龍神の古都で毒消しを使った場合のステータス変化の確率表
8Fまで潜った場合
8Fまで潜った場合に防御力・攻撃力成長の変化量ごとの確率。
+10以上、-10以下は0に近似した。
ワカメ塩使用時は変化量を2倍にするだけでOK。
変化量 |
青草(%) |
赤草(%) |
9 |
0.24 |
0.00 |
8 |
0.56 |
0.01 |
7 |
1.22 |
0.04 |
6 |
2.40 |
0.17 |
5 |
4.28 |
0.65 |
4 |
6.87 |
2.14 |
3 |
9.84 |
5.80 |
2 |
12.50 |
12.51 |
1 |
14.00 |
20.42 |
0 |
13.79 |
23.65 |
-1 |
11.93 |
18.37 |
-2 |
9.07 |
10.13 |
-3 |
6.08 |
4.23 |
-4 |
3.62 |
1.40 |
-5 |
1.92 |
0.38 |
-6 |
0.92 |
0.09 |
-7 |
0.40 |
0.02 |
-8 |
0.16 |
0.00 |
-9 |
0.06 |
0.00 |
プラス、変化なし、マイナスに振れる確率
|
青草(%) |
赤草(%) |
+ |
51.90 |
41.72 |
±0 |
13.79 |
23.65 |
- |
34.14 |
34.63 |
1Fあたりの確率
1Fあたりの防御力・攻撃力成長の変化量確率
変化量 |
青草(%) |
赤草(%) |
5 |
0.01 |
0.00 |
4 |
0.14 |
0.00 |
3 |
1.07 |
0.10 |
2 |
6.03 |
1.44 |
1 |
22.71 |
14.23 |
0 |
45.56 |
70.18 |
-1 |
19.35 |
12.81 |
-2 |
4.38 |
1.16 |
-3 |
0.66 |
0.07 |
-4 |
0.07 |
0.00 |
-5 |
0.01 |
0.00 |
プラス、変化なし、マイナスに振れる確率
|
青草(%) |
赤草(%) |
+ |
29.97 |
15.77 |
±0 |
45.56 |
70.18 |
- |
24.47 |
14.05 |
参考・計算の元にしたデータ
冒険時間 5,842分
防御薬草 54個
防御毒草 162個(毒消し有効116回)
攻撃薬草 20個
攻撃毒草 61個(毒消し有効43回)
1分当たりの出現確率
防御薬草 0.92%
防御毒草 2.77%
攻撃薬草 0.34%
攻撃毒草 1.04%
毒消し有効確率 71.30%
毒消しを使った場合1分後に防御成長補正値が
1増加する確率 0.92%
変化しない確率 98.29%
1減少する確率 0.79%
最終更新:2011年08月21日 23:20