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第二回5」(2011/11/18 (金) 12:21:22) の最新版変更点

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&bold(){GM} 【CX】 **人狼** シーンプレイヤー:全員 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:人食いビル &bold(){GM} 登場:全員 &bold(){GM} * &color(pink){&bold(){陽子}} シーンイン (Dice) よーこちん -> 侵蝕率が[7]上昇しました(76%→83%) &color(red){&bold(){近衛}} シーンイン (Dice) 近衛 -> 侵蝕率が[6]上昇しました(82%→88%) &color(blue){&bold(){荒上}} シーンイン (Dice) 荒上 -> 侵蝕率が[9]上昇しました(77%→86%) &color(green){&bold(){公城}} シーンイン (Dice) 公城 -> 侵蝕率が[1]上昇しました(85%→86%) &color(orange){&bold(){リチア}} シーンイン (Dice) リチア -> 侵蝕率が[8]上昇しました(83%→91%) &bold(){GM} さて、それじゃとりあえず状況説明 &bold(){GM} まず、空深との距離は15m 皆は同一エンゲージね &bold(){GM} [空深]-15m-[PC達] &bold(){GM} して、空深の行動値は5ですので・・・ &color(pink){&bold(){陽子}} 敵は一人?壊し足りない &bold(){GM} 陽子・リチア>荒上・公城・空深>近衛の準ですね &color(pink){&bold(){陽子}} ほいさ、磨り潰してあげるわ &bold(){GM} さて、セットアッププロセス &bold(){GM} こちらは特に無しです そちらは何かありますか? &color(orange){&bold(){リチア}} 《ターゲットロック》 > 空深 &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 3 (Dice) リチア -> 3 = 3(カウンタ:91→94) &bold(){GM} 了解です &color(orange){&bold(){リチア}} 「狙いは定めた。外しはしないぞ」 &bold(){GM} 他の方は特になし? &color(red){&bold(){近衛}} なしですー &color(pink){&bold(){陽子}} 《ファンアウト》で &bold(){GM} で、それぞれどこに移動かな・・・? &color(pink){&bold(){陽子}} 公城、朱美、荒上を選択 &color(pink){&bold(){陽子}} 「殺ってきなさい」 &color(red){&bold(){近衛}} 「あなたに言われるまでもないわ・・・」戦闘移動9mで前方へ距離をつめる &color(green){&bold(){公城}} 「支援だけどね・・・」同じく9m移動で距離を詰める &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城]-9m-[リチア 陽子 荒上]でいいかな &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 4 (Dice) よーこちん -> 4 = 4(カウンタ:83→87) &color(blue){&bold(){荒上}} 私はこの戦闘移動ではうごかずで &color(green){&bold(){公城}} 《女王の降臨》で《狂戦士》をよーこちんに &color(green){&bold(){公城}} 「・・・あなたも頑張って下さいね」よーこちんの視界がクリアになり、集中力が研ぎ澄まされるような感覚を覚えた &bold(){GM} 次の陽子のメジャーアクションに+10DとCri-1ですね &color(green){&bold(){公城}} #cnt 10 (Dice) 公城 -> 10 = 10(カウンタ:86→96) &bold(){GM} 特に他なければイニシアチブにいきますよん &color(pink){&bold(){陽子}} 「感謝するわ、これでひねり殺せる」 &color(blue){&bold(){荒上}} なし &bold(){GM} おっけい それじゃ1R目 イニシアチブ &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城]-9m-[リチア 陽子 荒上] &bold(){GM} こちらは同じく特に無しです &color(pink){&bold(){陽子}} 特に無し &color(red){&bold(){近衛}} なしです &color(green){&bold(){公城}} なし &color(blue){&bold(){荒上}} なしです &color(orange){&bold(){リチア}} 持ってない &bold(){GM} おっけぃ &bold(){GM} それじゃ1R目メインプロセス &color(pink){&bold(){陽子}} 私からね &bold(){GM} 陽子・リチア>荒上・公城・空深>近衛 &color(pink){&bold(){陽子}} マイナーで《オリジン:レジェンド》 &color(pink){&bold(){陽子}} メジャーで《サイレンの魔女》 &bold(){GM} 命中判定かな &color(pink){&bold(){陽子}} 「さ、始めるわよ血と悲鳴のフルコーラスを!」 &bold(){GM} こっちは回避します &color(pink){&bold(){陽子}} 17r10+10@9 (Dice) よーこちん -> 17R10+10@9 = [10,8,6,7,5,4,8,6,8,6,7,8,8,7,6,1,6][10][6]<クリティカル>+10 = 36 &bold(){GM} こっちは精神1とダイスボーナスで+4なので &color(pink){&bold(){陽子}} あ &bold(){GM} 5r10+2@10 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2@10 = [3,10,6,8,3][8]<クリティカル>+2 = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} またダイスボーナス忘れちゃったわ &bold(){GM} というわけで命中ですね &bold(){GM} ダメージダイスお願いします &color(pink){&bold(){陽子}} 4d10+9 (Dice) よーこちん -> 4D10+9 = [1,5,6,3]+9 = 24 &bold(){GM} あ、ごめん &bold(){GM} いってえw &bold(){GM} 装甲無視の24点貰いますね &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 7 (Dice) よーこちん -> 7 = 7(カウンタ:87→94) &color(pink){&bold(){陽子}} &color(pink){&bold(){陽子}} 「この程度?物足りないわ・・・」 &color(pink){&bold(){陽子}}   &bold(){GM} それじゃ次はリチアかな &color(orange){&bold(){リチア}} マイナーアクションで《オリジン:レジェンド》+《オウガバトル》を起動 &color(orange){&bold(){リチア}} メジャーアクションで《コンセントレイト:サラマンダー》+《焦熱の弾丸》+《灼熱の砦》 > 空深 &bold(){GM} さぁこい! &color(orange){&bold(){リチア}} 9r10+6@8 命中判定 (Dice) リチア -> 9R10+6@8 = [3,4,2,2,6,1,2,2,5]+6 = 12 &bold(){GM} 5r10+2@10 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2@10 = [2,7,5,10,2][5]<クリティカル>+2 = 17 &bold(){GM} 回避! &color(orange){&bold(){リチア}} 「なかなかやるようだな」 &bold(){GM} 飛んでくる焔の弾丸をすばやい身のこなしでかわしますね &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 12 (Dice) リチア -> 12 = 12(カウンタ:94→106) &color(orange){&bold(){リチア}} &bold(){GM} 次はPC側の行動値5の方から &color(blue){&bold(){荒上}} マイナーアクション《セントールの脚》+《破壊の爪》発動 &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt 5 (Dice) 荒上 -> 5 = 5(カウンタ:86→91) &bold(){GM} これで移動に+10mで攻撃力が+10か &color(blue){&bold(){荒上}} そして近衛 公のところまで移動 &color(blue){&bold(){荒上}}   &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城 荒上]-9m-[リチア 陽子] &color(green){&bold(){公城}} マイナーは何もせずメジャーで《ポイズンフォッグ》+《狂戦士》+《戦乙女の導き》 &bold(){GM} これで近衛と荒上さんも強化か・・・ &color(green){&bold(){公城}} 「敵は一人・・・一気に攻めましょう」よーこちんと同じような感覚が二人も感じ、力が湧いてくる気がした &color(green){&bold(){公城}} #cnt 9 (Dice) 公城 -> 9 = 9(カウンタ:96→105) &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} さて、それではこちらですね &bold(){GM} マイナーで《ハンティングスタイル》+《破壊の爪》+《完全獣化》+《究極獣化》 &bold(){GM} 近衛達にエンゲージしつつテツサビオオカミの名の通り 巨大な赤黒い人狼になるよ &bold(){GM} それでメジャーで《コンセントレイト》+《鮮血の一撃》+《血の宴》 &bold(){GM} 白兵判定で・・・ &bold(){GM} 16r10+11@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10+11@7 = [7,10,7,10,3,8,8,3,10,7,1,6,4,4,9,8][4,6,1,1,7,4,2,7,7,4][8,1,2][8][6]<クリティカル>+11 = 57 &bold(){GM} あ、ごめんミスミス &bold(){GM} 16r10@7だね &bold(){GM} 16r10@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10@7 = [7,2,10,6,2,4,8,2,7,3,6,1,10,10,9,6][3,4,3,3,2,9,9][3,7][1]<クリティカル> = 31 &color(green){&bold(){公城}} 無理だろうけどドッジー、ダイスボーナス3つの回避1で 4r10+1 &color(green){&bold(){公城}} 4r10+1 (Dice) 公城 -> 4R10+1 = [3,8,9,5]+1 = 10 &bold(){GM} あ、範囲攻撃ですので &bold(){GM} 同一エンゲージ全員ね &color(blue){&bold(){荒上}} 7r10+2 ドッジー &color(blue){&bold(){荒上}} 7r10+2 &color(red){&bold(){近衛}} エフェクト《炎神の怒り》を使用して+4dでドッジする &color(red){&bold(){近衛}} 11r10@10+3 (Dice) 近衛 -> 11R10@103 = [5,9,2,8,8,9,4,2,6,4,3] = 9 &color(blue){&bold(){荒上}} 8r10+2 (Dice) 荒上 -> 8R10+2 = [2,5,10,7,1,8,8,10][5,1]<クリティカル>+2 = 17 &bold(){GM} 全員失敗かな &bold(){GM} 空深の右腕が赤い、無数の狼の頭となって一行に飛び掛る・・・! &bold(){GM} 4d10+11 (Dice) GM_ash_ -> 4D10+11 = [1,2,7,5]+11 = 26 &bold(){GM} 三人に26点のダメージ &color(pink){&bold(){陽子}} 《波紋の方陣》 &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 3 (Dice) よーこちん -> 3 = 3(カウンタ:94→97) &color(pink){&bold(){陽子}} 近衛おねーさんに &color(pink){&bold(){陽子}} 3d10 (Dice) よーこちん -> 3D10 = [9,3,8] = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} 「大丈夫?ボサッとしてるとこのホールがあなたの血で染まるわよ?」 &color(pink){&bold(){陽子}} 風を操作して風圧で空深の力を阻害します &color(pink){&bold(){陽子}}   &color(red){&bold(){近衛}} 装甲とあわせて5点ダメ「ふふ、問題ないわ・・・その前に炎と血の宴を見せてあげる」 &color(red){&bold(){近衛}} 《閃熱の防壁》荒上君に &color(red){&bold(){近衛}} 3d10 (Dice) 近衛 -> 3D10 = [8,9,3] = 20 &color(blue){&bold(){荒上}} 「すいません」 &color(red){&bold(){近衛}} 同じく20点軽減か「ここでやられてられないでしょ?」 &color(green){&bold(){公城}} 装甲値で8点軽減して18点貰い残り7 「く・・・っ、これ位・・・」 &color(red){&bold(){近衛}} 熱の壁が狼を溶かすよ &color(blue){&bold(){荒上}} 20軽減で6点ダメージ &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 7 (Dice) 近衛 -> 7 = 7(カウンタ:88→95) &bold(){GM} 荒上が29点か &bold(){GM} 残りねw &color(blue){&bold(){荒上}} あっすいません &bold(){GM} 予想外に攻撃が効かなかったことに少し困惑しつつプロセス終了です &bold(){GM}   &bold(){GM} あ、忘れたけど空深は鮮血の一撃でHP-2されてます &bold(){GM}   &bold(){GM} [空深 近衛 荒上 公城]-15m-[リチア 陽子] &bold(){GM} 次は近衛さんかな &color(red){&bold(){近衛}} おっけい、マイナーで《氷炎の剣》 &bold(){GM} パキパキパキ &color(red){&bold(){近衛}} 氷炎雌雄一対のナイフを生成 &bold(){GM} ずぁっとか &bold(){GM} さぁきなさい! &color(red){&bold(){近衛}} メジャーで《炎神の怒り》+《結合粉砕》+《コンセントレイト》「氷炎・・・輪舞!!」 &color(red){&bold(){近衛}} 12+2+14のCRI-3で攻撃ね &color(red){&bold(){近衛}} 28r10@7 (Dice) 近衛 -> 28R10@7 = [5,7,9,9,10,1,10,1,8,4,2,9,10,10,2,9,8,6,7,3,4,2,4,4,9,5,1,1][2,10,3,8,10,10,3,8,7,2,10,5,3][10,5,1,4,9,6,7][9,8,3][5,3]<クリティカル> = 45 &bold(){GM} きききききなさい! &bold(){GM} ドッヂにきまってる! &color(red){&bold(){近衛}} 白兵+4で49か &bold(){GM} 12r10 &bold(){GM} 12r10@10 &color(blue){&bold(){荒上}} たぶんr全角 &bold(){GM} 12r10@10 &bold(){GM} 半角だよ!? &color(pink){&bold(){陽子}} 12r10 (Dice) GM_ash_ -> 12R10 = [9,7,6,8,3,5,1,7,7,2,3,4] = 9 (Dice) GM_ash_ -> 12R10@10 = [8,10,6,5,9,5,4,10,8,5,1,2][1,4]<クリティカル> = 14 (Dice) GM_ash_ -> 12R10@10 = [7,1,7,9,1,4,6,3,3,3,9,9] = 9 (Dice) よーこちん -> 12R10 = [3,10,9,7,1,6,7,10,10,2,6,1][1,7,2]<クリティカル> = 17 &bold(){GM} ダメージダイスきなさい!w &bold(){GM} こいやー;; &color(red){&bold(){近衛}} 固定値12の4dね &color(red){&bold(){近衛}} 4d10 (Dice) 近衛 -> 4D10 = [7,1,1,2] = 11 &color(red){&bold(){近衛}} ごめん、5d10で &color(red){&bold(){近衛}} 5d10 (Dice) 近衛 -> 5D10 = [3,9,4,7,9] = 32 &bold(){GM} 44点いてえ!! &color(red){&bold(){近衛}} 46 &bold(){GM} 46か &color(red){&bold(){近衛}} 44ダメの装甲無視ね &bold(){GM} 44ね!! &color(red){&bold(){近衛}} 「ふふふ・・・燃やしても凍らしても存外血は出ないのね・・・まぁ動かなくなった後でいただくわ、存分に」 &color(red){&bold(){近衛}}   &bold(){GM} 業火と氷気が同時に空深の体を貫く・・・! &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 12 (Dice) 近衛 -> 12 = 12(カウンタ:95→107) &bold(){GM} それじゃもう一度セットアップ &bold(){GM} 2R目 セットアップ &color(pink){&bold(){陽子}} ないわ &color(red){&bold(){近衛}} なしでーす &bold(){GM} [空深 近衛 公城 荒上]-15m-[リチア 陽子] &color(orange){&bold(){リチア}} 《ターゲットロック》 > 空深 &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 3 (Dice) リチア -> 3 = 3(カウンタ:106→109) &color(orange){&bold(){リチア}} 「今度は外さんぞ」 &color(blue){&bold(){荒上}} なし &color(green){&bold(){公城}} セットアップで《女王の降臨》を使用し《狂戦士》をまたよーこちんに &bold(){GM} ういうい &color(green){&bold(){公城}} ダイス+12個とcri-1 &color(green){&bold(){公城}} #cnt 10 (Dice) 公城 -> 10 = 10(カウンタ:105→115) &color(pink){&bold(){陽子}} 「おっけ、次こそ分解するわ」 &color(green){&bold(){公城}} 「お願いします・・・」 &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} えっと、それじゃイニシアチブで陽子にいっていいかな &bold(){GM} 2R目 陽子 &color(pink){&bold(){陽子}} 「磨り潰す・・・ひき肉にして・・・ばら肉にして・・・グラム1円で並べてやるわ・・・」 &color(pink){&bold(){陽子}} マイナーで14m後方へ &bold(){GM} おおう下がるな &color(pink){&bold(){陽子}} メジャーで《マインドエンハインス》+《サイレンの魔女》 &bold(){GM} 空深との距離29mですね &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 7 (Dice) よーこちん -> 7 = 7(カウンタ:97→104) &bold(){GM} きなさい! &color(pink){&bold(){陽子}} さらに空深にロイスとって即昇華 &color(pink){&bold(){陽子}} クリティカル-1 &bold(){GM} うわ本気だ &color(pink){&bold(){陽子}} 「聞きなさい、今度こそフルコーラス!」 &color(pink){&bold(){陽子}} 22r10+12@7 (Dice) よーこちん -> 22R10+12@7 = [9,3,9,2,5,6,8,1,9,1,1,5,3,8,5,4,2,4,4,7,3,5][1,4,1,10,3,9][4,9][6]<クリティカル>+12 = 48 &bold(){GM} ガードなのでダメージ判定お願いします &bold(){GM} ガード値1 &color(pink){&bold(){陽子}} 8d10+12 (Dice) よーこちん -> 5D10+12 = [6,10,5,8,10]+12 = 41 &bold(){GM} し・・・しなやす! &color(pink){&bold(){陽子}} 「遠慮なく聞きなさいな、あなたの悲鳴も私のコーラスを彩るハーモニーよ?」 &color(pink){&bold(){陽子}}   &bold(){GM} 次、リチアのターンですね &color(orange){&bold(){リチア}} マイナーで《オウガバトル》を起動 メジャーで《コンセントレイト:サラマンダー》+《焦熱の弾丸》+《灼熱の砦》 > 空深 &bold(){GM} さぁこい! &color(orange){&bold(){リチア}} 空深にインスタントタイタスを取ってダイス+10で使用 &color(orange){&bold(){リチア}} 20r10+8@7 命中判定 (Dice) リチア -> 20R10+8@7 = [9,2,6,5,5,7,6,5,10,10,5,1,2,9,2,4,5,7,1,4][7,1,10,8,8,3][9,7,2,9][5,5,3]<クリティカル>+8 = 43 &bold(){GM} 駄目もとドッヂ! &bold(){GM} 5r10+2 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2 = [2,10,9,5,3][4]<クリティカル>+2 = 16 &bold(){GM} 無理です!! &color(orange){&bold(){リチア}} ではダメージ &color(orange){&bold(){リチア}} 5d10+26 装甲有効 (Dice) リチア -> 5D10+26 = [1,7,1,5,7]+26 = 47 &color(orange){&bold(){リチア}} 「大人しく塵へ帰るのだな」 炎の氷柱を飛ばして攻撃 &color(pink){&bold(){陽子}} 3d10 (Dice) よーこちん -> 3D10 = [8,10,2] = 20 &bold(){GM} 装甲値10で37点・・・! &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 10 (Dice) リチア -> 10 = 10(カウンタ:109→119) &color(orange){&bold(){リチア}} &bold(){GM} 空深「・・・っ!」 苦しそうだが膝を突きつつもまだ息絶えるに至ってない! &bold(){GM}   &bold(){GM} 次荒上さん公城さん &color(blue){&bold(){荒上}} マイナーアクションなし &bold(){GM} こい! &color(blue){&bold(){荒上}} メジャーアクション 《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎神の怒り》発動 &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt 5 (Dice) 荒上 -> 5 = 5(カウンタ:91→96) &color(blue){&bold(){荒上}} 3点ダメージ &color(blue){&bold(){荒上}} 23r10+4@6 (Dice) 荒上 -> 23R10+4@6 = [3,1,1,6,4,9,5,10,1,1,6,1,9,3,7,8,7,9,2,6,10,4,2][1,4,1,6,7,9,10,7,3,3,1][9,5,3,2,1][5]<クリティカル>+4 = 39 &bold(){GM} 肉体判定ならまだ・・・!ドッチ! &bold(){GM} 16r10 (Dice) GM_ash_ -> 16R10 = [2,10,8,1,3,7,5,7,6,9,6,6,1,9,2,8][10][7]<クリティカル> = 27 &bold(){GM} あーむりだあああ &bold(){GM} ダメージかむ! &color(blue){&bold(){荒上}} 4d10+15 (Dice) 荒上 -> 4D10+15 = [9,6,4,4]+15 = 38 &bold(){GM} 荒上の焔を纏った拳が人狼を砕き散らす・・・! &bold(){GM} 装甲値含みでジャストで吹っ飛ぶ・・・けど! &bold(){GM} 《不死不滅》 &bold(){GM} 砕け散った肉片が血液となりもう一度その躯体を形成しなおす &bold(){GM}   &bold(){GM} 公城かな次は &color(blue){&bold(){荒上}} 「切り札切らしただけでもよかったといえるか」 &color(green){&bold(){公城}} メジャーで《ポイズンフォッグ》+《狂戦士》+《戦乙女の導き》+《癒しの水》 &color(green){&bold(){公城}} 3人の体力を3d+3回復します &color(green){&bold(){公城}} 3d+3 (Dice) 公城 -> 3D+3 = [4,1,6]+3 = 14 &color(green){&bold(){公城}} これで公城は体力21、そして3人にダイス+14cri-1攻撃力+5の支援 &color(green){&bold(){公城}} #cnt 11 (Dice) 公城 -> 11 = 11(カウンタ:115→126) &bold(){GM}   &bold(){GM} それじゃいくぞおおお &color(green){&bold(){公城}} 「まだ立ち止まるわけには行かない・・・でしょう?」 3人の傷が癒えていく &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} 《コンセントレイト:ブラム》+《鮮血の一撃》+《血の宴》+《神獣撃》 &color(blue){&bold(){荒上}} 「ありがとうございます」 &bold(){GM} 呑みほすもの(フェンリル) &bold(){GM} 同一エンゲージ対象でいきます &bold(){GM} 16r10@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10@7 = [6,7,10,7,8,10,8,6,1,9,10,4,2,3,5,1][2,7,7,4,4,6,3,9][6,3,10][8][7][9][1]<クリティカル> = 61 &bold(){GM} さぁ回避でもガードでも &color(green){&bold(){公城}} ガード値も無いんでドッジ &color(green){&bold(){公城}} 4r10+1 (Dice) 公城 -> 4R10+1 = [10,5,10,1][2,6]<クリティカル>+1 = 17 &color(red){&bold(){近衛}} 焼け石に水だけどガードの画まだましか &color(blue){&bold(){荒上}} ガード &bold(){GM} それじゃダメージいきますね &bold(){GM} 7dに究極獣化で+2d 神獣撃で固定値に+4d・・・! &bold(){GM} 13d10 (Dice) GM_ash_ -> 13D10 = [10,4,5,2,3,9,1,4,8,4,2,6,5] = 63 &color(red){&bold(){近衛}} っと、ガードも暴走中なので無理か &bold(){GM} そうですね また忘れてた &color(red){&bold(){近衛}} ・・・しんだ &color(pink){&bold(){陽子}} 《波紋の方陣》 &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 3 (Dice) よーこちん -> 3 = 3(カウンタ:104→107) &color(pink){&bold(){陽子}} 荒上に &color(pink){&bold(){陽子}} 4d (Dice) よーこちん -> 4D = [1,2,3,4] = 10 &color(pink){&bold(){陽子}} 「えっと・・・がんばってね(はあと)」 &bold(){GM} 空深の右腕から夥しい数の巨狼が 四方八方より三人を襲う・・・! &color(red){&bold(){近衛}} 《閃熱の防壁》侵食率で2Lv、荒上君をかばうように展開! &color(red){&bold(){近衛}} 4d10 (Dice) 近衛 -> 4D10 = [3,9,7,1] = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} 4d10 (Dice) よーこちん -> 4D10 = [6,10,5,3] = 24 &color(pink){&bold(){陽子}} 「私たち二人がかりなんだから当然ね・・・!」 &bold(){GM} 全ては防ぎきれないまでも、荒上に群がる巨狼を次々と熱風がなぎ倒す &bold(){GM} そして渾身の一撃を放った空深は人間の姿に戻る &bold(){GM} 神獣撃の効果で獣化解除 &bold(){GM}   &color(blue){&bold(){荒上}} 「ぎりぎりですね・・・でもあとのふたりが・・・・」 &color(red){&bold(){近衛}} 私はHP0だから・・・ &color(pink){&bold(){陽子}} 「あなたそのほうが素敵よん?」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「バラしやすくて、ね」 &color(blue){&bold(){荒上}} 74から47軽減で27点ダメージ &color(red){&bold(){近衛}} ロイス【中里さん】をタイタス化して消費、立ち上がるよ &bold(){GM} 中里さん・・・! &color(red){&bold(){近衛}} HP+17で回復 &color(green){&bold(){公城}} 内井さんのタイタスを昇華して復活 &bold(){GM} 支部長!! &color(red){&bold(){近衛}} 「・・・その姿のほうがいい、人のなりをして倒れたほうが、罪をあがなうことができるでしょう」 &color(green){&bold(){公城}} 「支部長に任された以上・・・ちゃんと帰ってくる・・・それが僕たちの仕事だ・・・!」 &color(green){&bold(){公城}} 肉体1なのでHP11点で復活 &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} さて、近衛さんですね &bold(){GM} 全ての力を叩き出し切った空深は ただ膝を突きそちらを睨みます &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} 「奪った血の分、すべて吐き出していきなさい・・・」マイナーで暴走解除 &color(pink){&bold(){陽子}} 「いっけええええええええええ!」 &color(red){&bold(){近衛}} メジャーで《炎神》+《コンセントレイト》+《結合粉砕》「私も奪う側の人間よ・・・ただし、償わせるためにね。氷炎・・・輪舞!」 &bold(){GM} きなさい・・・! &color(red){&bold(){近衛}} 14+3+16の33d &color(red){&bold(){近衛}} 33r10@6 (Dice) 近衛 -> 33R10@6 = [8,2,5,7,6,2,6,2,6,7,2,6,10,4,5,1,9,3,9,5,8,7,2,3,3,7,10,3,10,4,10,9,5][7,6,1,1,7,10,9,4,10,4,8,3,1,10,5,7,8][6,2,4,8,2,5,4,1,7,3][9,6,3][10,10][5,2]<クリティカル> = 55 &bold(){GM} 力ない体でもなお生にしがみつく・・・!ドッヂ! &bold(){GM} 11r10 (Dice) GM_ash_ -> 11R10 = [4,4,9,5,10,1,4,4,9,8,2][4]<クリティカル> = 14 &color(red){&bold(){近衛}} 固定値-2だから53か &bold(){GM} まぁどちらにせよ &bold(){GM} さぁこい! &color(red){&bold(){近衛}} ごめんなさい、ダイス2個余分だったから達成値35です &color(red){&bold(){近衛}} 4d10+8+5 (Dice) 近衛 -> 4D10+8+5 = [10,1,8,6]+8+5 = 38 &color(red){&bold(){近衛}} 連撃の締めに氷炎一対の刃が十字に4分する。「・・・奪うものは奪われて終わるのよ、あなたも、私も。」 &color(red){&bold(){近衛}} 「せめて、姿だけでも人型で死ねてよかったわね」 &bold(){GM} バッと 紅い 錆のような血を散らし 空深は どこか安らかな顔で 近衛を見て・・・ &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 9 (Dice) 近衛 -> 9 = 9(カウンタ:107→116) &color(red){&bold(){近衛}} tto &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 4 (Dice) 近衛 -> 4 = 4(カウンタ:116→120) &color(green){&bold(){公城}} ロイスは6個、通常振りします &bold(){GM} ***バックトラック*** &bold(){GM}   &bold(){GM} ほいほい、どうぞー &color(green){&bold(){公城}} #cnt -6d10 (Dice) 公城 -> -6D10 = -[4,8,4,4,2,8] = -30(カウンタ:126→96) &bold(){GM} ナイスぎりぎり &color(green){&bold(){公城}} フフリ &bold(){GM} おかえり公城くん! &color(orange){&bold(){リチア}} 119でロイス5個。余裕の1倍で &bold(){GM} ドキドキ &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt -5d10 (Dice) リチア -> -5D10 = -[10,10,5,10,6] = -41(カウンタ:119→78) &bold(){GM} 最後まででけえ! &color(orange){&bold(){リチア}} うがぁぁぁぁぁっ &color(pink){&bold(){陽子}} 107なので3つの1倍生きます &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt -3d10 (Dice) よーこちん -> -3D10 = -[1,5,7] = -13(カウンタ:107→94) &color(blue){&bold(){荒上}} 96なので3つの1倍で &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt -3d10 (Dice) 荒上 -> -3D10 = -[1,1,5] = -7(カウンタ:96→89) &bold(){GM} ういうい &color(blue){&bold(){荒上}} おしい &bold(){GM} 皆おかえりおあけり &color(red){&bold(){近衛}} ロイス6n素振りでー &color(red){&bold(){近衛}} #cnt -6d10 (Dice) 近衛 -> -6D10 = -[1,9,2,7,10,9] = -38(カウンタ:120→82) &color(red){&bold(){近衛}} たしゅかった・・・ &bold(){GM} おかえり0 &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM}   &bold(){GM} 【ED1】 **忌還** シーンプレイヤー:PC1・PC2 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:UGN支部 &bold(){GM} 登場:PC1・PC2 &bold(){GM} * &bold(){GM} 現場の生存者の回収を任せて、報告に戻った公城と陽子 &bold(){GM} 支部では、内井と露浦がコーヒーを飲んで待っていた &bold(){GM} 内井「おぉ・・・おかえり、二人とも」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「めーちゃん大丈夫だった!?変なことされてない!?」 &bold(){GM} 露浦「されてませんよ陽子ちゃん ちょっとよくわからないお話はいっぱいされましたけど」 &color(green){&bold(){公城}} 「ただいま戻りました、残りの3名は現場検証ため残っていただいています」礼 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そう、よかったあ・・・でも気をつけなさい。男は狼なのよ?」 &bold(){GM} 内井「うん、ご苦労 よく生きて帰ったね」 &bold(){GM} 内井「あと陽子くん、僕が狼できるような男に見えるならそれは過大評価だ うん」 &color(green){&bold(){公城}} 「皆のおかげです」少しうれしそうに &color(pink){&bold(){陽子}} 「どーだかねえ・・・」すンごい疑った目で &bold(){GM} 内井「さて・・・今回の事件の報告は後で聞くとして・・・」 &bold(){GM} 内井「陽子くん、このまま露浦さんを送ってあげなさい もう安全なのだろうし」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そーね、いこ?めーちゃん」 &color(green){&bold(){公城}} 「・・・と」ちょうど詳細な報告を話そうとしたところで言われて口を閉じる &bold(){GM} 露浦「あ・・・うん、御礼は明日学校でいわないと リチアさん達にも」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そうしなさいな。じゃあねーおっちゃん」 &bold(){GM} と、陽子に手を引かれて支部を後にする感じかな &color(pink){&bold(){陽子}} ドアを開けて退場 &bold(){GM} 内井「はいはい、後私一応まだ30いってないからね?」 &color(green){&bold(){公城}} 「・・・」雰囲気がなぁ、とかちょっと失礼なことを思う &color(pink){&bold(){陽子}} 「28って行ったらもーほとんどおっちゃんじゃなーい!」遠くから返して今度こそ退場 &bold(){GM} 内井「公城くん、言わなくてもわかってる うん」と涙目になりつつ言うよ! &bold(){GM} 内井「わかった!悪かった!気をつけてね!」 &bold(){GM} 内井さんのハートはもうボロボロである &color(green){&bold(){公城}} 「・・・・ごめんなさい」いたたまれなくなって謝った &bold(){GM} 内井「いや、いい むしろ気をつけないと君もこうなるぞ うん」 &bold(){GM} 内井「さて、それじゃこれからの日常の為に そしてその日常を守った君たちを褒める為に 報告を聞いておこうかな」 &color(green){&bold(){公城}} 「そうでしょうか・・・?」趣味とかないしなぁとか重いなら &color(green){&bold(){公城}} 「はい、それではまず・・・」詳細な報告を始める &bold(){GM}   &bold(){GM} この日常は仮初かもしれない それは、鏡に映らない吸血鬼の様なものかもしれない &bold(){GM} それでも、見てくれの日常だとしても 守りたいと 共にありたいと思うものを 今一度確認しながら、最後の仕事を済ませる公城なのであった &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM} 【ED2】 **生活** シーンプレイヤー:PC3・PC4・PC5 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:人食いビル 4F &bold(){GM} 登場:PC3・PC4・Pc5 &bold(){GM} * &bold(){GM} 公城たちに報告を任せた三人は 空深を倒した4Fの奥に、まだ部屋があることに気づく &bold(){GM} そしてそこには、露浦が話していた仲間3人が 気を失って倒れていた &color(blue){&bold(){荒上}} 「行方不明になったという人ですね」 &color(red){&bold(){近衛}} 「ワーディングに当てられただけかしら・・・」外傷チェック &color(orange){&bold(){リチア}} 「一度に摂取できる量が限られていて、かつ保存するだけの知能があったおかげ、か」 &color(red){&bold(){近衛}} 脈も取っておくわ &bold(){GM} 生きてますね、特に外傷もありません &bold(){GM} 強いて言えば、放り投げられたのかちょっとした擦り傷と痣がある程度 &color(orange){&bold(){リチア}} 「一応、3人とも検査は受けてもらう必要はありそうだが」 &color(red){&bold(){近衛}} 「そうね・・・でもよかった、姪華ちゃんも心配してるだろうし」 &color(blue){&bold(){荒上}} 「とりあえずは無事なようですね。」 &bold(){GM} と、安心しているその時 後ろ 空深の死体のあるところに気配を感じる &color(red){&bold(){近衛}} 臨戦態勢をとるよ!まだ気が立ってる状態だし &bold(){GM} 空深の死体に寄り添うカタチで リチアの見たゲルのようなものが そこに居た &color(blue){&bold(){荒上}} 「・・・・これは?」 &color(orange){&bold(){リチア}} 「先ほど言っていたものだな」 &bold(){GM} それは 次第に小さく口の形を作り出し &color(red){&bold(){近衛}} 「もしかして、これがUGNチルドレンだった・・・」 &bold(){GM} 《血の彫像》 &bold(){GM} 『あり・・・がとう・・・』 &bold(){GM} そして、空深共々 霧となって消える &bold(){GM} 紅い 血の様に赤い 花びらのような霧となって &color(red){&bold(){近衛}} 「始まりはきっとこの血と想いから・・・か。ブラム・ストーカー・・・業の深いシンドロームね」 &color(blue){&bold(){荒上}} 「最後にも一緒か・・・すこし羨ましく感じるかな・・・・」 &color(orange){&bold(){リチア}} 「今から死ぬことばかり考えているのも大変だろう」 &color(red){&bold(){近衛}} 空深の乾いた血糊を少し掬ってかぜにのせてぱらぱらとやりながら、空の向こうを眺めよう &bold(){GM} その空の先には 紅い月が 近衛達を照らしているのであった &bold(){GM} まるで昔話の吸血鬼が見ほれたような 紅い 紅い月が &bold(){GM}   &bold(){GM}   &bold(){GM} GM:ED ”紅姫-カーミラ-” マスターシーン &bold(){GM} GM:* &bold(){GM} GM:場所:?? &bold(){GM} GM:* &bold(){GM} 「エゴだったのかもしれないわね やっぱり」 &bold(){GM} 「それでも、助けようと思わずにはいられなかったのだけれど」 &bold(){GM} 「でも、まさか私を 逆に助けようと思うとは 考えなかったわ」 &bold(){GM} 「ありがとう、空深 そして、かつて仲間だった貴方達にも」 &bold(){GM} 「鬼も狼も 幻は幻らしく 去るといたしましょう それでは、ごきげんよう」 &bold(){GM}   &bold(){GM} ダブルクロス3rd 食尽鬼憚 完 経験点配布! PL うにょちゃん 16点 PL やきとりん  15点 PL ゼラニューム 15点 PL ほーらい   15点 PL 振りcom   15点 GM 燃えカス   25点
&bold(){GM} 【CX】 **人狼** シーンプレイヤー:全員 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:人食いビル &bold(){GM} 登場:全員 &bold(){GM} * &color(pink){&bold(){陽子}} シーンイン (Dice) よーこちん -> 侵蝕率が[7]上昇しました(76%→83%) &color(red){&bold(){近衛}} シーンイン (Dice) 近衛 -> 侵蝕率が[6]上昇しました(82%→88%) &color(blue){&bold(){荒上}} シーンイン (Dice) 荒上 -> 侵蝕率が[9]上昇しました(77%→86%) &color(green){&bold(){公城}} シーンイン (Dice) 公城 -> 侵蝕率が[1]上昇しました(85%→86%) &color(orange){&bold(){リチア}} シーンイン (Dice) リチア -> 侵蝕率が[8]上昇しました(83%→91%) &bold(){GM} さて、それじゃとりあえず状況説明 &bold(){GM} まず、空深との距離は15m 皆は同一エンゲージね &bold(){GM} [空深]-15m-[PC達] &bold(){GM} して、空深の行動値は5ですので・・・ &color(pink){&bold(){陽子}} 敵は一人?壊し足りない &bold(){GM} 陽子・リチア>荒上・公城・空深>近衛の準ですね &color(pink){&bold(){陽子}} ほいさ、磨り潰してあげるわ &bold(){GM} さて、セットアッププロセス &bold(){GM} こちらは特に無しです そちらは何かありますか? &color(orange){&bold(){リチア}} 《ターゲットロック》 > 空深 &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 3 (Dice) リチア -> 3 = 3(カウンタ:91→94) &bold(){GM} 了解です &color(orange){&bold(){リチア}} 「狙いは定めた。外しはしないぞ」 &bold(){GM} 他の方は特になし? &color(red){&bold(){近衛}} なしですー &color(pink){&bold(){陽子}} 《ファンアウト》で &bold(){GM} で、それぞれどこに移動かな・・・? &color(pink){&bold(){陽子}} 公城、朱美、荒上を選択 &color(pink){&bold(){陽子}} 「殺ってきなさい」 &color(red){&bold(){近衛}} 「あなたに言われるまでもないわ・・・」戦闘移動9mで前方へ距離をつめる &color(green){&bold(){公城}} 「支援だけどね・・・」同じく9m移動で距離を詰める &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城]-9m-[リチア 陽子 荒上]でいいかな &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 4 (Dice) よーこちん -> 4 = 4(カウンタ:83→87) &color(blue){&bold(){荒上}} 私はこの戦闘移動ではうごかずで &color(green){&bold(){公城}} 《女王の降臨》で《狂戦士》をよーこちんに &color(green){&bold(){公城}} 「・・・あなたも頑張って下さいね」よーこちんの視界がクリアになり、集中力が研ぎ澄まされるような感覚を覚えた &bold(){GM} 次の陽子のメジャーアクションに+10DとCri-1ですね &color(green){&bold(){公城}} #cnt 10 (Dice) 公城 -> 10 = 10(カウンタ:86→96) &bold(){GM} 特に他なければイニシアチブにいきますよん &color(pink){&bold(){陽子}} 「感謝するわ、これでひねり殺せる」 &color(blue){&bold(){荒上}} なし &bold(){GM} おっけい それじゃ1R目 イニシアチブ &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城]-9m-[リチア 陽子 荒上] &bold(){GM} こちらは同じく特に無しです &color(pink){&bold(){陽子}} 特に無し &color(red){&bold(){近衛}} なしです &color(green){&bold(){公城}} なし &color(blue){&bold(){荒上}} なしです &color(orange){&bold(){リチア}} 持ってない &bold(){GM} おっけぃ &bold(){GM} それじゃ1R目メインプロセス &color(pink){&bold(){陽子}} 私からね &bold(){GM} 陽子・リチア>荒上・公城・空深>近衛 &color(pink){&bold(){陽子}} マイナーで《オリジン:レジェンド》 &color(pink){&bold(){陽子}} メジャーで《サイレンの魔女》 &bold(){GM} 命中判定かな &color(pink){&bold(){陽子}} 「さ、始めるわよ血と悲鳴のフルコーラスを!」 &bold(){GM} こっちは回避します &color(pink){&bold(){陽子}} 17r10+10@9 (Dice) よーこちん -> 17R10+10@9 = [10,8,6,7,5,4,8,6,8,6,7,8,8,7,6,1,6][10][6]<クリティカル>+10 = 36 &bold(){GM} こっちは精神1とダイスボーナスで+4なので &color(pink){&bold(){陽子}} あ &bold(){GM} 5r10+2@10 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2@10 = [3,10,6,8,3][8]<クリティカル>+2 = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} またダイスボーナス忘れちゃったわ &bold(){GM} というわけで命中ですね &bold(){GM} ダメージダイスお願いします &color(pink){&bold(){陽子}} 4d10+9 (Dice) よーこちん -> 4D10+9 = [1,5,6,3]+9 = 24 &bold(){GM} あ、ごめん &bold(){GM} いってえw &bold(){GM} 装甲無視の24点貰いますね &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 7 (Dice) よーこちん -> 7 = 7(カウンタ:87→94) &color(pink){&bold(){陽子}} &color(pink){&bold(){陽子}} 「この程度?物足りないわ・・・」 &color(pink){&bold(){陽子}}   &bold(){GM} それじゃ次はリチアかな &color(orange){&bold(){リチア}} マイナーアクションで《オリジン:レジェンド》+《オウガバトル》を起動 &color(orange){&bold(){リチア}} メジャーアクションで《コンセントレイト:サラマンダー》+《焦熱の弾丸》+《灼熱の砦》 > 空深 &bold(){GM} さぁこい! &color(orange){&bold(){リチア}} 9r10+6@8 命中判定 (Dice) リチア -> 9R10+6@8 = [3,4,2,2,6,1,2,2,5]+6 = 12 &bold(){GM} 5r10+2@10 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2@10 = [2,7,5,10,2][5]<クリティカル>+2 = 17 &bold(){GM} 回避! &color(orange){&bold(){リチア}} 「なかなかやるようだな」 &bold(){GM} 飛んでくる焔の弾丸をすばやい身のこなしでかわしますね &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 12 (Dice) リチア -> 12 = 12(カウンタ:94→106) &color(orange){&bold(){リチア}} &bold(){GM} 次はPC側の行動値5の方から &color(blue){&bold(){荒上}} マイナーアクション《セントールの脚》+《破壊の爪》発動 &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt 5 (Dice) 荒上 -> 5 = 5(カウンタ:86→91) &bold(){GM} これで移動に+10mで攻撃力が+10か &color(blue){&bold(){荒上}} そして近衛 公のところまで移動 &color(blue){&bold(){荒上}}   &bold(){GM} [空深]-6m-[近衛 公城 荒上]-9m-[リチア 陽子] &color(green){&bold(){公城}} マイナーは何もせずメジャーで《ポイズンフォッグ》+《狂戦士》+《戦乙女の導き》 &bold(){GM} これで近衛と荒上さんも強化か・・・ &color(green){&bold(){公城}} 「敵は一人・・・一気に攻めましょう」よーこちんと同じような感覚が二人も感じ、力が湧いてくる気がした &color(green){&bold(){公城}} #cnt 9 (Dice) 公城 -> 9 = 9(カウンタ:96→105) &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} さて、それではこちらですね &bold(){GM} マイナーで《ハンティングスタイル》+《破壊の爪》+《完全獣化》+《究極獣化》 &bold(){GM} 近衛達にエンゲージしつつテツサビオオカミの名の通り 巨大な赤黒い人狼になるよ &bold(){GM} それでメジャーで《コンセントレイト》+《鮮血の一撃》+《血の宴》 &bold(){GM} 白兵判定で・・・ &bold(){GM} 16r10+11@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10+11@7 = [7,10,7,10,3,8,8,3,10,7,1,6,4,4,9,8][4,6,1,1,7,4,2,7,7,4][8,1,2][8][6]<クリティカル>+11 = 57 &bold(){GM} あ、ごめんミスミス &bold(){GM} 16r10@7だね &bold(){GM} 16r10@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10@7 = [7,2,10,6,2,4,8,2,7,3,6,1,10,10,9,6][3,4,3,3,2,9,9][3,7][1]<クリティカル> = 31 &color(green){&bold(){公城}} 無理だろうけどドッジー、ダイスボーナス3つの回避1で 4r10+1 &color(green){&bold(){公城}} 4r10+1 (Dice) 公城 -> 4R10+1 = [3,8,9,5]+1 = 10 &bold(){GM} あ、範囲攻撃ですので &bold(){GM} 同一エンゲージ全員ね &color(blue){&bold(){荒上}} 7r10+2 ドッジー &color(blue){&bold(){荒上}} 7r10+2 &color(red){&bold(){近衛}} エフェクト《炎神の怒り》を使用して+4dでドッジする &color(red){&bold(){近衛}} 11r10@10+3 (Dice) 近衛 -> 11R10@103 = [5,9,2,8,8,9,4,2,6,4,3] = 9 &color(blue){&bold(){荒上}} 8r10+2 (Dice) 荒上 -> 8R10+2 = [2,5,10,7,1,8,8,10][5,1]<クリティカル>+2 = 17 &bold(){GM} 全員失敗かな &bold(){GM} 空深の右腕が赤い、無数の狼の頭となって一行に飛び掛る・・・! &bold(){GM} 4d10+11 (Dice) GM_ash_ -> 4D10+11 = [1,2,7,5]+11 = 26 &bold(){GM} 三人に26点のダメージ &color(pink){&bold(){陽子}} 《波紋の方陣》 &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 3 (Dice) よーこちん -> 3 = 3(カウンタ:94→97) &color(pink){&bold(){陽子}} 近衛おねーさんに &color(pink){&bold(){陽子}} 3d10 (Dice) よーこちん -> 3D10 = [9,3,8] = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} 「大丈夫?ボサッとしてるとこのホールがあなたの血で染まるわよ?」 &color(pink){&bold(){陽子}} 風を操作して風圧で空深の力を阻害します &color(pink){&bold(){陽子}}   &color(red){&bold(){近衛}} 装甲とあわせて5点ダメ「ふふ、問題ないわ・・・その前に炎と血の宴を見せてあげる」 &color(red){&bold(){近衛}} 《閃熱の防壁》荒上君に &color(red){&bold(){近衛}} 3d10 (Dice) 近衛 -> 3D10 = [8,9,3] = 20 &color(blue){&bold(){荒上}} 「すいません」 &color(red){&bold(){近衛}} 同じく20点軽減か「ここでやられてられないでしょ?」 &color(green){&bold(){公城}} 装甲値で8点軽減して18点貰い残り7 「く・・・っ、これ位・・・」 &color(red){&bold(){近衛}} 熱の壁が狼を溶かすよ &color(blue){&bold(){荒上}} 20軽減で6点ダメージ &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 7 (Dice) 近衛 -> 7 = 7(カウンタ:88→95) &bold(){GM} 荒上が29点か &bold(){GM} 残りねw &color(blue){&bold(){荒上}} あっすいません &bold(){GM} 予想外に攻撃が効かなかったことに少し困惑しつつプロセス終了です &bold(){GM}   &bold(){GM} あ、忘れたけど空深は鮮血の一撃でHP-2されてます &bold(){GM}   &bold(){GM} [空深 近衛 荒上 公城]-15m-[リチア 陽子] &bold(){GM} 次は近衛さんかな &color(red){&bold(){近衛}} おっけい、マイナーで《氷炎の剣》 &bold(){GM} パキパキパキ &color(red){&bold(){近衛}} 氷炎雌雄一対のナイフを生成 &bold(){GM} ずぁっとか &bold(){GM} さぁきなさい! &color(red){&bold(){近衛}} メジャーで《炎神の怒り》+《結合粉砕》+《コンセントレイト》「氷炎・・・輪舞!!」 &color(red){&bold(){近衛}} 12+2+14のCRI-3で攻撃ね &color(red){&bold(){近衛}} 28r10@7 (Dice) 近衛 -> 28R10@7 = [5,7,9,9,10,1,10,1,8,4,2,9,10,10,2,9,8,6,7,3,4,2,4,4,9,5,1,1][2,10,3,8,10,10,3,8,7,2,10,5,3][10,5,1,4,9,6,7][9,8,3][5,3]<クリティカル> = 45 &bold(){GM} きききききなさい! &bold(){GM} ドッヂにきまってる! &color(red){&bold(){近衛}} 白兵+4で49か &bold(){GM} 12r10 &bold(){GM} 12r10@10 &color(blue){&bold(){荒上}} たぶんr全角 &bold(){GM} 12r10@10 &bold(){GM} 半角だよ!? &color(pink){&bold(){陽子}} 12r10 (Dice) GM_ash_ -> 12R10 = [9,7,6,8,3,5,1,7,7,2,3,4] = 9 (Dice) GM_ash_ -> 12R10@10 = [8,10,6,5,9,5,4,10,8,5,1,2][1,4]<クリティカル> = 14 (Dice) GM_ash_ -> 12R10@10 = [7,1,7,9,1,4,6,3,3,3,9,9] = 9 (Dice) よーこちん -> 12R10 = [3,10,9,7,1,6,7,10,10,2,6,1][1,7,2]<クリティカル> = 17 &bold(){GM} ダメージダイスきなさい!w &bold(){GM} こいやー;; &color(red){&bold(){近衛}} 固定値12の4dね &color(red){&bold(){近衛}} 4d10 (Dice) 近衛 -> 4D10 = [7,1,1,2] = 11 &color(red){&bold(){近衛}} ごめん、5d10で &color(red){&bold(){近衛}} 5d10 (Dice) 近衛 -> 5D10 = [3,9,4,7,9] = 32 &bold(){GM} 44点いてえ!! &color(red){&bold(){近衛}} 46 &bold(){GM} 46か &color(red){&bold(){近衛}} 44ダメの装甲無視ね &bold(){GM} 44ね!! &color(red){&bold(){近衛}} 「ふふふ・・・燃やしても凍らしても存外血は出ないのね・・・まぁ動かなくなった後でいただくわ、存分に」 &color(red){&bold(){近衛}}   &bold(){GM} 業火と氷気が同時に空深の体を貫く・・・! &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 12 (Dice) 近衛 -> 12 = 12(カウンタ:95→107) &bold(){GM} それじゃもう一度セットアップ &bold(){GM} 2R目 セットアップ &color(pink){&bold(){陽子}} ないわ &color(red){&bold(){近衛}} なしでーす &bold(){GM} [空深 近衛 公城 荒上]-15m-[リチア 陽子] &color(orange){&bold(){リチア}} 《ターゲットロック》 > 空深 &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 3 (Dice) リチア -> 3 = 3(カウンタ:106→109) &color(orange){&bold(){リチア}} 「今度は外さんぞ」 &color(blue){&bold(){荒上}} なし &color(green){&bold(){公城}} セットアップで《女王の降臨》を使用し《狂戦士》をまたよーこちんに &bold(){GM} ういうい &color(green){&bold(){公城}} ダイス+12個とcri-1 &color(green){&bold(){公城}} #cnt 10 (Dice) 公城 -> 10 = 10(カウンタ:105→115) &color(pink){&bold(){陽子}} 「おっけ、次こそ分解するわ」 &color(green){&bold(){公城}} 「お願いします・・・」 &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} えっと、それじゃイニシアチブで陽子にいっていいかな &bold(){GM} 2R目 陽子 &color(pink){&bold(){陽子}} 「磨り潰す・・・ひき肉にして・・・ばら肉にして・・・グラム1円で並べてやるわ・・・」 &color(pink){&bold(){陽子}} マイナーで14m後方へ &bold(){GM} おおう下がるな &color(pink){&bold(){陽子}} メジャーで《マインドエンハインス》+《サイレンの魔女》 &bold(){GM} 空深との距離29mですね &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 7 (Dice) よーこちん -> 7 = 7(カウンタ:97→104) &bold(){GM} きなさい! &color(pink){&bold(){陽子}} さらに空深にロイスとって即昇華 &color(pink){&bold(){陽子}} クリティカル-1 &bold(){GM} うわ本気だ &color(pink){&bold(){陽子}} 「聞きなさい、今度こそフルコーラス!」 &color(pink){&bold(){陽子}} 22r10+12@7 (Dice) よーこちん -> 22R10+12@7 = [9,3,9,2,5,6,8,1,9,1,1,5,3,8,5,4,2,4,4,7,3,5][1,4,1,10,3,9][4,9][6]<クリティカル>+12 = 48 &bold(){GM} ガードなのでダメージ判定お願いします &bold(){GM} ガード値1 &color(pink){&bold(){陽子}} 8d10+12 (Dice) よーこちん -> 5D10+12 = [6,10,5,8,10]+12 = 41 &bold(){GM} し・・・しなやす! &color(pink){&bold(){陽子}} 「遠慮なく聞きなさいな、あなたの悲鳴も私のコーラスを彩るハーモニーよ?」 &color(pink){&bold(){陽子}}   &bold(){GM} 次、リチアのターンですね &color(orange){&bold(){リチア}} マイナーで《オウガバトル》を起動 メジャーで《コンセントレイト:サラマンダー》+《焦熱の弾丸》+《灼熱の砦》 > 空深 &bold(){GM} さぁこい! &color(orange){&bold(){リチア}} 空深にインスタントタイタスを取ってダイス+10で使用 &color(orange){&bold(){リチア}} 20r10+8@7 命中判定 (Dice) リチア -> 20R10+8@7 = [9,2,6,5,5,7,6,5,10,10,5,1,2,9,2,4,5,7,1,4][7,1,10,8,8,3][9,7,2,9][5,5,3]<クリティカル>+8 = 43 &bold(){GM} 駄目もとドッヂ! &bold(){GM} 5r10+2 (Dice) GM_ash_ -> 5R10+2 = [2,10,9,5,3][4]<クリティカル>+2 = 16 &bold(){GM} 無理です!! &color(orange){&bold(){リチア}} ではダメージ &color(orange){&bold(){リチア}} 5d10+26 装甲有効 (Dice) リチア -> 5D10+26 = [1,7,1,5,7]+26 = 47 &color(orange){&bold(){リチア}} 「大人しく塵へ帰るのだな」 炎の氷柱を飛ばして攻撃 &color(pink){&bold(){陽子}} 3d10 (Dice) よーこちん -> 3D10 = [8,10,2] = 20 &bold(){GM} 装甲値10で37点・・・! &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt 10 (Dice) リチア -> 10 = 10(カウンタ:109→119) &color(orange){&bold(){リチア}} &bold(){GM} 空深「・・・っ!」 苦しそうだが膝を突きつつもまだ息絶えるに至ってない! &bold(){GM}   &bold(){GM} 次荒上さん公城さん &color(blue){&bold(){荒上}} マイナーアクションなし &bold(){GM} こい! &color(blue){&bold(){荒上}} メジャーアクション 《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎神の怒り》発動 &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt 5 (Dice) 荒上 -> 5 = 5(カウンタ:91→96) &color(blue){&bold(){荒上}} 3点ダメージ &color(blue){&bold(){荒上}} 23r10+4@6 (Dice) 荒上 -> 23R10+4@6 = [3,1,1,6,4,9,5,10,1,1,6,1,9,3,7,8,7,9,2,6,10,4,2][1,4,1,6,7,9,10,7,3,3,1][9,5,3,2,1][5]<クリティカル>+4 = 39 &bold(){GM} 肉体判定ならまだ・・・!ドッチ! &bold(){GM} 16r10 (Dice) GM_ash_ -> 16R10 = [2,10,8,1,3,7,5,7,6,9,6,6,1,9,2,8][10][7]<クリティカル> = 27 &bold(){GM} あーむりだあああ &bold(){GM} ダメージかむ! &color(blue){&bold(){荒上}} 4d10+15 (Dice) 荒上 -> 4D10+15 = [9,6,4,4]+15 = 38 &bold(){GM} 荒上の焔を纏った拳が人狼を砕き散らす・・・! &bold(){GM} 装甲値含みでジャストで吹っ飛ぶ・・・けど! &bold(){GM} 《不死不滅》 &bold(){GM} 砕け散った肉片が血液となりもう一度その躯体を形成しなおす &bold(){GM}   &bold(){GM} 公城かな次は &color(blue){&bold(){荒上}} 「切り札切らしただけでもよかったといえるか」 &color(green){&bold(){公城}} メジャーで《ポイズンフォッグ》+《狂戦士》+《戦乙女の導き》+《癒しの水》 &color(green){&bold(){公城}} 3人の体力を3d+3回復します &color(green){&bold(){公城}} 3d+3 (Dice) 公城 -> 3D+3 = [4,1,6]+3 = 14 &color(green){&bold(){公城}} これで公城は体力21、そして3人にダイス+14cri-1攻撃力+5の支援 &color(green){&bold(){公城}} #cnt 11 (Dice) 公城 -> 11 = 11(カウンタ:115→126) &bold(){GM}   &bold(){GM} それじゃいくぞおおお &color(green){&bold(){公城}} 「まだ立ち止まるわけには行かない・・・でしょう?」 3人の傷が癒えていく &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} 《コンセントレイト:ブラム》+《鮮血の一撃》+《血の宴》+《神獣撃》 &color(blue){&bold(){荒上}} 「ありがとうございます」 &bold(){GM} 呑みほすもの(フェンリル) &bold(){GM} 同一エンゲージ対象でいきます &bold(){GM} 16r10@7 (Dice) GM_ash_ -> 16R10@7 = [6,7,10,7,8,10,8,6,1,9,10,4,2,3,5,1][2,7,7,4,4,6,3,9][6,3,10][8][7][9][1]<クリティカル> = 61 &bold(){GM} さぁ回避でもガードでも &color(green){&bold(){公城}} ガード値も無いんでドッジ &color(green){&bold(){公城}} 4r10+1 (Dice) 公城 -> 4R10+1 = [10,5,10,1][2,6]<クリティカル>+1 = 17 &color(red){&bold(){近衛}} 焼け石に水だけどガードの画まだましか &color(blue){&bold(){荒上}} ガード &bold(){GM} それじゃダメージいきますね &bold(){GM} 7dに究極獣化で+2d 神獣撃で固定値に+4d・・・! &bold(){GM} 13d10 (Dice) GM_ash_ -> 13D10 = [10,4,5,2,3,9,1,4,8,4,2,6,5] = 63 &color(red){&bold(){近衛}} っと、ガードも暴走中なので無理か &bold(){GM} そうですね また忘れてた &color(red){&bold(){近衛}} ・・・しんだ &color(pink){&bold(){陽子}} 《波紋の方陣》 &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt 3 (Dice) よーこちん -> 3 = 3(カウンタ:104→107) &color(pink){&bold(){陽子}} 荒上に &color(pink){&bold(){陽子}} 4d (Dice) よーこちん -> 4D = [1,2,3,4] = 10 &color(pink){&bold(){陽子}} 「えっと・・・がんばってね(はあと)」 &bold(){GM} 空深の右腕から夥しい数の巨狼が 四方八方より三人を襲う・・・! &color(red){&bold(){近衛}} 《閃熱の防壁》侵食率で2Lv、荒上君をかばうように展開! &color(red){&bold(){近衛}} 4d10 (Dice) 近衛 -> 4D10 = [3,9,7,1] = 20 &color(pink){&bold(){陽子}} 4d10 (Dice) よーこちん -> 4D10 = [6,10,5,3] = 24 &color(pink){&bold(){陽子}} 「私たち二人がかりなんだから当然ね・・・!」 &bold(){GM} 全ては防ぎきれないまでも、荒上に群がる巨狼を次々と熱風がなぎ倒す &bold(){GM} そして渾身の一撃を放った空深は人間の姿に戻る &bold(){GM} 神獣撃の効果で獣化解除 &bold(){GM}   &color(blue){&bold(){荒上}} 「ぎりぎりですね・・・でもあとのふたりが・・・・」 &color(red){&bold(){近衛}} 私はHP0だから・・・ &color(pink){&bold(){陽子}} 「あなたそのほうが素敵よん?」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「バラしやすくて、ね」 &color(blue){&bold(){荒上}} 74から47軽減で27点ダメージ &color(red){&bold(){近衛}} ロイス【中里さん】をタイタス化して消費、立ち上がるよ &bold(){GM} 中里さん・・・! &color(red){&bold(){近衛}} HP+17で回復 &color(green){&bold(){公城}} 内井さんのタイタスを昇華して復活 &bold(){GM} 支部長!! &color(red){&bold(){近衛}} 「・・・その姿のほうがいい、人のなりをして倒れたほうが、罪をあがなうことができるでしょう」 &color(green){&bold(){公城}} 「支部長に任された以上・・・ちゃんと帰ってくる・・・それが僕たちの仕事だ・・・!」 &color(green){&bold(){公城}} 肉体1なのでHP11点で復活 &color(green){&bold(){公城}}   &bold(){GM} さて、近衛さんですね &bold(){GM} 全ての力を叩き出し切った空深は ただ膝を突きそちらを睨みます &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} 「奪った血の分、すべて吐き出していきなさい・・・」マイナーで暴走解除 &color(pink){&bold(){陽子}} 「いっけええええええええええ!」 &color(red){&bold(){近衛}} メジャーで《炎神》+《コンセントレイト》+《結合粉砕》「私も奪う側の人間よ・・・ただし、償わせるためにね。氷炎・・・輪舞!」 &bold(){GM} きなさい・・・! &color(red){&bold(){近衛}} 14+3+16の33d &color(red){&bold(){近衛}} 33r10@6 (Dice) 近衛 -> 33R10@6 = [8,2,5,7,6,2,6,2,6,7,2,6,10,4,5,1,9,3,9,5,8,7,2,3,3,7,10,3,10,4,10,9,5][7,6,1,1,7,10,9,4,10,4,8,3,1,10,5,7,8][6,2,4,8,2,5,4,1,7,3][9,6,3][10,10][5,2]<クリティカル> = 55 &bold(){GM} 力ない体でもなお生にしがみつく・・・!ドッヂ! &bold(){GM} 11r10 (Dice) GM_ash_ -> 11R10 = [4,4,9,5,10,1,4,4,9,8,2][4]<クリティカル> = 14 &color(red){&bold(){近衛}} 固定値-2だから53か &bold(){GM} まぁどちらにせよ &bold(){GM} さぁこい! &color(red){&bold(){近衛}} ごめんなさい、ダイス2個余分だったから達成値35です &color(red){&bold(){近衛}} 4d10+8+5 (Dice) 近衛 -> 4D10+8+5 = [10,1,8,6]+8+5 = 38 &color(red){&bold(){近衛}} 連撃の締めに氷炎一対の刃が十字に4分する。「・・・奪うものは奪われて終わるのよ、あなたも、私も。」 &color(red){&bold(){近衛}} 「せめて、姿だけでも人型で死ねてよかったわね」 &bold(){GM} バッと 紅い 錆のような血を散らし 空深は どこか安らかな顔で 近衛を見て・・・ &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM}   &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 9 (Dice) 近衛 -> 9 = 9(カウンタ:107→116) &color(red){&bold(){近衛}} tto &color(red){&bold(){近衛}} #cnt 4 (Dice) 近衛 -> 4 = 4(カウンタ:116→120) &color(green){&bold(){公城}} ロイスは6個、通常振りします &bold(){GM} ***バックトラック*** &bold(){GM}   &bold(){GM} ほいほい、どうぞー &color(green){&bold(){公城}} #cnt -6d10 (Dice) 公城 -> -6D10 = -[4,8,4,4,2,8] = -30(カウンタ:126→96) &bold(){GM} ナイスぎりぎり &color(green){&bold(){公城}} フフリ &bold(){GM} おかえり公城くん! &color(orange){&bold(){リチア}} 119でロイス5個。余裕の1倍で &bold(){GM} ドキドキ &color(orange){&bold(){リチア}} #cnt -5d10 (Dice) リチア -> -5D10 = -[10,10,5,10,6] = -41(カウンタ:119→78) &bold(){GM} 最後まででけえ! &color(orange){&bold(){リチア}} うがぁぁぁぁぁっ &color(pink){&bold(){陽子}} 107なので3つの1倍生きます &color(pink){&bold(){陽子}} #cnt -3d10 (Dice) よーこちん -> -3D10 = -[1,5,7] = -13(カウンタ:107→94) &color(blue){&bold(){荒上}} 96なので3つの1倍で &color(blue){&bold(){荒上}} #cnt -3d10 (Dice) 荒上 -> -3D10 = -[1,1,5] = -7(カウンタ:96→89) &bold(){GM} ういうい &color(blue){&bold(){荒上}} おしい &bold(){GM} 皆おかえりおあけり &color(red){&bold(){近衛}} ロイス6n素振りでー &color(red){&bold(){近衛}} #cnt -6d10 (Dice) 近衛 -> -6D10 = -[1,9,2,7,10,9] = -38(カウンタ:120→82) &color(red){&bold(){近衛}} たしゅかった・・・ &bold(){GM} おかえり0 &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM}   &bold(){GM} 【ED1】 **忌還** シーンプレイヤー:PC1・PC2 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:UGN支部 &bold(){GM} 登場:PC1・PC2 &bold(){GM} * &bold(){GM} 現場の生存者の回収を任せて、報告に戻った公城と陽子 &bold(){GM} 支部では、内井と露浦がコーヒーを飲んで待っていた &bold(){GM} 内井「おぉ・・・おかえり、二人とも」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「めーちゃん大丈夫だった!?変なことされてない!?」 &bold(){GM} 露浦「されてませんよ陽子ちゃん ちょっとよくわからないお話はいっぱいされましたけど」 &color(green){&bold(){公城}} 「ただいま戻りました、残りの3名は現場検証ため残っていただいています」礼 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そう、よかったあ・・・でも気をつけなさい。男は狼なのよ?」 &bold(){GM} 内井「うん、ご苦労 よく生きて帰ったね」 &bold(){GM} 内井「あと陽子くん、僕が狼できるような男に見えるならそれは過大評価だ うん」 &color(green){&bold(){公城}} 「皆のおかげです」少しうれしそうに &color(pink){&bold(){陽子}} 「どーだかねえ・・・」すンごい疑った目で &bold(){GM} 内井「さて・・・今回の事件の報告は後で聞くとして・・・」 &bold(){GM} 内井「陽子くん、このまま露浦さんを送ってあげなさい もう安全なのだろうし」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そーね、いこ?めーちゃん」 &color(green){&bold(){公城}} 「・・・と」ちょうど詳細な報告を話そうとしたところで言われて口を閉じる &bold(){GM} 露浦「あ・・・うん、御礼は明日学校でいわないと リチアさん達にも」 &color(pink){&bold(){陽子}} 「そうしなさいな。じゃあねーおっちゃん」 &bold(){GM} と、陽子に手を引かれて支部を後にする感じかな &color(pink){&bold(){陽子}} ドアを開けて退場 &bold(){GM} 内井「はいはい、後私一応まだ30いってないからね?」 &color(green){&bold(){公城}} 「・・・」雰囲気がなぁ、とかちょっと失礼なことを思う &color(pink){&bold(){陽子}} 「28って行ったらもーほとんどおっちゃんじゃなーい!」遠くから返して今度こそ退場 &bold(){GM} 内井「公城くん、言わなくてもわかってる うん」と涙目になりつつ言うよ! &bold(){GM} 内井「わかった!悪かった!気をつけてね!」 &bold(){GM} 内井さんのハートはもうボロボロである &color(green){&bold(){公城}} 「・・・・ごめんなさい」いたたまれなくなって謝った &bold(){GM} 内井「いや、いい むしろ気をつけないと君もこうなるぞ うん」 &bold(){GM} 内井「さて、それじゃこれからの日常の為に そしてその日常を守った君たちを褒める為に 報告を聞いておこうかな」 &color(green){&bold(){公城}} 「そうでしょうか・・・?」趣味とかないしなぁとか重いなら &color(green){&bold(){公城}} 「はい、それではまず・・・」詳細な報告を始める &bold(){GM}   &bold(){GM} この日常は仮初かもしれない それは、鏡に映らない吸血鬼の様なものかもしれない &bold(){GM} それでも、見てくれの日常だとしても 守りたいと 共にありたいと思うものを 今一度確認しながら、最後の仕事を済ませる公城なのであった &bold(){GM}   &bold(){GM} シーンカット &bold(){GM} 【ED2】 **生活** シーンプレイヤー:PC3・PC4・PC5 &bold(){GM} * &bold(){GM} 場所:人食いビル 4F &bold(){GM} 登場:PC3・PC4・Pc5 &bold(){GM} * &bold(){GM} 公城たちに報告を任せた三人は 空深を倒した4Fの奥に、まだ部屋があることに気づく &bold(){GM} そしてそこには、露浦が話していた仲間3人が 気を失って倒れていた &color(blue){&bold(){荒上}} 「行方不明になったという人ですね」 &color(red){&bold(){近衛}} 「ワーディングに当てられただけかしら・・・」外傷チェック &color(orange){&bold(){リチア}} 「一度に摂取できる量が限られていて、かつ保存するだけの知能があったおかげ、か」 &color(red){&bold(){近衛}} 脈も取っておくわ &bold(){GM} 生きてますね、特に外傷もありません &bold(){GM} 強いて言えば、放り投げられたのかちょっとした擦り傷と痣がある程度 &color(orange){&bold(){リチア}} 「一応、3人とも検査は受けてもらう必要はありそうだが」 &color(red){&bold(){近衛}} 「そうね・・・でもよかった、姪華ちゃんも心配してるだろうし」 &color(blue){&bold(){荒上}} 「とりあえずは無事なようですね。」 &bold(){GM} と、安心しているその時 後ろ 空深の死体のあるところに気配を感じる &color(red){&bold(){近衛}} 臨戦態勢をとるよ!まだ気が立ってる状態だし &bold(){GM} 空深の死体に寄り添うカタチで リチアの見たゲルのようなものが そこに居た &color(blue){&bold(){荒上}} 「・・・・これは?」 &color(orange){&bold(){リチア}} 「先ほど言っていたものだな」 &bold(){GM} それは 次第に小さく口の形を作り出し &color(red){&bold(){近衛}} 「もしかして、これがUGNチルドレンだった・・・」 &bold(){GM} 《血の彫像》 &bold(){GM} 『あり・・・がとう・・・』 &bold(){GM} そして、空深共々 霧となって消える &bold(){GM} 紅い 血の様に赤い 花びらのような霧となって &color(red){&bold(){近衛}} 「始まりはきっとこの血と想いから・・・か。ブラム・ストーカー・・・業の深いシンドロームね」 &color(blue){&bold(){荒上}} 「最後にも一緒か・・・すこし羨ましく感じるかな・・・・」 &color(orange){&bold(){リチア}} 「今から死ぬことばかり考えているのも大変だろう」 &color(red){&bold(){近衛}} 空深の乾いた血糊を少し掬ってかぜにのせてぱらぱらとやりながら、空の向こうを眺めよう &bold(){GM} その空の先には 紅い月が 近衛達を照らしているのであった &bold(){GM} まるで昔話の吸血鬼が見ほれたような 紅い 紅い月が &bold(){GM}   &bold(){GM}   &bold(){GM} GM:ED ”紅姫-カーミラ-” マスターシーン &bold(){GM} GM:* &bold(){GM} GM:場所:?? &bold(){GM} GM:* &bold(){GM} 「エゴだったのかもしれないわね やっぱり」 &bold(){GM} 「それでも、助けようと思わずにはいられなかったのだけれど」 &bold(){GM} 「でも、まさか私を 逆に助けようと思うとは 考えなかったわ」 &bold(){GM} 「ありがとう、空深 そして、かつて仲間だった貴方達にも」 &bold(){GM} 「鬼も狼も 幻は幻らしく 去るといたしましょう それでは、ごきげんよう」 &bold(){GM}   &bold(){GM} ダブルクロス3rd 食尽鬼憚 完 経験点配布! PL うにょちゃん 16点 PL やきとりん  15点 PL ゼラニューム 16点 //Dicebot提供の経験点追加 PL ほーらい   15点 PL 振りcom   15点 GM 燃えカス   25点

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