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マキシミン」(2013/08/30 (金) 00:00:03) の最新版変更点

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#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%82%B7.jpg) マキシwiki http://www39.atwiki.jp/maximtemp/ 五www花www月ww光wwwwww斬wwwww 回避型が主流のTWPvPでチートクラスの命中が光る 狩り効率&bold()下位~中堅、要塞需要は高い 昔はPKの申し子で要塞の花形…だったがマキシ並の命中を誇る[[イサック]]実装などライバルは増えた 狩りはロールハッシュのスラスト削除、属性実装で素火力もあがりだいぶ改善された #region(5月30日アプデ強化一覧) ■的中剣 最大Lvを7に変更しました。 ■ポイズンスラッシュ 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。 攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。 ■雷電剣 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。 ■シルフランス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール・ウィンドスライス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ロールハッシュ スラストの効果が発動しないように変更しました。 攻撃範囲が増加しました。 #endregion &size(20){&bold(){&color(red){ペットスキルの「集中」は絶対にとらないこと}}} 的中剣と効果が被ってしまい、集中(的中剣レベル1相当)が優先されてしまいます #region(狩り) キャラ作成  最初の型は斬り型  確実にチュートリアルで新入生装備を入手すること Lv1~27  新規案内が終わったらレベルとスキルを両立して上げる  スキルは的中剣、爆を取れるだけ取り、ステータスは全てDEXに振ること  準備が終わったらセルバス平原6に行き、敵が集まってるところでひたすら爆を撃つ  Lv19でLv28になったときにヴリトラを持てるように再振り Lv28~44  Lv28でヴリトラを持ったら試練の洞窟1,試練1に飽きてきたら水晶1→水晶1-1  水晶1のスキアカードは瞬足+3 風追撃+3と優秀なのでとれるならとっておけ  この辺りからダメージが増えてくるので盾を買ったりDEFに振ったりしよう  ここでもひたすら爆を撃つことになる  Lv44でLv52になったときに菊一文字を持てるように再振り   Lv45~69  水晶1-1やピラ4など狩場が微妙な時期、50になればペナ5へ行ける  歩くとかなり遠いので誰かにBSを作ってもらったりクラダンを活用したりしよう  Lv60で「恐怖のグリッドウイング」解禁  毎週月曜日に行くから逃さないようにすること  ここからはロールハッシュを使い山麓の竹藪で範囲狩り  ロルハは風属性なので余裕が出来次第ピニャーからアンプルを買えるようにするといい  Lv70で忍桜の里に進入することになるので各アイテムを集めておくこと  そろそろAGI型転向をしてもいい頃だが装備と相談  Lv69で菊一文字、DEF型ならバンデッドメイル、AGI型ならラセットアーマーを装備できるように再振り Lv70~109  忍桜の里に侵入し虚無僧を取る  SEEDに余裕があればマジックルーレットで斬り、命中、回避の全てを5にしたい  Lv85くらいまで墓地で狩り   DEF型の場合  グリンツ鉱山3→シノプダンジョン5で狩り  鬼哭の城3は経験値もうまいし金策としてもうまい   AGI型の場合  クリスマスダンジョン2でロルハ連射  エメラルド原石が狙えるので売るのもいいし自分で使うのもいい  まだDEF型ならLv109でAGI型転向推奨 Lv110~150  ステが取れ次第河童に行こう  上限回避を取っていてもスキルキャンセルの嵐なので覚悟して狩ること  Lv109の再振りでLv125になったときにメトゥラ菊一文字を装備できるようにするといい  ポイントが余り次第DEFに振ることで事故死を減らせる  時間制限にかかって次元の玉もないなら鬼哭や酷寒2や3に行こう  河童と違って金策もできるのでこっちでもいいかも Lv151~179  経験値なら影1や影10、レア狙いつつならエルラリウムダンジョンや混乱の洞窟8,9など  今までの河童で次元の玉が余っているなら猿マップに次元移動するのもありだが河童同様金はたまらない  そろそろ強化京劇や強化クリスタルリングあたりがほしいところ  この辺りで3次スキル習得クエストをしておくといい Lv180~204  この辺りから多人数でのクエストが増えてくる  Lv180からはネオテシス1解禁  追憶シミターやプレートアーマーを入手出来たらおいしい  Lv190からはオルリー防衛戦と革命の花火解禁  各勲章を集めることで高額アイテムや装備と交換できる  Lv200でネオテシス2解禁  ジュストコールを入手出来たらステ確保がかなり楽になる    そろそろハゼに行けるかもしれない   Lv205~250  デリンセヒルへの進入が可能になる  レアや狩りやすさを考慮して好きな階に篭るといい  また高レベルになるとステに余裕が出来るのでステSTABに振ることで前ディレイを減少させる事ができる  Lv245からは兜アビ解禁  ロルハ上アビは安価で手に入るのでMP+6やSP+6を狙おう 251~265   最終ダンジョンであるシオカンヘイムへの侵入が可能になる  的中剣があるので命中に困ることはないが、火力、回避は全身勇士品並の装備を揃えないと厳しい #endregion #region(要塞) 的中剣により他キャラより群を抜いて高い命中を活かしてひたすらPK。 ただしダメージ稼ぎは基本的にイサックに負けるので思考停止して殴るならイサックの方が上 硬い敵にはパララシスとかアンデが有効、Xの低い味方のサポートにブラインドも使える 豊富なスキルを上手く使え PK以外だと ・スピードアップで味方の補助 ・エンチャもらってウィンドスライスorロルハで状態異常撒き などなど &color(red){ロルハのスラスト効果が削除されました} ただの4段スキルになってるから石裏相手に撃っても効果薄いぞ #region(PKの型) マキシwikiとか見たりスレとかで相談して作れ。武器は魔剣か刀。太刀でPKとかしね。 要塞だとほぼXA1択、魔剣か刀かは好み、攻撃を諦めるならヴリドラステでFMとるのもありはあり 武器 ・刀 連・ロルハの威力重視、要塞でロルハぶっぱするなら一択 ディレイが低いのでロルハや補助魔法の速度も変わってくる 欠点は装備条件が魔剣よりきつい事 ・大剣 月光、EB、WSなど魔法系スキル全般の威力上昇 ステINTの魔法クリ率上昇がポイズンスラッシュ、エアブレイクに美味しい H97 I65という要求ステの緩さが魅力 余ったPをFMに振り分ける余裕が少し産まれる 欠点はロルハを始め物理スキルの素火力、回転が落ちる事 ステ ・XAステ XA素カン武器条件ステ(HとI)とってあとはFとM。説明不要だろってくらい代表的なステ。迷ったらこれ組め。 マキシはステ効率がうんこなのでカンスト付近か高ランダム前提じゃないとFMとれなくてしぬ。 ・FMXステ X素カンあとFMと武器条件。Aを捨てFMにつぎこむことで敵の攻撃をなんとか耐えて一撃返すスタイル 状態異常は万能で回復 魔鎧他DEX特化の装備にしやすいのでXAよりDEXは増える ただしAがないため集団戦では獅子吼サンライズバイト砲撃飛び交うので万能解除とかいってられない DOPなどタイマン~少数戦向きのスタイル 装備条件の緩くMとりやすい魔剣向け。XAみたいにカンストとか高ランダム必須ではない。 物理スキルはクリがAGI依存なので刀は微妙(魔スキルはINT依存) 他にも換装を前提とした型とかもあるから詳しくはggrks #endregion #endregion #region(武器選択) ・狩りなら刀 ・PKは魔剣か刀。 以下簡単な解説 刀→ディレイが短く連・ロルハどっちも強い狩り御用達。PKもいけるがステ確保がかなりきつい。あと値段が高い 太刀→ロルハ強化によりただの産廃 魔剣→PK専用と考えていい。魔法・魔剣スキルがH+I依存になったがロルハ撃った方が1000倍効率いい 太刀換装→おわこん 月花刀→爆使う間だけ使えるかもな #endregion #region(主要スキル) 序盤はこのスキル &bold(){爆} 範囲スキル。ロルハ覚えるまで使う &bold(){連} 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り要塞必須 &bold(){的中剣} 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 アプデによりさらに命中うp 狩り要塞必須 &bold(){シルフウィンド} 自己補助スキル。移動速度うpとAGI上昇の効果と移動時のスタミナ減少がなくなる DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 &bold(){ラストアーマー} 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) これ使ってる暇あったらロルハ撃ってろって感じだが シオカンボス戦に有効 その他主要スキル &bold(){ロールハッシュ} 範囲スキル通称ロルハ、風属性 ディレイモーションがえらい早い4段HITスキル 5月30日アプデでスラスト削除・範囲増加で狩り向けに調整された エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする エメラルドツリーを装備につけたり風属性を強化すると威力があがる Lv10よりLv9の方が倍率が高い Lv10になるとディレイが落ちるのでどっちにするかは好み、陣消しできるならLv9の方がいい &bold(){スピードアップ} 補助スキル。足早くする。自分には使えない 狩りはネオテなどでPTくんだり要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね &bold(){毒舌} 全ステ-20% シオカンボスには非常に強力だがそれ以外だとあまり使う機会はない &bold(){ミスティックタッチ} 2次スキル、ポイズン+アンデット PKなら詠唱早いアンデット使った方がマシ アンデは通らないがミステに限り通るシオカンボスが唯一の存在異議 ダークアーマー・酔っ払いバルド・ポルギネなどヒールを使って自滅してくれる &bold(){ボルトシャワー} INT+HACK依存、クリ時感電の範囲魔法スキル MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし &bold(){スパークボディ} 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない DEF型の背伸びでは非常にお世話になる良スキル 狩り微妙要塞では使っておこうか PK用スキル &bold(){エアブレイク&エアスライス} 魔剣用の通常攻撃 クリ時一定確率でスタンのいやらしいスキル 要塞では通常これにしとけ &bold(){ポイズンスラッシュ} アプデでクリ時に状態異常ミスティックタッチに変更 POT自滅や万能を飲んだところにエアブレイクやパララシスを差し込むなど割と優秀 TWでトップクラスに硬い守護アナもマキシ2人がかりでポイスラ3Pすれば絶頂 &bold(){斬} 単体スキル。クリで麻痺 エアブレイク、パララシスと違って解除がDEF依存なので パララシスの持続時間が悪い魔キャラ相手にはこちらが通ればうまい &bold(){五花月光斬} 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリダメ2.75倍と高倍率なのでポテンシャルは高い がディレイが長くクリが出ないと連以下 魔法攻撃なので魔法防御の低い奴に大ダメージ出せるのでナヤミライサック等にかすれば致命傷、刀でもお世話になる MRとりまくれるテチ助手クロエ守護等にはあまりにも無力 &bold(){ウィンドスライス} 単体魔法スキル。10段・高命中。INT+HACK依存の物理スキルという謎仕様だが物理なので敵INTによる命中減少は対象外 的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。 ナヤの木の葉剥がし、魔剣時の高Mキャラへのダメージソース。エンチャ狙い 狩りではいらんが要塞で使える &bold(){エレクトリックボール} INT+HACK依存のスプレッド魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 魔剣なら遠距離からそこそこ威力が出る上感電率がかなり高いので対物理キャラに使ったり使わなかったり 狩りではいらんが要塞で使える &bold(){パララシス} 敵1体を麻痺させ30秒ほど動けなくする最強の補助魔法 効果は絶大だがINTとAGI次第で回避され 当たったとしてもタイミングよく万能薬を使われると回避されるので無敵というわけではない ワンクリできない相手は止めないとどうしようもないので使用機会は多い 狩りステマキシはパララ連打でいいとおもう 狩り不要、要塞使う &bold(){アンデッド} 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える アンデ→ヒールで7000や9999のダメージを叩き出せる 普通に殴って2ケタ3ケタのFM特化ステにも高ダメージが与えられる貴重なスキル 相手にPOTを飲ませ自爆を誘うような使い方はあまり成功しない 狩りいらん要塞必須 &bold(){ブラインド} 状態異常「暗闇」にするスキル 回避大幅ダウン、スキル使用禁止 そのまま使っても攻撃する前に万能薬で解除されるので使い方が大事 低DEXの味方をサポートしたり パララシスで万能も使えなくしてからブラインで死亡フラグ立てたりなど ブラインドLv1→パララシス という、詠唱の短いブラインドLv1で万能薬を使わせてパラを当てる小技もある &bold(){チェンジアーマー} 範囲魔法スキル、範囲内の敵の防御と魔法防御が入れ替わる MOBの防御と魔防は大差ないので一見ゴミに見えるが ラストアーマーと一緒にかけると魔防が低下するので魔キャラのサポートに使えるゴミスキル #endregion
#ref(http://www43.atwiki.jp/viporlanne?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%82%B7.jpg) マキシwiki http://www39.atwiki.jp/maximtemp/ 五www花www月ww光wwwwww斬wwwww 回避型が主流のTWPvPでチートクラスの命中が光る 狩り効率&bold()下位~中堅、要塞需要は高い 昔はPKの申し子で要塞の花形…だったがマキシ並の命中を誇る[[イサック]]実装などライバルは増えた 狩りはロールハッシュのスラスト削除、属性実装で素火力もあがりだいぶ改善された #region(5月30日アプデ強化一覧) ■的中剣 最大Lvを7に変更しました。 ■ポイズンスラッシュ 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 先行スキルに「ミスティックタッチLv5」が追加されました。 攻撃時に一定確率で「ミスティックタッチ」の効果が追加されます。 ■雷電剣 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 攻撃時に一定確率で状態異常「麻痺」を対象に付与します。 先行スキルに「パララシス(5)」が追加されました。 ■シルフランス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ライトニングボルト・ボルトシャワー・エレクトリックボール・ウィンドスライス 攻撃力を[INT+HACK]依存に変更しました。 ■ロールハッシュ スラストの効果が発動しないように変更しました。 攻撃範囲が増加しました。 #endregion &size(20){&bold(){&color(red){ペットスキルの「集中」は絶対にとらないこと}}} 的中剣と効果が被ってしまい、集中(的中剣レベル1相当)が優先されてしまいます #region(要塞) 的中剣により他キャラより群を抜いて高い命中を活かしてひたすらPK。 ただしダメージ稼ぎは基本的にイサックに負けるので思考停止して殴るならイサックの方が上 硬い敵にはパララシスとかアンデが有効、Xの低い味方のサポートにブラインドも使える 豊富なスキルを上手く使え PK以外だと ・スピードアップで味方の補助 ・エンチャもらってウィンドスライスorロルハで状態異常撒き などなど &color(red){ロルハのスラスト効果が削除されました} ただの4段スキルになってるから石裏相手に撃っても効果薄いぞ #region(PKの型) マキシwikiとか見たりスレとかで相談して作れ。武器は魔剣か刀。太刀でPKとかしね。 要塞だとほぼXA1択、魔剣か刀かは好み、攻撃を諦めるならヴリドラステでFMとるのもありはあり 武器 ・刀 連・ロルハの威力重視、要塞でロルハぶっぱするなら一択 ディレイが低いのでロルハや補助魔法の速度も変わってくる 欠点は装備条件が魔剣よりきつい事 ・大剣 月光、EB、WSなど魔法系スキル全般の威力上昇 ステINTの魔法クリ率上昇がポイズンスラッシュ、エアブレイクに美味しい H97 I65という要求ステの緩さが魅力 余ったPをFMに振り分ける余裕が少し産まれる 欠点はロルハを始め物理スキルの素火力、回転が落ちる事 ステ ・XAステ XA素カン武器条件ステ(HとI)とってあとはFとM。説明不要だろってくらい代表的なステ。迷ったらこれ組め。 マキシはステ効率がうんこなのでカンスト付近か高ランダム前提じゃないとFMとれなくてしぬ。 ・FMXステ X素カンあとFMと武器条件。Aを捨てFMにつぎこむことで敵の攻撃をなんとか耐えて一撃返すスタイル 状態異常は万能で回復 魔鎧他DEX特化の装備にしやすいのでXAよりDEXは増える ただしAがないため集団戦では獅子吼サンライズバイト砲撃飛び交うので万能解除とかいってられない DOPなどタイマン~少数戦向きのスタイル 装備条件の緩くMとりやすい魔剣向け。XAみたいにカンストとか高ランダム必須ではない。 物理スキルはクリがAGI依存なので刀は微妙(魔スキルはINT依存) 他にも換装を前提とした型とかもあるから詳しくはggrks #endregion #endregion #region(武器選択) ・狩りなら刀 ・PKは魔剣か刀。 以下簡単な解説 刀→ディレイが短く連・ロルハどっちも強い狩り御用達。PKもいけるがステ確保がかなりきつい。あと値段が高い 太刀→ロルハ強化によりただの産廃 魔剣→PK専用と考えていい。魔法・魔剣スキルがH+I依存になったがロルハ撃った方が1000倍効率いい 太刀換装→おわこん 月花刀→爆使う間だけ使えるかもな #endregion #region(主要スキル) 序盤はこのスキル &bold(){爆} 範囲スキル。ロルハ覚えるまで使う &bold(){連} 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り要塞必須 &bold(){的中剣} 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 アプデによりさらに命中うp 狩り要塞必須 &bold(){シルフウィンド} 自己補助スキル。移動速度うpとAGI上昇の効果と移動時のスタミナ減少がなくなる DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 &bold(){ラストアーマー} 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) これ使ってる暇あったらロルハ撃ってろって感じだが シオカンボス戦に有効 その他主要スキル &bold(){ロールハッシュ} 範囲スキル通称ロルハ、風属性 ディレイモーションがえらい早い4段HITスキル 5月30日アプデでスラスト削除・範囲増加で狩り向けに調整された エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする エメラルドツリーを装備につけたり風属性を強化すると威力があがる Lv10よりLv9の方が倍率が高い Lv10になるとディレイが落ちるのでどっちにするかは好み、陣消しできるならLv9の方がいい &bold(){スピードアップ} 補助スキル。足早くする。自分には使えない 狩りはネオテなどでPTくんだり要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね &bold(){毒舌} 全ステ-20% シオカンボスには非常に強力だがそれ以外だとあまり使う機会はない &bold(){ミスティックタッチ} 2次スキル、ポイズン+アンデット PKなら詠唱早いアンデット使った方がマシ アンデは通らないがミステに限り通るシオカンボスが唯一の存在異議 ダークアーマー・酔っ払いバルド・ポルギネなどヒールを使って自滅してくれる &bold(){ボルトシャワー} INT+HACK依存、クリ時感電の範囲魔法スキル MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし &bold(){スパークボディ} 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない DEF型の背伸びでは非常にお世話になる良スキル 狩り微妙要塞では使っておこうか PK用スキル &bold(){エアブレイク&エアスライス} 魔剣用の通常攻撃 クリ時一定確率でスタンのいやらしいスキル 要塞では通常これにしとけ &bold(){ポイズンスラッシュ} アプデでクリ時に状態異常ミスティックタッチに変更 POT自滅や万能を飲んだところにエアブレイクやパララシスを差し込むなど割と優秀 TWでトップクラスに硬い守護アナもマキシ2人がかりでポイスラ3Pすれば絶頂 &bold(){斬} 単体スキル。クリで麻痺 エアブレイク、パララシスと違って解除がDEF依存なので パララシスの持続時間が悪い魔キャラ相手にはこちらが通ればうまい &bold(){五花月光斬} 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリダメ2.75倍と高倍率なのでポテンシャルは高い がディレイが長くクリが出ないと連以下 魔法攻撃なので魔法防御の低い奴に大ダメージ出せるのでナヤミライサック等にかすれば致命傷、刀でもお世話になる MRとりまくれるテチ助手クロエ守護等にはあまりにも無力 &bold(){ウィンドスライス} 単体魔法スキル。10段・高命中。INT+HACK依存の物理スキルという謎仕様だが物理なので敵INTによる命中減少は対象外 的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。 ナヤの木の葉剥がし、魔剣時の高Mキャラへのダメージソース。エンチャ狙い 狩りではいらんが要塞で使える &bold(){エレクトリックボール} INT+HACK依存のスプレッド魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 魔剣なら遠距離からそこそこ威力が出る上感電率がかなり高いので対物理キャラに使ったり使わなかったり 狩りではいらんが要塞で使える &bold(){パララシス} 敵1体を麻痺させ30秒ほど動けなくする最強の補助魔法 効果は絶大だがINTとAGI次第で回避され 当たったとしてもタイミングよく万能薬を使われると回避されるので無敵というわけではない ワンクリできない相手は止めないとどうしようもないので使用機会は多い 狩りステマキシはパララ連打でいいとおもう 狩り不要、要塞使う &bold(){アンデッド} 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える アンデ→ヒールで7000や9999のダメージを叩き出せる 普通に殴って2ケタ3ケタのFM特化ステにも高ダメージが与えられる貴重なスキル 相手にPOTを飲ませ自爆を誘うような使い方はあまり成功しない 狩りいらん要塞必須 &bold(){ブラインド} 状態異常「暗闇」にするスキル 回避大幅ダウン、スキル使用禁止 そのまま使っても攻撃する前に万能薬で解除されるので使い方が大事 低DEXの味方をサポートしたり パララシスで万能も使えなくしてからブラインで死亡フラグ立てたりなど ブラインドLv1→パララシス という、詠唱の短いブラインドLv1で万能薬を使わせてパラを当てる小技もある &bold(){チェンジアーマー} 範囲魔法スキル、範囲内の敵の防御と魔法防御が入れ替わる MOBの防御と魔防は大差ないので一見ゴミに見えるが ラストアーマーと一緒にかけると魔防が低下するので魔キャラのサポートに使えるゴミスキル #endregion

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