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-更新しました - 2012-08-02 10:13:44
-CEILING関数をROUNDUP関数にすると何か別の問題が出たりするんだっけ? - 2012-07-31 15:44:19
--ROUNDUP関数だとマイナスの端数の計算があわなくなるようだ - 2012-08-02 08:52:06
---やはり「 INT(X*-1)*-1 」しかないかな - 2012-08-02 08:57:30
-成長計算機v5.14 のステータス比較は光輝+ダクメ等の基本値マイナス補正×光輝の防具基本値UP補正で#num!エラーになります。 - 2012-06-23 15:32:54
--逆の、基本値マイナス補正武器+太陽でもそうみたいですね - 2012-07-30 12:41:04
---既知の問題なんだけど更新してた人が音信不通なのよ - 2012-07-30 13:45:33
----そうだったんですか。黒雫を太陽服で森強化しようと思っていたんですが……地味に値を弄って計算してみます - 2012-07-30 19:08:45
-----改変版で問題って出てるの? - 2012-08-01 21:46:33
-更新しました - 2012-08-02 10:13:44
--乙 - 2012-08-02 11:59:51
-CEILING関数をROUNDUP関数にすると何か別の問題が出たりするんだっけ? - 2012-07-31 15:44:19
--ROUNDUP関数だとマイナスの端数の計算があわなくなるようだ - 2012-08-02 08:52:06
---やはり「 INT(X*-1)*-1 」しかないかな - 2012-08-02 08:57:30
-成長計算機v5.14 のステータス比較は光輝+ダクメ等の基本値マイナス補正×光輝の防具基本値UP補正で#num!エラーになります。 - 2012-06-23 15:32:54
--逆の、基本値マイナス補正武器+太陽でもそうみたいですね - 2012-07-30 12:41:04
---既知の問題なんだけど更新してた人が音信不通なのよ - 2012-07-30 13:45:33
----そうだったんですか。黒雫を太陽服で森強化しようと思っていたんですが……地味に値を弄って計算してみます - 2012-07-30 19:08:45
-----改変版で問題って出てるの? - 2012-08-01 21:46:33