
- バトルロワイヤルの勝利条件を15ポイント先取から20ポイント先取に引き上げ
- マッチメイキングの改良によりマッチングしやすくなった
- 閑散時(オフピーク時間帯)のマッチングの時間が増加した
キックバック
- 「クモの大群」の必要メダルを15枚から12枚へ変更 又、継続時間を20秒から25秒へ変更
- 「一瞬のとどろき」の必要メダルを10枚から12枚へ変更 又、継続時間を15秒から12秒へ変更
- 「爆発物」の必要メダルを7枚から5枚へ変更(対戦モードのみ)
ブースター
- 次の対戦用ブースターをスロット1に移動
- メダルキックバック持続
- 弾薬ボーナス
- バーゲン
- 爆発保護
- 次の対戦用ブースターをスロット2に移動
- 力持ち
- 体力回復スピードブースター
- グレネードエキスパート
- RPGマン
- 次の有料ブースターのコストを変更
- 「購入割引」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更
- 「気配探知」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更
シークレットブースター
- 次の組み合わせでシークレットブースターが付加されるようになった
キャラクター |
ライフル |
ピストル |
シークレットブースター |
カッター |
カッターのKAL-7 |
Jade Para 9 |
褒美だ、相棒 |
エディ |
エディのAK |
Jade Para 9 |
略奪品だ、相棒 |
ドラザ中尉 |
ドラザのDragon |
Jade Para 9 |
ありがとう、相棒 |
フリン |
フリンのG-MAL |
Jade Para 9 |
爆発だ、相棒 |
ラザレビッチ |
ラザレビッチのFAL-SS |
Jade Para 9 |
秘密の相棒 |
詳細ビデオ
Ver.2.17(2014/5/16)533MB
全般
- リーダーボードをリセットした
- カスタムゲームのチームデスマッチで選択できるブロックメッシュマップが変更された
- 全ての黄金銃がアンロックされた(カスタマイズ可能)
コメント
- id sonーofーaーditcフレなろ -- sonーofーaーditc (2014-06-10 23:53:51)
- 黄金銃かっこいー -- 名無しさん (2014-05-25 04:58:11)
- 2.24だっけ?でもあのアプデいったいなに?何が変わったのかわからなかった -- 名無しさん (2012-08-19 17:36:39)
- 何を今更・・・www -- 名無しさん (2012-08-19 11:26:02)
- アップデートきてるよぉー -- 名無しさん (2012-08-19 03:26:46)
- ありませんよ -- 侍 (2012-08-11 14:52:37)
- ランクは76~ないのですか? -- 忍者 (2012-08-10 14:17:17)
- 1.13の項目を追加。抜けているところがあったら修正お願いします -- 名無しさん (2012-08-08 12:17:05)
- 協力なのに対戦の敗北数にカウントされるの? -- 名無しさん (2012-06-20 00:09:10)
- 協力プレイで切断すると敗北数にカウントされるね(スタート押しての退出はカウント無し) -- 名無しさん (2012-06-19 19:33:49)
- 前作ではチームデスマッチって名前だった、ラウンドで死んだらラウンド終了まで復活できないモードのこと 前作では今作のチームデスマッチがデスマッチっていう名前だったからサバイバルマッチになったんだろうね -- 名無しさん (2012-05-27 16:07:58)
- サバイバルマッチって何? -- G`xy (2012-05-26 21:15:43)
- 更新ありがとうございます -- GOD (2012-05-26 09:28:32)
- お疲れ様です。ありがとう! -- 名無しさん (2012-04-16 13:38:02)
- 日本だけ手抜かれてなぁい? -- きてぃ (2012-04-15 15:19:00)
- Twitterじゃねえんだよ~! -- あほ (2012-04-15 14:24:19)
- あいたた・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 04:17:39)
- この時代に英語ぐらいテメエでリーディングしてここに反映しろよ、他人に要求
最終更新:2014年06月10日 23:53