ドロップ論(仮説)

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**エミュ鯖のドロップは・・・? エミュ鯖では、水色がでまくる。アイテムがでまくる。 ドロップ率が高く、アイテムで狩り場がうまるため重たい!ということもあるだろう。 ドロップクリーンがそこを解決してくれるけども、本鯖から来た人は違和感を感じると思う。 「あれ・・・あのアイテムでなくね・・・」 **エミュ鯖のドロップ率上昇 ゲールバグ以降、アイテムドロップ率が更にあがったらしい。というのもゲールバグ以前はいなかったから知らないだけだけども。 とにかく、ドロップ率の上昇で本来出るはずのアイテムがでなくなっている。 **なぜアイテムがでなくなるのか 仮説だけども、本来モンスターというのは死んだ瞬間ドロップテーブルから何割の確率で鎧とか指輪とかを選択してそれが出る。 等級によってドロップする物の数はきまっており 一般1→1つ 一般2→2つ 一般3→3つ 一般4→4つ セミボス1→5つ とまあこんな感じでドロップする物の数が決まっている。これに、ゴールドがくっついてくる感じ。 例をあげると一般3ヴァンパイア。アウグ↑の本鯖では麻薬ヴァンプで有名な場所。 こいつのドロップテーブルはこうなっている。 <ドロップアイテム> - 鞭(360) - 牙(240) - 菓子(360) - 職業鎧(200) - 指輪(180) - -(140) 本鯖でなら職鎧やリング系を狙う狩り場だったが・・・ エミュ鯖では鞭、牙、菓子しかでない。 希に職鎧がでることもあるが、本当に希。 これはどういうことかというと、本来 <ドロップアイテム> - 鞭(18%) - 牙(12%) - 菓子(18%) - 職業鎧(10%) - 指輪(9%) - -(7%) 多分こんな感じのドロップ率が、エミュ鯖で500以下10倍補正がかかることで <ドロップアイテム> - 鞭(180%) - 牙(120%) - 菓子(180%) - 職業鎧(100%) - 指輪(90%) - -(70%) こんな感じになっているのではないか、と考えられる。 ヴァンパイアは一般3なので、上から3つを選ぶ。 本来なら鞭が選ばれなかったら牙が・・・次は菓子が・・・といっていたはずだが エミュ鯖では鞭、牙、菓子のドロップ率が高すぎるので鞭牙菓子がほぼ固定になってしまうのだろう。 なら職鎧絶対おちなくね?ともなるけども、そこまで俺は知らん。 つまり、等級に対応する数までしか落ちないため、それ以下のアイテムは諦めようねってこと。 この仮説はだいたいあってるとおもうんだけど、なぜか西口コボルト達には当てはまらない。悔しい。 もう1つ例があって、神秘B1B2とかにいるブルーエリゲイトZin。ガウビルカの話なんだけど <ドロップアイテム> - 片手剣(30) - 首(50) - 十字架(90) - 十字架(130) - ステUP2(170) - 帽子(200) こうなってる。こいつは500↑で補正が半分でさらに上位アイテムのドロップ率が低めだから、帽子まで全部出る。 こんな例もある。

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