概要

BW復帰勢。
プレイしたのは緑、金、HG、そして白。ポケスタも友達の家で数戦した程度。
つまり経験値が圧倒的に足りない。努力値はまだまだ振れると見るべき。
全体的に親しい友達と何度か対戦する程度までしかやってない。
対戦→お互い育てなおす→再戦・・・ということがなかったため対戦知識も少ない。
特にルビサファ、ダイパのポケモンはほとんどわからない。型以前にタイプすらわからないことも多数あり。

BWプレイ履歴

ゲーム開始は9/25。入院中暇なため購入を決意。正直発売当初は買う予定はなかった。
シナリオクリア後のトレーナーレベルのインフレに嫌気が差しやる気を失う。
→友達と旅パ同士で対戦。接戦の末自分の判断ミスで敗北
→病院で他にすることもないし厳選を始める。最初は野生で10匹程度捕まえた中でジャッジの判断だけで選んで満足してた。
→いつの間にか孵化厳選って簡単だし楽しいやん状態。手始めに簡単そうな砂パを作る。
→性格での能力変化を青字が上昇赤字が下降だと思い込み厳選してたことに気づく。FF、DQだとこうじゃないか・・・。
→素早さ下降、使わない攻撃、特殊上昇補正の砂パは放置決定。ツイッターで思い入れのある初代ポケを教えていただき初代限定PTを作ることに。
→その名残のまま今に至る。
→11月末、きのみ目当てでPDWを始める。
→初代ポケも気に入ってるのはだいたい育てたので他世代にも手を伸ばし始める
→正月の商品券を利用してサブロム購入。孵化効率段違いじゃないですかこれー!
→孵化余りのすばらしい個体をLv100選別後エクセルで管理し始める

対戦より厳選メイン。完成しても実戦で試す前に次の育成を始めたりするレベル。
すばらしい判定されると嬉しい。厳選メインとか言っちゃってるくせにめざパ厳選はする予定なし。
努力値もほとんどがパラメータ二つに極振りしかしてない。
仮想敵?素早さ調整?なんですかそれは??

(更新日4/11)
プレイ時間:530時間程度+サブロム120時間程度
ランダムフリー戦績:95戦42勝53敗→140戦68勝72敗。
とうとう50勝を越えたぞ!100戦段階では綺麗に40勝60敗だった。
ポインタが見つかりませんなどのエラーがニ回出たら即終了という自分ルールを作って潜るように。
どうやらエラーには波があるようなので見極めれば割りと対戦できるようになったり。

育てたポケモン

アギルダー ウインディ エテボース オコリザル カメックス ガルーラ キュウコン(not夢特性)
ギャラドス クロバット ケンタロス ゲンガー ゴローニャ ストライク
ダグトリオ チラチーノ トゲキッス、ドラピオン ドンファン ドータクン ナッシー ハリーセン
バクーダ バタフリー パルシェン フォレトス フシギバナ フワライド フーディン ヘルガー
ベトベトン ボーマンダ マタドガス ミルタンク ムクホーク ムーランド ヤドキング 
ラプラス ランターン リザードン リングマ レントラー


使用PT

フシギバナ カメックス リザードン ストライク 適当枠1 適当枠2
最初に完成したPT。初代限定の趣味パ。
電気の一貫性がマッハなので基本的に用心棒としてダグトリオを採用→ロトム、シビルドン多すぎて涙目。
同属以外だと安定した活躍ができるカメックスがお気に入り。
でも一番好きなポケモンはフシギバナ。

アギルダー チラチーノ フワライド トゲキッス エテボース ドラピオン
思いつきで作った運任せパ。何をするかはだいたい想像通りだと思う。
どうせトレーナーとしての知識不足なんだからひとまず運に任せて対戦経験を重ねてみるかという名目で完成した。
タイプが偏りすぎてるのも運任せの宿命かなと思うことにしてる。鋼ゴーストやめてください。

ランターン ヘルガー ヤドキング クロバット ドンファン 悩み枠
初代パの次に考案された金銀パ。
金銀が初登場のポケモンって進化前(グライガー、トゲチックなど)だったり進化前(ピチュー、ピィなど)で採用種族少なすぎワロタ。
悩み枠はフォレトス→ミルタンク→リングマ(今ココ)と変化中。奇跡ムウマや悪戯心ヤミカラスも検討中。
ランターンを活かす運用や場面作りをできてないのも悩みどころ。ほとんど見せてるだけー。
ガチならハッサム、ハピナス、スイクンなど優秀なのはいるけど好きじゃないんでぇ。
なんだかんだで勝率は五分ほどあったりした。

ゴローニャ ドータクン バクーダ ハリーセン パルシェン マタドガス
弱体化?そんなの知らないぜ!ってことで作った大爆発パ。全員に覚えさせる必要があるのかは謎。別名技スペの無駄遣い。
先発が先に相手を落としたら大爆発していけばアドバンテージ取れんじゃね?という電波に乗っかった。
フリーで少し潜ったけどそう上手く話は進まず5連敗くらいして心が折れた。
で、でもフレ戦だと急所とか乱数とかで勝ったよ!よ!

ウインディ ギャラドス レントラー ボーマンダ ムクホーク ムーランド
世代統一→技統一→とテーマパ作ったので特性統一第一弾(次は未定)で作った威嚇パ。
今までの使用ポケに比べたら有名どころ(強ポケ)が多くなったのはご愛敬。
素早さ調整だけでなく仮想敵を自分なりに考え耐久調整を施した最初のPT。
それでも運用方法が下手なのか適当にぶっこんだだけだからなのかランダムフリーで10戦2勝8敗^q^

更新時のメイン使用PT

ヘルガー エーフィ ヤドキング リングマ クロバット ドンファン
上の金銀パを少しいじったのが現在のメイン。ランターンの運用法に悩んだ結果外れちゃった^q^
おかげで水ロトム相手は適当になんやかんやするしかなく厳しい。エーフィが草結びではなくエナボを覚えてくれれば・・・。
速いのと遅いのがはっきり分かれてるので見せ合いでトリル張るかどうかの判断で選出します。
リングマさんの根性からげんき様々やでぇ・・・。おかげで詳しい勝率はわかりませんが順調に勝ち数が増えてます。
挨拶文は「ホウオウーーー!!ルギアーー!!」露骨に金銀パをアッピルしている・・・いやらしい・・・

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最終更新:2011年04月11日 22:25