技法サンプル
転職の際にどんな技法にしていいか、わからない!って人が意外といるっぽいので代表的な例を参考までにどうぞ
魔職
神聖
精霊
詠唱
魔装
------ここまで確定------
現時点で疑問がでる人がいるかもしれないですね。
大地?テレポが使えないとシンドイです。
暗黒?ネタです。
残りの技法セット
スタンダード
※斧で覚えるアマブレとディフェンスのダメージカットが優秀すぎる。
スキルをかけるのが面倒であったり、手元が忙しくなるという人は強身を入れるパターンもあるが、そちらはどちらかというと初心者用。
斧の方が能力は間違いなく上。
バリアがある今だと瞑想を入れたくなるが、火力を考えると魔道がオススメ。
ペットのボス狩り重視
※少しでもエテを飲みたくないから最大MPだけを意識。
正直、ソロ範囲はきっつい。
戦士
重甲戦士
スタンダード
戦斧
集気
格闘
強身←変えるのはここ
盾
重装
火力UPパターン
※槍のスキルのパワーソングが素敵。
守備重視パターン
※分身するとどんな理不尽な攻撃でも1回だけ防いでくれるのが素敵。
地味に4%の火力UPもあるので今のキャップなら格闘ほどじゃないですが意外とカバーできます。
弓(名称は戦斧戦士)
スタンダード
戦斧
強身
集気
射撃
狙撃←変えるのはここ
重装
※外すのが強身でないのは格闘が入っていない為、最大HPが下がりすぎる。
火力UPパターン
※重甲と同じ。
守備重視パターン
※重甲と同じ。
HPが上がるよ!
LV76~のスタンダード
※LV76で覚えるヴァンプアローが優秀すぎるため。
詠唱時間が発生するので、詠唱を入れないと切ない感じに。
LV76の時点でのベスト装備のアポロンを強化したところで攻撃力は1000ちょっと。
ヴァンプアローの威力も1000ちょっと。
アイス?別にいいやっていうくらいに優秀。
ちなみに、ツインV、ボムVが手に入った時もこのパターンになる人が多い。
最終更新:2010年11月21日 13:04