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ゲームシステム」(2011/01/30 (日) 08:56:09) の最新版変更点

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**◆ゲームシステム #ref(vipdetd.jpg) 画面案ラフ #ref(map.jpg) ゲーム画面(開発中のものです) ・敵キャラはそのステージの決まったルートだけを通ってやらない夫の部屋にやってくる ・敵キャラで変化するのはスピードと耐久力 ・プレイヤーはその道中の周りに妨害アイテムを設置して (敵の進行ルート上には置けない) 敵が部屋に到達するまでに殲滅させることが目的 ・ゲームオーバー条件は敵が一定数部屋に侵入したらあぼーん。それ以上複雑にするつもりはない ・敵キャラの数は×10とかで表示するとわかりにくいからそのまま(・・)(・・)(・・)みたいに表示する
**◆ゲームシステム #ref(vipdetd.jpg) 画面案ラフ #ref(map.jpg) ゲーム画面(開発中のものです) ・敵キャラはそのステージの決まったルートだけを通ってやらない夫の部屋にやってくる ・敵キャラで変化するのはスピードと耐久力 ・プレイヤーはその道中の周りに妨害アイテムを設置 ・敵の進行ルート上には置けない ・敵が部屋に到達するまでに殲滅させることが目的 ・ゲームオーバー条件は敵が一定数部屋に侵入したらあぼーん ・敵キャラの数は×10とかで表示するとわかりにくいからそのまま(・・)(・・)(・・)みたいに表示する

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