サバイバルタワーオススメ装備

基本情報

  • レベルアップスピードはほぼ「レベル=階数」
  • 70F到達時点でのレベルは65~75ぐらい(80の報告もあり)
  • 最低ダメージなし(DEFが高ければ被ダメは1に抑えられる)
  • 泉や聖なる光などのイベントは一切発生しない為、泉による回復は見込めない
  • 10の倍数階(10F,20F...70F)では試験機と名のつく強力なモンスターが出現する
  • 中でも試験機トランスは攻撃力が極めて高い為、遭遇するか否かが踏破の正否を左右する

装備例

※特に説明がない場合、武器と防具は未強化で可

[合成装備]
忍の館実装後、合6、守熟、正宗紋が比較的容易に取得できることから、安定踏破装備に幅が出来ている。
合成鉱 装備 アイテム 踏破目安 備考
合3 光輝 ハイ×冒服 MAX 体実守実 49Fまで安定/59Fまでほぼ安定
合5 光輝×ショート200 守実W 59Fまで安定
体実守熟 59Fまで安定/70Fまでほぼ安定
守熟守実 70Fまで安定 従来の安定装備
合6 光輝×セラミック 太陽×セラミック 守熟W 従来の安定装備とほぼ互換。合6を使用、および高コストがネック
合5 光輝×ショート200 ハイ×正宗紋 MAX 守実W 冒服の強化値を上回る正宗紋を使用し、守熟を用いない
合5 光輝×ショート200 正宗紋 MAX 体実守実 70Fまで安定? 正宗紋MAXが前提で攻撃力を優先
合6 光輝×レイピア60 正宗紋 MAXが前提でHP成長を優先

[合成未使用装備]
以下のうち2つ以上が重なると、ほぼ確実に力尽きてしまう。
(1)レベル不足(レベル<階数)
(2)50F、60F、70Fの試験機トランスに遭遇
(3)試験機トランスから複数回ダメージまたはクリティカル
装備 アイテム 踏破目安 備考
安定 可能 博打
光輝 ハイランド
+60
青短冊 体実 59F - 70F 61~70Fで階数=レベルだとギリギリ。(59Fでも今まで一度だけ死亡報告あり)
桜餅 59F? - 70F 階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす?
守実 体実 49F 59F 70F
桜餅 49F 59F 70F 階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす?
守実 30F - - 31~39Fで階数=レベルでもガードマシンを撃ち漏らし死亡
ルーン
+45
青短冊 青短冊 59F? - 70F 階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす?
守実 59F? - 70F
桜餅 49F 59F 70F
守実 守実 49F 59F 70F 階数>レベルだとシス、アリゲーターを撃ち漏らす?
正宗紋
+500
体実 守実 59F 70F - レベル不足が起きない限り、70Fほぼ安定?
※体実の上位互換としてニンニクが使用可能、ただし安定度はあまり変わらない。ギャンブル挑戦時の気休め。

[古都未踏破用装備]
アーク+龍鱗+守実W: Lv30でHP423攻撃293守備530。29Fまで安定、30Fは試験機ゴーシュ2体まで耐える。試験機シスは撃ち漏らす。
アーク+ルーン+守実W: Lv30でHP287攻撃322守備525。29Fまで安定、30Fは試験機ゴーシュ1体まで耐える。

[低層回し/サバイバルナイフ回収]
到達階 武器 防具 アイテム 備考
20F 幸運×クレイモア 幸運×ハイランドメイル 生大 合6が必要
20F クレイモア ハイランドメイル 生大 生大は保険程度。基本的に不要
3F 幸運の剣 幸運の鎧
5F 幸運の剣MAX 幸運の鎧未強化MAX
※幸運セットで共鳴を活用してもサバイバルナイフが出るまで100~200回以上冒険に出す覚悟はすること

[ギャンブル装備]
共鳴の先制攻撃(ナイフ系)、3連続攻撃(くない×忍装束)との合成武具および生石豪石を用い、攻撃される前に倒してしまう発想の元の装備
武器 防具 アイテム 備考
黒雫 黒霧 生石豪石 共鳴:居合い斬り(最初の3撃はすべてクリティカルとなる)
黒雫 ダーク 共鳴:一撃死
正宗 正宗紋 共鳴:白刃取り
「わりと何とかなる」装備なのだが、豪石はサバイバルタワーの70階の賞品であることを念頭に置いておくこと

攻略情報

[必要ステータス]
階数 Lv ATK DEF 備考
10F Lv10 150 150 DEFぎりぎりだと11F以降ハンターマシンに殺される
20F Lv20 250 300
30F Lv30 350 550 ATKギリギリだと31F以降ガードマシン倒せず死亡
40F Lv40 450 850 DEFギリギリだと41F以降アタックマシンに削り殺される
50F Lv50 600 1190
60F Lv60 700 1440 ATKギリギリだと61F以降の人造アリゲーター倒すのに
9ターンぐらいかかるが回避が十分に上がっていれば問題ない
70F Lv70 800 1650

考察

合成獣はAがアタック、Dがディフェンス、Lがライフを意味していると思われそれぞれの能力が高い
Lは低層から攻撃力が低いと1確できなくなる

21Fから敵が強くなり、防御成長補正+11程度では合成獣A、キングウルフ、パワーマシンからはそれなりの攻撃を食らう
25F前後で水龍/龍鱗/生命実/豪腕実や、ダンス/ルーン/守実/守護実で死亡報告有り

41Fからの敵が強く、1ダメに抑えるには古都以前の装備では竜神剣/龍鱗(ルンメ)/守実×2が必要と思われる
竜神/アクメ/桜餅/ニンニクで42F死亡報告有り
50Fを目指すにはシスを倒せる攻撃力を確保した上で守備特化が良い

試験機シスはHPは低いが防御力が高いためATKが重要。(与ダメが低すぎると撃ち漏らす)
試験機ゴーシュは攻撃力が高いためDEFが重要。
試験機トランスはゴーシュよりもさらに攻撃力が高いため、さらにDEFが重要。

[対試験機ステータス]
試験機 階数 DEF目安 ATK目安 備考
最低ダメ 非最低ダメ 1確 2確 3確
シス 10F 156
20F ATK203で与ダメ1
30F 370 ATK319で与ダメ1
40F 495 ATK424で与ダメ1
50F
60F
70F
ゴーシュ 30F 715 584で41~46
40F 854 852で3
50F 1061 1048で16
60F 1318 1243で19~22
70F 1511
トランス 50F 1190 1185で4
60F 1392/1440(Lv63)※1 1400で8~23(Lv61)
70F 1628/1652※2 1627で5
※1:1392で最低ダメージの報告がある一方、1400でも最低ダメージでなかったという報告がある。同じDEFであっても最低ダメになるかどうかは勇者Lvに依存するため、参考として複数最低ダメージになったDEFを記す。
※2:1628で最低ダメージの報告がある一方、1627でも最低ダメージでなかったという報告がある。同じく複数を記す。


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